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【PSO2】ワイヤードランスが弱すぎる【運営熟読】

1 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 10:23:57.25 ID:UGhoQ6Zy.net
一番DPSが高いホールディングカレントさえ他の職には勝てない
主力はアザーサイクロン、ヘヴンリーフォール、エアポケットスイング、カイザーライズ(主にギア溜め)
サイクロンは遅いためソードのノヴァの劣化、ヘヴンリーは敵が動くと当たらないマガツのような下にヒットしない敵には効果がない、エアポケは空中からカレント刺すためのPAだがジャンピングドッジがある今微妙に
死にPAがないと言われるワイヤードランスだがPAバランスがいいだけでDPSを考えると他の武器に遥かに負ける
そん武器になってしまっているワイヤードランスに強化を!

68 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 17:53:16.86 ID:wkoLSeEv.net
ソロでやるのとマルチでやるのは全然違うからな
敵を掴むっていう動作が必須な以上他の武器よりワンテンポ遅くなる上つかめないと発動すらしない
掴んでも敵の位置動かしまくるから周りは迷惑だしそれで高い火力が出るなら許されるんだろうけど別に火力が高いわけでもない
雑魚戦だけでもこれだけ劣ってるのに対ボスも不正ツール使ったカレント以外脳がないし近接の遠距離攻撃用武器としての価値もセイクリ零に奪われた

69 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 18:04:50.35 ID:GxQEYydS.net
PS3の連射コン使ってるけど連射の切り換えが楽でいいわ

70 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 19:11:29.25 ID:ybYX/iIq.net
強くもないし楽しくもないし完全にマイオナ御用達武器

ワイヤー持ってる奴はリアルでも陰キャなんだろうなって察する

71 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 19:12:33.08 ID:PU/KUHCR.net
お前ら筋肉ワイヤーのソロ徒花動画見てもそんな事言えるの?

72 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 19:30:19.48 ID:KxQO+PnY.net
カレントが連打マクロとかどれだけエアプw

OPいれてヒット数みてから言えよ。
どれだけ連打しても変わらないよwwwwww

ポチポチポチクリックでも最大Hitだというのに

73 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 19:34:06.06 ID:h9y5cWxn.net
カレント最強時代はよく使ってたがあれ連射必須という仕様が頭おかしいからさっさと零式で改善しろ
ボタンホールドでビリビリの時間が延びるあんぱんち方式にせい
長く殴れるなら燃費のいいヴォルコンでよくね?ってことで超DPS、DPPうんこでよこせ

74 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 19:35:59.90 ID:FajeEbjR.net
短いチャンスに最大ヒットさせて瞬間的にDPS突っ込めるんだよなぁこれが
エアプにはわかるまい

75 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 19:52:50.41 ID:1ftcJGtN.net
特定の条件がいくつも揃ったときだけ強いのを動画だけ引き合いに出して俺わかってるぅみたいなエアプが総合的に弱くないって言い続けるから強化されないんだよな
そのまま一生底辺這いつくばってろ

76 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:29:02.93 ID:20gWqULe.net
>>72
カレント当たった瞬間に連打分のダメ全部入れるのは手動じゃ無理だろ

77 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:29:39.51 ID:ogyygCZp.net
ワイヤーはもう削除でいいよ

78 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:33:09.41 ID:qX/D/Rmq.net
カレントを連打なしで瞬間総ダメ出てガーキャンさせろ

79 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:37:55.19 ID:krcoGODM.net
>>75
ほんとこれ
なんでこんなにワイヤー弱いのにいつも擁護が出るんだよ

80 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:45:45.88 ID:MU7j1oJM.net
ツール連打無しカレントする隙あるならヴォルコンしたほうがダメージ出るからな

81 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:54:23.19 ID:k/gtLK0+.net
キーボードで連射したいなら1〜3個サブパレ開けろよ

82 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:54:24.66 ID:CwKkkiMP.net
わかった気で弱い弱い言ってるのも強い強い言ってるのも似たようなもんだから安心しろ
素直にオナニーしとけ

83 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 20:59:06.61 ID:Kc0xUq7x.net
Hu武器は全体にソロプレイの対雑魚戦用だからねえ
今はレイドボス緊急ばかりなので、どうしても定点火力の高いFiに勝てない
Huは職の説明文の通りソロで真価を発揮する職なので、マルチプレイには向かない
ソロ軽視の今のPSO2では肩身は狭い

84 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:01:33.69 ID:NGxU8prA.net
ソロ徒花6分で弱すぎるとか贅沢すぎるわ

85 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:02:57.82 ID:hdEe96WA.net
ワイヤーっていったらカイザー君
最近元気にしてるかな

86 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:04:33.10 ID:Kc0xUq7x.net
廃人のソロ徒花のタイムを参考にするとバランス調整が壊れるよ
木村はその手の動画を見るべきではない
なんで開発者としてやっていけない事をやっちゃうかね

87 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:09:24.62 ID:Kc0xUq7x.net
運営が動画評論家になってどうするんだか
TA勢や廃人連中と手を切れと
弾幕STGや格ゲーと同じ道を歩むだけなのが何故判らん

88 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:12:18.21 ID:d+Q0ydXR.net
>>83
ソロでワイヤーだったけどその通りだと思うわ
マルチや緊急に行くようになったらBrがメインになった

89 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:12:44.60 ID:kT9/CA4O.net
>>84
マザーのチェインマロンが強いってだけでマロンがどこでも最強と言われてるのと同じ理論やそれ

90 :名無しオンライン:2017/05/07(日) 21:27:12.23 ID:1r+s/MBs.net
ワイヤーはエアポケやらがクセが強すぎて扱いづらいわ、ガードキャンセル出来るようにして欲しい
あとグラップルチャージを斜め上とかに打てるようにしてHuでも簡単に空中戦できる武器にして欲しいわ

91 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 01:02:21.90 ID:R2e4w8n1.net
>>85
やたらFiに拘ってメインHuを認めない奴今でも湧くよ
あれリミブレカイザーくんじゃね

92 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 01:30:21.75 ID:7zNHW3G6.net
Huにはすぐゴネる寄生+地雷ご用達ソード様がいるからな
文句言われるのが同じクラスの武器種からとかいう皮肉

93 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 01:45:54.05 ID:DnSeX1TV.net
エアポけは癖強いように見えて掴まないから気軽に振れて範囲も優秀な攻撃だったり
やっぱヘンタイ武器だな

94 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 01:50:42.84 ID:mfjChVqj.net
マクロのカレントは確かに強いけどそんなの使えるの普通にプレイしてる奴には無理だろ
徒花ならパルチの人やソード主体の方が見てて楽しいわ

95 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 01:58:45.92 ID:LBEiAty8.net
マクロをなんだと思ってんだ、連射くらいだぞ。
パッドによっちゃ連打ボタンを別設定できるのくらいはいくらでもあるだろ。

ただしそれ前提で調整するのはどうかと思うし他PA死んでるから強化しろとは思うが。

96 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 03:30:07.66 ID:R6fuBppE.net
マルチで雑魚ぶんぶん振り回すカスは氏ね

97 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 06:07:23.54 ID:6Z6MOaGq.net
ボタン連打させるのほんまやめろよなぁ
ボタンの消耗相当変わるんだよ

98 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 07:12:13.49 ID:PMzdGcN5.net
今ソロ徒花6分台ないのウォンドくらい?

99 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 08:14:17.55 ID:RcqM1xc2.net
>>98
ブーツ

100 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 09:09:23.38 ID:F5F7HAdw.net
カレントも先端刺さないとヒット数減るの勘弁してくれ
あれミスると情けなくなるわ

101 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 09:24:41.15 ID:/XY9B2b5.net
誰がどう考えてもウォンドの方が弱すぎるからこのスレ自体が茶番劇なんだよなぁ

102 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 10:16:36.00 ID:DRs76kFS.net
テクターってくくりで見るとザンバでDPSトップだからな
シフストも11人の10%で1.1人分
支援系テクだけで2人〜雑魚複数人分以上の火力があるんやで
まぁ前にこの板で出た通常攻撃をチャージ可能にしろってのぐらいはあってもいいと思うが

103 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 10:51:10.27 ID:ED01FoH2.net
攻撃範囲広いように見えて
アドリブきかないPAばかりで
窮屈さで体感射程はかなり悪い

104 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 11:56:14.13 ID:Ylpdh76x.net
>>100
あれはあれでゲーム性があって良いんじゃね。
ただ失敗した時の無駄に対してリターンが釣り合ってないから火力あげてほしいって

105 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:24:02.74 ID:jR17BSiY.net
カレントはアレでいいと思うけど威力不足は感じる
というか近接だけで見ても周りが強くなりすぎ、置いていかれてる

106 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:26:37.64 ID:r6uDyTQR.net
Huという存在自体がFiのせいで容易に火力上げられないクソジレンマ背負ってるのがクソ
と言うか近接全般に言えるがFi以上の火力→Fiゴミ Fi以下の火力→Fiの劣化っていうクソバランスどうにかしろw

107 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:30:39.29 ID:gtLOzNJd.net
うお壊れてる
って感じの目玉PAが無いのが問題なんじゃね
似たようなポジションだったナックルもストチャ零で救済された感あるし

カイザーが高速化もあって結構いい感じのPAだったんだけどな
サーベラス零がゴミすぎるのでもう威力2倍ぐらい持ってやればいい感じになると思うわ

108 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:31:05.24 ID:7CQZwDOU.net
サブクラスも差が歴然とし過ぎてて構成を模索する楽しみゼロだからな
サブFi以外のHuは全部地雷として糾弾される対象になるので嫌ならサブFiにするしかない

109 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:32:19.37 ID:gtLOzNJd.net
>>108
フロウレイザーはいい夢見せてくれたよな
夢で終わったけど

110 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:32:26.72 ID:lx0cMean.net
ワイヤーよりドラスレBrのほうが強いとかもうね

111 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:37:24.88 ID:7CQZwDOU.net
要求されるPSが上がり過ぎてるのも問題なのかもな
昔はスタンス使いこなせる上級者向けのFi、控えめだが安定ダメージアップのBrが選択肢足りえたが
今スタンス判断出来ませんなんて少しでも口にしたらカルタ並の烙印を押される

112 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:39:04.38 ID:jR17BSiY.net
遠距離攻撃はセイクリ零に食われ、
通常攻撃のPP回収もサクリ零通常に食われてしまったわけで、現状Hu武器の中で見ても割とひどい

113 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 12:53:28.38 ID:Tv+dNEjy.net
ソロで縛りプレイすると楽しい
それだけの武器

114 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 13:21:09.48 ID:sWAm2qFb.net
とにかく、職バランスじゃなくてクエストバランスが悪すぎると
レイドボスばかりじゃ特定職・特定武器が有利になるのは当たり前

あと、効率厨的な考え方を運営自身が取り入れてしまっているのもガン
効率プレイってのは実際はつまらん物なのよ
リアル仕事の作業効率と違って、ゲームは遊びだから効率を追及しても楽しくなる訳ではない
ゲームでも日本人的働き蜂になってどうする

115 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 13:42:13.59 ID:NCgXgr1w.net
>>68
これ
これ
ほんとこれ

116 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 13:47:28.86 ID:BoBx8Wuy.net
ワイヤーは火力も足りないけど初動の遅さが糞
掴みモーション入る上に失敗したら空振りとかアホやろ
せめて掴みの射程を伸ばせよ

117 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 13:51:06.30 ID:F5F7HAdw.net
掴もうとしたときに敵にこうげきされるとPPだけ減って掴めないのほんと糞
通常が早くなっても掴むの早くなってないから意味がない

118 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 14:01:22.13 ID:r6uDyTQR.net
>>114
効率化していく工夫や取り組み自体を楽しむのはいいんだが(初見オフゲとか
オンゲの場合はトッププレイヤー以外後追いで他人が開拓したレールを誰よりも上手く走るゲームになる
かと言って攻略・検証ばっかり意識するとそれはそれでゲーム自体を楽しむ上で必要ってわけじゃないし
まして廃人みたいに多鯖跨ぎ周回数稼ぐ為の攻略ってなると必要な時間や規模的にもエンジョイ勢には無理

119 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 14:37:11.39 ID:lx0cMean.net
大好きな武器だが言わせてくれ
マルチじゃゴミ

120 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 14:47:46.77 ID:WOM6njmd.net
ソロでやる意味が残ってるコンテンツでも紙耐久エネミーと大振りモーションが噛み合ってないからゴミだぞ

121 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 15:38:35.12 ID:7CQZwDOU.net
MHみたく武器持込み一種類のみって縛りもないんで
敵に合わせて武器を変えられますを免罪符にバランス調整放棄してるからな
装備変更できるのも幅広がると言うより状況でこまめに装備変更するの前提になって
ますます新規には近づけない世界になってる

122 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:11:07.72 ID:ayHuczPh.net
新規でワイヤー使う奴はおらんやろ

123 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:20:22.99 ID:Ll7zmi60.net
白いワンピースと麦わら帽子かぶってエアポケットしてみ
忘れられない夏になるから

124 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:22:38.11 ID:tXNBZKPN.net
ワイヤーは使いこなせば強いんだよ
だから現状維持でいい、むしろ多少弱くしてもらってもその地位は揺るがない

125 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:26:23.76 ID:ayHuczPh.net
>>124
ワイヤースレやwikiにはなぜかわくよな

126 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:31:02.15 ID:UflX1rie.net
使えこなせば強い定期

127 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:33:35.83 ID:tXNBZKPN.net
まぁ他の武器は使いこなすともっと強いんだけどな

128 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:34:57.02 ID:jR17BSiY.net
>>124
もうその時代は、とっくの昔に終わったんだよ
残念ながら

129 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 17:43:17.06 ID:8L/bx5ei.net
ワイヤーの平均的PAから見ても二回りくらいDPS低いエアポケを使いこなせば強いとか言ってるし頭おかしい…

130 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:03:41.53 ID:3NXwmJkK.net
使いこなせば強いマンは単なるネタ煽りでしょ
万人に1人しか使いこなせないような武器は強いとは言わない

131 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:05:21.84 ID:7CQZwDOU.net
格闘ゲームで弱キャラ使いの有名プレイヤーが優勝してもそのキャラが強い事にはならんわな

132 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:06:24.80 ID:tXNBZKPN.net
そもそも使いこなせば教は何故か完全に使いこなせてるその武器とカルタみたいなのが握った他武器とを比べるから話にならない

133 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:10:54.61 ID:r6uDyTQR.net
一応カカシにカレントはFiで持ってもDPSトップクラス出るんだっけ?
逆に言うとそれ以外何も無いんだよなそうだよな

134 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:16:38.06 ID:tSevQGOk.net
サイクロン零が出た時点で調整全部ぶん投げられた気がするわ

135 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:20:56.97 ID:Rw22EW5i.net
PvPならともかくPvEじゃ読み勝ちで攻守交替や攻め継続もないし仕様で定められてるDPSの限界が全てだしな
使いこなせば強い勢は仕様を超えてくるしチーターかよ

136 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:34:25.44 ID:tSevQGOk.net
デウスとか往復攻撃の炎が通りすぎる時にコアに連打ツールでカレントの連打部分入れて
戻りに合わせてにアダプトカレント→連打部分乗せカレントとかで強いとか言ってるんだろ?
ただでさえワイヤー弱いのに連打ツールありきで語るからおかしい事になる

137 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 18:56:57.39 ID:3RGYHysC.net
ワイヤーは連打機能使えば強い

138 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:01:38.82 ID:ayHuczPh.net
>>137
カレント刺せないときは?

139 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:02:12.82 ID:UOqI6TA6.net
>>138
それは使いこなせてないだけ

140 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:04:00.95 ID:ayHuczPh.net
ゼイネシスのためにフリーのネプト兄弟行ってるがネプトには最速だと思う
カレント刺して部位破壊で怯み続けるから30秒かからん

141 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:05:21.80 ID:Rw22EW5i.net
フリーの紙装甲相手でも前提のエリア走り抜ける部分で他のクラスに負けるんじゃね

142 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:05:31.55 ID:tgY2VETa.net
>>140
レドランレーザー8秒

143 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:06:23.73 ID:ayHuczPh.net
>>142
そんな強いのか

144 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:06:55.93 ID:tgY2VETa.net
多ロック+50%だからな

145 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:07:50.24 ID:ayHuczPh.net
>>141
エリアはまあ仕方ないな
ネプトに少し走ってからアダプトカレント

146 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:18:17.48 ID:MQG/7GO0.net
swikiみたいになってきたなどいつもこいつも

147 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:21:12.54 ID:7Fi2MyS6.net
素手も使いこなせたら強いからな

148 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 19:33:43.01 ID:cWkcy7zm.net
ヒューイ(熱血イケメンワイヤー星人)
マリア(BBA)
レギアス(パカッ)
誰が一番人気だったかを考えればワイヤー強化など不要という事が分かるはずだ

149 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 20:26:34.83 ID:ajBQEVHs.net
使いこなせば強い
でも使いこなされた強クラスには遠く及ばない

150 :名無しオンライン:2017/05/08(月) 22:17:28.75 ID:tgY2VETa.net
ガンナーでPT作ってマロン投げれば容易に大ダメージ出るもんなぁ

151 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 08:10:59.58 ID:a6NGTcco.net
この武器だけは14来てもゴミだろう

152 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 08:36:29.48 ID:pdRPwzDu.net
ダブセも同じようにどうにもならんゴミって言われてたけどリングとかいう強引な調整でそこそこになったからワイヤーもこうやってネガってりゃ強化されるよ
こうやって言うとダブセはワイヤーみたいにホールドしないから前提が違うって騒ぐお馬鹿ちゃんがいるけど火力さえでるようになれば問題ないゲームだし

153 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 08:45:33.20 ID:Lsfx4aPh.net
ダブセは初動遅い、モーション長い、火力低い、範囲狭い、防御影響し過ぎ、スパアマ無し
全てにおいてゴミ
ラメギ零式のせいでJBにすら劣るもんなぁ

154 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 08:50:27.35 ID:pdRPwzDu.net
>>153
それを言うなら近接全部ゴミだよ

155 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 09:36:16.04 ID:Lsfx4aPh.net
全てにおいて他の近接武器に劣っているのはダブセだけ
初めのコンセプトである集団戦に特化した武器すら守れてない
リングつけたところで大して火力は伸びないのも問題
ワイヤードランス使った方が遥かに強いよ

156 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 09:42:40.20 ID:87q8xcjz.net
全武器で大体同じ結果だせるようにしてくれ
違うのは結果の出し方だけでいい
同クラス内の武器使い分け前提に考えるのマジでいらない

157 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 10:31:23.31 ID:t7DE9LgB.net
>>151
攻撃速度50%上昇に威力50%でもつけよう

158 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 13:51:55.73 ID:UPZqH/iz.net
意外とヘブンリー前の掴み動作がマルチだと空ぶってストレス
死にPAないっていうけど色々駆使しないとダメなだけだし…
急接近するPAがグラップルチャージじゃ遅すぎるよ…

159 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 16:54:00.82 ID:pdRPwzDu.net
>>155
ないない

160 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 19:44:00.51 ID:xQssT3aL.net
連打ツールありのカレントでようやく最低ラインの火力
それ以外は正直言ってゴミ

161 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 19:51:25.41 ID:FS2BYFNJ.net
SHの頃は最強だったのになまあローテだからそのうちまた最強になるんじゃね今はそれまでゴミだったソードが一番使いやすいし

162 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 20:06:15.59 ID:a6NGTcco.net
ゴミ

163 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 20:31:05.95 ID:HkUbrI9M.net
最終的に同じ火力でも一瞬でその火力を流し込めるかそうでないかではえらい違いはあるわな

164 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 20:59:30.82 ID:A2V8apbj.net
最初が強いカレントと最後が強いOE
両方の強い部分を合体させるとマロンストライクが完成する

165 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 21:19:09.80 ID:CNdpA0Og.net
最も忘れられてる武器だと思う
マルチだとホールドできない相手にしかホールド系PA使えないし

166 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 21:35:01.74 ID:yVlKa1jm.net
挙動の癖が強すぎて使ってない

167 :名無しオンライン:2017/05/09(火) 22:57:36.24 ID:LjGE3DR+.net
ウォークライのクールタイムに一番もやもやする武器

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