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【PSO2】やりこんだネトゲは暇に決まってる

1 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:38:17.83 ID:QxJGa5TF.net
よくお前ら暇とかやることねえとか言ってるけど、ある程度装備揃ってレベルも上がればどんなネトゲでも暇になるだろ
他のネトゲでも暇とかやることないって言いながらフレンドやチームメンバーと狩り場でダベってたりしてたろ
つまりそういうこと
pso2はそのフレンドやチームメンバーとダラダラ過ごす場所が限られてるからなんかあれに見えるだけで本質は変わらない

2 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:39:12.71 ID:CB8QYp/3.net
金策や素材集めは尽きることがない

3 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:43:03.79 ID:rNQNqr2h.net
飽きないようにアプデ重ねてるがイマイチ上手くいってないな
Hr一色の今はEP4より飽きやすくなってる

4 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:44:38.91 ID:QxJGa5TF.net
俺は2007年頃にメイプルやってたんだが、ネトゲはあの頃が全盛期
朝も昼も夜も人がたくさんいてよ、チャットも盛り上がってて金曜日の夜中とかやばかったな
土日休みだから金曜日の夜は皆徹夜でよ
あの頃のメイプルは楽しかった
今のメイプルにはあの頃の面影は全くない

5 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:47:48.98 ID:6ug5+hC1.net
普通はそういった暇を潰す方法をユーザーが色々と模索するんだけど
ここのバカどもはそういうのがとことん気に入らなくて全部潰してきたからな

6 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:48:38.39 ID:+bNPHvHn.net
このゲーム、金策で一番効率いいのが転売か公式RMTだもんなぁ・・・
素材だって買えばそれで終わりだし

7 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:49:00.54 ID:SZi5mrpT.net
基本的な職バランスが悪いとヒマとかやる事あるとか関係なくつまんないんだよな

8 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:50:38.17 ID:3jT7oogg.net
ゲーム内チャットが2chでのレスバトルに変わっただけ、時代の移り変わりだろ。

9 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:54:53.09 ID:66RNW1/s.net
シートがある緊急しか人いないもんなこのクソゲー
それ以外は誰もクエストやってないとか終わってる

10 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:55:53.31 ID:FZUGEbiN.net
メイプルは2007年の時点でサービス開始から4年くらい経ってるが、それでも1がいうようにまだ盛り上がってた。
PSO2はサービス開始4年半でびっくりするくらい一気に過疎った。

しかもメイプルはそもそも子供向けを全面に押し出してるから年月に比例して大人になって卒業する人も多く着実に衰退していった形だが、
PSO2は元々幅広い年齢層のユーザーがいて、つい1年ちょい前には同時接続13万人を記録したのにも関わらずここまで急激に過疎った。

「飽きられる(見限られる)かどうか」は単にサービス期間の問題だけじゃないように思う。

そして昨今PSO2の運営が叩かれまくってるのも別に「飽きたユーザー」によるものじゃなくて、
これまで続けてきたけど、最近のあまりにも熱意が感じられない、配慮に欠いた、安っぽいオナニーアプデっぷりになんだか運営に裏切られたような気持ちになった人が続出してのことなんだと思う。

11 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:58:05.16 ID:tgVK/3tH.net
3/11の時はチャットが盛り上がったわテレビが全部こんにちワンだったし
選ぶものが無くてネトゲしてただけだからな正直
PSPが貧弱耐久度だから、なんとなくPSO2に乗り換えたけど、運営の遊び方以外は認めないもんだから
チャットもOP盛りしか話すことなくてシラケちゃったし、ACのコマーシャル終わったし
最初から最後まで暇でした

12 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:58:23.92 ID:YLhvDJNu.net
よくバカにする14ちゃんはクラフト楽しかったわ
ちゃんと安いものから高級まで素材用意して装備用意してマテリアはめ込んで練りに練ったスキル回しをPP的なステと相談しながら回して100%になるかならないか
ギャザはこっちと似てるっちゃ似てるけどそれなのに向こうのは嫌になったことはない、釣りでネプトの竜って主釣るのは本当に楽しかった
それに挑戦するまでにショニサウルスって化物釣らないといけなかったりで、懐かしいな
長時間やってられた

13 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:58:28.41 ID:LCj5XqWB.net
>>10
典型的な思い出補正で草
過疎ってたぞ

14 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 22:59:29.33 ID:TgYUDgT8.net
他のネトゲはわからないけど、ちょっと運営が表に出すぎだと思うわ

15 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 23:01:21.39 ID:XBuUVHX9.net
PSO2はMOだから他のMMOにあるようなエンドコンテンツが存在しないんだよね
全キャラレベル上げ終わったらある意味終わりという

16 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 23:08:30.94 ID:f4fN0ZXh.net
やることがないんじゃなくできる事を減らされてるのがPSO2

17 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 23:09:29.06 ID:rNQNqr2h.net
エンドコンテンツが楽しいとは限らないからな
結局のところオンラインゲームはアップデートによって延命していくしかない
手に入れるのに数年かかるアイテムなんて実装したところでモチベの方が持たないからね

18 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 23:09:45.88 ID:66RNW1/s.net
ガイジ運営の想定する遊びしか許さないからな

19 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 23:12:50.51 ID:wMwj2FJK.net
暇になるまでが異常に早いんだよ

20 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 23:22:17.83 ID:BXRrfaHo.net
オープンワールドじゃない、一職強制なのが飽きる原因。
他のネトゲは町から町へ町からダンジョンへ移動したりする間にパーティと会話しながら出来るけど、PSO2は早く行っていかに早くクリア出来るかだから味気なくてつまらない。
パーティの職役割なんて関係なくヒーロー無双強制のゲームなんてネトゲの意味有るの?

21 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 23:22:42.30 ID:SZi5mrpT.net
賞味期限が短いのはMOだからしょうがない
DLCで上位コンテンツ切り売りとかするんだったら多少は開発速度上がるかもしれないけど
それでもヘビーユーザーの進行に開発が追いつくのはコスト上無理だ

22 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 23:29:16.51 ID:8w1TndWI.net
>>8
これだろ
良くも悪くもネット普及しすぎた
昔のゲーム外コミュツールったらブログのコメントくらいだったろ

23 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 23:37:04.32 ID:N/abNeJk.net
>>8
それ2chじゃなくてTwitterじゃね?
2chはメイプルもスレあった

24 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 23:48:22.67 ID:nrB8cIAi.net
運営が悪いことにしとかないとユーザーが理性を保てなくなるので正論はNG

25 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 23:54:00.52 ID:yW0uPlfn.net
そうだねHe一択になってデイリーとかクロトとかだけは毎日真面目にやってた層居なくなったけど
きっとやることなくなったんだね

26 :名無しオンライン:2017/08/19(土) 23:55:08.07 ID:rNQNqr2h.net
今のPSO2の足りない物は多様性だな
クラスも武器もみんな同じじゃん

27 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 00:05:55.75 ID:apey9mZJ.net
メイプルはBBだったか装備に潜在来てから集金が露骨過ぎて過疎っていったような
てか最近生放送暇潰しに見たらカンスト100億になって雑魚狩りに30億とか出て笑ったわ
10年前はカンスト10万だったのに

28 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 00:35:52.34 ID:sBcBd+Ma.net
過疎ってる癖に4鯖混雑とかEP4より盛り上がってて草

29 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 00:45:36.96 ID:ZTpsql1X.net
過疎ってるからもともと人多い4鯖に押し寄せてるだけだぞ

30 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 01:06:02.56 ID:EoGpfLgk.net
五年ぶりに復帰して二ヶ月でやる事なくなったんだが?

31 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 01:11:10.28 ID:/ztLdTki.net
ライドにしてもバトルアリーナにしてもバスクエにしても上級職にしても、もうちょい時間かけて「ちゃんとしたコンテンツ」を作ることに比重を置いてたら、
チャレ始動程度には評価されただろうと思う。

どれもなんかこう「同じことの繰り返しじゃ飽きられちゃうので、取り敢えず思いついた新しい要素サッと作って投下しまーす」くらいの感じで作ってるのがヒシヒシ伝わってきちゃうから、
飽きるとか飽きない以前に「このゲーム、もう作り手が全然やる気ないんだな・・・」って感じちゃう。

過疎ったかどうかでいえばチャレ始動だって速攻過疎ったけど、遊んだ人の評価自体は相当高かった。
だから「チャレ自体は疲れるし時間取られるからあんまり行かないけど、でもあれは時間と体力さえあれば熱中できる良いコンテンツだったと思う」って言う人は周囲にも多かったし、
俊足で飽きられたとしても「このDならまたいずれ面白いコンテンツを作ってくれる」っていう期待値があればこそ「それが実装された時のために装備作っとこう」みたいなモチベにもなる。

率直に言って「プレイヤーが飽きてる」んじゃなくて「作る側が、真面目に作る事に飽きちゃってる」事の方が問題だと思う。

32 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 01:20:44.30 ID:6DTDl/oa.net
ごめんなさい
アリーナは300時間ぐらいプレイしました
それこそ寝食忘れるくらいにはやりました
もうちょっとラグや靴弓以降のバランス調整してくれてたらまだやってたと思います

33 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 01:44:08.78 ID:Zx2MjUuI.net
>>1
単純にPSO2がやること無いさ過ぎるだけ

俺やってたネトゲは平日ですら5〜6時間とかやる半廃人レベルでも「あれやりたい、これやりたい、でも時間が全然足りねぇ!」だったし
PSO2は1日1時間もやれば完全にやること無くてあとは緊急待ちのみ、その緊急すらコレクト済んでれば行く意味が無い究極の薄っぺらソシャゲ

34 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 01:47:21.01 ID:ViV7Qt5Z.net
すぐドMしかやらないような糞チョンゲの話を自慢げにする

35 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 01:52:51.77 ID:QmO/Eq67.net
せめてバスターが糞でも、まだ下級で参加しやすければね
Heばかりってのはどこの緊急でもつまらないし、やはりそれはバスターも例外ではない

せめて使用クラスが違って、バスターフェイズにOEぶっぱして雑魚の足全部止めるイケメンや
全武器にスタンがあるのを活かしてスタンでミノを確実に止めてまわるFi
インターバルに輝くシフスト、ゴーレムの侵食核に撃たれるWB。そんなお前らがいてくれた方が絶対楽しかった

36 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 01:56:22.21 ID:Zef8dbOr.net
ブラック企業に勤めてる奴は、「あそこよりはいい」「前の会社よりはいい」って
口癖のように言ってるんだよなぁ・・・それとおんなじ

37 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 01:56:45.50 ID:QmO/Eq67.net
スケルトンの集団にかすりフォイエするFoとかもかっこよく映っただろうし
広域のイルザンで一列にまとまったところにレーサーやブランが入ったら最高だろうね
アタックフェイズのコア殴り、クリティカルフィールドとシフタクリティカルがあればHeは全部クリティカルじゃないのか?
(あ、そこ。リそれングでよくね?とか言うなよ!)

すまん、それ全部Heでよくね? ハハッ(涙)

38 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 01:58:56.62 ID:EoGpfLgk.net
きも ワラ

39 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 01:59:43.53 ID:NGfsuCE+.net
やることはあったんだけど駆け足で行ってあ〜やることねえってだけだからな。アプデが追い付かないのはどのネトゲも同じ

40 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 01:59:52.43 ID:x4Oq5JMx.net
バスターに関してはFo悪くないぞ
まぁ固定以外じゃ出しにくいしまともなFoなんて一握りだしわざわざFoに変えてやりたいほどじゃないが

41 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 02:00:41.66 ID:dQjY6vvQ.net
普通ネトゲって1,2年に1回やりこみ向けアプデがあって時間が足りなくなる
このゲームの場合はクラスウェポンブーストやスキルリングがそれだけどあまりにライト向けな仕様のせいでやることが無いって言われる
かといって武器ユニどれだけ強化しても1年後にはクソ寄生がもっといいユニクロ持ってる

42 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 02:03:51.93 ID:dQjY6vvQ.net
エピソード変わったのにヒーローと防衛の焼き直し出ただけで新システムがまったく無いのがつまらんわ
浜崎は今すぐスキルリング上限を100にするか特殊付けさせろ

43 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 02:05:24.76 ID:x4Oq5JMx.net
ネトゲで1年放置したユニが現役とかそれクソゲーじゃね?クソ寄生はどうにかしてほしいけど彼奴ら自分たちにクリアできないコンテンツあるとすーぐメルボムするからな

44 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 02:22:15.75 ID:3k3XfUdp.net
いうてアクションだからなアクション長々てのは難しいとこもある運営が客に喧嘩売ってるような態度は終わってるがな

45 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 02:23:24.03 ID:5PnrEuGk.net
良いチームにいると充実したPSO2 ライフが楽しめます
雨風12連ワイワイ楽しくやりましたよ

46 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 02:34:47.18 ID:9QZ033Es.net
ただでさえ基本無料にしたせいでコンテンツ追加速度が非常に遅いという状態なのに、アップデートと称して自らコンテンツ潰してくるから
一つのコンテンツだけやり続けるしか無くてやること無い上に、他コンテンツという選択肢が無いから飽きの回復も叶わない究極のクソゲだ
クラスを変えて遊ぶことでも飽きの回復は出来るけど遂にそれまでぶっ潰して来たしPSO2は面白いか否かではなく「頭おかしい」ネトゲだわ
本来なら「最後のやること」として最強武器とかあるものだけど、PSO2ではそれが宝くじだから誰もやらずにコレクト達成=ゲームクリアだし

ここまでユーザーの引退を促してくるネトゲはPSO2くらい、逆に才能すら感じる

47 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 02:36:35.58 ID:qJppKwLY.net
バスターは常設でレア掘りってコンセプトはいいけどマッチングしないことにはクエに出れないってのがあかんな
あんま過疎時間帯にやることはないけどさ

48 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 02:41:26.23 ID:jH0E0N2z.net
アップデートしたぶん実質ダウンデートさせちゃうからなここの運営は
無駄なデータが増えてるだけ

49 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 02:43:47.42 ID:lumpbqwf.net
池沼子氏のかすりフォイエ()
わかる?単純作業じゃないわけ!

素直にガイジだ…w

50 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 02:46:39.64 ID:vJWFXRUL.net
そういえばPSO2サービス開始前からネトゲしてた人に聞きたいんだけど
311の時ってゲーム内ってどうだったの?平常運転?

51 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 03:35:32.16 ID:7OnWahcA.net
ネトゲプレイヤーは東日本に住んでる人間だけじゃないから、平常運転と言えば平常運転だった
地震の話題はよくチャットに出てたけどそれだけ
ギルメンに被災者がいる人は安否気遣ったりはしてたんじゃないか

52 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 06:20:08.92 ID:sBcBd+Ma.net
>>50
フレがインしてないとかはよく見た

53 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 08:41:03.33 ID:kccwS85a.net
>>50
あのころ既にPSUは半引退してたけど
公式サイトに「節電のためサーバー停止も考慮しましたが
安否確認の連絡に使われているようなので動かしておきます」
ってあって嘘もいい加減にしろとは思った

54 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 09:47:15.87 ID:ik2+PQRT.net
>>1
PSO2は他のゲームと一緒に考えちゃだめよ。
PSOは緊急コレクト以外やることがないのが問題
(配給金もらうためのデイリーやクロト回しも終わったらそれでおしまい)
他ゲーみたいに自由にレア掘とかできないし、ドロしても重要なものは取引規制

55 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 10:06:17.61 ID:z6faGqwf.net
PT組む事ないから余計飽きるんだよ、緊急全削除の至る所にレア14配置
補助の重要性、遠距離職はダメージソースじゃなく状態異常付与メインに
テク職は範囲攻撃主体、近接らダメージソースに
これで4人パーティーにして募集かけながら潜るようにする、後はクエストによって出現傾向変わるようにしてもっと常設遊ばせようや
12人パーティーは緊急レイドボス限定にしてドロ式じゃなく素材集めて武器防具作成系に、常設はドロップ方式
課金ガチャは今まで通りでドロップにステUPリングや特殊能力の特化ブーストをレアドロに追加
ステ200くらいあがるとか全耐性10アップとか強力なリングを常設でドロップ方式レア10で出品可能
これで多少マシになる

56 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 10:49:55.72 ID:QmO/Eq67.net
>>55の内容なら転生というワードに違和感もないし、今のHeオンライン2より随分まともだな
その内容だと、状態異常は今より強力じゃないと話にならないけど
そうすると一層アンティの需要が出て、さらに法撃クラスの需要も増す。是非そうするべきだと思う

俺は元々、3クラスだった時から既に支援重視でFoで遊んでいたんだが
その時も、Teが追加されてからも、イマイチPSO2は支援職に優しくない
それというのも、バフ・デバフが微妙だからだと思うんだよな。メリハリをもっとつけた方がいいわ

57 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 10:54:08.70 ID:QmO/Eq67.net
実際、RaもWBがあそこまでメリハリのないものになってしまってゲンナリしてる奴も多かっただろ?
まぁ、WBが強すぎてもアレだから、そこは他の特殊弾を強化する方がいいんだろうけどさ
ジェルンは実装当初、強すぎて下方されたんだよね。されたら効果がほとんどなくなってあっという間に産廃、使われなくなってしまった

敵を倒すゲームなんだから、敵からの最終ダメージ50%カットくらいは許してもいいと思うのよね
その結果即死級の大技で味方全体が生き残るようなことになっても、それはRaが輝ける場所になるのだから悪くないと思う
勿論、ジェルン以外の対処も普通に可能という前提の上でだけど、万が一の時の保険になれるかどうかは大きいからな

58 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 10:58:29.59 ID:aQiB7q0v.net
ビーチ
フォルニスくばりたくないからシートも超渋く
ドロップも超渋い

闘将ラストのラッピーも4匹に減ってる気がする
やはり超渋い

59 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 11:08:36.90 ID:aBlQFtI2.net
典型的なMMOのパターン1 レベリングと金策メイン、延々とやってたまにレイドやID
その2ある程度レベル上げてからはひたすらIDレイドグルグル、1日2回までとか制限あっても種類が豊富だったりそれだけで2〜3時間潰せる

このクソゲ レベル上げてあとはひたすら予告やるだけ、やらなきゃ何も得られない、バスターも制限のせいで不毛な作業が増えてだるくてつまらない

60 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 11:35:46.39 ID:0y+/CW3J.net
持ちキャラ全てHeになったわ
装備全て使い回し…

61 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 12:03:22.83 ID:0je5U8b3.net
他のゲームでのやる事ないってのとこのゲームでのやる事ないは別物だからね…
何人か言ってるけど想定外を徹底的に潰すとか既存コンテンツ殺したりとかなんでガチでやる事ないからな
ユーザーのコンテンツ消費速度をコントロールしたいみたいだが心地よいペースが個人でまるで違うんでストレスにしかならない
さっさとコンテンツ消費したい奴らの中には案外やる事終わらせてのんびりしたいって奴も多いからな
気が向いたらのんびり屋なフレ手伝ったりするのが好きって奴もいる
バランス感覚がないくせにとにかく全部管理しようとするからやることがないに行き着くんだよねこのゲームの場合は

62 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 12:39:38.81 ID:ugMJDvKV.net
>>56
テクはぶっちゃけテク職だけのものでええんだよな
シフデバジェルザルにレスタアンティの効果広めでテク威力控えめなテクター
全体攻撃得意でイル系や複合が使えるだけどシフデバジェルザルとレスタの効果が低いフォース、

63 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 12:50:40.07 ID:ugMJDvKV.net
>>62
バーンショックポイズンフリーズが得意でヘイト高めのキャラを守るレンジャー
状態異常付与にレンジャーより火力を上げ代わりに射程が下がる準アタッカーや多少ヘイト稼ぐ事もできるガンナー
雑魚のヘイトを全て引き受けタンク要素を兼ね揃えたハンター
ハンターより攻撃力が高い代わりにヘイトを稼ぐ方法が相手の攻撃を武器アクションで回避したりしないといけないヘイト管理に安定性はない上級者向けファイター
火力はハンター並だけど範囲攻撃が使えるかわりにヘイト稼げないカタナとファイター並の火力で遠距離だけどチャージが長く状態異常もないスナイパー用の弓をもつブレイバー

これでかなりメリハリ生まれると思うんだよなぁ

64 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 12:54:28.75 ID:dSc7kAby.net
>>61
新しいの出す時に選択肢増えるんじゃなくて今までのと交換するだけだからやる事が常に一つしかない。合わなければ人が減る

65 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 12:57:39.86 ID:1tfPBnRE.net
>pso2はそのフレンドやチームメンバーとダラダラ過ごす場所が限られてる

これだけでネット仲間がいるから惰性で続けているだけのゲームとして致命的

66 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 13:28:57.33 ID:OJx+DxnP.net
大型アプデで来たらやる事なんて山積みのように増えるのにこのゲームは一切増えないのが問題なんだよなぁ

67 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 13:36:48.02 ID:1tfPBnRE.net
だよなー

ジョブスレなんてどこも閑散としている始末

68 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 13:38:46.03 ID:hD2Cq3Zo.net
増えないどころか今までやれてた事をごっそり減らされたからな

69 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 13:42:05.07 ID:1tfPBnRE.net
ダイジョウブダヨー

「進化しつづけるRPG」ッテCMシテイルノダモノ
運営ノ頭ノ中デハトンデモナイ進化ヲ続ケテイルヨー

70 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 15:05:22.55 ID:kC7L+Pgu.net
やることない期間が長すぎる

71 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 15:23:02.53 ID:QMv7nIRC.net
非戦闘コンテンツがしょぼすぎるんだよw
ポチポチゲーでもいいそれこそ某mmoのギャザクラみたいに

・緊急行った、はいログアウト
・緊急行った、生産職レベリングするか
全然違うだろうに…

72 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 15:24:26.93 ID:S0q4ICUT.net
やれることはあるけどやりたいことがないんだよな
でもブーストの時にlvさくっと上げて
大型アプデの時にだけ遊ぶと割り切れば結構いいゲームだぞ

73 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 18:29:35.42 ID:JetbjVjV.net
そもそも自分らが新コンテンツに食いついて超高速でやり込んで飽きてる、というのは自覚した方が良いんじゃ
80までの経験値見てふざけるな、とか今年中に終わるかどうかとか言ってたのに
ふたを開けたら30分で80作ってるキチガイが居て、そいつだけならまだわかるが
その日の深夜の緊急行くと80がちらほら
80/80専用クエスト実装しますってのも散々も文句言われてたが
参加条件満たさないやつの方が少なかった
ヒーロー実装後もそんな感じだったろ
超超効率クエストぶん回してレベリング済ませて「やる事がない」って?

74 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 19:31:12.64 ID:0je5U8b3.net
そりゃお前やる事が一つしかなくて毎度毎度期限切られてりゃそうなるだろ
それをやりたくない奴はもういないしな

75 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 22:33:11.34 ID:6DTDl/oa.net
旬じゃないから装備揃えられないならまだわかるが、そもそも期間限定で配信そのものが行われないなら長い目で見たら急いでプレイせざるを得ないよね
期限を作ったのは運営でプレイヤーに非があるように言われても困る。面白くないものは面白くないんだから

76 :名無しオンライン:2017/08/20(日) 22:51:09.16 ID:4ZFlf+Lz.net
他にあったはずのコンテンツを運営が丁寧に潰してきた結果だぞ
目を逸らすな

77 :名無しオンライン:2017/08/21(月) 08:59:02.68 ID:z3uouES6.net
古いコンテンツを一切手を加えず殺してそのままにしてるからじゃないの
コンテンツ自体はいっぱいあるのに生きているものが最新のものたった一つしかないからすぐ暇になる

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