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【PSO2】ワイヤードランスが弱すぎる【運営熟読】
- 1 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:23:57.25 ID:UGhoQ6Zy.net
- 一番DPSが高いホールディングカレントさえ他の職には勝てない
主力はアザーサイクロン、ヘヴンリーフォール、エアポケットスイング、カイザーライズ(主にギア溜め)
サイクロンは遅いためソードのノヴァの劣化、ヘヴンリーは敵が動くと当たらないマガツのような下にヒットしない敵には効果がない、エアポケは空中からカレント刺すためのPAだがジャンピングドッジがある今微妙に
死にPAがないと言われるワイヤードランスだがPAバランスがいいだけでDPSを考えると他の武器に遥かに負ける
そん武器になってしまっているワイヤードランスに強化を!
- 2 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:25:40.87 ID:wJuRFPOB.net
- エアポケットスイング遊んでいるように見える
- 3 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:26:33.19 ID:kPWBRx6y.net
- マロン弱体化とかよりもワイヤーとウォンド強化してやれと思う
- 4 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:27:12.80 ID:1gg4iR6O.net
- 読んでねーけどバウンコよりはマシだろ
- 5 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:34:27.16 ID:kT9/CA4O.net
- 限定的な場面では一応強いけど汎用性が無さ過ぎて結果的にまあうんこやな
- 6 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:40:19.64 ID:UGhoQ6Zy.net
- >>5
それでも連射マクロ使ったカレントが強いだけだからな
- 7 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:41:05.36 ID:CHKYIsZk.net
- カイザー何故か強化されたし遠距離罪だろ
アーマーなくなって耐性でダメ半分以下になるまで強化は無理
- 8 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:41:10.48 ID:UGhoQ6Zy.net
- >>4
限定的に強いニロチがあるだけまし
- 9 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:43:34.33 ID:UGhoQ6Zy.net
- >>7
出が早くなっただけだぞ
ヘイト向けるかとりあえずダメージ与えてギア回収すっかPA
- 10 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:44:09.13 ID:Z3Un+Hhi.net
- カレントは外部ツール導入の温床だと何度も何度もメールしてるんでが改善されないな
- 11 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:47:15.08 ID:0EPnwv9B.net
- バランス調整犯は一人が6個の武器を見ているらしいが
Hu武器は3つで一つみたいな扱いになってる感じがある
ソード多目、パルチとワイヤーはスポットでしか使わないという調整
- 12 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:47:22.49 ID:eMqVfbEL.net
- 最近のコンテンツ的に遠距離罪なんてあんのかよ
HuやFiがVRのソルザ落とすくらいにしか使ってるの見たことねえぞ
- 13 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:49:19.41 ID:UGhoQ6Zy.net
- >>11
サクリの関係でそれはおかしいよ
- 14 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:49:41.54 ID:GVTBB4XP.net
- 強化するまえに雑魚ホールドやめろ
- 15 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:50:43.04 ID:75J1dHZf.net
- 絶望的にダサい
- 16 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:51:22.92 ID:UGhoQ6Zy.net
- >>15
ださくない武器なんてあるか?このゲーム
- 17 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:52:31.90 ID:h44foY7G.net
- とりあえず王道から外れた武器を実装したものの案の定迷走しそのまま放置
- 18 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:53:08.31 ID:58F8OwhA.net
- 削除にしてクローにしたほうがみんな喜ぶ
- 19 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:55:20.47 ID:UGhoQ6Zy.net
- >>11
てか一人でバランス取ってるとかやばくないか
- 20 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:55:36.87 ID:0EPnwv9B.net
- >>13
何がおかしいのかさっぱり判らないんだが
ワイヤーばかり接着してると目が曇ってくるんではないかと
- 21 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:56:45.07 ID:CUvTSNRg.net
- >>18
削除は無理でも全部零式で非ホールド化させてクロー的な武器にしてほしいわ
- 22 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:58:52.67 ID:xfc4SK2L.net
- >>1
エアアアアアアアアアアプwwwwwwwwwwww
https://youtu.be/D9SFG_nB0c0
- 23 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:00:39.91 ID:UGhoQ6Zy.net
- >>22
連打マクロだよバカ
- 24 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:03:23.09 ID:eA0Ee9qZ.net
- 不正ツール使って無理やり早めてるだけだからなー
一般的なプレイヤーの手動でこのカレントは不可能
- 25 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:14:12.67 ID:z+MAZOC5.net
- インチキ前提の武器とかゴミだから
- 26 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:16:02.47 ID:65Av1ZY/.net
- ホールディングカレントは連打が面倒
ボタンホールドでフルヒットするようにすべき
そもそもプレイヤーに連打させるメリット運営にねーだろ
ファミコンゲームかよ
- 27 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:17:04.47 ID:wcQB9Ca3.net
- >>22
てか80解放されてこれより40秒くらい早い動画あったろワイヤーのソロ花
- 28 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:17:39.08 ID:Lcif1oDU.net
- ワイヤーの話すると必ずワイヤーは弱くないって輩が出る謎
- 29 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:20:08.07 ID:7Q+AFwZv.net
- 柔らかダブルの脚破壊にマクロカレントが有利つくってだけだからな
- 30 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:20:25.72 ID:LIyKP2dO.net
- 一部だけが強いだけ、カレントの硬直どうにかしろ
- 31 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:22:27.00 ID:UGhoQ6Zy.net
- >>28
ずっと使ってるがクソ弱いぞ
楽しいがな
- 32 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:24:28.13 ID:N3sBjgAN.net
- 無駄にクラスと武器増やすからこうなる
調整力ないんだからまとめろよ
- 33 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:27:14.38 ID:t58dyZOb.net
- 使ってるけどクソ弱いから強化してくれ。
カレントの動作はいじらなくて良いから威力上げて。
バインドスルーとか今の三倍くらいで良い。
グラップルチャージは二倍とかそんな感じで。
ヘブンリーフォールは判定をリバーサルブラストみたいに爆発にして広げて威力上げてくれ。
- 34 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:33:53.23 ID:ILUZSxcB.net
- クラフトで零が出るまでお待ちください^^
- 35 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:38:23.66 ID:UGhoQ6Zy.net
- >>33
カレント連打なしでキャンセル可能、ヘヴンリーしたあとの地面にダメージ判定、バインドスルーに多段、グラップルに接近しているときでもダメージ判定でるように、アザーサイクロンに吸引力、アザースピンにザンバースみたいな追撃欲しいわ
- 36 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:44:46.59 ID:kT9/CA4O.net
- >>22
限定的な強さの良い例、ちょうどカレント一発で部位破壊できて後隙を無視できる
これがどの敵にも通用するならワイヤーは強いんだけどな
- 37 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:45:15.17 ID:laoW2N4A.net
- 連打とかいうスーパーファミコン要素がある限り流行らんわ
マクロ必須ですやん
- 38 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:46:14.21 ID:yHiOVBB6.net
- 連打マクロ使ってないワイヤードランス10分52秒があるけどこれが今のワイヤードランスの火力だと思って欲しい
- 39 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:51:33.44 ID:Mp6ng1+S.net
- 手動だろうが総ダメは変わらんぞ
瞬間的に叩き込めるから動いてる足を一瞬で割るとかはできるけど
連打マクロ使っても変わって十数秒程度だよ
- 40 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:54:00.14 ID:WzrU05zH.net
- ロック外されるの地味にめんどくさい
- 41 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 11:55:57.04 ID:UGhoQ6Zy.net
- >>39
それはない
ダブルの足に瞬間的に高ダメージ当てれないと遅くなるのは確実
1ダウンのあとの車出したときのダブルのすぐ復帰する足に入れてコア破壊できるのはマクロカレントだけ
ほかのボスは知らん
- 42 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 12:10:08.35 ID:kT9/CA4O.net
- >>39
ダウン復帰直前にカレント間に合えばマクロ無しと比べて圧倒的に火力変わるやん
デウスなんかは特にそういう当て方できる場面多いからマクロ必須
- 43 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 12:28:26.66 ID:+/0+o4HD.net
- >>39
バカかこいつ
連打手段がある場合刺して1秒でカレントのほぼ総ダメージ入るからそもそもの使い方から変わるんだよ
- 44 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 12:30:25.70 ID:x+9IBhO/.net
- ツールありきの武器だから一般人が使っても強いわけねーだろ
- 45 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 12:45:45.39 ID:gyjUr+Jw.net
- 新デウスの耐性とやらがエクソの-版ならワイヤーがHuで唯一火力出せる手段になる
- 46 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 12:50:42.10 ID:UGhoQ6Zy.net
- >>45
デウスにはHuの中でカレントが一番ダメージ出る
- 47 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 12:51:16.80 ID:7ThyK8KI.net
- チャパリとの相性の悪さが酷い
- 48 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 12:53:24.40 ID:UGhoQ6Zy.net
- >>47
溜めpa1つもないからな
- 49 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 12:59:08.33 ID:LIyKP2dO.net
- なんでこいつら違法ツールの言葉を使いながらどや顔で語ってるんだよ
- 50 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 13:17:35.29 ID:IeV2DeGn.net
- 手連君ここにもわいてんのか
- 51 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 13:32:00.81 ID:Kfi9GBjz.net
- >>1
>死にPAがないと言われるワイヤードランスだがPAバランスがいいだけでDPSを考えると他の武器に遥かに負ける
ほんこれ。使ってて楽しいpaバランスだけどマルチじゃ握らない武器
- 52 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 13:56:59.61 ID:GBN8ZrLp.net
- 筋肉Huの人は強いやん
- 53 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 14:30:20.62 ID:G6zFNry4.net
- ナイトメアフレームというか立体軌道装置みたいにワイヤー使って移動できれば楽しいだろうなと思った('ω'`)
- 54 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 14:33:26.77 ID:G6zFNry4.net
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深遠なる隣人 /(。m。)\
- 55 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 15:03:02.74 ID:5Sar6RZn.net
- 筋肉の人の動画見て憧れてメインHu用のツリーとワイヤー作ってみたけど俺が使うワイヤーとかただのクソ地雷だったわ
- 56 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 15:09:56.47 ID:vgM5Pe15.net
- このゲームバランス調整する気ないもんな
- 57 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 15:10:58.54 ID:yHiOVBB6.net
- 筋肉の人みたいに盛れないしな・・
スキルツリーの打撃3取ってるんだろうな
- 58 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 15:23:00.31 ID:d+Q0ydXR.net
- カレントって5秒くらい動けないから使うタイミングって限られね?
手で連射してもいまいちヒット数増えないし
- 59 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 15:43:30.06 ID:CwKkkiMP.net
- とはいうもののアホみたいに上手い人以外もうどの武器クラス使おうが変わらんやん
バランス調整なんかこのゴミ運営には出来んのだから諦め
- 60 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 16:19:53.72 ID:RdR92lLY.net
- 筋肉の人っていうやつのワイヤーみたけど連打マクロの代表格みたいなカレントの使い方からじゃねーかわろた
- 61 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 16:33:39.45 ID:Kfi9GBjz.net
- 気になって見たけどリリTAのスイッチ押す速度で察した
つーか武器の性能は別問題だろこれ
- 62 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 17:11:07.28 ID:jRt9e1Vz.net
- ワイヤーは確かにEP3初頭は強かったかもしれんが
それからほぼ放置だしなあ、もちろんサイクロン零やカイザーの強化もあったけど
PA一律1割〜2割程強化とグラップルの零式化か高速化欲しいところかね、接敵が弱すぎるし
- 63 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 17:19:54.97 ID:t58dyZOb.net
- マクロじゃないけど連射畿は普通に使うわ、というか使わんと始まらん。
- 64 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 17:31:27.30 ID:FajeEbjR.net
- アダプトの消費はワルツと同じ5にしろ
雑魚も掴まないで謎玉取り出せ
- 65 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 17:36:55.11 ID:LpYpph85.net
- ワイヤーにもガイジPAグレンテッセン実装でみんな解決^^
- 66 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 17:39:52.77 ID:ERoO1m26.net
- カレント使うのに手動でやってるやついるの?
- 67 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 17:45:54.71 ID:jRt9e1Vz.net
- マウスだけじゃ足りなかったのでキーボードにもPAボタン付けて両指で連打・・・
- 68 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 17:53:16.86 ID:wkoLSeEv.net
- ソロでやるのとマルチでやるのは全然違うからな
敵を掴むっていう動作が必須な以上他の武器よりワンテンポ遅くなる上つかめないと発動すらしない
掴んでも敵の位置動かしまくるから周りは迷惑だしそれで高い火力が出るなら許されるんだろうけど別に火力が高いわけでもない
雑魚戦だけでもこれだけ劣ってるのに対ボスも不正ツール使ったカレント以外脳がないし近接の遠距離攻撃用武器としての価値もセイクリ零に奪われた
- 69 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 18:04:50.35 ID:GxQEYydS.net
- PS3の連射コン使ってるけど連射の切り換えが楽でいいわ
- 70 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 19:11:29.25 ID:ybYX/iIq.net
- 強くもないし楽しくもないし完全にマイオナ御用達武器
ワイヤー持ってる奴はリアルでも陰キャなんだろうなって察する
- 71 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 19:12:33.08 ID:PU/KUHCR.net
- お前ら筋肉ワイヤーのソロ徒花動画見てもそんな事言えるの?
- 72 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 19:30:19.48 ID:KxQO+PnY.net
- カレントが連打マクロとかどれだけエアプw
OPいれてヒット数みてから言えよ。
どれだけ連打しても変わらないよwwwwww
ポチポチポチクリックでも最大Hitだというのに
- 73 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 19:34:06.06 ID:h9y5cWxn.net
- カレント最強時代はよく使ってたがあれ連射必須という仕様が頭おかしいからさっさと零式で改善しろ
ボタンホールドでビリビリの時間が延びるあんぱんち方式にせい
長く殴れるなら燃費のいいヴォルコンでよくね?ってことで超DPS、DPPうんこでよこせ
- 74 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 19:35:59.90 ID:FajeEbjR.net
- 短いチャンスに最大ヒットさせて瞬間的にDPS突っ込めるんだよなぁこれが
エアプにはわかるまい
- 75 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 19:52:50.41 ID:1ftcJGtN.net
- 特定の条件がいくつも揃ったときだけ強いのを動画だけ引き合いに出して俺わかってるぅみたいなエアプが総合的に弱くないって言い続けるから強化されないんだよな
そのまま一生底辺這いつくばってろ
- 76 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:29:02.93 ID:20gWqULe.net
- >>72
カレント当たった瞬間に連打分のダメ全部入れるのは手動じゃ無理だろ
- 77 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:29:39.51 ID:ogyygCZp.net
- ワイヤーはもう削除でいいよ
- 78 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:33:09.41 ID:qX/D/Rmq.net
- カレントを連打なしで瞬間総ダメ出てガーキャンさせろ
- 79 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:37:55.19 ID:krcoGODM.net
- >>75
ほんとこれ
なんでこんなにワイヤー弱いのにいつも擁護が出るんだよ
- 80 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:45:45.88 ID:MU7j1oJM.net
- ツール連打無しカレントする隙あるならヴォルコンしたほうがダメージ出るからな
- 81 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:54:23.19 ID:k/gtLK0+.net
- キーボードで連射したいなら1〜3個サブパレ開けろよ
- 82 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:54:24.66 ID:CwKkkiMP.net
- わかった気で弱い弱い言ってるのも強い強い言ってるのも似たようなもんだから安心しろ
素直にオナニーしとけ
- 83 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:59:06.61 ID:Kc0xUq7x.net
- Hu武器は全体にソロプレイの対雑魚戦用だからねえ
今はレイドボス緊急ばかりなので、どうしても定点火力の高いFiに勝てない
Huは職の説明文の通りソロで真価を発揮する職なので、マルチプレイには向かない
ソロ軽視の今のPSO2では肩身は狭い
- 84 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:01:33.69 ID:NGxU8prA.net
- ソロ徒花6分で弱すぎるとか贅沢すぎるわ
- 85 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:02:57.82 ID:hdEe96WA.net
- ワイヤーっていったらカイザー君
最近元気にしてるかな
- 86 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:04:33.10 ID:Kc0xUq7x.net
- 廃人のソロ徒花のタイムを参考にするとバランス調整が壊れるよ
木村はその手の動画を見るべきではない
なんで開発者としてやっていけない事をやっちゃうかね
- 87 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:09:24.62 ID:Kc0xUq7x.net
- 運営が動画評論家になってどうするんだか
TA勢や廃人連中と手を切れと
弾幕STGや格ゲーと同じ道を歩むだけなのが何故判らん
- 88 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:12:18.21 ID:d+Q0ydXR.net
- >>83
ソロでワイヤーだったけどその通りだと思うわ
マルチや緊急に行くようになったらBrがメインになった
- 89 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:12:44.60 ID:kT9/CA4O.net
- >>84
マザーのチェインマロンが強いってだけでマロンがどこでも最強と言われてるのと同じ理論やそれ
- 90 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:27:12.23 ID:1r+s/MBs.net
- ワイヤーはエアポケやらがクセが強すぎて扱いづらいわ、ガードキャンセル出来るようにして欲しい
あとグラップルチャージを斜め上とかに打てるようにしてHuでも簡単に空中戦できる武器にして欲しいわ
- 91 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 01:02:21.90 ID:R2e4w8n1.net
- >>85
やたらFiに拘ってメインHuを認めない奴今でも湧くよ
あれリミブレカイザーくんじゃね
- 92 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 01:30:21.75 ID:7zNHW3G6.net
- Huにはすぐゴネる寄生+地雷ご用達ソード様がいるからな
文句言われるのが同じクラスの武器種からとかいう皮肉
- 93 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 01:45:54.05 ID:DnSeX1TV.net
- エアポけは癖強いように見えて掴まないから気軽に振れて範囲も優秀な攻撃だったり
やっぱヘンタイ武器だな
- 94 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 01:50:42.84 ID:mfjChVqj.net
- マクロのカレントは確かに強いけどそんなの使えるの普通にプレイしてる奴には無理だろ
徒花ならパルチの人やソード主体の方が見てて楽しいわ
- 95 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 01:58:45.92 ID:LBEiAty8.net
- マクロをなんだと思ってんだ、連射くらいだぞ。
パッドによっちゃ連打ボタンを別設定できるのくらいはいくらでもあるだろ。
ただしそれ前提で調整するのはどうかと思うし他PA死んでるから強化しろとは思うが。
- 96 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 03:30:07.66 ID:R6fuBppE.net
- マルチで雑魚ぶんぶん振り回すカスは氏ね
- 97 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 06:07:23.54 ID:6Z6MOaGq.net
- ボタン連打させるのほんまやめろよなぁ
ボタンの消耗相当変わるんだよ
- 98 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 07:12:13.49 ID:PMzdGcN5.net
- 今ソロ徒花6分台ないのウォンドくらい?
- 99 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 08:14:17.55 ID:RcqM1xc2.net
- >>98
ブーツ
- 100 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 09:09:23.38 ID:F5F7HAdw.net
- カレントも先端刺さないとヒット数減るの勘弁してくれ
あれミスると情けなくなるわ
- 101 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 09:24:41.15 ID:/XY9B2b5.net
- 誰がどう考えてもウォンドの方が弱すぎるからこのスレ自体が茶番劇なんだよなぁ
- 102 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 10:16:36.00 ID:DRs76kFS.net
- テクターってくくりで見るとザンバでDPSトップだからな
シフストも11人の10%で1.1人分
支援系テクだけで2人〜雑魚複数人分以上の火力があるんやで
まぁ前にこの板で出た通常攻撃をチャージ可能にしろってのぐらいはあってもいいと思うが
- 103 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 10:51:10.27 ID:ED01FoH2.net
- 攻撃範囲広いように見えて
アドリブきかないPAばかりで
窮屈さで体感射程はかなり悪い
- 104 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 11:56:14.13 ID:Ylpdh76x.net
- >>100
あれはあれでゲーム性があって良いんじゃね。
ただ失敗した時の無駄に対してリターンが釣り合ってないから火力あげてほしいって
- 105 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:24:02.74 ID:jR17BSiY.net
- カレントはアレでいいと思うけど威力不足は感じる
というか近接だけで見ても周りが強くなりすぎ、置いていかれてる
- 106 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:26:37.64 ID:r6uDyTQR.net
- Huという存在自体がFiのせいで容易に火力上げられないクソジレンマ背負ってるのがクソ
と言うか近接全般に言えるがFi以上の火力→Fiゴミ Fi以下の火力→Fiの劣化っていうクソバランスどうにかしろw
- 107 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:30:39.29 ID:gtLOzNJd.net
- うお壊れてる
って感じの目玉PAが無いのが問題なんじゃね
似たようなポジションだったナックルもストチャ零で救済された感あるし
カイザーが高速化もあって結構いい感じのPAだったんだけどな
サーベラス零がゴミすぎるのでもう威力2倍ぐらい持ってやればいい感じになると思うわ
- 108 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:31:05.24 ID:7CQZwDOU.net
- サブクラスも差が歴然とし過ぎてて構成を模索する楽しみゼロだからな
サブFi以外のHuは全部地雷として糾弾される対象になるので嫌ならサブFiにするしかない
- 109 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:32:19.37 ID:gtLOzNJd.net
- >>108
フロウレイザーはいい夢見せてくれたよな
夢で終わったけど
- 110 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:32:26.72 ID:lx0cMean.net
- ワイヤーよりドラスレBrのほうが強いとかもうね
- 111 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:37:24.88 ID:7CQZwDOU.net
- 要求されるPSが上がり過ぎてるのも問題なのかもな
昔はスタンス使いこなせる上級者向けのFi、控えめだが安定ダメージアップのBrが選択肢足りえたが
今スタンス判断出来ませんなんて少しでも口にしたらカルタ並の烙印を押される
- 112 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:39:04.38 ID:jR17BSiY.net
- 遠距離攻撃はセイクリ零に食われ、
通常攻撃のPP回収もサクリ零通常に食われてしまったわけで、現状Hu武器の中で見ても割とひどい
- 113 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:53:28.38 ID:Tv+dNEjy.net
- ソロで縛りプレイすると楽しい
それだけの武器
- 114 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 13:21:09.48 ID:sWAm2qFb.net
- とにかく、職バランスじゃなくてクエストバランスが悪すぎると
レイドボスばかりじゃ特定職・特定武器が有利になるのは当たり前
あと、効率厨的な考え方を運営自身が取り入れてしまっているのもガン
効率プレイってのは実際はつまらん物なのよ
リアル仕事の作業効率と違って、ゲームは遊びだから効率を追及しても楽しくなる訳ではない
ゲームでも日本人的働き蜂になってどうする
- 115 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 13:42:13.59 ID:NCgXgr1w.net
- >>68
これ
これ
ほんとこれ
- 116 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 13:47:28.86 ID:BoBx8Wuy.net
- ワイヤーは火力も足りないけど初動の遅さが糞
掴みモーション入る上に失敗したら空振りとかアホやろ
せめて掴みの射程を伸ばせよ
- 117 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 13:51:06.30 ID:F5F7HAdw.net
- 掴もうとしたときに敵にこうげきされるとPPだけ減って掴めないのほんと糞
通常が早くなっても掴むの早くなってないから意味がない
- 118 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 14:01:22.13 ID:r6uDyTQR.net
- >>114
効率化していく工夫や取り組み自体を楽しむのはいいんだが(初見オフゲとか
オンゲの場合はトッププレイヤー以外後追いで他人が開拓したレールを誰よりも上手く走るゲームになる
かと言って攻略・検証ばっかり意識するとそれはそれでゲーム自体を楽しむ上で必要ってわけじゃないし
まして廃人みたいに多鯖跨ぎ周回数稼ぐ為の攻略ってなると必要な時間や規模的にもエンジョイ勢には無理
- 119 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 14:37:11.39 ID:lx0cMean.net
- 大好きな武器だが言わせてくれ
マルチじゃゴミ
- 120 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 14:47:46.77 ID:WOM6njmd.net
- ソロでやる意味が残ってるコンテンツでも紙耐久エネミーと大振りモーションが噛み合ってないからゴミだぞ
- 121 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 15:38:35.12 ID:7CQZwDOU.net
- MHみたく武器持込み一種類のみって縛りもないんで
敵に合わせて武器を変えられますを免罪符にバランス調整放棄してるからな
装備変更できるのも幅広がると言うより状況でこまめに装備変更するの前提になって
ますます新規には近づけない世界になってる
- 122 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:11:07.72 ID:ayHuczPh.net
- 新規でワイヤー使う奴はおらんやろ
- 123 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:20:22.99 ID:Ll7zmi60.net
- 白いワンピースと麦わら帽子かぶってエアポケットしてみ
忘れられない夏になるから
- 124 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:22:38.11 ID:tXNBZKPN.net
- ワイヤーは使いこなせば強いんだよ
だから現状維持でいい、むしろ多少弱くしてもらってもその地位は揺るがない
- 125 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:26:23.76 ID:ayHuczPh.net
- >>124
ワイヤースレやwikiにはなぜかわくよな
- 126 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:31:02.15 ID:UflX1rie.net
- 使えこなせば強い定期
- 127 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:33:35.83 ID:tXNBZKPN.net
- まぁ他の武器は使いこなすともっと強いんだけどな
- 128 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:34:57.02 ID:jR17BSiY.net
- >>124
もうその時代は、とっくの昔に終わったんだよ
残念ながら
- 129 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:43:17.06 ID:8L/bx5ei.net
- ワイヤーの平均的PAから見ても二回りくらいDPS低いエアポケを使いこなせば強いとか言ってるし頭おかしい…
- 130 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:03:41.53 ID:3NXwmJkK.net
- 使いこなせば強いマンは単なるネタ煽りでしょ
万人に1人しか使いこなせないような武器は強いとは言わない
- 131 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:05:21.84 ID:7CQZwDOU.net
- 格闘ゲームで弱キャラ使いの有名プレイヤーが優勝してもそのキャラが強い事にはならんわな
- 132 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:06:24.80 ID:tXNBZKPN.net
- そもそも使いこなせば教は何故か完全に使いこなせてるその武器とカルタみたいなのが握った他武器とを比べるから話にならない
- 133 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:10:54.61 ID:r6uDyTQR.net
- 一応カカシにカレントはFiで持ってもDPSトップクラス出るんだっけ?
逆に言うとそれ以外何も無いんだよなそうだよな
- 134 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:16:38.06 ID:tSevQGOk.net
- サイクロン零が出た時点で調整全部ぶん投げられた気がするわ
- 135 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:20:56.97 ID:Rw22EW5i.net
- PvPならともかくPvEじゃ読み勝ちで攻守交替や攻め継続もないし仕様で定められてるDPSの限界が全てだしな
使いこなせば強い勢は仕様を超えてくるしチーターかよ
- 136 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:34:25.44 ID:tSevQGOk.net
- デウスとか往復攻撃の炎が通りすぎる時にコアに連打ツールでカレントの連打部分入れて
戻りに合わせてにアダプトカレント→連打部分乗せカレントとかで強いとか言ってるんだろ?
ただでさえワイヤー弱いのに連打ツールありきで語るからおかしい事になる
- 137 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:56:57.39 ID:3RGYHysC.net
- ワイヤーは連打機能使えば強い
- 138 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:01:38.82 ID:ayHuczPh.net
- >>137
カレント刺せないときは?
- 139 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:02:12.82 ID:UOqI6TA6.net
- >>138
それは使いこなせてないだけ
- 140 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:04:00.95 ID:ayHuczPh.net
- ゼイネシスのためにフリーのネプト兄弟行ってるがネプトには最速だと思う
カレント刺して部位破壊で怯み続けるから30秒かからん
- 141 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:05:21.80 ID:Rw22EW5i.net
- フリーの紙装甲相手でも前提のエリア走り抜ける部分で他のクラスに負けるんじゃね
- 142 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:05:31.55 ID:tgY2VETa.net
- >>140
レドランレーザー8秒
- 143 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:06:23.73 ID:ayHuczPh.net
- >>142
そんな強いのか
- 144 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:06:55.93 ID:tgY2VETa.net
- 多ロック+50%だからな
- 145 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:07:50.24 ID:ayHuczPh.net
- >>141
エリアはまあ仕方ないな
ネプトに少し走ってからアダプトカレント
- 146 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:18:17.48 ID:MQG/7GO0.net
- swikiみたいになってきたなどいつもこいつも
- 147 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:21:12.54 ID:7Fi2MyS6.net
- 素手も使いこなせたら強いからな
- 148 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:33:43.01 ID:cWkcy7zm.net
- ヒューイ(熱血イケメンワイヤー星人)
マリア(BBA)
レギアス(パカッ)
誰が一番人気だったかを考えればワイヤー強化など不要という事が分かるはずだ
- 149 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 20:26:34.83 ID:ajBQEVHs.net
- 使いこなせば強い
でも使いこなされた強クラスには遠く及ばない
- 150 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 22:17:28.75 ID:tgY2VETa.net
- ガンナーでPT作ってマロン投げれば容易に大ダメージ出るもんなぁ
- 151 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 08:10:59.58 ID:a6NGTcco.net
- この武器だけは14来てもゴミだろう
- 152 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 08:36:29.48 ID:pdRPwzDu.net
- ダブセも同じようにどうにもならんゴミって言われてたけどリングとかいう強引な調整でそこそこになったからワイヤーもこうやってネガってりゃ強化されるよ
こうやって言うとダブセはワイヤーみたいにホールドしないから前提が違うって騒ぐお馬鹿ちゃんがいるけど火力さえでるようになれば問題ないゲームだし
- 153 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 08:45:33.20 ID:Lsfx4aPh.net
- ダブセは初動遅い、モーション長い、火力低い、範囲狭い、防御影響し過ぎ、スパアマ無し
全てにおいてゴミ
ラメギ零式のせいでJBにすら劣るもんなぁ
- 154 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 08:50:27.35 ID:pdRPwzDu.net
- >>153
それを言うなら近接全部ゴミだよ
- 155 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 09:36:16.04 ID:Lsfx4aPh.net
- 全てにおいて他の近接武器に劣っているのはダブセだけ
初めのコンセプトである集団戦に特化した武器すら守れてない
リングつけたところで大して火力は伸びないのも問題
ワイヤードランス使った方が遥かに強いよ
- 156 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 09:42:40.20 ID:87q8xcjz.net
- 全武器で大体同じ結果だせるようにしてくれ
違うのは結果の出し方だけでいい
同クラス内の武器使い分け前提に考えるのマジでいらない
- 157 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 10:31:23.31 ID:t7DE9LgB.net
- >>151
攻撃速度50%上昇に威力50%でもつけよう
- 158 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 13:51:55.73 ID:UPZqH/iz.net
- 意外とヘブンリー前の掴み動作がマルチだと空ぶってストレス
死にPAないっていうけど色々駆使しないとダメなだけだし…
急接近するPAがグラップルチャージじゃ遅すぎるよ…
- 159 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 16:54:00.82 ID:pdRPwzDu.net
- >>155
ないない
- 160 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 19:44:00.51 ID:xQssT3aL.net
- 連打ツールありのカレントでようやく最低ラインの火力
それ以外は正直言ってゴミ
- 161 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 19:51:25.41 ID:FS2BYFNJ.net
- SHの頃は最強だったのになまあローテだからそのうちまた最強になるんじゃね今はそれまでゴミだったソードが一番使いやすいし
- 162 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 20:06:15.59 ID:a6NGTcco.net
- ゴミ
- 163 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 20:31:05.95 ID:HkUbrI9M.net
- 最終的に同じ火力でも一瞬でその火力を流し込めるかそうでないかではえらい違いはあるわな
- 164 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 20:59:30.82 ID:A2V8apbj.net
- 最初が強いカレントと最後が強いOE
両方の強い部分を合体させるとマロンストライクが完成する
- 165 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 21:19:09.80 ID:CNdpA0Og.net
- 最も忘れられてる武器だと思う
マルチだとホールドできない相手にしかホールド系PA使えないし
- 166 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 21:35:01.74 ID:yVlKa1jm.net
- 挙動の癖が強すぎて使ってない
- 167 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 22:57:36.24 ID:LjGE3DR+.net
- ウォークライのクールタイムに一番もやもやする武器
- 168 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 23:18:57.39 ID:CNdpA0Og.net
- ヘブンリーマンはいないのか
- 169 :名無しオンライン:2017/05/10(水) 08:13:13.37 ID:nR8RtS9m.net
- >>148
ヒューイはワイヤー捨てたじゃろ
- 170 :名無しオンライン:2017/05/11(木) 11:01:07.61 ID:3EyfWBAE.net
- ファレグには相性いいな
- 171 :名無しオンライン:2017/05/11(木) 16:14:18.26 ID:U966JIRF.net
- 少なくともマクロあるかどうかで性能が変わるのは問題視すべき
- 172 :名無しオンライン:2017/05/11(木) 16:27:24.22 ID:3EyfWBAE.net
- 連打マクロありきで開発も調整できないのは糞
- 173 :名無しオンライン:2017/05/11(木) 18:07:43.23 ID:jdnwJ9EC.net
- そもそも押しっぱでマクロ連打と同等にすればいいのに何故か調整しないしな
- 174 :名無しオンライン:2017/05/11(木) 18:11:57.04 ID:r6pVMbL7.net
- ばっかおめぇそんなことやってみろ
連打でもホールドでもいけますが連打のほうが強いですっていう斜め下ぶちこんでくるぞ
- 175 :名無しオンライン:2017/05/11(木) 19:53:10.89 ID:2Q8xEuAG.net
- どうせ誰も使ってないし削除しろ
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