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【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part52

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/15(火) 01:00:10.58 ID:BGLu086P.net
職業「プリースト」に関する話題のスレッドです。

スキル振りの押しつけ決めつけは荒れる元。
セイントとインクイジターの優劣の決めつけや煽りも荒れる元。
荒らしは華麗にスライド。

>>950が次スレ立てる。
反応無かったら>>960>>970>>980>>990が立てる。

【前スレ】
【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part51
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1391127897/

609 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:18:28.51 ID:uOWm5xPL.net
>>606
なるほど、非感電系で独立していると言われているのですね。
そう聞くと納得してしまいそうですが、念のため検証はしておきますね

610 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:34:43.23 ID:9guyNRyw.net
ブッパタイムに確実にレリックの感電入れれるの?

611 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:36:54.97 ID:qoflC6my.net
誤差を積み重ねるゲームで何を言ってるのやら
まぁ聖インクの差は誤差どころじゃないけど

アプデページにきっちり書いてあるMBEXの検証する前に
RoLEXの感電率調べてこいよwww

612 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:47:36.06 ID:uOWm5xPL.net
>>611
だから、その誤差どころじゃない点を教えて欲しいんですよねぇ。
15%程度の差でしかないのなら、味方の被弾率なんかで軽々と埋まる誤差でしかないと思うのですが
他にもなにかあるのです?

613 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:51:34.04 ID:XZtbbnYd.net
次からテンプレに耐性下げ表も載せとこうね

614 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:52:09.71 ID:GpF50+2h.net
本体の火力
本気出したグランドワロスとHXBに勝てるわけねぇずら
VCも初期はセイント募集されまくってたけど今はインクばっかやろ
そういうこった

615 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:55:25.48 ID:qoflC6my.net
被弾率wwww
何故か他メンバーのスペックは同条件じゃないのな
アホらし

もうお好きに印象操作どうぞ

616 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:57:22.13 ID:MWwQyAYl.net
そもそもセイントのRoLとRoHの感電・被害増加に期待してるやつおらんやろ
レリヒとキュアにしか期待されてないからインクのEXなしで済む消化段階じゃ価値がなくなるんだよ
もうとっくの昔から答え出てるだろ

617 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:03:43.64 ID:hpXVKB4Y.net
MBの直当ててなんぞ?
だしてあたったら全部直当てじゃないのか?

618 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:03:45.66 ID:uOWm5xPL.net
別にメインでもないキャラの印象操作をしようとしているわけでもないのですが
ただ単純に、他キャラをメインとして使っている身では
セイントとインクのこれほどまでの扱いの差は何を根拠にしてるんだろうと
本気で分からないので知りたかったと言っていますのに

一部の方はしっかりと意見を述べてくれ、以下は分かりました。
・MBの雷耐性分の差
・単体火力の差

しかし、たったこれだけでこれほどの差別が生まれるとは思えないのですが。
と思って他にありませんか、と聞いても
大体の方は何か私を蔑むだけで、まともな理由もなくインクがええんや、としか言いません。

619 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:10:07.34 ID:qoflC6my.net
>>617
MBEXの感電は密着当てと最後の爆発にしかないぞ
追加された非感電デバフはいつ当てても入るけどな

620 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:17:02.12 ID:x5WbCEvy.net
3次スキル

ホリシ→被ダメージインフレで死んでる。バフ消しで消えまくり。
リバースグレイス→ドラネス全職のスキルの中でも屈指のゴミ。

コンセク→ホリクログランドクロスの下敷きで本人の火力Up 雷耐性ダウンでPT貢献も◎
トランジ→本人火力に一応貢献

ほい。

621 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:32:07.77 ID:XZtbbnYd.net
セイント
RoL Ex+チェーン=30% がしかしレリックでは確実に感電させられる訳ではないのでクールごとに下げてるのはだいたい15%

インクイジター
コンセク+MB EX+チェーン=65%(MB EXのビリビリ中or感電のどちらかを外しても50%)
チェーン・コンセクで35%
チェーン・MB EXで45%(or30%)



双方の最高耐性減少

セイントは48%

インクイジターは83%

622 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:35:10.08 ID:uOWm5xPL.net
>>621
ホールドは計算に入ってこないのです?

623 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:35:27.54 ID:tv1f7Tor.net
>>618

んー、両方とも使ってみた感じではやっぱりレリック破壊されるので中々セイントのレリヒやキュアの範囲っていうメリットが薄れるし、インクはコンセクが破壊されないからホールドより優秀だと思います。
あとコンセクも移動する敵が居るからって意見に関していえば、例としてVCをあげると1R,3R,4R,では十分コンセクが使えると思います。例えばどこでって言われるなら具体例出しますけど使う人がまともなら普通にホールドより優秀かと。
後は分かってるみたいなんで聞き流してもらってもいいけど、火力の差について。
火力に関して言えばコンセクひいて攻撃してる間だけなら一部の火力職並みには出るので、そこに関しても断然インクが強いかと。そんでGXも結構当てるの楽ですよ?
VCならば2Rと5Rが使いにくいかなとは思うけど。

今の所上でデバフと火力の差について言ったんですがもう一つじぶんが思う要因としては、LFとかの存在ですかね。
支援に関していえばセイントの方がインクより上ですよね?でも正直LFいて、まともなPTなら回復がLFだけで回るので正直プリは支援より、火力や耐性ダウンを求められるのかなっと

624 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:36:39.22 ID:ohGenTQ3.net
こんなのにまで優しいスレだ

625 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:37:50.59 ID:tv1f7Tor.net
なので結論インクが求められやすいのかな

まあ自分の勝手な推測も含まれてますので間違っていたらすいません。
あと別にセイント批判するつもりはありませんので!

626 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:38:19.59 ID:XZtbbnYd.net
>>622
これ 感電の話ね
仮にホールドの20%被害増加を含めたとしても
属性耐性を下げたほうがダメージでるのが現実

627 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:41:23.19 ID:uOWm5xPL.net
>>623
なるほど、LFとの役割のだぶり大きな要因になっていそうですね
HP管理に関してはキュアが狭い事以外は大抵凌駕していますものね

どうも、インクとセイントを比べるとなるといつも皆様は雷耐性ばかりに着目されて
あえてホールドの存在等は見ないふりをして
わざわざ2職間の差を大きく見せているような気がしたのですよね。
別な視点の意見を聞けて良かったです。

628 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:45:22.68 ID:tv1f7Tor.net
>>627
まあ後は基本ドラネスが効率求めるから、もしセイントとインクのデバフが同じくらいだったとしても討伐PTならインク求められそうですけどね(´・ω・`)
昔セイントやってたので悲しいです

629 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:45:37.16 ID:XZtbbnYd.net
雷PTじゃないならセイントの方が若干需要ある
若干ていうのは「ぶっちゃけー プリとかバフ要員だし〜回復ならフィジとかLFの方が↑だしぃ?ホールドの20%ってそこまで効果あるのぉ?」というのが世間一般の認識

630 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:50:10.97 ID:ohGenTQ3.net
実際クールあたりの火力貢献を考えると
インクのコンセクとGX・HTBで多少消化早まると思う

631 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:01:13.47 ID:NtMvjK/p.net
>>628
最近はあまり職指定することに違和感を感じない方が多いようですしね。
確かにインクの方が雷PTでは多少優位、というだけで@雷募集が許されてしまうなんて、悲しい限りですね

632 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:09:35.59 ID:Pl/OB9gz.net
職指定が嫌ならエレスもLFも募集しないでセレババとAWくんとしっかり遊んであげてくれ
おれはエレスとLFと遊んでるからそっちはまかせた

633 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:19:53.69 ID:COR0TSgU.net
そうやな勝手に聖とかガデ入れて消化してこいよ
野良の流れ変えたいならちゃんと誤差っていう根拠出さないとな

634 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:23:08.76 ID:NMwzsGWa.net
http://imgur.com/4I0y42C.jpg

635 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:40:40.73 ID:6THrld9K.net
耐性ダウン15%が誤差なら
ストラ下げて火力スキル振ってもOKなまあるい世界になってるはず
実際はたった3%攻撃Upの為に技巧必須
これが現実

636 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 01:01:27.97 ID:z6pCIeIq.net
初期ネストはほんま引っ張りダコやのにな
消化レベルになると呼ばれなくなるマセきゅんのようだ

637 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 02:58:24.99 ID:njKTnpUg.net
マセ様が引っ張りダコなのは8人だけだろw

638 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 03:00:45.95 ID:JAnh6w+E.net
2ちゃんの書き込みでも
プリは○○とかじゃなくて
インクは○○とばかり書かれるから
インクと聖両方動かしてる自分は少し寂しいよ

639 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 03:32:55.07 ID:JLVaPd/Z.net
俺はインク2だぜ!
色階級のインクだと目立つから全く同じスキル振りでPVP用のインクを用意した
結果、PVPはエレストラに落ち着いた

640 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 19:28:21.42 ID:COR0TSgU.net
そういや
戦場のアクション速度あがる薬飲んだ状態でコンセク→GX最速でやると速度は変わってるのにダメは変わってないバグがある

スピブとかインジェクで同じ現象が起こるかは知らん

641 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/08(木) 20:27:50.46 ID:SqfwwC8W.net
おちた

642 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/09(金) 04:58:48.21 ID:6F9EbcKp.net
>>608
>私はなぜ皆様がセイントをそこまで貶すのか、本当に分からないだけなので、それが知りたいだけです。



>174 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 03:43:05.39 ID:DosJAClB
>>ドラネスの民度
>マジレスするとどのMMOスレも職叩きと対立煽りだらけだね
>更にマジレスすると、それやってるのはアフィカスで、ゲームを楽しんでる住人じゃないんだよね
>職叩きと対立煽りを書き込んで、その自分の書き込みネタを纏めて稼いでるアフィカス、民度も糞も無い

こういう事
荒れた方がスレが盛り上がるから意図的に職の対立を煽ってる人がいる、それだけの話
仮にインクと聖の差がもっと少なくても、どっちの職が上か下かで煽る人種だから釣られたら負け

643 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/10(土) 10:28:22.41 ID:0mPGmtbg.net
皆のプリってHPどれくらいあるん?
LFは1700kあるんだけど、インクが1300kしかいかなくてvchc行くと結構痛い

644 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/10(土) 12:23:52.16 ID:Q9gJraJ5.net
生命抜きで130万だけど別に足りないって思ったことはないな

645 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/10(土) 12:24:30.30 ID:Q9gJraJ5.net
↑生命紋章抜きってこと

646 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/10(土) 19:17:56.57 ID:J96DdbvT.net
まだ70竜珠だから120万くらいしかない

647 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/11(日) 14:22:37.49 ID:CzL4sJ0X.net
ソロ仕様だから90万しかないけど
それでも足りないってほどでもない

648 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/11(日) 14:38:06.16 ID:eYnBwdhP.net
110万
ミラクル込みでギミック死なないライン探ってたらこのくらいだった
ランダム幅クソデカイのかしらんがたまに死ぬが大体生き残る

649 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/11(日) 14:43:35.65 ID:gZoyJa6v.net
130万
ファストエイド取ってればクソ堅い
被弾覚悟で動いても自分が死ぬ前に周囲が死ぬからこれ以上はいらんかなと

650 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/01/11(日) 15:43:27.50 ID:HBXWlLFr8
普通のE防具5箇所で150万ちょっと。

651 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/14(水) 01:31:43.20 ID:jfMGIeVJ.net
ファストエイドありゃHP100万くらいありゃ大抵平気だろ
食らっちゃいけないギミック耐えるとかそういうのは別として

652 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/14(水) 16:29:20.91 ID:1ggIW7th.net
>>643
LF1.7m、インク1.3mじゃあかんのか

まあ結局は>>651
それでもやばいのは被弾覚悟ヒール以外に余計なもんくらってる

653 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/15(木) 14:07:11.11 ID:hM0AOapH.net
マインドブレイカーexの30%を維持させようとすると肝心の時に回避出来なくてダメージを食らっちゃう
BDHC本体とかよくそれで引っかき食らってバフ剥がされた

654 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/15(木) 21:18:33.40 ID:lTXgw4o5.net
そういうのに合わせてマイブレしないとダメじゃん

655 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/15(木) 21:21:26.91 ID:Pm/aOr1J.net
というか攻撃来るタイミングなんて他のやつも攻撃しないから避けるついでに打てばいいと思うぞ

656 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:40:44.79 ID:5IL5ibDi.net
Camelot シュパン 笑いエモ 闘技場 荒らし

Camelotギルド が 闘技場 において スカイプ で 共謀して 2:1 してるって 本当ですか?

657 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:11:35.81 ID:YW50zCFs.net
LW切ってみたらCT待ち結構起きるんだけど蹴りでも入れてんのか

658 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:25:28.21 ID:Y44fBDHW.net
立ち回りの差じゃないか
手数が足りないと思うなら取っときゃいい

659 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/01(日) 09:48:37.02 ID:SguQIwda.net
MBしてコンセク
キュア置いてLBCL
もっかいMBしてGXHXBCLLB
雷レリック置いてここで手が空く

660 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:26:01.06 ID:C4ENgYPs.net
どこでの話?

661 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/02(月) 17:15:14.52 ID:k/iPAyK5.net
英雄とか

662 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/11(水) 14:38:39.37 ID:0gbW7Uo/.net
統合スキルと紋章の時短を加えた場合
ミラクルの再使用時間はどうなるのですか?

663 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/11(水) 23:58:52.23 ID:3vGaogj0.net
統合で10%軽減し、そこから紋章20%短縮だから
108秒くらいになるはず。レア紋章だと113.4秒

664 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/12(木) 00:27:44.77 ID:DRCx9P/j.net
>>662
>>663のであってるよ
150*(1-0.2)*(1-0.1)=108
紋章は特殊な枠
統合は基本的にバフ枠だから計算は別々になって上記のようになる

665 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/12(木) 18:36:02.29 ID:3BN5D9Ql.net
ダークアベンジャー実装でとうとうダークプリも確実になったか

666 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/12(木) 19:45:58.75 ID:3AL32To7.net
やっと闇バフがくるのかな

667 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/13(金) 02:00:23.66 ID:vJPF5E6E.net
ダークプリ「凍えろ」

668 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/13(金) 02:20:24.34 ID:FEK4FG+X.net
闇撃のテラマイワンド「いつでもいいぜ」

669 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/13(金) 08:59:48.25 ID:MMabqhO4.net
征伐ワンド(私は・・・)

670 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/14(土) 13:03:14.29 ID:FzmDSaDI.net
火PTが増えて、聖がはかどるわ。
RDもVA程バフ消しラッシュとかじゃないし、全然PT組めるぜ。
RDの火傷が痛すぎるのが逆に助かってる。

671 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/14(土) 14:30:56.50 ID:ahyj3ZsI.net
リッパーがいるとバフ消しじゃない限り、アーソニストで火耐性も付くのもポイント高いな

672 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:16:31.84 ID:81qNqhJz.net
ネカフェのネスト回数プラスってRDMも適用されんの?

673 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:29:04.80 ID:81qNqhJz.net
誤爆してた

674 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 07:23:27.04 ID:VvlP2iAx.net
ダークプリでも属性は火っぽいなw

675 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 08:37:52.20 ID:dAyGjAK7.net
でもDAの傾向を考えると
パラの頑丈さにプリの回復力が合わさって最強だと思う
ダークキャラだけあって火力もインクに匹敵するかもしれない

DAはソド二職もマセも全部混ぜた結果、使用感はいまいちだったけど

676 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 09:45:52.97 ID:OkVR8txL.net
>>675
でも闇堕ちだろ
回復と防御を捨てて攻撃に特化してもおかしくないぞ
シールドブーメランにして投げるかもしれない

677 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 15:36:19.00 ID:FC9IaAyc.net
FD50%UP被ダメ100%UPとかありそうw

678 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:35:32.67 ID:qCPyfMEX.net
LBCLLCジャスクラスマイト持ってるクレか・・・・・・
もう寺舞でいいんじゃね

679 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:47:17.10 ID:LXLTny+s.net
今後の装備に悩んでます。
現在流星7setアクセBDL3ストラ技巧です。
予算は100kでBDL武器を叩くのはなかなか不安です。
防具BDLっていうのはやっぱり武器を作った後の話なんでしょうか

680 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 18:09:41.43 ID:4H0E/C4B.net
10万あれば余裕だと思うけど武器11止めにして胴BDL他RDUにしたほうがいいかも。

681 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 20:05:53.50 ID:dAyGjAK7.net
ぼちぼち80Uも出そうだし、そっちで固めた方が楽かもわからん

682 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/19(木) 01:06:36.92 ID:BxiVaE+g.net
>>680-681
せっかくレスくれたのに返信遅れてすいません。武器BDL叩くのは時期が悪いということでやめました。ありがとうございます

683 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 00:08:30.64 ID:UU0p/doK.net
コンセ中のGXの500%増加って1000%ってことですか?それとも2500%ですか?

684 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:16:16.01 ID:uX1S1qsJ.net
>>683
GXLv16だと513%(5Hitで表記倍率)
コンセク中に撃つとこれが単純に5倍になる
つまり簡単に考えれば1Hit513%になると考えればいい
さらにコンセクGXは速度や当たり判定が強化されてるから20Hitとかいくため、合計10000%とか出たりする
HXBも同じ
確認取りたかったら普通に武器ぶっ壊して普通のとコンセクのを撃ち比べればいいよ
ただしコンセクGXすると必然的に敵にコンセク入るから普通のを撃つときもコンセク引いてコンセクGXにならない位置で撃つ必要があるけど

685 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 03:41:40.14 ID:ddX8r4Yf.net
俺の認識とちょっと違うな・・・
時間があるときに検証してみよう

686 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 06:17:08.06 ID:F0hJqAiR.net
RDMの1Rの足元から氷か炎がわいてくる攻撃のときディレイしてくらうんだけどどうしようもない?
プリだけなるんだけどプリのディレイ抵抗が低いのが原因?

687 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 07:04:00.87 ID:yMsP7vx6.net
え、GXってマジでそんな弱いの

>>686
なんなんだろーねあれ
ツタに絡まったときみたいに食らうから俺も気になってる

688 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 08:07:30.27 ID:FOfu1xQf.net
>>687
は クソ強いだろ
ちょっと前までこれすらなくてもプリの強い方扱いだったんだよ

もっと強い職がしたいならよそに行ってください

689 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 08:57:11.60 ID:yMsP7vx6.net
ずっと2500%だと思ってた。

vipwikiが悪い

690 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 09:04:44.13 ID:NvjKKXqx.net
>>689
いや1万%出るって書いてあんだろw
2500だと思ってて1万が弱いってどういうこったよ

691 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 09:38:41.46 ID:JcgC8sX7.net
>>690
すまん。単発の話だw
500%なのに数千万とかでたりするから単発の倍率がもっとあると思ってたって話

692 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 12:45:41.48 ID:PqE+32EM.net
なんにしてもグランドワロス(真)が弱いわけないわな

693 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 13:13:37.79 ID:yuvX/JU6.net
まさかの闇に堕ちて凍てつく心をなんたらかんたらで
氷属性!!

694 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:09:15.88 ID:6tGe1H+k.net
インクとクルセどっちか迷ってるんだけど、PT需要ではどっちがいい?

695 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:40:27.53 ID:+yCal5kb.net
どっちもだけど、人口多い分雷は既に埋まってること多い。
クルセはべらぼうに金かかる。200kは覚悟

696 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:48:19.70 ID:LxhuOBPL.net
>>694
どっちも持ってるけど8人ネストで数が足りなくなるのは毎回パラだと思う
よってクルセ

697 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:35:55.36 ID:FbJPmHFR.net
プリになればどこにでもいけるから プリのほうが需要あるよ

698 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/26(木) 02:25:09.74 ID:ZjXgyq3d.net
パラという職が需要あるのは8人ネストや6人ネストだけで4人ネストは活動しづらい
クルセといえど火力枠で入ると蹴られることもある。ガデより全然マシだが

インクはどこでも需要あるが数はそこそこ多いので
どのPTにもインクが居てなかなかPTが見つからないことも

まぁどっちもどっち

699 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:21:01.80 ID:nr+L60Nx.net
パラ募集は適当装備のタンクガデ作っとけば入れるから真面目にやるならインクがいいんじゃないだろうか

700 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:39:01.51 ID:sW+IyepX.net
適当なガデより普通のクルセでいいわ
GFは事故の可能性もあるからなあ

701 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:49:45.24 ID:v+E15KN1.net
最近カンストしたインクなんだけど紋章ってどんな感じにしたらいいんですか?
スキルはレリヒ キュア コンセク クロス チェーン持ってるんですが能力紋章がいまいち・・・

702 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:58:09.03 ID:U2p0HKDz.net
レリヒ時短
キュア時短
コンセク時短
ワロスダメorチェーンダメ
クロスダメのがいいと思うけど

703 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:19:19.19 ID:G7I9pxK9.net
レリヒ時短じゃなくてヒールだな。俺は

というかMBいれようか

704 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:59:56.14 ID:Z6O43u9K.net
MBって紋章いるかな?

705 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 02:11:17.09 ID:mAdij/v8.net
MBとか必要性を微塵も感じないんだが
他を外すメリットって何かあるかね
ちなみに自分はレリヒよりヒール紋章を好んでる

706 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 05:20:41.06 ID:ezYcBn2a.net
キュアは外せないな
自分はあとコンセクワロスチェーン入れてるけど
チェーンは回復系でも良いかも
レリヒはタイミング悪いと間に合わなかったり
壊れたりするから瞬間的に回復できるヒール派

707 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 11:31:07.00 ID:DGftZJ7E.net
クレの役割
ヒール
 ・ダイレクトキック速度
 ・ハーフターンキック速度
 ・ストンピングキック速度

プリの役割
レリックオブヒール
レリックオブキュア
レリックオブミラクル
レリックオブホールド
 ・チェーンライトニング
 ・グランドクロス
 ・ホーリークロスバースト
 ・マインドブレイカー

インクの役割
コンセクレイション

セイントの役割
ホーリーシールド

708 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 11:31:58.15 ID:DGftZJ7E.net
・が付いてるのはPVPやソロ火力上昇用

インクなら、ヒールorレリヒ,キュア,ミラクル,自由枠,
セイントなら、ヒールorレリヒ,キュア,ミラクル,ホールド
こんな感じじゃないですッカヅチヲオオオオオ

なお、俺はコンセク、MB、LB、GXの時短構成でびりびりたのしいれす(^q^)
GX紋章は強化GXに反映されない不具合があったような気もする

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