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【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part52
- 1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/15(火) 01:00:10.58 ID:BGLu086P.net
- 職業「プリースト」に関する話題のスレッドです。
スキル振りの押しつけ決めつけは荒れる元。
セイントとインクイジターの優劣の決めつけや煽りも荒れる元。
荒らしは華麗にスライド。
>>950が次スレ立てる。
反応無かったら>>960>>970>>980>>990が立てる。
【前スレ】
【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part51
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1391127897/
- 516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:29:52.35 ID:+KTKrA+K.net
- 拡張枠がメダルで実装されたから使ってみた
ヒールとレリヒとプロテ切ってレリホと攻撃スキルMにしたら、デイリーが気持ちよすぎる
今後はネスト振りとデイリー振りで分けれるな
- 517 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 09:06:36.81 ID:Wv83t4Z7.net
- 完全ソロ仕様ならPv仕様とも兼ね合いがつくが
ホールドを伸ばすか攻撃スキルを伸ばすかで迷うインク
- 518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:02:32.58 ID:CQ2/lDi6.net
- インクでキュアLvあげてる人ってLB削ってるの?
他に下げられるもんないよな・・・
- 519 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:36:46.74 ID:V93dPhsH.net
- GXが強すぎてLBに火力を期待しなくなったな
俺は6で十分って思ってる
- 520 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:41:18.18 ID:e6QvOdXy.net
- 闘技メダル30枚で開眼の書と交換できるようになったからLBをM振れるようになったわ
- 521 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:12:15.92 ID:CQ2/lDi6.net
- >>519
あんがと
立派なピカチュ○になって見せるよ
- 522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 05:28:40.89 ID:tuIl/K16.net
- もはやLBとかCLも耐性減でしかないからな
GX、HXBこの二つが主力
- 523 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 10:22:36.10 ID:iFrfjZMc.net
- dn4.nikeya.jp.net/?m\babaaobfbbbbaaaefhbgbgbgqqrbffngbbagbbbelbbbbab
こんな感じなんだけどあと6P何に振る?
オブジェ破壊用にダイレクト6?
二次133縛り消えてくんねーかな・・・
- 524 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 15:32:34.59 ID:u5sD1ud6.net
- 個人的にはタフネス切って、マナリフとトランジ1振りでLW16振りかな
- 525 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:35:38.27 ID:oGDLxS9O.net
- >>523
自分だとホーリーウェーブ切って
チェーンライトニング17にしたら
ホーリーボルトかライトニングウェーブを6にする
まあ使わないけど
- 526 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 07:48:04.27 ID:S5J0hbeN.net
- ネルサバなんだけどアバのジバール黒も白も良おp(インクのね)出てるんだけど
たまたまかな?
今、インク解体する人いるんかな?あんなに重要ありまくりなのに。
欲しかったから買っておこう
- 527 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:27:23.16 ID:jIYv9Fp4.net
- 野良専のインクはかなり肩身狭いんだろ
マクロ出してレリヒ置いても、火力が勝手に離れていって
死んで「攻撃ばっかりしてないで回復してください^^;」
この前なんかクールごとにレリヒ使っても回復が追いつかず
「LF募集すればよかった」とか言われる始末
基本ギルドで遊んでたまに野良の俺でもこんなんに遭遇してるから
野良専のインクとか考えるだけで可哀想になってくる
- 528 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:59:56.09 ID:9nEgC3/L.net
- 回復だけならどう考えてもLFの方が総合性能良い
- 529 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:11:34.82 ID:S5J0hbeN.net
- そもそもインクに過度な回復期待する火力がアホなだけ。
「LF募集すればよかった」←こういう人はLF入れても死にまくるさw
次は「フィジ募集すればよかった」って言いそうだけどなw
- 530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:07:49.75 ID:jIYv9Fp4.net
- いやそれを俺に言われてもw
野良はそんなんばっかりだからインク解体する奴もいるだろってことだよ
- 531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:48:23.43 ID:1LDZF1sI.net
- 今時下手くそは見捨てる立ち回りが普通じゃないの?
そうじゃないならすまんかった
野良インクの評判下げるのに貢献してる
- 532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:59:29.36 ID:9nEgC3/L.net
- 消化PTならそれでいいかもしれない
ただデイリーやネスト初見に対してそれはちょっと酷だと思う
- 533 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 05:18:20.77 ID:t9qRcnm2.net
- 突き詰めたらプリマセLFの過保護ラインナップが必要になるし
死んで覚えろというスタンスで見捨てていけばいいと思うわ
- 534 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 06:18:40.12 ID:JUwfOMUm.net
- こっちが普通にやってるのに攻撃ばかりしてないで回復しろとか言う奴には攻撃ばかりしてないで回避しろって言えばいい
そんな自己中糞プレイヤーを生かすために回復使ってちゃんと立ち回ってる人が事故った時回復できない方が申し訳ないわ
- 535 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 10:33:56.91 ID:URi+hYSy.net
- 地雷と初心者の「区別」が出来るならそれが正しい
- 536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 12:36:22.09 ID:ekNE1/UG.net
- >>535
516です
確かにそこの区別はできていなかったかもしれない
ちょっと考えなおします
- 537 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 01:53:52.26 ID:b8HGLqoE.net
- 野良専インクだけど、全く肩身狭いと思ったことないわ
ボルケコアとかBDだと回復職がインク1人だけって状況稀というか、無いし
普通のボルケだと1人になることあるけど、消化PTなら回復追いつかなくなるって事もほぼ無い
練習PTとか不慣れPTに1人回復として入らなければ肩身狭いとは感じないと思うわ
- 538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 02:59:16.85 ID:cPENPGOU.net
- 少なくともお前が野良専じゃないのは分かった
野良専なら必ず練習PTや不慣れPTに入ることになるし
何より消化PTに地雷が混ざらない前提なのが野良で殆どやってない証拠
特にボルケ消化PTは地雷が多すぎてやばかったのは記憶に新しい
- 539 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 10:16:42.34 ID:M6ilCH6f.net
- ボルケの消化PTは未だに全死、4Rギミック失敗率100%、ストンプ全被弾、宝石巻き込んでるのに気付かない奴とかザラだからな
青ハート消化PTならそう書いとけと
- 540 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 10:31:15.43 ID:+1HsZuZP.net
- 野良で強いSSとかと当って自分はうまいと誤解して次から消化PTにくるんだろw
全部の攻撃をほぼ避けれるようになってから消化PTにこいと
- 541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 12:12:08.87 ID:bwqndcUv.net
- レンタル装備が消化PT建ててるこんな世の中じゃ
- 542 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:43:13.79 ID:T01e7xmk.net
- >>538
最初期は確かに練習PTとか討目PT2、3回入るけどそれぐらいだろ
事前に韓国のプレイ動画で予習出来るし
あと、消化PTに言うほど地雷混ざるか?
毎週5回、ボルケコアアビス全試練PTで消化してるけど
1回、4Rで全体死2回やらかした奴が居たぐらいで特に地雷当たらないぞ
- 543 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:47:12.04 ID:+A9QTN9M.net
- >>542
ほんとに野良専ならアンタ究極的に運がいいと思うよ
- 544 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:50:36.34 ID:xa3Pdbld.net
- メッチャ運いいよな・・・
装備隠し×で指定しなきゃまともなの来ないレベルでやばい
5R生きてるのオレだけとかマジ罰ゲームやで
- 545 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 07:45:38.31 ID:FIhZRRdU.net
- 新しく聖を作ろうと思うのですがスキル振りはこんな感じで問題ないでしょうか?
またこのスキル振りの場合雷耐性減はLWとLBは互いに上書き可、CLはLWとLBでは上書き不可という認識でいいんでしょうか?
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?n\bdbbaobfbbbbaaaefhbgbbggbrrbfflgbbigbbbelbbbbbb
- 546 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 15:36:37.81 ID:vf2Catc7.net
- >>545
俺ならシールド切ってHXBとマナリフを1まで落としてLWを16にするかな
耐性減はLW、LB、CLはスキルレベル関係なく上書きされないはず
レリックに別枠の耐性減があったような
違ってたらごめんね
- 547 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 19:41:51.87 ID:FjjRn5SF.net
- 469 : ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン ↓ 2013/04/03 (水) 16:21:43.19 ID:cy8Fiih4
○雷耐性減少効果の重複可否について
---感電系1---
ライトニングウェーブ(↓15%)
ライトニングボルト(↓15%)
チェーンライトニング(↓15%)
マインドブレイカーEX(↓15%)
ヘブンスジャッジメント(33%)
---感電系2---
ライトニングスマイト(↓15%)
---感電系3---
ライトニングチャージャー(↓15%)
---感電系4---
レリックオブライトニング(↓15%)
---非感電系(デトネフラグ無関係)---
コンセクレイション(↓10%)
こんなんあったけど参考なるかな?
- 548 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 19:48:03.23 ID:FjjRn5SF.net
- だからたぶんCL、LB、LWは上書きすると思う。
- 549 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:10:02.45 ID:JBSMSXK2.net
- ん???それが重複の最新なの?
俺が見たのはレリックライトニングはEXのみ別枠、マインドEXも別枠だったけどな
どっちが正しいんだ??
- 550 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:13:42.07 ID:IJETeRV5.net
- マインドブレイカーって今も15%下げだっけ?
- 551 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:34:33.38 ID:biy5EqQe.net
- 最新のだとスマイト、チャージャ、マイブレEX、レリックオブライトニングEX、コンセクが別枠で他は同じ枠だったと思うが。
- 552 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 21:36:29.01 ID:0BDgIwHo.net
- MBEXは当てるだけで15% 感電で別枠15%だから感電部分だけで考えると15%であってる
- 553 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 00:17:01.02 ID:rwhqSWVE.net
- つまり現状をまとめると
○雷耐性減少効果の重複可否について
---感電系1---
ライトニングウェーブ(↓15%)
レリックオブライトニング(↓15%)
ライトニングボルト(↓15%)
チェーンライトニング(↓15%)
ヘブンスジャッジメント(33%)
---感電系2---
ライトニングスマイト(↓15%)
---感電系3---
ライトニングチャージャー(↓15%)
---感電系4---
レリックオブライトニングEX(↓15%)
---感電系5---
マインドブレイカーEX(↓15%)
---感電系?---
マインドブレイカーEX直当て(↓15%)
---非感電系(デトネフラグ無関係)---
コンセクレイション(↓20%)
マインドブレイカーEXの直当てはPvPだと感電してるけどPvEだとわからん
多分感電系に入るのかな
- 554 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 02:43:38.18 ID:meFijL+/.net
- >>546
ご意見ありがとうございます
プリをやるのは初めてなので一応シールド持っておこうと思ったのですがいらないでしょうか?
耐性減は重複に関しては公式掲示板を見て知っていたのですが、氷耐性減のようにスキルレベルの低いスキルだと高いスキルを上書きできないかなと思い、>>545のような質問をしました
たとえばLW16LB1で、LBでLWを上書きできなかった場合ジャッジでも上書きできない事になるので、デトネを挟まないといけなくなるよりは両方1にした方が動きやすいと思ったのですが、どうなんでしょうか?
- 555 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 03:42:19.07 ID:e7Wbtnuw.net
- 上書き不可
間違えてCL打った後にジャッジしても後の祭り
- 556 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 03:43:35.97 ID:e7Wbtnuw.net
- Lvも関係なし
- 557 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 04:09:13.00 ID:2nEHp2iY.net
- >>554
シールドはあると安心な状況もあるかもしれないけど
あると不安な状況も出てくるよ
ヒールしようとしてシールドのせいで潰れるとか最悪だからね
レベル関係なしで枠別のはず
だからジャッジ打つ前は注意ね
あんまり使うことないけどw
- 558 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 06:30:46.75 ID:+HVlyg5P.net
- チラ裏
開眼の書がメダル30枚だからと「いっそソロタイムレス特化スキルとか面白いんじゃね!」とやってみた
E10程度の装備なのに、奈落3分切ったりして楽しいが何か間違ってる気がする
- 559 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 10:31:35.43 ID:meFijL+/.net
- >>555-557
なるほどです
では同じ枠内で雷耐性減をかけなおしたい場合は今かかっている耐性減効果が切れるのを待つかデトネ使うか、という認識でいいのでしょうか?
それともデトネしても耐性減は消えなくて、効果が消えるのを待つしかないのでしょうか?
- 560 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 11:41:18.22 ID:21SE/DJE.net
- デトネすればおk
- 561 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 11:44:25.75 ID:+HVlyg5P.net
- デトネするか現在かかってる状態異常を与えたスキルよりスキルレベル高いスキルをかければおk
まず実用性は無いが、感電スキル全部Lv1に抑えてジャッジメントだけLv2にしとけばジャッジメントの33%が他の15%を上書きしてくれる
逆言えば折角インクがデトネで感電解除してからジャッジメントしても、その最中に横からチェーンライトニングとか叩きこまれたら無駄になる
- 562 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 12:32:52.12 ID:meFijL+/.net
- >>561
ということは、やはり氷耐性の上書きと同じ仕様という事なのでしょうか
同枠内で同レベル間は互いに上書き可だと思っていたのですが、同レベル以下は上書き不可、同レベルより上のスキルでのみ上書き可なのでしょうか?
デトネは有効なんですね、ありがとうございます
インクと組むことは滅多にないと思いますが、ジャッジ中に同枠スキルは使わないように気をつけないといけないですね
- 563 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 13:47:31.25 ID:+HVlyg5P.net
- これは書き方悪かったわ。すまない
・同じ効果に分類されるバフ・デバフは「現在適用されている以上のスキルレベル」であれば上書き可能
例)ライトニングボルトLv16による感電をチェーンライトニングLv16で上書き可能。ヘブンズジャッジメントLv2では上書き不可能。
例)ストライキングLv6によるバフをストライキングLv6で上書き可能、Lv5では上書き不可能
細かく書くとこんな感じ
インク⇔インクとかインク⇔セイントは滅多に無くても、インク⇔パラ(ライトニングウェーブ)とかは普通にあるから覚えておくといい
- 564 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 14:02:55.18 ID:meFijL+/.net
- >>563
ありがとうございます、スッキリしました!
バフと同じ仕様と考えればよかったのですね
長々と質問してしまいすみませんでした
他の答えてくださった方もありがとうございました
- 565 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 14:51:10.87 ID:+Hpj/i20.net
- 同じ系統の感電はスキルレベルに関係なく上書きできないんじゃなかったの?
- 566 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 14:58:04.12 ID:pUofFbDU.net
- 一切上書き出来ない。が今までの常識だったと思うけど
だれか検証はよ
- 567 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 15:00:34.54 ID:zbA9eMot.net
- やってくるか
結果は書かないがな^^
- 568 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 03:33:52.81 ID:KLlkUmEh.net
- 上書きはきかんな
そもそもバフじゃなくてデバフだからマイナスの数値で下げる必要があるわけで
ジャッジは耐性減少がでかい(-33%)が、別の同系統感電スキル(-15%)がジャッジに対し+18%のバフとして上書きされるから
デトネで1回ニュートラルに戻る必要があるって話のはずだが
- 569 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 03:57:10.48 ID:nNVGAT6t.net
- 氷耐性系は上書きできるって言うよね、雷は違うとかあるんかな
- 570 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 04:42:58.56 ID:ZvP3RhrU.net
- 上書きなんて氷限定の意味不仕様だしな
- 571 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 17:26:11.08 ID:Bp8Tv8G3.net
- 氷の上書きは多分昔の名残
チリングミストとかM振と1振りで鈍足率に差があったから
その辺調整せず(除去ではなく内部の鈍足率を一律)に耐性デバフを足したもんだから
その放置してる部分に足引っ張られてるんじゃねーかな
- 572 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/26(金) 22:02:09.94 ID:7ZmdLFR/.net
- インクでジャッジ打つ時横からLW打つパラって感電を理解してないよね
- 573 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/26(金) 22:23:17.82 ID:1RJ1Lm5a.net
- インクでジャッジ打つ状況がそうそうないけどな。
普通、聖もインクもミラクル使うだろ40スキル。
デイリーじゃあるまいし。
お前はインクを理解してないよ。
- 574 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 01:06:42.99 ID:G5M10ggY.net
- 普通キャンセル以外にわざわざデトネでリセットしたらジャッジ打つんだなってわかるだろ
- 575 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 16:10:35.90 ID:ocEtv9Xq.net
- ストラ上書きできるのか
PTでインクがストラかけたら萎えてセイントの自分かけてなかったけどあかんかったか...
- 576 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 21:25:54.96 ID:W/vDsziA.net
- インクでも大抵M振り技巧だと思うが。聖とインクが一緒になるようなPTじゃ怪しいな。
- 577 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 21:32:31.57 ID:ocEtv9Xq.net
- ボルケコアとかのセイント募集に入るんだけど毎回仕事奪われてなんだかって感じ
- 578 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 21:46:41.95 ID:r29Co0KB.net
- インクいるのに聖募集?
絶対入らんわな
- 579 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 22:53:11.64 ID:IIwZ/9N2.net
- インクいるのに聖って仕事被りまくって要らんやろ
回復2欲しくても聖外してLFかフィジ入れるわな
- 580 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/30(火) 00:19:53.78 ID:F6+TkSqz.net
- LWとかMBとかLB?LV?ぶちこんだ時にバキンバキンバキン!!みたいな音するけどアレ何なん
感電しよったで!ってアピール?
- 581 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/30(火) 15:45:32.97 ID:2lKq1gHY.net
- インクならトランジションだと思う
- 582 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/30(火) 15:47:13.22 ID:F6+TkSqz.net
- まだプリやねん
インク予定だけど
- 583 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/31(水) 04:56:37.84 ID:ZffpMv5r.net
- サウンドカードの故障だな
- 584 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/31(水) 17:05:50.77 ID:aXDD9wZ6.net
- サウンドカードはそこそこの買わないとやれASIOだのですぐクラッシュするからな
- 585 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/31(水) 21:20:05.44 ID:JQE/cSHl.net
- それ自分はMBでしか聞いたことないから分からんけど、MBでは耐性下がった時になると思う
だからMBでは当て方によっては2回くらいなるんじゃないかな?
- 586 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/01(木) 03:31:07.65 ID:sYOiucwB.net
- 今はサウンドカードより外付けDACでしょ
- 587 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/01(木) 14:15:19.23 ID:VxhWkiiW.net
- 今はもうミドル以上なら基本的にノイズキャンセラーというかサウンドチップ周りは防電磁波仕様になってるからなぁ
カードや外付けを付けるて極度のゲー廃か音質厨くらいのもんや
- 588 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/02(金) 16:04:44.66 ID:Fbe4gTZN.net
- 外付けはUSBへのアクセスで逆にノイズ入るわ
使い方次第だが
- 589 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/02(金) 18:59:46.64 ID:4t/dcb0U.net
- 少なくとも地雷でも引かない限りは
同価格帯なら外付け>内蔵
音質もノイズの無さもね
デスクトップとノートPCの関係みたいなもんで
同レベルのパフォーマンスを求めるなら内臓(コンパクトさ)のほうが金がかかる
- 590 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/03(土) 11:08:31.67 ID:9djpFZ7u.net
- 狩り豚インク作ろうとプリ育ててる最中なんだが
ダイレクトキック6便利すぎて外せねぇわ
LW11予定だったが6に落とすか
- 591 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/03(土) 14:24:01.97 ID:/Ciip1Ae.net
- >>590
6と言わず1まで落としても問題ないレベルだから、場合によってはもうちょっと他のところにも振れるかも
- 592 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/03(土) 14:39:48.80 ID:9djpFZ7u.net
- 1と6だとフルヒットでも120%差なのか
1に落としてショクトラ4タフネス4にでもするかな
- 593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/03(土) 15:48:24.66 ID:M7ltSggu.net
- デイリー用ならトランジMは気持ちい
ネストいくなら不要だけどね
- 594 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 13:58:48.44 ID:dzZPl5nl.net
- 最近VCAでインクで行くようになったんだけど
3Rの水晶フェチの所でやってはいけない行動とかありますか
またトランジは切るべきでしょうか
- 595 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:35:24.32 ID:uOWm5xPL.net
- >>572
ジャッジの感電切れるまでは、同じ感電を横から撃っても上書きされないんじゃないっけ?
わざわざそんなグレーなことはしないけど、あんまり気にはしてなかった。
インクのコンセク20%がでかいって理由でセイント嫌う人多いけど
セイントにはホールドに被害増加効果ついてるんだよね。コンセクほど使いづらく無いし。
最近は棒ちゃんも剣も人口激減してるし、貴重な被害増加。
適当装備のインクvsセイントなら、火力貢献度ではあんまりかわんないよね
なぜこれほどまでにセイントが嫌われるのかよく分からない。
・ホールドがすぐ折れる(折れなければ常時可能)
・本人の火力が無い(といっても所詮ヒーラー火力)
たったこれだけでインク無双とまで行くものなのか。
広いマップ+痛い火傷みたいなステージでは断然インク<セイントになりそうなものだけど
世の中変わったものだな。
- 596 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:37:22.56 ID:uOWm5xPL.net
- >>595読み返したら少し語弊がありそうだから訂正。
デトネでクリア後、先にジャッジを入れれば
ジャッジの感電が切れるまでは他の同分類感電による上書きって起こらないんじゃないっけ?だ。
- 597 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:39:10.91 ID:L5b7Sk2H.net
- MBEXの-15%もあるでよ
あと被害増加+回復枠って見るならフィジのが扱いやすいんだ
- 598 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:51:09.56 ID:uOWm5xPL.net
- MB直当ての追加15%も結局はLWやジャッジと同じ感電系だと思ってた。違うのね。
てことはインクはジャッジ無しで45%まで。セイントは30%までってことなのか
- 599 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:58:04.89 ID:3BSa9jyy.net
- MBEX チェーン コンセクで65でしょ セイントのレリックの感電なんてあってないようなもんだから15
ホールドなんてボルケコアみたいな動き回るボスばかりのとこではほぼ無意味
まぁフィジとの比較はしてもしょうがないけどね簡単なネストならともかく1番大事なのはプロテだから
- 600 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:08:04.52 ID:TJ3Q620z.net
- >>594
トランジ切るってどーゆーことだよw
普通のボルケは行ってるん?
試練にもよるけど同じで大丈夫よ
- 601 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:12:01.80 ID:uOWm5xPL.net
- >>599
少しインクに肩入れ補正入っていますね。
> セイントのレリックの感電なんてあってないようなもんだから15
これはダメですw ちゃんと理由があるなら別ですが、却下です。
すぐに壊れてもすぐに出せるのですから。
あとコンセクは感電系ではないので計算にはいれていませんです。
セイントのホールドEXに被害増加があるので、相殺させていただきました。
ついでに言わせていただくと、動き回るボスばかりという点では、同じ設置系のホールドとコンセクは違いが見いだせません。
どちらかというとバフ消しやストンプ等の、レリック破壊頻度の方では?
あとMB直当ての感電系重複も検証結果ってあるのでしょうか。
無ければ試してきます
- 602 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:26:33.35 ID:zrJAsI0h.net
- すいませんエアセイントが失礼してます
すぐ片付けます
- 603 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:31:45.93 ID:3BSa9jyy.net
- 8人ネストとか特に差が顕著でしょ 飽和状態の被害増加なんていらないLWは盾もあるってなればレリックEXの感電しかないし
差がもろにでる
- 604 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:32:51.49 ID:XZtbbnYd.net
- トランジきったらコンセク使えないじゃん
つまり1でおk
やっちゃいけないことはボルケと同じ
- 605 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:51:30.24 ID:uOWm5xPL.net
- 俺をエアとか言うのは自由だけど、ゴミ扱いするのならちゃんとゴミな部分を理解した上でしないと失礼だろ。
実際よく考えてみれば、言われるほど大した差はないんじゃないか?と思って。
仰るとおり、俺はメインはセイントでもインクでもない。両方持ってるけど。
俺の考えが至らない点があれば指摘してくれ。理由もなく否定しかしない奴ばかりで。
>>603
飽和状態の被害増加は一昔の話のような気が。
SS天下の時代で、例えば物理ではPTに棒もソドもいないことが多い。
物理被害増加はブレイク、元気玉、バインとかそんなもんじゃない?
割と最近のボルケコアの構成みてても、被害増加持ちあんまり居ないなって思うし。
8人になるとわからないけどね。
- 606 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:56:24.43 ID:L5b7Sk2H.net
- >>601
MBEXの耐性下げ効果は感電系(直当て)、非感電系(雷の球HIT中持続)の2つある
感電系効果は他のと重複すると言われているけど、ソースは知らない。検証あると助かる。
非感電系は独立枠だよ。PVPで検証すると感電してるように見えちゃうから勘違いされるけど非感電
- 607 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:00:45.25 ID:zrJAsI0h.net
- 適当装備のインクvsセイントで引き分けにしかならない時点でもう負けだから
早く帰ろ
- 608 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:13:41.79 ID:uOWm5xPL.net
- >>607
すみません、核心に触れないような言い回しのためか
様々な意味に捉えられるのでもう少しストレートな表現でお願いします。
私はなぜ皆様がセイントをそこまで貶すのか、本当に分からないだけなので、それが知りたいだけです。
私の腕が無くて、インクを使ってもセイントを使っても引き分け?話にならないな、という意味でしたら
すみません、そんな話はしていません。
火力自体の話ではないです。PT全体貢献度の話です。
それに火力自体は確かにインクが勝っていますが、火力職の前では雀の涙ですよ。
設置系スキルは移動が多いボスには不向きと言われているので、GX全弾Hitなんて夢のまた夢です。
大事なのはMB直当ての追加15%がどの感電系なのかですね。そこは検証します。
もし1次感電等と同類であったなんて場合は、感電重複の差なんてインクとセイントの間には無いことになります。
インクとセイントの火力貢献度はなんら変わらないということになりますからね。
- 609 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:18:28.51 ID:uOWm5xPL.net
- >>606
なるほど、非感電系で独立していると言われているのですね。
そう聞くと納得してしまいそうですが、念のため検証はしておきますね
- 610 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:34:43.23 ID:9guyNRyw.net
- ブッパタイムに確実にレリックの感電入れれるの?
- 611 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:36:54.97 ID:qoflC6my.net
- 誤差を積み重ねるゲームで何を言ってるのやら
まぁ聖インクの差は誤差どころじゃないけど
アプデページにきっちり書いてあるMBEXの検証する前に
RoLEXの感電率調べてこいよwww
- 612 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:47:36.06 ID:uOWm5xPL.net
- >>611
だから、その誤差どころじゃない点を教えて欲しいんですよねぇ。
15%程度の差でしかないのなら、味方の被弾率なんかで軽々と埋まる誤差でしかないと思うのですが
他にもなにかあるのです?
- 613 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:51:34.04 ID:XZtbbnYd.net
- 次からテンプレに耐性下げ表も載せとこうね
- 614 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:52:09.71 ID:GpF50+2h.net
- 本体の火力
本気出したグランドワロスとHXBに勝てるわけねぇずら
VCも初期はセイント募集されまくってたけど今はインクばっかやろ
そういうこった
- 615 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:55:25.48 ID:qoflC6my.net
- 被弾率wwww
何故か他メンバーのスペックは同条件じゃないのな
アホらし
もうお好きに印象操作どうぞ
- 616 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:57:22.13 ID:MWwQyAYl.net
- そもそもセイントのRoLとRoHの感電・被害増加に期待してるやつおらんやろ
レリヒとキュアにしか期待されてないからインクのEXなしで済む消化段階じゃ価値がなくなるんだよ
もうとっくの昔から答え出てるだろ
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