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【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part52
- 1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/15(火) 01:00:10.58 ID:BGLu086P.net
- 職業「プリースト」に関する話題のスレッドです。
スキル振りの押しつけ決めつけは荒れる元。
セイントとインクイジターの優劣の決めつけや煽りも荒れる元。
荒らしは華麗にスライド。
>>950が次スレ立てる。
反応無かったら>>960>>970>>980>>990が立てる。
【前スレ】
【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part51
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1391127897/
- 478 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 09:28:17.54 ID:7Zh6Po8+.net
- 最近復帰した古代人だけどセイントだけ65スキル弱すぎやろ
- 479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:42:31.14 ID:ZQEISrVX.net
- >>478
大丈夫、GMとかいう敏捷職なのにCT上がるパッシブやババの用にスキル取ると自滅する
65パッシブに比べたら100倍マシだから
- 480 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:25:43.59 ID:b+rC0ne+.net
- >>474
気にしないならアクセはBDUでいいんじゃないかなあ
自分はセイント強化してるからBDL3ストラ技巧付けてるけども
そこら辺はご自由にって感じだと思うよ
もちろんBDLだと素魔攻上がるから結構おすすめではあるけど
資金的にきついのであればBDUでいいと思う
- 481 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:45:17.92 ID:vloIVgq1.net
- >>472
敵の攻撃防げなくなるけど大丈夫?あ、自分の体でPTM守るから大丈夫だって?イケメンですね!
- 482 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 05:16:39.39 ID:bOJZ8U7z.net
- >>475、467
ストラは必須として、BDUか
普通の良OPベネディクト×3 80上級竜珠とBDU良OP×3 70上級竜珠、BDL良OP70上級竜珠の能力上昇の力関係ってどうなってんのかね
魔攻だけに絞って見る場合、どれが一番上がるんだろ
金が無いもんで中々試せないのよね
- 483 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 11:39:35.20 ID:pQP/eRAK.net
- BDLだろやぱ
- 484 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/12/08(月) 12:14:27.80 ID:dm3Ch6EAo
- ベネ3+80上級竜珠無OP(知恵知恵雷撃or魔力)
雷撃竜珠→魔攻2155 知力7400+6.4%
魔力竜珠→魔攻2058+4% 知力7561+6.4%
BDU3+70上級竜珠
魔攻2413 知力4680+6.4%
魔攻2340+4% 知力4802+6.4%
BDL3+70上級竜珠
魔攻2799 知力4862+6.4%
魔攻2726+4% 知力4984+6.4%
魔攻(と魔攻に直接影響する知力)のみ抜き出すとこう
ベネ3とBDL3の知力の差(加算部分のみ)を魔攻に変換した場合ベネ3の方が大体1900くらい高くなる
- 485 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 12:35:14.14 ID:Y72BuCTN.net
- ベネ3+80上級竜珠無OP(知恵知恵雷撃or魔力)
雷撃竜珠→魔攻2155 知力7400+6.4%
魔力竜珠→魔攻2058+4% 知力7561+6.4%
BDU3+70上級竜珠
魔攻2413 知力4680+6.4%
魔攻2340+4% 知力4802+6.4%
BDL3+70上級竜珠
魔攻2799 知力4862+6.4%
魔攻2726+4% 知力4984+6.4%
魔攻(と魔攻に直接影響する知力)のみ抜き出すとこう
ベネ3とBDL3の知力の差(加算部分のみ)を魔攻に変換した場合ベネ3の方が大体1900くらい高くなる
- 486 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 12:55:15.96 ID:7a4hLl+k.net
- マジかよBDL産廃か...
普通にショック
- 487 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 12:58:43.00 ID:1lcKfTN3.net
- 部位によるんじゃないのか
- 488 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:00:07.85 ID:pQP/eRAK.net
- 聖ならそれで支援特化してもいいかもしれんけどインクならBDLが良いだろな
- 489 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:15:08.00 ID:92v74Iz9.net
- ドラゴンの耳首付けるのは魔攻目的だけじゃないからな
ベネ首とか付けたらCTゴミになるから火力出したいならやめとけ
- 490 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:21:34.31 ID:kPU449Ba.net
- FDとかCTとかあるからな
雑魚プリの諸君はベネでもつけてろ
- 491 :472@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:24:36.62 ID:eKv52fn5.net
- (セイントだなんて言えない)
- 492 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 14:02:32.18 ID:orL92Vam.net
- どっちの職かじゃなくてメインかどーかじゃね
セイントメインでやってる人はCTもしっかり意識してるはず
かなり少なくなってきただろうが・・・
- 493 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 14:26:34.97 ID:Y72BuCTN.net
- だから知力の差だって言ってんじゃん
ベネアクセで上げやすいのは知力だけ
知力差を魔攻で出したのは>>482が魔攻だけに絞って見る場合って言ってたからこっちの方が分かりやすいかなと思ってそうしただけ
魔攻自体はBDアクセ3点の方が高いから実際は1900も差はないし他のステも上げたいならBDアクセの方が優秀
- 494 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 14:48:51.08 ID:92v74Iz9.net
- >>486以外はみんなわかってるぞ
- 495 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 18:26:49.86 ID:bOJZ8U7z.net
- >>485
サンキュー
わかりやすくて助かるわ
金無くてFD積めないから魔攻だけ見たかったのよ
CTは固定であくろちゃんいるし、生命外して疾風竜珠とかで
カンスト出来てるから度外視してたのよん
なんか荒れ気味になっちゃったみたいで申し訳ない
書き方わるかったかな
- 496 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 21:26:44.64 ID:gFIAzbP+.net
- 今どきセイントメインの変態は必要性があまりないとわかっててもアクセは首ホリシ耳レリヒだろ
まぁ俺だけど
人口激減で技巧が売りに出ないから良OP作るので禿げ上がった
FDは必要無いからCTだけ紋章で稼いでる
- 497 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/09(火) 01:23:56.11 ID:YXDfRX6h.net
- 自分もホリシ レリヒ ストラだけど
技巧のステが良いから無理やりつけてる感ある。
- 498 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/09(火) 02:04:17.74 ID:ReZdDSX0.net
- いや聖ならマジで技巧でいいと思うよ火力なんてどうせゴミだし
- 499 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/09(火) 03:46:46.88 ID:+I6+PZwq.net
- レリヒEXは浴びたら全回復とかになっても多分誰も文句言わないよな
- 500 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/11(木) 21:17:04.79 ID:oqEJlAfo.net
- 言わない言わない ついでにレリックEX無敵でもいいよ
でも普通の壊れすぎてインクつらい
- 501 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 10:25:50.07 ID:J9ru4NTF.net
- 正直VP以外はレリック無敵くらいじゃないと仕事がないわ...
- 502 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 13:00:20.18 ID:tzCHRDiI.net
- 耐制減について質問です。例えば雷30%耐性のボスに50%耐性下げた場合、効果は30%だけですか?
- 503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 13:54:24.07 ID:SHxM2lyq.net
- -20%じゃないかな?
- 504 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 13:56:22.31 ID:SHxM2lyq.net
- あ、ごめん
効果ってそうゆうことか
耐性が30%-50%だから-20%になって、効果としては50%下げてると思うけど…
- 505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 14:15:46.04 ID:EaTB302L.net
- 耐性にマイナスが無かったら今の雷時代は無かったわな
- 506 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 23:02:53.49 ID:tzCHRDiI.net
- 皆様ありがとうございます。ということは-20%までいくって事ですね!
- 507 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/12/13(土) 00:57:15.97 ID:9OkHBtQQB
- 公式掲示板にL1010で185kのインクって書いてあるんだけど可能なのか?
- 508 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/13(土) 04:18:03.22 ID:lxcsvNej.net
- マイナスってそういうマイナスか
- 509 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:31:51.80 ID:RMtRsUie.net
- ちょっと前に復活したハンバートさん火力370k超えてるらしい
8人ネストでGXとかどれくらいでるんだろう?
- 510 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:36:22.06 ID:gQxNJrCQ.net
- は?素魔370k?
- 511 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:45:38.14 ID:oVmBpIzf.net
- FDカンスト全身BDL+12やろあいつ
きがくるっとる
- 512 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:53:23.71 ID:RMtRsUie.net
- 武器は両方BDL13で全タリスマンと龍珠に魔攻OPついてた
- 513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:11:01.46 ID:H49TNn+k.net
- 一体何と戦うつもりなんだ…
- 514 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:55:25.25 ID:IJIomAYx.net
- どのくらい削れるのか一回は見たいわ
- 515 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:55:47.86 ID:yNFr4BLW.net
- >>510
そうそう
- 516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:29:52.35 ID:+KTKrA+K.net
- 拡張枠がメダルで実装されたから使ってみた
ヒールとレリヒとプロテ切ってレリホと攻撃スキルMにしたら、デイリーが気持ちよすぎる
今後はネスト振りとデイリー振りで分けれるな
- 517 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 09:06:36.81 ID:Wv83t4Z7.net
- 完全ソロ仕様ならPv仕様とも兼ね合いがつくが
ホールドを伸ばすか攻撃スキルを伸ばすかで迷うインク
- 518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:02:32.58 ID:CQ2/lDi6.net
- インクでキュアLvあげてる人ってLB削ってるの?
他に下げられるもんないよな・・・
- 519 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:36:46.74 ID:V93dPhsH.net
- GXが強すぎてLBに火力を期待しなくなったな
俺は6で十分って思ってる
- 520 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:41:18.18 ID:e6QvOdXy.net
- 闘技メダル30枚で開眼の書と交換できるようになったからLBをM振れるようになったわ
- 521 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:12:15.92 ID:CQ2/lDi6.net
- >>519
あんがと
立派なピカチュ○になって見せるよ
- 522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 05:28:40.89 ID:tuIl/K16.net
- もはやLBとかCLも耐性減でしかないからな
GX、HXBこの二つが主力
- 523 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 10:22:36.10 ID:iFrfjZMc.net
- dn4.nikeya.jp.net/?m\babaaobfbbbbaaaefhbgbgbgqqrbffngbbagbbbelbbbbab
こんな感じなんだけどあと6P何に振る?
オブジェ破壊用にダイレクト6?
二次133縛り消えてくんねーかな・・・
- 524 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 15:32:34.59 ID:u5sD1ud6.net
- 個人的にはタフネス切って、マナリフとトランジ1振りでLW16振りかな
- 525 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:35:38.27 ID:oGDLxS9O.net
- >>523
自分だとホーリーウェーブ切って
チェーンライトニング17にしたら
ホーリーボルトかライトニングウェーブを6にする
まあ使わないけど
- 526 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 07:48:04.27 ID:S5J0hbeN.net
- ネルサバなんだけどアバのジバール黒も白も良おp(インクのね)出てるんだけど
たまたまかな?
今、インク解体する人いるんかな?あんなに重要ありまくりなのに。
欲しかったから買っておこう
- 527 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:27:23.16 ID:jIYv9Fp4.net
- 野良専のインクはかなり肩身狭いんだろ
マクロ出してレリヒ置いても、火力が勝手に離れていって
死んで「攻撃ばっかりしてないで回復してください^^;」
この前なんかクールごとにレリヒ使っても回復が追いつかず
「LF募集すればよかった」とか言われる始末
基本ギルドで遊んでたまに野良の俺でもこんなんに遭遇してるから
野良専のインクとか考えるだけで可哀想になってくる
- 528 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:59:56.09 ID:9nEgC3/L.net
- 回復だけならどう考えてもLFの方が総合性能良い
- 529 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:11:34.82 ID:S5J0hbeN.net
- そもそもインクに過度な回復期待する火力がアホなだけ。
「LF募集すればよかった」←こういう人はLF入れても死にまくるさw
次は「フィジ募集すればよかった」って言いそうだけどなw
- 530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:07:49.75 ID:jIYv9Fp4.net
- いやそれを俺に言われてもw
野良はそんなんばっかりだからインク解体する奴もいるだろってことだよ
- 531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:48:23.43 ID:1LDZF1sI.net
- 今時下手くそは見捨てる立ち回りが普通じゃないの?
そうじゃないならすまんかった
野良インクの評判下げるのに貢献してる
- 532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:59:29.36 ID:9nEgC3/L.net
- 消化PTならそれでいいかもしれない
ただデイリーやネスト初見に対してそれはちょっと酷だと思う
- 533 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 05:18:20.77 ID:t9qRcnm2.net
- 突き詰めたらプリマセLFの過保護ラインナップが必要になるし
死んで覚えろというスタンスで見捨てていけばいいと思うわ
- 534 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 06:18:40.12 ID:JUwfOMUm.net
- こっちが普通にやってるのに攻撃ばかりしてないで回復しろとか言う奴には攻撃ばかりしてないで回避しろって言えばいい
そんな自己中糞プレイヤーを生かすために回復使ってちゃんと立ち回ってる人が事故った時回復できない方が申し訳ないわ
- 535 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 10:33:56.91 ID:URi+hYSy.net
- 地雷と初心者の「区別」が出来るならそれが正しい
- 536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 12:36:22.09 ID:ekNE1/UG.net
- >>535
516です
確かにそこの区別はできていなかったかもしれない
ちょっと考えなおします
- 537 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 01:53:52.26 ID:b8HGLqoE.net
- 野良専インクだけど、全く肩身狭いと思ったことないわ
ボルケコアとかBDだと回復職がインク1人だけって状況稀というか、無いし
普通のボルケだと1人になることあるけど、消化PTなら回復追いつかなくなるって事もほぼ無い
練習PTとか不慣れPTに1人回復として入らなければ肩身狭いとは感じないと思うわ
- 538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 02:59:16.85 ID:cPENPGOU.net
- 少なくともお前が野良専じゃないのは分かった
野良専なら必ず練習PTや不慣れPTに入ることになるし
何より消化PTに地雷が混ざらない前提なのが野良で殆どやってない証拠
特にボルケ消化PTは地雷が多すぎてやばかったのは記憶に新しい
- 539 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 10:16:42.34 ID:M6ilCH6f.net
- ボルケの消化PTは未だに全死、4Rギミック失敗率100%、ストンプ全被弾、宝石巻き込んでるのに気付かない奴とかザラだからな
青ハート消化PTならそう書いとけと
- 540 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 10:31:15.43 ID:+1HsZuZP.net
- 野良で強いSSとかと当って自分はうまいと誤解して次から消化PTにくるんだろw
全部の攻撃をほぼ避けれるようになってから消化PTにこいと
- 541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 12:12:08.87 ID:bwqndcUv.net
- レンタル装備が消化PT建ててるこんな世の中じゃ
- 542 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:43:13.79 ID:T01e7xmk.net
- >>538
最初期は確かに練習PTとか討目PT2、3回入るけどそれぐらいだろ
事前に韓国のプレイ動画で予習出来るし
あと、消化PTに言うほど地雷混ざるか?
毎週5回、ボルケコアアビス全試練PTで消化してるけど
1回、4Rで全体死2回やらかした奴が居たぐらいで特に地雷当たらないぞ
- 543 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:47:12.04 ID:+A9QTN9M.net
- >>542
ほんとに野良専ならアンタ究極的に運がいいと思うよ
- 544 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:50:36.34 ID:xa3Pdbld.net
- メッチャ運いいよな・・・
装備隠し×で指定しなきゃまともなの来ないレベルでやばい
5R生きてるのオレだけとかマジ罰ゲームやで
- 545 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 07:45:38.31 ID:FIhZRRdU.net
- 新しく聖を作ろうと思うのですがスキル振りはこんな感じで問題ないでしょうか?
またこのスキル振りの場合雷耐性減はLWとLBは互いに上書き可、CLはLWとLBでは上書き不可という認識でいいんでしょうか?
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?n\bdbbaobfbbbbaaaefhbgbbggbrrbfflgbbigbbbelbbbbbb
- 546 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 15:36:37.81 ID:vf2Catc7.net
- >>545
俺ならシールド切ってHXBとマナリフを1まで落としてLWを16にするかな
耐性減はLW、LB、CLはスキルレベル関係なく上書きされないはず
レリックに別枠の耐性減があったような
違ってたらごめんね
- 547 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 19:41:51.87 ID:FjjRn5SF.net
- 469 : ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン ↓ 2013/04/03 (水) 16:21:43.19 ID:cy8Fiih4
○雷耐性減少効果の重複可否について
---感電系1---
ライトニングウェーブ(↓15%)
ライトニングボルト(↓15%)
チェーンライトニング(↓15%)
マインドブレイカーEX(↓15%)
ヘブンスジャッジメント(33%)
---感電系2---
ライトニングスマイト(↓15%)
---感電系3---
ライトニングチャージャー(↓15%)
---感電系4---
レリックオブライトニング(↓15%)
---非感電系(デトネフラグ無関係)---
コンセクレイション(↓10%)
こんなんあったけど参考なるかな?
- 548 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 19:48:03.23 ID:FjjRn5SF.net
- だからたぶんCL、LB、LWは上書きすると思う。
- 549 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:10:02.45 ID:JBSMSXK2.net
- ん???それが重複の最新なの?
俺が見たのはレリックライトニングはEXのみ別枠、マインドEXも別枠だったけどな
どっちが正しいんだ??
- 550 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:13:42.07 ID:IJETeRV5.net
- マインドブレイカーって今も15%下げだっけ?
- 551 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:34:33.38 ID:biy5EqQe.net
- 最新のだとスマイト、チャージャ、マイブレEX、レリックオブライトニングEX、コンセクが別枠で他は同じ枠だったと思うが。
- 552 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 21:36:29.01 ID:0BDgIwHo.net
- MBEXは当てるだけで15% 感電で別枠15%だから感電部分だけで考えると15%であってる
- 553 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 00:17:01.02 ID:rwhqSWVE.net
- つまり現状をまとめると
○雷耐性減少効果の重複可否について
---感電系1---
ライトニングウェーブ(↓15%)
レリックオブライトニング(↓15%)
ライトニングボルト(↓15%)
チェーンライトニング(↓15%)
ヘブンスジャッジメント(33%)
---感電系2---
ライトニングスマイト(↓15%)
---感電系3---
ライトニングチャージャー(↓15%)
---感電系4---
レリックオブライトニングEX(↓15%)
---感電系5---
マインドブレイカーEX(↓15%)
---感電系?---
マインドブレイカーEX直当て(↓15%)
---非感電系(デトネフラグ無関係)---
コンセクレイション(↓20%)
マインドブレイカーEXの直当てはPvPだと感電してるけどPvEだとわからん
多分感電系に入るのかな
- 554 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 02:43:38.18 ID:meFijL+/.net
- >>546
ご意見ありがとうございます
プリをやるのは初めてなので一応シールド持っておこうと思ったのですがいらないでしょうか?
耐性減は重複に関しては公式掲示板を見て知っていたのですが、氷耐性減のようにスキルレベルの低いスキルだと高いスキルを上書きできないかなと思い、>>545のような質問をしました
たとえばLW16LB1で、LBでLWを上書きできなかった場合ジャッジでも上書きできない事になるので、デトネを挟まないといけなくなるよりは両方1にした方が動きやすいと思ったのですが、どうなんでしょうか?
- 555 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 03:42:19.07 ID:e7Wbtnuw.net
- 上書き不可
間違えてCL打った後にジャッジしても後の祭り
- 556 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 03:43:35.97 ID:e7Wbtnuw.net
- Lvも関係なし
- 557 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 04:09:13.00 ID:2nEHp2iY.net
- >>554
シールドはあると安心な状況もあるかもしれないけど
あると不安な状況も出てくるよ
ヒールしようとしてシールドのせいで潰れるとか最悪だからね
レベル関係なしで枠別のはず
だからジャッジ打つ前は注意ね
あんまり使うことないけどw
- 558 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 06:30:46.75 ID:+HVlyg5P.net
- チラ裏
開眼の書がメダル30枚だからと「いっそソロタイムレス特化スキルとか面白いんじゃね!」とやってみた
E10程度の装備なのに、奈落3分切ったりして楽しいが何か間違ってる気がする
- 559 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 10:31:35.43 ID:meFijL+/.net
- >>555-557
なるほどです
では同じ枠内で雷耐性減をかけなおしたい場合は今かかっている耐性減効果が切れるのを待つかデトネ使うか、という認識でいいのでしょうか?
それともデトネしても耐性減は消えなくて、効果が消えるのを待つしかないのでしょうか?
- 560 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 11:41:18.22 ID:21SE/DJE.net
- デトネすればおk
- 561 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 11:44:25.75 ID:+HVlyg5P.net
- デトネするか現在かかってる状態異常を与えたスキルよりスキルレベル高いスキルをかければおk
まず実用性は無いが、感電スキル全部Lv1に抑えてジャッジメントだけLv2にしとけばジャッジメントの33%が他の15%を上書きしてくれる
逆言えば折角インクがデトネで感電解除してからジャッジメントしても、その最中に横からチェーンライトニングとか叩きこまれたら無駄になる
- 562 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 12:32:52.12 ID:meFijL+/.net
- >>561
ということは、やはり氷耐性の上書きと同じ仕様という事なのでしょうか
同枠内で同レベル間は互いに上書き可だと思っていたのですが、同レベル以下は上書き不可、同レベルより上のスキルでのみ上書き可なのでしょうか?
デトネは有効なんですね、ありがとうございます
インクと組むことは滅多にないと思いますが、ジャッジ中に同枠スキルは使わないように気をつけないといけないですね
- 563 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 13:47:31.25 ID:+HVlyg5P.net
- これは書き方悪かったわ。すまない
・同じ効果に分類されるバフ・デバフは「現在適用されている以上のスキルレベル」であれば上書き可能
例)ライトニングボルトLv16による感電をチェーンライトニングLv16で上書き可能。ヘブンズジャッジメントLv2では上書き不可能。
例)ストライキングLv6によるバフをストライキングLv6で上書き可能、Lv5では上書き不可能
細かく書くとこんな感じ
インク⇔インクとかインク⇔セイントは滅多に無くても、インク⇔パラ(ライトニングウェーブ)とかは普通にあるから覚えておくといい
- 564 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 14:02:55.18 ID:meFijL+/.net
- >>563
ありがとうございます、スッキリしました!
バフと同じ仕様と考えればよかったのですね
長々と質問してしまいすみませんでした
他の答えてくださった方もありがとうございました
- 565 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 14:51:10.87 ID:+Hpj/i20.net
- 同じ系統の感電はスキルレベルに関係なく上書きできないんじゃなかったの?
- 566 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 14:58:04.12 ID:pUofFbDU.net
- 一切上書き出来ない。が今までの常識だったと思うけど
だれか検証はよ
- 567 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 15:00:34.54 ID:zbA9eMot.net
- やってくるか
結果は書かないがな^^
- 568 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 03:33:52.81 ID:KLlkUmEh.net
- 上書きはきかんな
そもそもバフじゃなくてデバフだからマイナスの数値で下げる必要があるわけで
ジャッジは耐性減少がでかい(-33%)が、別の同系統感電スキル(-15%)がジャッジに対し+18%のバフとして上書きされるから
デトネで1回ニュートラルに戻る必要があるって話のはずだが
- 569 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 03:57:10.48 ID:nNVGAT6t.net
- 氷耐性系は上書きできるって言うよね、雷は違うとかあるんかな
- 570 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 04:42:58.56 ID:ZvP3RhrU.net
- 上書きなんて氷限定の意味不仕様だしな
- 571 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 17:26:11.08 ID:Bp8Tv8G3.net
- 氷の上書きは多分昔の名残
チリングミストとかM振と1振りで鈍足率に差があったから
その辺調整せず(除去ではなく内部の鈍足率を一律)に耐性デバフを足したもんだから
その放置してる部分に足引っ張られてるんじゃねーかな
- 572 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/26(金) 22:02:09.94 ID:7ZmdLFR/.net
- インクでジャッジ打つ時横からLW打つパラって感電を理解してないよね
- 573 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/26(金) 22:23:17.82 ID:1RJ1Lm5a.net
- インクでジャッジ打つ状況がそうそうないけどな。
普通、聖もインクもミラクル使うだろ40スキル。
デイリーじゃあるまいし。
お前はインクを理解してないよ。
- 574 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 01:06:42.99 ID:G5M10ggY.net
- 普通キャンセル以外にわざわざデトネでリセットしたらジャッジ打つんだなってわかるだろ
- 575 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 16:10:35.90 ID:ocEtv9Xq.net
- ストラ上書きできるのか
PTでインクがストラかけたら萎えてセイントの自分かけてなかったけどあかんかったか...
- 576 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 21:25:54.96 ID:W/vDsziA.net
- インクでも大抵M振り技巧だと思うが。聖とインクが一緒になるようなPTじゃ怪しいな。
- 577 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 21:32:31.57 ID:ocEtv9Xq.net
- ボルケコアとかのセイント募集に入るんだけど毎回仕事奪われてなんだかって感じ
- 578 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 21:46:41.95 ID:r29Co0KB.net
- インクいるのに聖募集?
絶対入らんわな
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