2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSO2】バランス調整【夏】

1 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 14:48:03.73 ID:6LotEZA7.net
http://pso2.jp/players/update/20190821/10/

対応完了

2 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 14:53:06.30 ID:XHEFZY+z.net
本調整にあわせて、チャレンジクエスト「MISSION:始動」で入手できるスキルディスクのレベルを調整します。
ってあるけどそんなの気にするんだったら初期に比べてガタガタになってるチャレのバランス調整もやれよって思う
というかチャレ追加まだかよ

3 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 14:56:53.31 ID:QTtHPdFe.net
菅沼いないから無理

4 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 14:57:11.27 ID:84Ed/Q5Y.net
仕事してるふり

5 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 14:58:40.66 ID:Uk9bayR6.net
ブーツ強化のあおりでラピブの特性がw

6 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:00:15.48 ID:84Ed/Q5Y.net
「ヒーローブースト」の調整
短時間でHPの一定割合のダメージを受けた際の威力上昇効果の減少量を緩和します。

「ヒーローカウンター」の調整
発動時にヒーローブーストの威力上昇量が増加するよう仕様を変更します。

雑魚にカウンターやれってよ

7 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:03:19.69 ID:/QtTQ3NQ.net
この調整見てると今後新しい武器きてもシオンイクス以下なのがよくわかるな
慎重になってたとかバランス調整とか仕事するふりするのやめれ

8 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:04:03.63 ID:2W5PuauG.net
>>1
対応完了っていうことは
これ以降の調整はしないっていうことだよね

9 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:04:50.45 ID:ow4DRwoA.net
ラピブの存在意義が

10 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:05:51.58 ID:zu8Z1aVZ.net
ついでにタリスファストスローもうデフォルトでいいんじゃないか?

11 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:05:53.82 ID:GSBw/JPw.net
ヒーローは割とマシだな
ランチャーってかRaこれで終わりすか

12 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:07:21.28 ID:voiOhDkc.net
>>2
いまのチャレはソロでやるものだぞ

13 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:08:19.92 ID:84Ed/Q5Y.net
レベル上限を1に変更します
だったらもうディフォルトで初期からとっとけ

>>11
ヒーローが困るのは乱戦だから意味ない
乱戦でカウンターとか無理だから

14 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:08:46.76 ID:/QtTQ3NQ.net
一番のうえの画像のビオルの横にある刺身みたいな赤いやつなんだこれ

15 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:09:34.76 ID:XHEFZY+z.net
回避からカウンターしても無敵なくて潰されるのもなんとかしろよ

16 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:09:52.98 ID:zX7mP2I/.net
毎回空中の落下タイミング調整してんなお前な

17 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:11:01.36 ID:2W5PuauG.net
>>15
それな

18 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:11:31.22 ID:voiOhDkc.net
旧オフスはもう作れなくなるから、これ経由で新も作れなくなる

19 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:12:36.73 ID:x/t+VtJ7.net
国2にのメインコンテンツなのにしょぼ(´・ω・`)

20 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:14:06.27 ID:84Ed/Q5Y.net
ヒロブはアインアン発動したら0に戻るとかでいいんだよ
ずっと調整するつもりか

21 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:14:29.91 ID:lRQMDYaa.net
旧オフスなら徒花でドロップするんじゃない?まあどうでもいいか

22 :出川☆自演乙☆哲朗 :2019/08/08(木) 15:15:46.22 ID:gfElF9MZ.net
PSO2のエネミーってスパアマで殴ってくるだけやからなw

23 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:17:21.14 ID:84Ed/Q5Y.net
ヒーローの戦闘バランス調整
クラススキル調整

「ヒーローブースト」の調整
短時間でHPの一定割合のダメージを受けた際の威力上昇効果の減少量を緩和します。

「ヒーローカウンター」の調整
発動時にヒーローブーストの威力上昇量が増加するよう仕様を変更します。

※上記にあわせて、所持しているすべてのスキルツリーをリセットするアイテム「全スキルツリー初期化パス」を配布します。

全スキルツリー初期化パスでどうすんだ?
吉岡の中だけヒーローツリーの取り方変わるらしい

24 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:18:31.80 ID:FiSvJ9eu.net
Raのこれは何のための調整なの?
壊砲ティシィアみたいにモーション早くしたせいでスタスナ乗らないwwwww
みたいなクソを生み出そうとしてるの?

25 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:19:48.52 ID:5aRQ7DlL.net
吉岡のストレス解消のためやぞ

26 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:21:12.31 ID:84Ed/Q5Y.net
ヒーローツリーをどう変えるのか吉岡に実演して欲しい

27 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:24:44.99 ID:sGisXzAO.net
なんでイキりガイジ職のRaを強化してFiの強化がねぇんだよ
死ねよきのこ

28 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:29:03.70 ID:lqEjdA9U.net
EP5の大粛清の時にFiガイジがイキリ散らしててうざかったからもっとやれ

29 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:30:55.80 ID:XP5jJa5M.net
何で求めてないことばかりするんだろうな
ソードは重厚さがウリのハズなのに速くなるのか…
Huは動き回る相手にはワイヤーで動き止めてソードで滅茶苦茶重たい一撃とか、そういうのが求められているのでは?
ヒロブ問題もこれで問題解消とは思えない。結局敵の動きや判定の理不尽さ、ロックオンの仕様等が元凶なのでは?
眠気防止のつもりか知らんがどんどん高速化でチャットする余裕もないし使い回しばかりで疲れる

30 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:32:55.36 ID:ywuaeGO8.net
死体蹴りされ続けるRaと弓の話でもすっか?もうこの2クラスやってるのマニアくらいしかいないだろ
マルチで見たら希少種

31 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:33:57.01 ID:fKlWBtkw.net
相変わらず要望の明後日向いてる

32 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:35:02.20 ID:sREGZV75.net
あのさあキノコマン、痛い攻撃があちこち飛んでる乱戦でどうやってカウンター取れって言うのさ
お前はニュータイプなのか?

33 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:35:45.14 ID:84Ed/Q5Y.net
ヒロブ調整したからツリー直してくださいが
既に吉岡だけ異世界のPSO2に居るのか?ってぐらいエアプ
あのツリーでどこをどう弄ればいいんだと

34 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:36:13.40 ID:S0WS8LDv.net
ソードの振りの速さはpo2iがあるからな
あれくらいでもいいと思うぞ

35 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:38:32.15 ID:nVoepm4I.net
単体スキルツリーのリセットパス欲しい
毎回全ツリー振り直すの面倒

36 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:39:17.29 ID:sGisXzAO.net
弱職のFiの強化早くしろ
だから同接減るんだよ
ゴミキノコ

37 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:42:37.41 ID:T2SsQFHl.net
Fiが弱いとかねえよ
GuFiSuが強いのは運営公認だし前の動画コンテストで開発満場一致の大賞だったろ
優先させるべき職の方が多いわ

38 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:44:16.36 ID:XP5jJa5M.net
BoイジメてたのがRaイジメにシフトしただけだからな

39 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:49:50.32 ID:KOwj2+Yq.net
15武器使用率最下位が通常攻撃強化だけってマジ?

40 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:52:32.60 ID:8bs0rvWm.net
こいついつもバランス調整してんな

41 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:55:07.58 ID:sgXxir9c.net
>>22
お前さっきなんJでコテつけてたよな
うんこはここでしろ

42 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:56:35.45 ID:y4yb/4+l.net
UHで仰け反らないエネミーが出てからFi弱職化
動き回るエネミーに攻撃届かないからな

43 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:57:09.58 ID:gMI0G5NY.net
また調整やってんの?

44 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:58:04.93 ID:voiOhDkc.net
弓は?ねえ弓は???????

45 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 15:58:49.88 ID:KUGbeuyi.net
ランチャーの通常攻撃は草

46 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:02:01.52 ID:MHR9gLC/.net
>>45
ご理解

47 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:02:37.09 ID:sGisXzAO.net
>>37
普段ボクソンだの無能運営だの馬鹿にしてるのに
運営公認とか信じちゃう男の人って・・・
ピュアすぎひん??

48 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:05:27.48 ID:Yc4QyE0N.net
弓はパニを下方してから、ろくに上方貰ってねえしなぁ

49 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:14:06.30 ID:2W5PuauG.net
>>29
武器チェンジPAを全クラスに入れたらいいのにな

50 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:15:19.38 ID:aTicGXyz.net
バランス諸悪の根源たるアナル調整はまだか

51 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:16:31.56 ID:WcuWFFzv.net
弓は動画コンテストで大賞取ってからかなり長い期間放置されてたからな
今年はナックルが大賞取ってEP6で★15が全カテゴリのノヴェルを除いて1つも追加されてない
スーパープレイ部門の呪い

52 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:24:55.57 ID:rmiHiFF0.net
アナルはまだ検討中ですか?ガンナー大好き吉岡くん

53 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:25:23.13 ID:GRL1GCT+.net
(仮)にしても酷いんだけど
いつになったら整うの?
それまでPSO2はあるの?

54 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:36:53.58 ID:HUZM+77s.net
弓削除でよくね?

55 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:38:16.67 ID:ECRmFyDY.net
しょうもな
ログインしてどれだけ変わったかやってみよって思えるくらいの調整しろや

56 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:38:25.07 ID:RmbBN9Ux.net
下記特設ページの「交換ショップの変更」にありますとおり、2019年8月21日(水)の定期メンテナンス以降、以下のアイテムがドロップしなくなります。

アドバンスクエストでドロップする「大輝石」と「輝石」
エクストリームクエストでドロップする「原石」と「欠片」

これにともない、「輝石・魔石交換ショップ」が「輝石交換ショップ」に変更となり、「輝石・魔石交換ショップ」で陳列されていた一部の交換アイテムが陳列から削除されます。
削除対象には「輝石・魔石交換ショップ」に陳列されている旧式武器がございますので、対象武器の強化に関する称号の取得を予定している方は、2019年8月21日(水)の定期メンテナンス前までに交換していただきますようお願いいたします。

陳列から削除される武器と武器の強化で入手できる称号名

武器名(称号名)
カグダチ(生命の先刃)
ロッソヴァルガー(無骨なる改槍)
オルドデバイス(古より硬きもの)
ラーヴァシーカー(真朱なる双刃)
クラベルニクス(灼熱の氷晶刃)
ストレイブローヴァ(順道の両刃)
オーラヴァコア(研磨の礫)
ルベウスラシオン(純なる赤き拳)
ロエリアベロウ(豪然たる銃刃)
ルージュコフィン(凍てつく緋の狩人)
ディブルニゲル(漆黒の業火)
スルクライ(災厄を秘めし射手)
フリートマリンカ(幾何を刻まれし者)
セイテンヘイセ(生命を生み出す者)
メリオフロース(絶対零度の操主)
ルビアシェント(幾何描く指先)
メタリイグニス(陽炎に揺蕩う導き手)
コムロートール(打ち砕く短杖)
レミルネリア(凍れる結晶の短杖)

なお、陳列から削除される旧式武器につきましては、再配信の予定はございませんのでご了承ください。


「輝石・魔石ショップ」の陳列内容変更にともなうご案内
http://pso2.jp/players/news/24543/

57 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:41:03.46 ID:a9qxu3cZ.net
>>56
消すから取るならはよ取れよ
後の事は知らん

相変わらず、すげー事やるな…

58 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:49:14.68 ID:Uk9bayR6.net
吉岡は細かい調整に人員使って
大きな追加などに人が回ってないんじゃね

59 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:50:29.94 ID:Yc4QyE0N.net
>>54弓使いも緊急にあまり出せないだけで一定数いるんやで

60 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:50:40.58 ID:KJmLW8lU.net
常時ラピストでデュアルブレードさん完全にいらない子に……w

61 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:51:41.81 ID:h1rDQiJQ.net
ランチャーが酷すぎる件

62 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:52:04.58 ID:sREGZV75.net
>>56
こんなに消えるのに直前でアナウンスするのは凄いな
後続には絶対に称号報酬あげないって意思を感じる

63 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:52:43.87 ID:YtTULSZS.net
変わりに迷彩交換した時点でその武器の強化称号取得できるようにすればいいのにな

64 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:53:31.13 ID:N9kON5Ku.net
キノコ吉岡はRaに親でもやられたんか?

65 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 16:53:50.51 ID:kiIkB0JB.net
デュアルブレードがマジでいらないな
武器アクションを行った際のギア消費量を緩和します(笑)

66 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 17:01:32.35 ID:sgXxir9c.net
これ少し前に大輝石や魔石大量処分したワイに対する当てつけか?

67 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 17:06:59.69 ID:DVeOt28q.net
国なんてやらねぇよ、夏

68 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 17:15:06.26 ID:WcuWFFzv.net
消される輝石武器コレクトのゲージ貯め前提枠でよく撒かれてるけどそれすらなくなるんか

69 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 17:31:13.65 ID:cpkK602C.net
オフイベとバランス調整しかやってない

70 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 17:50:03.90 ID:/eyFFLpn.net
やるならもうPSO2ごと消せ

71 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 17:59:09.24 ID:xJcf04vq.net
論      外


死んでくれ

72 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:05:19.68 ID:/VYktCUW.net
なんだよこのRa絶対強化したくないマンはよ…
ランチャーの通常なんて地上で撃たねーよ

73 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:06:05.48 ID:BXjEvI9z.net
わかってます!(半ギレ)

74 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:06:36.30 ID:iZ0+/nxR.net
誰がクラス調整してるか知らんが無能だから他に行ってくれ

75 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:08:22.93 ID:rqBEIo7j.net
いつまでクラス調整してんの
未だにやってる奴なんてどうせ辞めないガイジなんだからさっさと新しいコンテンツ作れ

76 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:09:18.67 ID:/2n+WckP.net
>効果値を調整します

バカですか? 具体的に何をどうちょうせうするのか書けよクソ運営

77 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:13:04.64 ID:HpqSD5FQ.net
早くアナル削除とチェイン弱体しろよゴミ

78 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:13:51.03 ID:o4nXQrmi.net
Sチャージ上限1になるかと
5とか中途半端やな

79 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:13:56.67 ID:43Sx39a1.net
>>60
>>65
エアプ

今は靴履いてる方が地雷
早くなったところで靴の欠点が多すぎる
DBはジャスティスとSD魔改造で今強いからな

80 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:14:33.90 ID:QuRL/78X.net
弓は吉岡の大好きなカタナに散々マウント取ってたので放置
ヒロブの減少効果が10パーセントとかならあり
DBも1ゲージしか減らないんだったらワンチャン

81 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:19:54.30 ID:BXjEvI9z.net
DBは前からやること変わってない

82 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:20:48.50 ID:vqnTr92a.net
>>78
5だろうと1だろうと炎テクは雑魚だしタリスはずっと放置されてるしで何も変わらないっていう

83 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:22:33.80 ID:LHa6tAWs.net
バランス調整が完璧だと満懸なのでサ終まで混沌定期

84 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:25:28.28 ID:pwPOm8ST.net
>>45
よほど強化したく無いんだろうなって

85 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:27:55.87 ID:/2n+WckP.net
Ph以外削除すればバランス取る必要が無くなるだろ

86 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:27:56.59 ID:+MNrPg3C.net
しかもよりによって地上モーションかよwww
まだ落下緩和の方が遥かにマシだったわ

87 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:30:34.86 ID:NWDQasdt.net
短時間でHPの一定割合のダメージを受けた際の威力上昇効果の減少量を緩和します。

なんだこのふざけた書き方
具体的に何%か書けよ

88 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:34:12.91 ID:9O3XeRtI.net
>>78
テク自体を取るの前提で弱く設定されてる呪いのスキルとか
SP0(初期習得)でええわ

89 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:40:19.63 ID:Vo1/wMfi.net
称号武器はコレクトの必要武器として入れとけば誰も文句言わんだろうに

90 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:42:07.71 ID:Vt9Da9pu.net
>>51
スーパープレイ動画を上げると調整されるのに動画投稿少なくなったとか嘆く
ド阿呆共がトップだからなwww

91 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:43:32.18 ID:NWDQasdt.net
そもそも見かけ同じ武器に変えるって言ってんだがキチガイ吉岡
あそこの交換のなにが不評かもわかってない
どれがどの石かわかんねぇんだよ
石を共通の一個にすればそれで十分なんですよ

92 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:43:37.39 ID:Vt9Da9pu.net
>>56
実装するまで一年近くテストプレイするって言ってんだからこんなもん決定した一年前に発表しろよ

93 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:52:42.84 ID:oM0HhVbA.net
最優先で調整する必要があるのは、吉岡の脳ミソだ

94 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 18:54:17.54 ID:KUGbeuyi.net
スーパープレイできるかどうかは
エネミーがクソムーブするかどうかだから・・・

95 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:01:45.08 ID:MaKDTnk1.net
習得レベル引き下げられる諸スキルは必要なスキルポイントが下がる代わりに効果そのものが下げられそう

>>69
ハゲ理論に基づいて行われる強職ローテーションの一環であり、調整を口実とした使いまわしと数値弄りの手抜きアプデで開発費を浮かせてオフパコするためなのでご理解

96 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:04:02.78 ID:pwPOm8ST.net
ゲームを作らず数字をいじるだけで続く国があるらしい

97 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:07:34.21 ID:IC8W0U+E.net
強職ローテさえも思うように出来てなくね?
Phに至ってもクーゲルの対雑魚性能以外はほぼテクでよくね状態だぞ

98 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:10:02.51 ID:E1pyXEIw.net
スキルパス緩和しろタコが

99 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:12:42.79 ID:kXbFBwxY.net
ガンスランゴwwwwww

100 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:14:39.43 ID:03zrgrb7.net
Hrがやっぱ一番ええわ

101 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:16:40.95 ID:e0OrcCk7.net
強職ローテは一気に全種武器実装しなくていいから悪くないんだぞ
ただし出てくるクエがTAじゃなければだけどw
TAの為のバランス調整 TAの為のシリーズ武器 TAの為の全職アタッカーなんですがね

102 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:22:40.99 ID:N8kckPSi.net
大輝石交換武器は6スロ素材として使ってたんだけど

103 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:24:31.40 ID:CGln2Wt3.net
とりあえず執拗にRa虐めする屑キノコは今すぐ死ね

104 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:25:01.69 ID:Luwd7pkj.net
今のゲームスピードに合わせるって方針なら、そもそも加速するだけじゃ歪生むだけだし
作り直しました!とか選べるようになりました!ができないのがホントどうしようもないね
少なくともMHFは"型"でそこに手を入れたんだけど

105 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:26:12.05 ID:N8kckPSi.net
交換素材って能力が同じのを複数使えるから割と重宝するんだけど
大輝石武器だけ交換しといた方がいいか

106 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:28:17.77 ID:e0OrcCk7.net
>>33
おもっきり吹いたwwww

107 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:35:16.01 ID:aTicGXyz.net
全スキルツリーリセットパス⇔単スキルツリーリセットパス(新規アイテム)

これをリサイクルショップにおいてくれ
リセットしたくないクラスのツリーまで振り直しすんのがめんどい

108 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:36:53.56 ID:jaolLwRM.net
マダヤってるwww

109 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:36:53.63 ID:jaolLwRM.net
マダヤってるwww

110 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:40:18.16 ID:UyBMGrjN.net
971774メセタ (ワッチョイ 0576-E3do)2019/08/08(木) 19:29:07.06ID:kpaNBp7P0
こマ?吉岡そこそこ有能やんけ!

クラススキル調整

「フレイムテックSチャージ」の調整
レベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。

「ボルトテックPPセイブ」の調整
レベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。

新スキル「テクニックカスタムマスター」
クラフトされたカスタムディスクのテクニックに、威力ボーナスを得る。
*このスキルはメンクラスのみ適用される。

新スキル「ハイディバフアディション」
テクニックで攻撃したエネミーに対して、状態異常を与える確率が上昇し、与状態異常数の上限を2まで上昇させる。
*このスキルはメンクラスのみ適用される。

「タリステックボーナス」の調整
レベル上限を1に変更します。またそれに伴い効果値を調整します。

新スキル「タリスFC」
投げたタリスから発動する最初のテクニックに、大きな威力ボーナスを得る。


Foスレよりソース不明

111 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:40:40.71 ID:+XToJEMP.net
吉岡「Raよ、この前のはお前に殺された母さんの分だー、そしてこれは父さんの分だー、立てRa!まだ兄さんと姉さん弟と妹の分がのこっている!」

112 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:49:30.23 ID:MaKDTnk1.net
死体蹴りにしても激しすぎるが、Raが嫌いなのは伝わってくる

113 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:58:11.46 ID:af6cl16/.net
調整されるだけマシというポジティブな意見
おいガンスラそういうとこだぞ

114 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 19:59:42.50 ID:X+uVApPB.net
フレイムテックSP緩和!→振ってない
ボルトテックSP緩和!→振ってない
タリステックSP緩和!→振ってない

どうすんのコレ

115 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 20:12:15.45 ID:9wpcL6fP.net
>>110
>>1見てみ
そのジョーク本当だったら草の根かけても探しだし、徹底的なシフデバ管理でTeの肉壁にする。
ユカペロしてもゆるさないゾ

116 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 20:41:08.50 ID:JuVFXxaX.net
調整したとこで、なにして遊べばいいんだよ

117 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 20:54:18.50 ID:a375E7e5.net
これらの調整案とともにレンジャーもスタスナ調整するいうてたのにレンジャーだけ放置で草
本当にライフル使いたいならファントムやれって感じか

118 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 20:56:32.59 ID:4RPHMmZw.net
一部の調整を行いましたが、満足度は低い状態。
火力面以外では、スタンディングスナイプやチャージ時間などゲームスピードへ追いつけない事へのご意見が多いため、再度調整を実施します。
ランチャーは新規PAの追加を予定しています。

119 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 21:00:10.58 ID:JORBas9R.net
サモナーはアンケートでペット追加しろが1位だったけど
育てるの面倒だしゴミペットを強化してくれれば十分なんだけど

120 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 21:02:33.88 ID:2EtDPXBz.net
Foひでーなこれw
マスタリのポイント緩和しなきゃ振るポイント残ってねーだろこれw

121 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 21:06:01.62 ID:N0BuutkS.net
毎回思うけど
・空中で攻撃を行った際の落下タイミングを緩和します。
これいる?つうか何回緩和してんの?

122 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 21:11:36.75 ID:6hF05Xev.net
強すぎるGuが弱体化すれば他の職は相対的に強化といえるからな
弓やRaの調整がしょぼいのもGu弱体化の布石だろ

123 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 21:34:51.02 ID:cB/SCVYw.net
Fo調整するより、phにエレコンと複合テク追加した方が皆ハッピーになれたな

124 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 21:48:13.48 ID:jaolLwRM.net
エアプキノコ首にしろよ

125 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 22:13:59.18 ID:/2n+WckP.net
効果値って何

126 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 22:18:54.54 ID:9qbFaAs7.net
いらん調整多くて草、pso2やったことある?

127 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 22:19:31.26 ID:FiSvJ9eu.net
EP5の頃にRaも調整しますって言ってたんだよ(スタスナ光りますみたいな感じの)
でもEP5の2年間にRaだけ一切クラススキルに調整入らなかったんだぜ
EP6で調整されると思ったらなんとHS弱体化まで食らった挙句本体性能は据え置きとか言う
これもうわかんねぇな

128 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 22:20:46.53 ID:9qbFaAs7.net
クラスや武器やPA出るたびに調整してて草、実装する前に調整しろ

129 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 22:23:44.95 ID:PqcLXvyV.net
>>126
好きなクラスばかり強くする
濱崎よりというか歴代の中で最低

130 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 22:24:13.58 ID:FIWf6Rcl.net
EP6のメインコンテンツはクラス調整とシステム面の変更になりそうだな

131 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 22:25:12.27 ID:kXbFBwxY.net
節子それEP5からずっとや

132 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 22:26:01.22 ID:9qbFaAs7.net
生放送大丈夫なん?ガラガラしてそう

133 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 22:29:20.94 ID:2bJhGgEB.net
ここまハッキリする特定クラス迫害は初めてじゃね?

134 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 22:52:25.50 ID:LdRQOI20.net
初回4鯖ランキング一位も逃げ出すゲーム
https://mobile.twitter.com/maziari1105/status/1159349219154489344
(deleted an unsolicited ad)

135 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 22:56:13.20 ID:2BHZspTV.net
濱グソ以下はいないだろと少し期待したが同等かそれ以下のクソキノコだった

136 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 23:00:56.79 ID:PNwa/QiR.net
アナザーロール基準で上方すりゃいいのに下方でバランスよくなった対応完了じゃ客増えんわ
アッパー調整のep5でやめなかったユーザーにはできる限り上方はしないep6の方針はウケねーし今後に全く期待できん状態だわ

137 :名無しオンライン:2019/08/08(木) 23:17:39.10 ID:IC8W0U+E.net
>>121
胆力乗せやすくなるただそれだけ、吸い込みや位置ずらしてくるUHエネミーの多くには無意味

138 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 00:30:08.62 ID:SRPJtAoY.net
マジで濱の遺産で食いつないでるだけじゃねーか

139 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 00:37:22.08 ID:7QJ0svVO.net
濱の遺産でバランス調整オンラインになってるから

140 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 00:38:16.94 ID:PB9F3g1G.net

吉岡が勝手に全クラスもんじゃ化進めてるだけだぞ?

141 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 00:46:19.11 ID:usRv1D7p.net
とりあえずアナルとランコア下方して論外上げてから考えて欲しい

それすらできないんだろうが

142 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 00:46:53.46 ID:C+ky7ANS.net
濱の遺産じゃなく吉岡UHから一気にクソ化したんですがねぇ

143 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 00:56:12.10 ID:7QJ0svVO.net
濱カスのHe爆誕からの調整オンラインの走りでクソイキりキノコにバトンタッチしたもんだからやべーことになってんだよ
濱カスとクソイキりキノコのデュオで虚無2化してる

144 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 01:00:21.94 ID:C+ky7ANS.net
ep3レベルまで戻したのにep5の底を下回る勢いとか吉岡が無能すぎるだけでしょ

145 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 01:03:13.51 ID:Kerzqfp2.net
個人的に吉岡最大の失態は艦隊TAだと思うな
緊急ゲーで頼みの綱の新緊急でああいうことされるとああもうこういう方向性絶対変えるつもりはないのねって失望させるのに充分だと思うわ
実際あいつ人の話聞かなさそうだし
開発なんていかないでエンドレスにでも隔離されててくれよって思うわ

146 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 01:05:46.14 ID:UFijrUW/.net
いやなんかどこかで全然緊急ない1週間あったろ
あれが大失速だと思うわ

147 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 01:18:00.22 ID:zCzZwVXf.net
>>121
(上空で動く敵に対して)Hu武器とかウォンドの滞空攻撃が弱い
って要望出したのにこの様だよ

148 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 01:22:33.30 ID:Kerzqfp2.net
武空術使えるクラスとそうでないクラスの格差が酷い
ちょっと浮ける時間増えたくらいじゃ変わらん

149 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 01:24:07.25 ID:HBUqPXyy.net
TA方針で持続的にモチベダウン、何もやる事ない緊急スケジュールでモチベダウン
放送で大して修正しない旨を告げる事で大幅モチベダウン、去年の敵がアプデの目玉でモチベダダウン
いつも言うけど一つの内容で一気に辞めるまで行く事はない、全てが積み重なって一定のラインまで行くとログインも面倒になる

150 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 01:30:46.07 ID:N5owwflE.net
>>147
対空じゃなくて滞空と送った君が悪い

151 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 01:32:38.08 ID:TxvoC+zu.net
PAの滞空時間をあげろよ
通常攻撃の滞空時間あげて喜ぶのテクターだけだろ

152 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 01:36:39.66 ID:zCzZwVXf.net
>>150
運営とかマジでこう思ってそうなのが辛いところだな
そもそもアンケ送る行為自体が文句扱いだし

153 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 01:37:54.85 ID:KP4MBDnx.net
糞Ra共強化ばかりしてもらってるのにグチグチうるせぇな

154 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 01:47:26.55 ID:y169je6E.net
色々説明不足だからなんであほなことばっかやってんだってなるけど説明されてもあほな理由がたくさん出てくるんだろうな

155 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 01:52:15.20 ID:4EwnpI6y.net
それでも説明してたのがボクソン木村だったわけだ

156 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 01:58:24.17 ID:Kerzqfp2.net
まーRaはWB権益てばなそうとしなかったり肩越しできない雑魚はしねとかやってたから割とどうでもよくはある

157 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 02:47:07.11 ID:jQvIw+YK.net
Guしか強化したくないの!それだけやってたいの!
こう明言してくれた方がまだ諦めが付く、そして辞めれる

まぁもうログインしてないけど

158 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 02:53:59.36 ID:4fGds4m2m
出たよ調整してるフリ

159 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 03:05:17.89 ID:zTWoDpyv.net
ガンスラでアディしてたって言ってたしクソイキりキノコは間違いなくGuだよ
Guだから当然優遇するし同じ射撃クラスや武器は徹底的に潰す
Guに恥をかかせたガンスラも一向に調整される気配ないしゼノもガンスラ叩き折られて敗北しただろ
EP6はGu様に気持ちよくなってもらうために存在してるんだよ

160 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 04:55:57.69 ID:Mh3rrP+c.net
>>136
いたずらに火力をあげると火力のインフレを招くからね、UH実装前みたく敵が速攻溶けるゲームに逆戻り

161 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 04:56:38.08 ID:csytTSr+.net
いや新しいPAなりスキルなり実装すれば既存のクエでも遊び方変わるんだから悪いのはTAとかそういう問題じゃないだろ。

マイルド過ぎる微調整で今までとなんも変わらんしPAも実装されてないのが問題

162 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 05:30:04.28 ID:v3bt1+uv.net
人知れず終わってるクラス
それがフォース

163 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 05:32:38.57 ID:ZZcPI1b/.net
屁強化はユーザーの意見というよりアストレアから言われただけだろうな

164 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 06:40:10.94 ID:MdyWnmqL.net
ローテすればいいという基本方針あがるから武器種のコンセプトなどお飾りで数字だけいじくる結果になるんだよな
TMG以外全部ゴミになるとか斜め上すぎて草も生えなくなったわ

165 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 06:51:18.17 ID:GAZeq/Zy.net
通常攻撃の滞空時間は武器に差つけるなよ
FiとかBrもやれや

166 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 06:51:43.16 ID:z8xlL/fi.net
>>164
おい知恵遅れローテすりゃいいよ
TMG以外全部ゴミそれローテしてないだろ

167 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 06:53:33.72 ID:FT/BH0yL.net
キノコのせいでRa使いのプラチナアークスが敵国に亡命する

【国2悲報】プラチナアークス、亡命を図る
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1565273809/

168 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 06:53:49.00 ID:MdyWnmqL.net
>>166
日本語成り立ってない上に鼻息荒そうで草
いまはTMGの番だろエアプ

169 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 06:57:14.03 ID:z8xlL/fi.net
>>168
能無しの生きてる価値のないゴミ
ずっとTMGだろww何回調整してんだよ
武器追加や調整のたびに強職が変わるのがローテだろ
今すぐ自殺しろ

170 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 07:04:32.10 ID:z8xlL/fi.net
>>168
死ね

171 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 07:06:48.23 ID:Aw6YPAuw.net
オルゲイランコアもってアナルシフピリチェインしてればいい

172 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 07:16:00.89 ID:xkQjoyae.net
ハゲの言うローテってレベルが無いかキャラレベルで職が好きに変われる
新作武器出るたびにその職が強くなるだろ?
新たなコア素材が発見され新型のランチャーとソードとロッドが開発されました
新素材の発見によりナックルとカタナと弓が強化できます
うおうお言いながら職変わりながら遊ぶ方法だろ?
濱糞や糞岡システムの接着してこっちあげろ下げろより全然いいんだがなw

173 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 07:18:17.63 ID:jQvIw+YK.net
仮面さん「俺、ランコアのせいで“そんなはずは”と“元気玉”しかモーション取れないの助けて」

174 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 07:33:41.51 ID:pOUWtLgy.net
でもアナルの実装って強化としては的確だったよな
吉岡調整は何がしたいのか本当にわからん

175 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 07:37:37.42 ID:D4nMFWwN.net
Raの85スキルは的確でしたか…?

176 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 07:41:16.58 ID:QBWq46Ew.net
ガチキチガイ湧いてるじゃん

177 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 07:44:43.85 ID:Do6P3dhO.net
順番にトレンドクラスだけやってれば良い
冬に新しいクラスが来てまたぶっ壊れるから

178 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 07:46:51.17 ID:vhgm1n9m.net
Phやろうと思ったけどステ盛りユニットありなしで火力差違いすぎてクッソ萎えたわ

179 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 07:48:56.85 ID:Lho0vKaw.net
エアプクソキノコはまだFiがGuと同列と思い込んでるのか

180 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 07:54:10.52 ID:/iJWKWDn.net
威力に関する調整なんもないやんw

181 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 08:05:48.48 ID:xkQjoyae.net
>>179
15を6本SOPまでFi専用にしてFi専用のユニットきて戦えば強いんじゃねぇの
ユーザーはチート吉岡と違って膨大なコスト使ってそんなもん作らないがね

182 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 08:10:07.01 ID:T4dFKT92.net
Raは以前のスタスナバグの採用と通常3の後ずさりなしでもいいくらい

183 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 09:05:38.68 ID:iEOX1TIz.net
なんでゴミ減らそうって言ってる側から貝殻2019なんて作ってんだよ糞が

184 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 09:11:10.89 ID:xkQjoyae.net
輝石と魔石がへるだけでカガゼオとかは残りますからエアプなんだよ

185 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 09:33:18.92 ID:uwKEjklD.net
イキりクソキノコのメインクラスはGuだからご理解次スラ

186 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 09:33:39.54 ID:uwKEjklD.net
>>169
効きすぎてて草

187 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 10:29:06.57 ID:HCbcFG86.net
Gu強化は一太郎のリクエストじゃないの
しかもGuFiが使えなくてGuHuらしいじゃん
オルゲイランコアはGuHu強化用だろうし

188 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 11:17:42.96 ID:7QJ0svVO.net
アディに疑問抱いて開発入りしてるし頑なにGu優遇するしプレイ動画見た感じGu適正あるだろうからGu説はある
Ra、弓、ガンスラを絶対許さないマンと化してるからTMG以外の射撃武器は認めない方針よ

189 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 11:42:42.33 ID:yqbQg9xs.net
バランス調整なんてもう終われば良い
何やっても不満出るんだから
そんな事よりコスや髪型のクオリティ上げろ
ペラペラのゴミじゃ売上が落ちる一方だぞ

190 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 11:44:17.10 ID:C+ky7ANS.net
>>160
UHがバスター並の大失敗のゴミすぎるんだから蒸発ゲーでええわ

191 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 12:11:49.54 ID:D2puLULU.net
いつまでバランス調整やってんのこのゲームは

192 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 12:22:06.74 ID:8mb5tAbO.net
>>191
無論、死ぬまで

193 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 12:30:57.54 ID:dnvmmgF4.net
ちまちまと無駄にいじらんでもGuさえ下げりゃバランスはかなりいいだろ
Gu以外の職の職差なんてPSでどうにでもなるしな

194 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 12:45:30.57 ID:M8NYAC1/.net
バランス調整するにしても新規要素混ぜて誤魔化さないとね

195 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 12:46:48.11 ID:DxbWVBT2.net
色んなゲームやってきたけどここみたいな頓珍漢な調整する運営は始めてだわ
改善の兆し0

196 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 12:56:29.85 ID:e2GVGywq.net
画面外からの攻撃には攻撃来る側に何かしら危険マーク出してくれよ
それがヒロブの調整の第一歩だろうが

197 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:10:08.93 ID:D4nMFWwN.net
簡単に避けられたら悔しいじゃないですか

198 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:11:35.76 ID:aA/6RyaI.net
非ロナーイライラで草

199 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:19:08.76 ID:QBWq46Ew.net
バランスなんてEP3あたりに戻せばいいだけじゃん

200 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:21:16.54 ID:IF5RAheq.net
>>191
掘った穴が深過ぎる

201 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:23:18.96 ID:OvV551Ii.net
穴埋めますつって別のとこに穴掘って、その後に担当変わってるような状況だからな
新しい奴もまた別の穴掘りだすし。もう収拾つかんでしょバランスは

202 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:24:10.96 ID:usRv1D7p.net
実際アナルとランコア死んだら次なんだ?って話よな

筆頭はPhテクかSu辺りか

203 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:31:47.30 ID:msbQug3H.net
全職、近中遠できて、攻撃火力の空白スポットができないように調整すればよいだけだろ
そろで好きな職使えばよいだけじゃ。
フォースやハンターやファイターの回避能力が上がったからってPhやHrだけでいいじゃんってならんだろ
ハンターやファイターが遠距離攻撃できたからってphやhrだけでいいじゃんってならんだろ
フォースやレンジャーが近接できたからってPhやHrだけでいいじゃんってならんだろ

とりあえず、ソード、ロッド、ウォンド、など武器スロット一つで近中遠が片付くようにすればよいとおもうで
とにかくPh,Hr、Guの足引っ張らない火力保証があれば、人のいるところで使える

204 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:32:23.25 ID:msbQug3H.net
> そろで好きな職使えばよいだけじゃ。
それで

205 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:34:25.23 ID:KP4MBDnx.net
>>203
お前フォースが好きそうやな

206 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:37:37.00 ID:OvV551Ii.net
もうどのコンテンツもマルチ前提だからな
ハクスラ系MOみたいにソロで潜ってどうのこうのって要素がないもの

本来やるべきはバランスどうのじゃなくコンテンツ側のバリエーションを増やして、場所によって優劣つければよかった話
7年もサービスやってるのにクエスト数ってびっくりするほど少ないからなこのゲーム

207 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:39:16.56 ID:msbQug3H.net
PTで不人気職を一番使いたくなくなる一案の理由は
散らばっている敵を近中遠をPh,Hr,Guが体よく叩いているのに
その他のクラスではそれができないってこと
そして実際に気になってエンドレスやらマルグルで試すとパターン化さ
れてないエネミー出現ではやはり平均DPSも平均タイムもちじまない
まるぐる(PT)で使えないのは致命的

208 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:43:26.35 ID:msbQug3H.net
>>205
全部のクラスに可能性は感じてるよ
てか、いくら後継以下のクラスだからってそりゃないだろうって性能設定なんだもんw

209 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:46:53.71 ID:usRv1D7p.net
理由は色々あるが単純に弱くてしかも扱いにくい(操作性悪い、枷あり等)から

バランス取れてないから比較したら当然萎えるわな。お手軽に火力出せる武器、クッソ頑張ってカスダメの論外。敵や場面にによって向き不向きはあるにしてもほぼ全てに対応できるものが多いから場面選ぶというだけでもデメリットでしかない

210 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:47:46.50 ID:msbQug3H.net
PSO2の場合、ph, hr, guの持っている後継職の性能があることが前提ってこった
アクションゲーの完成形が見えてきたのかもしれん
PSO2に期待してるのはそこ

211 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:49:24.43 ID:21XdqxJA.net
今Hrとか使ってて強い奴とか皆無に等しいだろ
多少ヒロブ緩和入っても多分無理

212 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:50:40.53 ID:OvV551Ii.net
phとheは公式上級職だからまだわからんでもないけど
guが混ざったまま放置されてんの笑うわ

213 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:53:42.53 ID:21XdqxJA.net
艦隊でHr出してる戦犯多すぎな。S1でカウンターブラン連打するくらいしか強みねぇだろ

214 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 13:57:58.50 ID:msbQug3H.net
戦闘中にPP不足以外で攻撃の手が止まるクラスは総じてゴミ
その際何してるかって言うと敵に向かって移動、
。。。。。。 ((( ・o・) テクテク
この差が歴然としてくるんだな〜

215 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 14:04:30.87 ID:a516A73l.net
>>206
普通のMMOだとクエストごとに職の優劣があっても役割分担があるから
○○はゴミ!来んな!にはならない。

クソ2はTe以外全員アタッカーで職もころころ変えれるゲームデザインだから、
中期ぐらいまでは全職最高LVが前提で適正職でこないと地雷扱いされる。
ライト層向けに見せかけたニート仕様だった。

最近は経年による職ごとの深化と好きな職を望むプレイヤーの要望から、
無理やりバランスとってるが、もともとは「その場で適正職に変えろ」という
フザけたゲームデザインなんだよな

216 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 14:14:57.06 ID:a516A73l.net
しかもフィールドが広くてエネミーはクソ挙動ばっかなのに、近距離と遠距離職でたいして火力も変わらんから、
ep3でテコ入れ入って段階的に今に至るまで近接にまるで人権なかった。

こんだけ職格差が生まれやすい作りなのに国王は「やさしい世界」だとか、
ボクソンは開発ソースをパチンコ再現のPSE予兆にぶっこむとか意味不明なことしとるから
自分の作ったゲームをやってない開発だなんて言われる

217 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 14:56:54.27 ID:aU9ZcOVf.net
このゲームいっつもバランス調整してんか

218 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 14:57:01.24 ID:S8WkB/co.net
対人ゲーなら数パーずつ威力調整したりモーションいじるのは分かるけど
PVEで明らかにゴミな武器を数パー上げる調整にどれだけかかってんだよ無能吉岡
仕事してる振りバレバレだぞ

219 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 15:19:13.98 ID:JdAE1mo9.net
いまだにフォロナー達成者が存在しないクラスがあるらしい

220 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 15:27:24.54 ID:rB13Bmjs.net
>>23
お前が日本語不自由だからわからないんだろうが、ここでの上記というのはヒーローの調整に係る言葉ではなく今回の調整全てに係る言葉だぞ

221 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 15:40:33.53 ID:iCto90eY.net
>>220
>>1見てないだろ
ヒーローの項目の注意書きだぞそれ

222 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 16:14:26.01 ID:prCs3B0/.net
>>221
ぱっと見で勘違いするのはわかるが指摘されてもヒーローの話だと言い張るのはガイジすぎるだろ

223 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 16:21:30.30 ID:hhWXLMvj.net
ヒーローはギア上昇量上げてタイムとリフレッシュのリキャスト縮めてガン回し出来るようにしたほうがおもしれーと思う

224 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 16:22:22.37 ID:BUz3vStZ.net
秋はどの武器の通常攻撃の速度と落下タイミング変更するんだ???

225 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 16:30:41.76 ID:8QBLaH+2.net
>>54
ゲノンアイン嬉しくてずっと使ってるわ
せっかく拾ったおもちゃを横からとっちゃやだ

226 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 16:31:26.21 ID:iCto90eY.net
>>222
態々赤字でヒーローの項目に入れてるだろ
普通なら線引いて別項目にする筈じゃねぇの?
SEGAのバイトか?

227 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 16:36:24.58 ID:ZZcPI1b/.net
>>224
素手

228 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 19:21:10.68 ID:xYwMvl9d.net
PA出した時一瞬でも止まってさえいればスタスナが発動してた頃がFPSのスナやってる感覚で一番面白かったのに

229 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 20:02:56.66 ID:prCs3B0/.net
>>226
お前がガイジなのはわかったからそんな必死になるなよ

230 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 21:08:20.99 ID:MOZkq1Yr.net
朝鮮玉入れだから日本語不自由なだけだぞ

231 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 21:08:21.49 ID:MOZkq1Yr.net
朝鮮玉入れだから日本語不自由なだけだぞ

232 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 22:16:51.96 ID:fOk9Gn9l.net
Ra「ふざけんな」
Fo「ふざけんな」

233 :名無しオンライン:2019/08/09(金) 23:15:48.57 ID:LS36S3eJ.net
使い回しクエと似たようなスクラッチ以外に仕事してるように他チームに見せるにはだらだらとバランス調整で誤魔化すしかないんだよ
pso2チームが他部署からどれだけ馬鹿にされてると思ってんだ

234 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 00:26:23.41 ID:/I/rwFYc.net
嘘みたいなホントの話
He強すぎっていう反発を受けて、下級職の調整をやりだしたのが2017年9月の事

235 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 00:49:29.14 ID:YijIWj77.net
もうfoとraなくす方向に調整してたりしてなw

236 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 01:03:50.17 ID:1fO5eIKu.net
Huも仲間に入れたれ
初期3人仲良く殉職だ

237 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 02:00:33.97 ID:alOh6TvQ.net
あれ2年前の9月だったか…今の環境ってまたそのときみたいになってるよね
やはりヒーローを実装したのがどうしようもない間違いだったんだな

238 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 02:31:51.94 ID:JjMVlL+t.net
でもraがいるからマルチ遅すぎる氏ねとかもないしそんな悲観するほどかね
なんだかんだWBの恩恵があるならいいし

239 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 02:37:26.30 ID:tKgoenJk.net
俺に全権渡してくれたら2週間で大鉈入れまくって持ち直せるのになぁ

240 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 02:47:30.54 ID:6GQ6N0vt.net
ep6開始時にuhや新緊急を出さない方が謎だわ

241 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 03:27:53.72 ID:qBkWBJz9.net
バランス調整調整後
吉岡「与ダメージを競え!」
Fo「うおおおおイルグラグランツイルグラグランツイルグラグランツ」
Ph「うおおおおイルグラグランツイルグラグランツイルグラグランツ」

この・・・なに?この・・・虚無ゲーか?
個人製作の無料のブラウザクリゲーのがまだ戦術性あるんじゃねーのこのゲーム

242 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 04:37:19.73 ID:jThxr+WG.net
テク職自体そういう虚無連打クラスだから
昔からつまんねーつまんねー言ってる割に他の楽しい打撃職はやらない

243 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 04:40:12.79 ID:qBkWBJz9.net
吉岡もしくはエアプは黙ってろ
FoBrのバニサゾコンとかいろいろあったんだよ色んな職色んな組み合わせがたくさんあった

244 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 04:54:30.31 ID:jThxr+WG.net
弓使ってんじゃんwそれBr側の楽しみ要素だから

245 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 05:03:14.80 ID:qBkWBJz9.net
などと運営自身が宣って楽しんでいただいてる要素と知りつつも気に入らないプレイは全て下方したゲームがありましてね

246 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 05:13:21.25 ID:HS0kJlOx.net
Foは武器数を制限されてから死んだんだろ
それまではどのツリーと装備で行こうとかやってた職だぞ

247 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 05:20:50.81 ID:8U2yl2nB.net
だから問題は職じゃなくてクエストの方だと
バランス調整の問題の九割はクエスト側にあるので、いくら職をいじっても無駄

248 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 05:21:25.09 ID:5mEt6HyL.net
Raの調整ひでぇなこれwwwww

「通常攻撃〜地上での〜」
ランチャーで通常攻撃を地上でやる事が稀だわw
実質調整なし!!!!

249 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 05:23:04.42 ID:8U2yl2nB.net
クエストバランスの方は対立ネタにしにくいからネ実ではほとんど放置なんでしょ
実際はクエストとエネミー調整にほぼすべての問題がある

250 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 05:24:30.03 ID:HS0kJlOx.net
Foの場合問題は武器の数量制限だろ
と言うか障害者吉岡の作ったPhでテクカスやり直ししてる奴はもう二度と戻れない終わった職だし

251 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 06:06:48.92 ID:U/adf36T.net
>>248
まともな調整があるクラスってどれよ?

252 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 06:09:10.86 ID:U/adf36T.net
>>242
楽しい打撃職?
低コストなんちゃってアクションとガイジムーブエネミーでそれいってんの?

253 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 06:11:30.23 ID:HS0kJlOx.net
>>251
GuとかGuだけ新武器も新ユニも実用的だし

254 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 06:12:33.98 ID:x9MvEygT.net
☆13武器のクラフト開始は良いことだがクラフトする祭のクラフト追加(ヒーロー)(ファントム)も出すのだろうか?

出さなかったら無能さ確定。今更、言うことでもないけどな。

255 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 07:17:33.40 ID:jThxr+WG.net
>>252
同じテク連射するだけの職より楽しいだろ

256 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 07:27:12.72 ID:FRu+711f.net
全く楽しくないわ

257 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 07:28:48.91 ID:jThxr+WG.net
何も楽しくないならやめ時だよ
これ以上楽しいものなんか出てこないから諦めろ

258 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 07:55:23.41 ID:FRu+711f.net
お前こんな糞ゲー楽しめてるの?

259 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 07:56:00.31 ID:iBAFSbaR.net
バランス調整できてないからPhしかいないんだろ

260 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 08:01:04.58 ID:JjMVlL+t.net
今phどんくらいなんだろうな
80%越えてる気がすんだけど

261 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 08:11:42.38 ID:+njv3Dc3.net
>>254
ウェポンブースト前提の上級職に他職武器持たせる意味がないんですよ

262 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 08:52:46.02 ID:/B1AjK2y.net
サブキャラがヒーローの奴大量にいるだろうから80はないかなぁ

263 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 08:56:46.69 ID:8U2yl2nB.net
Ph人口は半分くらいだと思う
で、その多くが中〜遠距離専門で、敵に近づこうとしない
Hrの多くがTMG接着だったのと変わらず

264 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 09:02:37.75 ID:fZ7rNXku.net
>>251
屁は本当にちゃんとDPSに大幅に影響あるアッパーしかされてない

265 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 09:02:51.82 ID:d5549Xya.net
弓は??????????

266 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 09:08:56.84 ID:8U2yl2nB.net
クラス調整云々言っても、プレイヤー側がそれを生かしてる訳じゃないから
EP5〜EP6の職調整は9割くらい無視されてるんじゃないの
アプデで調整された直後の職を多く見かけるという事も無いし、全くの無題

267 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 09:12:01.15 ID:72szcI96.net
あんなエアプゴミ調整のどこを活かせと?

268 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 09:13:33.86 ID:8U2yl2nB.net
だから職調整は全部停止しろと
開発費の膨大な無駄なんだよ

269 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 09:18:36.95 ID:U/adf36T.net
コンテンツがあってもバランスが滅茶苦茶ならクソゲーですわ

270 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 09:22:24.29 ID:PByQatjk.net
職調整は1、2回で終わらせないといけないのに
だらだら無意味な調整繰り返してるのが悪い

271 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 09:31:28.16 ID:oirgAVDL.net
肝要なところに一切メスを入れず
使用率の低いPAをほんの少し数字上げるというのは未だに続いてるの?

そんなことやってる以上、何年調整しても無意味だね

272 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 09:32:47.92 ID:vKGRQhuV.net
Raなんて、スキルの問題であってPAの問題じゃないのに
特に85スキルなんて不燃ゴミ

273 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 09:35:59.17 ID:PByQatjk.net
クラス調整を大型アップデートの目玉としてこの先ずっと続けていくのが見え見え
不具合対応しているっていう自覚がない

274 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 09:38:19.77 ID:u+/RHhx+.net
屁糞実装なんか要らなかった

hufora御三家を均一化(皆殺し)するんじゃなくて
屁糞が持ってるステップカウンターとかチャージ中無敵を下級職に与えればそれでよかったんや

275 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 11:00:23.63 ID:Z9A2ZDw+.net
カガゼオとかネロウとか全部残して
糞みたいな交換付けて仕事したつもり
全部消せや

276 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 11:56:45.83 ID:GvjtiNSW.net
どうせ冬の新職実装の後もクラスバランス調整してるよ
っていうか調整しても敵の糞挙動やHP攻撃力が合間ってこの敵には特定PA連打してた方が良いのが多すぎて話にならん

277 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 12:02:28.90 ID:BRJAT/MO.net
無理なんだから調整なんて終わらない サブクラスがあるクラスはな

278 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 12:07:23.12 ID:9JkGw+tY.net
>>255
近接も同じPAの繰り返しやん
しかもオトメマッシブのゴリ押しがほとんど

279 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 12:37:09.72 ID:jThxr+WG.net
>>278
一つの武器で最低4つ、多ければ6つはPA使うだろ、HuとFiは3武器あるし
カウンター技を出すか回避するかスパアマゴリ押しするかの瞬間的な選択もあるし距離と高さを合わせる難しさもある
テクは部位ロックして脳死テク連打かミラージュ回避の2択しかない、例外は零ナバガードぐらいか
Ph実装でようやく法系の職としては多彩な攻撃手段を持てたけど武器PAがゴミでイルグラ流しながらカウンターするだけなのが強いんだろ、つまんなそう

280 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 12:41:15.40 ID:2Im9K4z7.net
>>13
ヒーローは対多数に向けて造られたクラスとかいって乱戦で困るとかひでえなw
対対多数じゃなくて対雑魚にイキるのがヒーローなのか……

281 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 12:45:05.44 ID:mCEnP/nm.net
最適解しか選びようがなくなるシステムが問題だな
自由な武器クラスで遊べるよう調整しますでもクエストは時間制限高速回し殲滅TAです
そんなんじゃ何時まで経っても納得いく到達点なんか永遠に来ないわ

282 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 12:46:42.31 ID:vKGRQhuV.net
>>280
そして逆境に弱いのにも草w

283 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 13:06:45.03 ID:52RlNtrd.net
そろそろ移動PAはなくなりましたか?(小声)

284 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 13:15:20.83 ID:V82nA3u0.net
こんなゴミ調整に数ヶ月かけてるんだから人は減るよな
運営はこれでアプデの目玉になる!と思ってるのかもしれんがなってねーよ
失望して人減りまくりだぞゴミカス吉岡

285 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 13:50:17.07 ID:m8d6o7HA.net
いつになったら零ギグラは素振りせずにJA出来るようになるんです?

286 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 13:57:49.73 ID:hT9rUHbs.net
もうできますよ?

287 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 14:01:31.36 ID:m8d6o7HA.net
>>286
できなくね?
明らかにJA乗ってないんだが
スキルのはチャージテクニックのみとか意味わからん仕様だし

288 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 14:03:31.53 ID:m8d6o7HA.net
あ、HeやPhは出来るのかな?
Foは出来ないな

289 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 14:07:58.32 ID:eOT4TY5g.net
ファーストアーツJAアディション

テクニックには乗らないって初めて知ったわ…ノンチャあんまり使わないけど詐欺だろこれ

290 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 15:37:38.96 ID:ttdEvbSi.net
>>288
Phもアディションが乗るのは最後の回転剣のみでチャージ中の回転はJAさせないと威力落ちる

291 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 15:42:19.47 ID:Z9A2ZDw+.net
Heは一応気弾撃てば納刀ってのがあるけど
Phにはないから

292 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 15:46:45.67 ID:eOT4TY5g.net
PhはFBあるから全部JAじゃね?

293 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 16:00:06.84 ID:IFaoYvoV.net
PhでJA無しで零ギグラしたときとJAしてから零ギグラしたときのチャージ中のダメージ見比べてみろ、違うから

294 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 16:24:03.17 ID:FRBq31au.net
ファーストブラッドとファーストアーツJAアディションはテクニックは対象外だね

295 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 16:52:23.53 ID:CXeDFbzh.net
PhないときからHeタリステク不遇って一部で騒がれてただろ

296 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 18:45:30.76 ID:tYMVBUEk.net
敵が早くなってんのにJAのタイミングは変わらず
もったりJAリングが出ると言う

297 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 19:24:18.74 ID:nqSnMFII.net
>>268
EP5で習得した調整を口実に使いまわしアプデを垂れ流し浮いた金をオフパコやアニメなどのオナニーに費やす国王陛下迫真の運営スタイルだぞ嫌ならやめろ

298 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 19:59:04.00 ID:R8GYU4mM.net
際限なく続くバランス調整と過去コンテンツの使い回しとオフイベだのアニメだのも全部やめれば、新クラス・新クエストの一つや二つすぐ作れないのだろうか

299 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 20:02:57.27 ID:tKgoenJk.net
>>298
EP6入ってすぐ虚無期間作ったりUHウォパル盆休みに間に合わせない辺り
もう惰性でサービス終了まで持たせる気しかないと思う

300 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 20:05:14.18 ID:tYMVBUEk.net
吉岡を首にすればいいんだよ

301 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 20:09:02.54 ID:XqPxXn0L.net
オフイベもアニメもゲーム予算とは別枠だろう

302 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 20:12:13.77 ID:tYMVBUEk.net
>>298
吉岡が居る限りシールドとランキングとボルトが増えるだけだぞ

303 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 20:45:58.38 ID:VrmWmPkp.net
こんだけバランス調整しといてGuの圧倒的な1強状態が何一つ変わってないっていう
何がしたいんだマジで

304 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 20:53:21.52 ID:GvjtiNSW.net
>>298
元々すぐ作れる技術がないから虚無アプデ期間を誤魔化すためにバランス調整やってるんだぞ
全部やめたらアプデがないだけだ

305 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 20:55:39.34 ID:tYMVBUEk.net
>>304
予算が増えても吉岡ボルトUやVが出てくるだけだぞ

306 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 21:10:11.80 ID:U/adf36T.net
>>303
毒にも薬にもならないように注意してやってるんだから当然
あくまでしてるフリだからw

307 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 21:42:05.39 ID:+XWBtVjE.net
>>296
早くしてしまうと出害虫とフミカスが損をしてしまうw

308 :名無しオンライン:2019/08/10(土) 22:03:43.51 ID:pBRvlrZo.net
JA出来んとかネタやろそれともガチの障害持ちかw

309 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 02:44:39.04 ID:N6mWRxiY.net
>>308
ボルトと視界遮る雑魚の群れとで確実にJAしてる動画出してみろエアプ

310 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 02:50:14.75 ID:uwzNo6BW.net
JAなんて普通にやってりゃ感覚で覚えるから視界ふさがってようが音聞こえなかろうが出来るが

311 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:00:21.77 ID:N6mWRxiY.net
ボルト喰らうってのw頭大丈夫かエアプ

312 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:02:12.83 ID:N6mWRxiY.net
早く動画だそうね?
Phでテク連打以外でなw

313 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:03:02.52 ID:uwzNo6BW.net
まさかガチで画面見つめてないとボルトも避けれないタイプの人か、それはすまん

314 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:05:03.99 ID:N6mWRxiY.net
ボルトと攻撃タイミングが重なるのにどうやってJAしてんだよ
エアプすぎだろ吉岡並の無能

315 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:05:59.30 ID:N6mWRxiY.net
攻撃しないでボルトだけかわすんですかぁ?

316 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:06:13.31 ID:FAGfqJuq.net
回避優先してわざとJA外しはやるよなぁ

317 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:06:34.82 ID:uwzNo6BW.net
なんでボルトが降ってくるタイミングで殴ろうとしてるんですかね(困惑

318 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:08:25.96 ID:N6mWRxiY.net
>>317
お前はボルト関係なく攻撃してないだけだろ
そうじゃないと出ない発言なんだろ

319 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:10:56.98 ID:N6mWRxiY.net
>>316
一発殴れると思えばJA無視して殴ってから回避するよな
エアプはボルト中攻撃しないでボルトかわせるJAできるというけど

320 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:11:51.07 ID:FAGfqJuq.net
dpsってそもそも不断に攻撃し続けてこそ活きてくる概念なんで自称テクニカルな感じで攻撃の手休めてる時点でJAがどうとか語るべきではない

321 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:17:36.69 ID:N6mWRxiY.net
>>316
僕は必要だと思ってます(困惑 逆切れ
吉岡そっくりw
脳まで胞子が詰まってそうだ

322 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:17:42.23 ID:uwzNo6BW.net
ボルト着弾ギリギリまで殴るのも当たり前だし、着弾ギリならJAすかして手数増やすのは当然だげど、JAをしないんじゃなくて、ボルトと雑魚でJAができないってのは違うって話なんだが

323 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:18:53.26 ID:N6mWRxiY.net
>>322
わざとだろうがJA外してると言うのはJAできてないだろうがボケw

324 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:21:52.60 ID:N6mWRxiY.net
>>322
お前の意味不明なイキリたいだけ見下したいだけの
ゴミみたいな書き込みがバランス調整の邪魔にしかなってないんだと

325 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:23:29.09 ID:sYRGwrYo.net
明らかに足引っ張ってるVITA切って出来ること増やしたら大分マシになりそう。
確か8人用だったり無理やり人数減らしてるのもVITAのせいだろあれ

326 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:24:07.32 ID:N6mWRxiY.net
>>322
濱崎「JAできるって言ってます」
吉岡「やっぱりボルトは必要だと思いました」
酒井「ポジティブな意見もあります」

お前はガソリンかぶって死んだほうがいい

327 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:28:16.15 ID:N6mWRxiY.net
>>325
12人はガチ固定に轢き殺しされるのを防ごうとすると
弱い奴が増えると固い
8人なら多少敵のHPを下げれる
4人ならもっと敵のHPを下げれる
VITA関係ない

328 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:31:14.06 ID:x6rMtqzK.net
キノコはいちいち左右に別れさせようとする性癖があるからワチャワチャしたのが嫌いなんだろ

329 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:31:34.32 ID:sYRGwrYo.net
生放送で敵の演出やら処理の問題で12人以上増やせないし、艦隊とかの8人クエもAISやらボスやらの処理のせいで8人が限界って思いっきり説明してたから明らかにVITAくんやぞ

330 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 03:33:00.58 ID:N6mWRxiY.net
艦隊の敵が比較的やわらかいのは8人で調整してるからだぞ

331 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 06:39:23.26 ID:tXqJiA1F.net
ラピブはラピブJAボーナスのためだけに使われるようになるんか
SPの無駄遣い

332 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 06:55:23.56 ID:8wlCOxMN.net
てかもっと根本的に吉岡の調整ならもうツリーいらなくね?

333 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 07:00:28.53 ID:sYRGwrYo.net
一太郎がスキル全部取れるようにすれば良いのではって生放送で突っ込んだ時、選ぶ楽しみがなくなるんで(笑)
で返してその後全く関係ない自分語りして濁したぞ

334 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 07:01:37.13 ID:x6rMtqzK.net
おすすめツリーにしとけばテンプ通りになるようにすればいい
無くしたら不具合起きるだろうし

335 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 07:04:35.83 ID:2yC8HKub.net
ご子息いいこというじゃん
雑魚の身分としての個性の発揮余地なんていらねーんだよ
余計な悲しみを産むだけだろ

336 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 07:07:03.78 ID:8wlCOxMN.net
結局緩和ってギリギリツリー取れるようにしてるだけじゃん
だったら根本的に吉岡の調整ならもうツリーいらなくね?

337 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 07:12:02.75 ID:sYRGwrYo.net
御子息はPSO完全にどうでもよくなったのかライブの定期放送終わってからユーザーが本気で突っ込んで欲しい文句ズカズカ言うようになってるからキノコよりよっぽどユーザー目線だぞ

338 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 07:22:14.98 ID:2yC8HKub.net
ネトゲって時点で最適解以外地雷になっちゃうからレべリング過程の部分的な振り方以外個性なんて出せないんだよ
仮に発見されてない振り方見つかったとしてもバレた時点でそっちが最適解にとってかわってみんなそれを強いられるから無意味

339 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 07:56:47.74 ID:gQV75UHc.net
全スキル初期化じゃなくて追加か1クラスだけ初期化にしろよめんどくせぇんだよボゲ

340 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 08:02:40.84 ID:wU+COhdf.net
>>333
選ぶ楽しみ返せよクソ運営

341 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 08:05:54.02 ID:JKIum20T.net
選んだあとやっぱり戻す、っていう楽しみをください…

342 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 08:06:43.66 ID:EhMrRrfy.net
前に誰かがレスしてたけど、スキルを取って強くなるんじゃなくて、
スキルを取って本来の強さに戻るって言ってたな

343 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 08:07:51.36 ID:sYRGwrYo.net
意地でもツリー残す気ならSG5くらいで1Pだけ振り直せるようにしてくれよっていつも思う

344 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 08:11:21.06 ID:feozQHn0.net
>>342
FoのフレイムSチャージとボルトPPセイブとか正にそれ

345 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 08:26:01.28 ID:EhMrRrfy.net
ボルト系ってスキル取るのが前提だからpp消費多めだっけ
違うよな、他のスキルを全部捨てて、どれか1つだけに全振りみたいな事ができないと意味ない
でもここの運営なら、全spを使って本来の強さに戻すような調整をする
最初から自由度なんて微塵もない、Suのキャンディと同じ

346 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 08:31:15.25 ID:sYRGwrYo.net
確かに言われてみればその理論的確だよなぁ
元々そう言う調整する予定も無ければそう言うアクションでも無いのを85スキルで余計な事した結果Guだけぶっ壊れたし。

347 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 08:46:37.19 ID:2OxHlnlU.net
>>333
Foのスキル調整あんな誰も振ってないやつ緩和して頭狂ってるわ

348 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 08:48:40.45 ID:feozQHn0.net
全クラススキル全取得出来たらゴミスキル多過ぎて相対的にFo弱体化だなw

349 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 08:55:16.53 ID:1+vfSKR1.net
>>339
ロック機能ぐらい作れよって思うよな
なんで振りなおす必要もねぇクラスも初期化すんだよ
ほんと馬鹿すぎるわ

350 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 09:29:04.84 ID:n/ULSrbB.net
>>349
それのせいでツリー未振りの職あるわ

351 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 09:39:48.01 ID:wG+aa0eh.net
俺ももうHeとPhしかツリー振ってないわ
サブまで振り直すの面倒くせえしまだバランス調整終わらなそうだし今後もHeとPhしか振る気なし

運営にも好きでPhを使ってるわけじゃないとは意見要望で送っておいた

352 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 09:57:42.15 ID:Yn6Vy/d8.net
振ってるツリーはGu/Fi Te/Ph Ph Heだけ
他は1Pたりとも振ってない

353 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 10:43:54.70 ID:6zGyedAB.net
つか上の欄のSP消費なしスキルはLv制限とかなしに自動習得か初期習得済みスキルでいいやろ

354 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 10:47:02.22 ID:WRDlyl/Z.net
それ要望送っとくか

355 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 10:59:14.63 ID:sDwjSJi/.net
バランス調整をメインアップデートはこれでーすって大々的に宣伝するのやめてくれんかな?
全体的にPAの威力を上げるだけでいいよもう
UHの雑魚ですらくっそ固いのにプレイヤーの火力は抑えて抑えてとか爽快感0だわ

356 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 11:02:39.84 ID:lv/RCYDL.net
幻惑の森のいいところは85ボス以外は膾切りできてたとこなのにな

357 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 11:18:04.84 ID:feozQHn0.net
幻惑はもうごちゃごちゃし過ぎだ

358 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 11:28:27.07 ID:E5cD8suw.net
UHは雑魚が固くてボスが柔らかいという変な調整になってるんで
一太郎とかの癒着勢が「UHボスが固すぎる」とか苦情を入れたのか、ボスだけ間に合わせでやっつけ修正した感じ

359 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 11:31:34.56 ID:x6rMtqzK.net
死なないロックベア殴ってるやつが楽しいゲームなんか作れるわけないだろ? やってる後ろ姿を想像してみろよ

360 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 11:42:46.60 ID:EhMrRrfy.net
スキルの全クラス初期化ってマジで何なんだろうな
一括で削除する意外方法がないようなテーブルにしてるんじゃないの
僕損以前の問題だろあんなの

361 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 11:53:20.70 ID:JhxGhJ9/.net
Fiの調整ないんだな
うーんもういいか

362 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 12:36:01.10 ID:F63ae/s8.net
雑魚の体力は数百万くらいあってもいいよ
引き寄せて纏めない知恵遅れが悪いんであって
これくらい上げても全員で殴ったらすぐ溶けるけどな

363 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 12:43:42.00 ID:1+vfSKR1.net
Fiメインでやってたけど
調整一切ないからTeやPhばっかやってるわ
今のFiって自慢の火力すらしょぼいしな

364 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 12:49:04.85 ID:F63ae/s8.net
>>363
案山子相手ならぶっちぎりやん

365 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 12:50:23.62 ID:NQJxwCix.net
ボクソン確率で周回強要される以上糞つまらん戦闘に歯応えなんかいらんわ
極論シップ降りて赤箱直置きしてくれるならそれが理想

366 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 12:51:15.67 ID:1+vfSKR1.net
>>364
現状のレイドボスで案山子相手ってなんかいたっけ?
UH徒花?

367 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 13:05:21.69 ID:1+vfSKR1.net
http://pso2.jp/players/news/survey20190729/

368 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 13:44:22.24 ID:feozQHn0.net
>>364
Bo「せやな」

369 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 14:27:34.96 ID:Ar1IOkp1.net
Fiは火力はともかく、リーチがウンチすぎてもうダメ
ヴェイパーとかあんなの大概頭おかしいだろ弱対しろとか最初は思ってたけど慣れるともうダメ
Fiの通常とPAの全段でなんかフォームシリーズみたいな衝撃波出るようにしとけ

370 :名無しオンライン:2019/08/11(日) 14:32:19.11 ID:f8gpLI19.net
全エネミーに打撃耐性付与されるぞ

371 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 09:15:48.18 ID:CvWQzAuV.net
ID:N6mWRxiYは出川とフミカスレベルw

372 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 09:42:37.48 ID:+LWkwryH.net
口調からしてフミカス本人だろ

調整入れるならUHソロ花Sもエキスパート条件に追加して出害虫とフミカスレベルのギリエキも切り捨てたら良いのに

373 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 11:29:28.01 ID:1Bycgt3C.net
やめろやクリアでけへんやんけw

374 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 15:38:34.45 ID:btJMh7tb.net
エネミーの調整は一切行いません!

375 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 17:01:38.17 ID:vcb5jJF9.net
JAガイジw

376 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 19:15:53.24 ID:0pBqb8iT.net
ボルトだけでこんな荒れるのも凄いよなこのゲーム

377 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 19:25:38.09 ID:99xBoLr3.net
縦メテオフィストあく実装しろよ
貫通+範囲爆発+追撃でいいぞ

378 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 19:41:59.12 ID:k2BEVm0M.net
>>376
やらなきゃならないこと他に多すぎなのに
リソース割いてたら普通怒られるだろ

379 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 19:52:58.09 ID:sceEHGdk.net
ボルトくらいしかしなかったからな

380 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 19:56:38.99 ID:qUZMhptr.net
FFの光る床トラップの真似したくて作ったんだろうな

381 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 19:57:35.75 ID:AqPmJD+b.net
>>372
ステータス数値化して総数を戦闘力とかにして高めの数値で足切りすりゃいいな。
もちろん称号も条件に入れりゃギリエキと当たることはあるまい。

382 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 19:59:44.73 ID:76lbdSY8.net
エアッッッッ!!

>>380
ですがホストに依存する仕様上、床ゲーにすると避けているのに当たるという事態が頻発する問題がありまして…

383 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 20:00:53.85 ID:8FtG7Iy0.net
ボルトで荒れるのは謎
SP半減したとこでカツカツだし、雷テク自体零ゾン以外死んでるじゃんか

384 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 20:17:25.68 ID:m71APS1M.net
吉岡に魔改造とまで言わしめたDBはどうなったんだ?

385 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 20:27:49.18 ID:NxiUQzAn.net
>>369
射程短いです、でも高火力です←わかる
射程短いです、火力普通です←????

386 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 20:37:28.21 ID:m1ChOCKX.net
マジあり
@maziari1105
6m
PSO2でもう一回タワーディフェンス形式のクエを詰めたいなあ…。踏破型じゃなくて。ゴルドラーダが1匹漏れてお通夜になるあの空気をまた吸いたい。

マジあり
@maziari1105
8m
FF14は大体のコンテンツでPSO2の防衛やってる気分になって楽しい。

387 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 22:55:05.09 ID:u/xjYqGX.net
ボルトは糞ブルフより平等だからいい
糞が糞ムーブして糞進行妨害できちゃうブルフはほんと糞

388 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 23:44:05.26 ID:+B6ZV4Rr.net
>>383
フミエラというリズム感に障害持ってるギリエキがファビョってるだけだぞ

389 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 23:47:48.75 ID:MzQQoguu.net
ボルトは何でって、一番はボルトが不評だったので僕の思う最高に楽しいボルトに改造して出しました!って生放送でやったことだぞ

390 :名無しオンライン:2019/08/12(月) 23:53:22.40 ID:+y950cST.net
>>385
近接の遠距離PAの方が射程も威力も上だぞ

391 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 06:20:33.92 ID:TZmxp3cS.net
新しいボルトが批判されてたのは実装前と実装初週辺りまでなんだよな
今は声だけでかいゲェジが喚いてるだけ

今の緊急みたいにEトラに被せて発生させてくる分には火力に繋がるから良いと思うよ

392 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 06:31:01.25 ID:X1NRcTdr.net
災転いれてるHuだからノンストップで降ってきてもいいぞ

393 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 06:33:35.53 ID:t53NVmgs.net
流石PSO2のメインコンテンツ
文句があるなら辞めろ

394 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 06:36:58.33 ID:8UO4ubFs.net
真面目にクリアしようと考えなければ別にあってもいいんだよなボルトは
無視して食らいながら運でよけれたらなんか達成してたわみたいな
じゃあ逆になおさらそれ要る?ともなるけど

395 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 06:44:19.26 ID:99CsVYxl.net
例えば100の威力持ってます
射程距離1の近接だったら威力は100
直線で射程10の貫通する遠距離だったら威力は10
10×10四方の範囲攻撃だったら威力は1
攻撃のバランスはこうじゃなきゃおかしいんだよ

396 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 06:48:20.83 ID:99CsVYxl.net
威力が同じだったら敵が多くなれば多くなるほど近接が不利になる

397 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 06:48:32.20 ID:X1NRcTdr.net
>>395
そんなアホな

398 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 06:52:06.19 ID:99CsVYxl.net
10×10四方のマスに敵がぎっしり詰まってる想定なら敵を倒し終わる時間は一緒になる

399 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 06:52:33.55 ID:8UO4ubFs.net
俺はカカシ殴りは近接がやや優位のほほ横並びにして近接の機動力を伸ばすべきだと思う
弾丸やテク飛ばすところを近接は本人がそういう飛びかたしないとカカシのカタログスペックを色んな局面で出せない
phのクイカはいいアイディアだと感心したね

400 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 07:35:29.77 ID:LFzlgQ9D.net
零式セイクリやジャスティスはフォイエやバータより強いんだが

401 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 07:43:13.43 ID:99CsVYxl.net
基本は394
敵が10×10マスにぎっしりつまってない疎である場合はまた別だね
半分しかいないなら遠距離と範囲は2倍
10分の1しかいないなら10倍
同じ敵に当て続けなきゃいけない遠距離と範囲に「チャージ」の考えを導入して当てる数をまとめようとかね
同じバランスでありながらいろいろやりようはあるわな

402 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 08:01:13.34 ID:xZ4b22/I.net
銃のあるゲームで近接をすること自体が根本的に間違ってる

403 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 08:11:07.53 ID:99CsVYxl.net
近接が100ターンかけて敵を全滅させるのと
魔法が99ターンずーーっと詠唱して100ターン目で敵を全滅させるのは一緒のバランス

404 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 08:12:56.45 ID:UiiyBCO5.net
>>402
そんなゲームたくさんあるやん

405 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 08:16:21.60 ID:pji43Uj+.net
というか遠距離はテクより打撃の方が強くね
人権テクほとんど近距離だし遠距離テクは単体にしか当たらんし
射撃やペットと比べるならまあうん

406 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 08:26:03.98 ID:TN3hKtz1.net
>>395
この理屈だと近接が攻撃できる機会は射撃の10分の1ということになるな
ガイジムーブゲーじゃねーか

407 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 08:31:36.75 ID:99CsVYxl.net
10×10マスに攻撃が貫通しない壁があったりしたらまた違うね
曲がりくねった通路のような所だと途端に近接有利になる
平原マップとか通路マップとか昔はそういうのやろうとしてた節はあるけど全然菅沼さんから引き継がれてないわ

408 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 08:34:04.58 ID:LZLoo5qJ.net
別に距離でフォトン()が減衰するわけでもないし
近接武器使う必要性ないよねこの世界観
かっこいいだろぉぉって理由でしかない

409 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 08:59:03.69 ID:xZ4b22/I.net
おおよそのバランスは
打撃が火力を下げる代わりに防御機動を上げる
射撃は火力と防御を上げて機動力を下げる
法撃は火力機動力を上げて防御を下げる
これでいいんだよ、訳の分からない数字いじりじゃなくて明確なコンセプトで調整しろ

410 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 09:18:51.09 ID:TS7jP2nP.net
ダメだろランキング吉岡なんだから全職真っ平になるまでバランス調整

411 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 09:19:05.50 ID:EVicBwkw.net
イキリガイジランキングなくしてくれ
イキリガイジしか得しない上にあれ出るとキューブ3確定でSOPカプセルチャンスが消えると同義で損しかしない

412 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 09:35:21.75 ID:uTiMQqz/.net
近接職がエネミーの攻撃圏内に移動できても、雑魚エネミーすら華麗なバックステップで距離とるからなあ
そして再度距離をつめるまでに遠距離職に喰われる、クラスバランス以前の問題

413 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 09:39:33.41 ID:xZ4b22/I.net
>>412
それはお前が移動PA使いこなせない雑魚なだけ
エンドレスもトリガーも近接の方が強い

414 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 09:45:50.24 ID:X1NRcTdr.net
移動PAっていうか予測ができてないんだよな
上手い人はどちらかというと敵が暴れても攻撃が範囲に入るように出したり、ラグネみたいに大ジャンプするやつには頭の中で即移動PAに切り替える用意が出来てる

415 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 10:41:31.75 ID:PSb9pq/H.net
一生ブラッドパルチ投げてりゃいいんじゃね
遠距離から安全かつバクステされようが当たるしに複合全リキャ中のFoにマウント取れる

416 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 12:36:11.77 ID:qU49AN1p.net
本当に根本的なんだけど、このゲーム死ぬ事に対して甘過ぎない

417 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 12:42:53.23 ID:N61slufX.net
大和や禍津のAISとかな

418 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 13:38:20.04 ID:SLuzG8Vb.net
復活なしであんな糞やりたいのか?

419 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 13:49:15.03 ID:X1NRcTdr.net
>>416
PSUなんかスケープドール10個持って行けたぞ
ゲーム自体はるかに簡単だったのに

420 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 13:53:24.33 ID:UiiyBCO5.net
今は全体的に敵も味方も機動力上がり過ぎて遠距離攻撃って大したアドでもないと思うけどな
遠距離から攻撃しても敵は一瞬でこっちの間合いに詰めてくるか、こっちの射程まで届く座標攻撃やら弾幕やら全体攻撃で邪魔してくるし
逆に敵との距離が離れてても長距離を地上空中問わず一瞬で移動して詰められる

421 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 13:54:25.35 ID:YoCUPz7v.net
死ぬことに甘いからHP防御が軽視されすぎる

422 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 13:57:44.86 ID:IL9bgF4E.net
>>400
フォイエバータなんてほぼ使わないからそれより強いって言われてもな

423 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 14:04:04.42 ID:lgv0dvb6.net
>>421
HP5000くらいあって防御値がちゃんと仕事してれば回復なんて今の1/4でいいし、ムーンも使ったらリキャスト1分くらいあってもいい。
乙女もウィルもいらない。

424 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 14:05:17.43 ID:jjhjPsN+.net
>>416
・EP1〜EP3頃
廃人装備強者はラグネ瞬殺
新規や装備弱者はラグネでさえ数十分戦う羽目になる

そんなゲームに戻るなら大勢辞めるだろ

425 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 14:08:02.41 ID:hin0oEKo.net
【PSO2】運営スタンス【キノコ】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1565660187/

426 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 14:19:29.00 ID:14zXSzxj.net
>>402
銃ある世界でわざわざ剣なんぞ使いたいなら甘んじろってなら同意

427 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 14:43:30.62 ID:SsrmH5T6.net
>>411
これがあるから
ゴミドロボスでランキングやるくらいなら僕必ヴィスボルトで我慢するわ

428 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 14:54:55.11 ID:P+veI1OH.net
イキリランキング入れるなら逃げ場潰してから実装すべきだったな
SOPカプセルやらスキル温存で討伐速度が減るやらの言い訳ができないようにしてから

429 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 15:27:21.05 ID:EVicBwkw.net
いやそもそもイキリ自体いらないってのは前提
その上で更にこれだけの不満がある
これらが解決されてもイキリガイジを付け上がらせる時点でゴミ確定

430 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 15:31:40.77 ID:Ddh9PD5o.net
ランキングはもう無かったことリスト行きになったろ

431 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 15:47:41.85 ID:P+veI1OH.net
普段からイキりまくってる奴に勝つのが楽しいんだから消されたら困るが

432 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 17:24:20.59 ID:kdjwVS1g.net
イキリランキング
ダメージ受けるなはバーンポイズンの継続ダメージでも問答無用で半減するからテクなしゴリラ職は参加権利ないし
しまいにはこれの条件のせいで遠方からクソみたいなテクだったりクソ雑魚遠距離攻撃しかしないイキリマン発生して討伐遅くなってるだけだし
討伐数とか個別ダメージで割り振られてんじゃなくてラスキルとったモン勝ちの運ゲーだし
最大ダメージはGuがチェイン決めたら勝てる職ないし
累計ダメージ(雑魚)はイキリ先導マンいたら触れすらしないし。

累計ダメージ(ボス)くらいじゃねまともに機能してるの。

433 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 17:37:57.37 ID:X1NRcTdr.net
>>424
装備弱かったら難しいのは当たり前では…?
むしろ時間かければ倒せるだけマシだわ
PSO1だって最初は誰しもちまちま攻撃当てて時間かけて1体ずつ倒してたぞ

434 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 18:01:42.14 ID:VzgEoAuq.net
マシって、それはPSO2のEP6と比べてマシってことか?

435 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 18:33:32.93 ID:i+y8Ux5N.net
ですがPSOと国2ではゲームスピードが段違いでして…
ついでに早い方のゲームスピードに合わせて作ったコンテンツにホモ特有のもたもたムーブのクラスまでぶちこむので当然"もんじゃ"になりまして…

436 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 18:38:47.59 ID:KYLgmCiD.net
ほもんじゃ

437 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 19:08:32.13 ID:UiiyBCO5.net
PSO2は雑魚は完全に引き殺しだけど
PSOは雑魚戦すら自分の位置取りと敵の動きに注意しながら結構じっくり戦闘してたからなあ

438 :名無しオンライン:2019/08/13(火) 22:17:17.12 ID:mLtoq3C9.net
>>431
普段からイキりまくってるのお前じゃん
お前が負けるのが楽しいとかドMかな

439 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 13:37:08.39 ID:SiUU3GKg.net
参加人数も敵の数もアイテムドロップも
画面映えカッコイイだろおぉぉ!って理由で考えなしに増やしすぎなんだよな
そのせいで全部がプレイヤーを苦しめるたけで楽しくない要素に成り下がってる

440 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 15:33:13.26 ID:IE7lUd0t.net
まず攻撃技で何もない場所を移動できる歪さから叩き直せ

441 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 15:35:13.76 ID:4u2imPPZ.net
ダッシュが酔うからダメって理由で却下されたのにファントムライフルダッシュがいい理由って未だに放送とかで突っ込まれてないの?w

442 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 16:37:09.81 ID:p24JJBZg.net
>>438
自己紹介かな?こういう雑魚が発狂してる様が楽しいからランキング最高だわ

443 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 18:54:51.79 ID:PKfHCudY.net
ランキング否定する意味が分からん
ただでさえドロップクソなのにこういう遊びをなくしたら余計作業でつまらんわ
ランキングあるからまだダレずに周れるのに

444 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 18:56:40.66 ID:13oqrZLR.net
競争しないでのんびりやりたい人向けに
非表示のオプションぐらいはあった方がいいと思う

445 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 19:03:08.16 ID:yFfaewM9.net
お前らお得セットきたぞ
http://pso2.jp/players/news/24549/

446 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 19:03:11.28 ID:4u2imPPZ.net
ランキングきたらキューブ確定だしなあ
かといってレア報酬いれたら荒れるしな

447 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 19:03:59.82 ID:yFfaewM9.net
>>443
キューブしか出ねえゴミEトラいらねえんだよ
SOPチャンスの方がダレねえから

448 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 19:38:36.95 ID:9bP/JYKL.net
ランキングとかもはや失敗認めてるじゃん

449 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 19:39:51.87 ID:p24JJBZg.net
ランキングは一番DPS出してる奴への褒美以外にも寄生や雑魚に自分の立場を分からせるのに必要
クラス間バランスがまともならランク1位だけ抽選あるSOP仕込んでもよかった

450 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 19:48:13.94 ID:6VAZhANi.net
お前みたいな雑魚は取れないんだけどな

451 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 19:51:13.81 ID:PKfHCudY.net
>>447
そのSOP手に入れてどうするの?
強い武器作ってボルトEトラみたいなのずっとやっていたいの?

452 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 19:54:54.25 ID:p24JJBZg.net
>>450
9割以上1位ですまんな糞雑魚寄生くん

453 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 20:38:15.83 ID:2Z1bKk1f.net
>>452
典型的な口だけイキリ非ロナーじゃん

454 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 20:38:57.58 ID:milsCs/M.net
>>451
強SOPでランキングも更に上狙えるだろ雑魚

455 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 20:39:26.57 ID:QmtY4Usy.net
>>451
エンドレスあるじゃん

あっ非ロナーwwwwwww

456 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 20:43:33.39 ID:VXG1fBnw.net
非エキはランキング削除して否定派はそこに行ってもらえばいいんじゃね
ランキング程度でグダグダ言うような雑魚はエキスパートに必要ないわ
ツール使わんでもどのくらいダメージ出せてるか分かる有効な情報にもなるのにな

457 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 20:44:31.80 ID:p24JJBZg.net
>>453
1800万のほうは動画トレースしたら2回目で取れたぞ糞雑魚君
まぁクッソつまんねーからそれ以来やってねえけど

458 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 20:47:26.88 ID:PKfHCudY.net
>>454
じゃあなんでランキングEトラいらねえって否定してるの?
バカ丸出しだな

459 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 22:03:10.97 ID:4u2imPPZ.net
ランキングはいいけど純粋な与ダメランキングだけにしてくれ
被ダメポイント減少ランキングでチキンプレイになるやつとか本末転倒すぎ

460 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 22:13:41.96 ID:n3Sf+Nj4.net
>>458
>>455が図星過ぎて草

461 :名無しオンライン:2019/08/14(水) 23:58:01.71 ID:BL4rn20g.net
また偽造おロナー画像貼られるに1メセタ

462 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 08:54:23.81 ID:xBnz5toG.net
ロナーはみんなランキング肯定派だろ
旨味のないエンドレスをイキり称号のためにやってるぐらいなのに
否定派はランクに入れない非ロナーだろ

463 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 09:41:58.29 ID:HpXykVuP.net
もうランキングはどうでもいいけどダメ受けるなで逃げ回るやつはしね

464 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 09:47:32.57 ID:fANcVfQU.net
>>462
非ロナーギリエキさんw

465 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 12:31:10.80 ID:143KiAJs.net
ダメ受けるなランキング作ったやつまじで脳に障害あるだろ
序盤からずっとトップで倒すギリ手前でちょっと掠っただけでランキング外とか頭悪すぎ
もう二度とあんなクソイキリランキング付けんなよ

466 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 13:17:38.08 ID:TYn3SO//.net
僕は必要だと思ってます

467 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 13:19:32.42 ID:eRR+Y45f.net
何故なら、僕が必要だと思ったからです

468 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 13:21:35.51 ID:crJOaawo.net
雑魚でもランキングに載れることがあるので僕は必要だと思います

469 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 13:56:01.06 ID:VBWs9QXU.net
ランキングはバランスのクソさをゲーム内の数値で表現できるから必要
ツールで出した数値を公式に叩き付けても意味ないし

470 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 14:28:39.72 ID:vIxxZvid.net
>>462
ロナーはランキング肯定は真だが、ランキング入れないやつがランキング否定は偽
ソースはランキング入ってる否定派の俺

471 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 16:48:53.70 ID:mSjVlHVQ.net
>>469
logsは意味あったが

472 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 16:54:16.10 ID:knxH9Gu7.net
僕が総意だと思ってます。あとキノコ言ってる奴うざいです

473 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 17:51:47.20 ID:+sa7/z/a.net
ガンナーが強すぎるってコメントに対してダメージ以外のランキング増やしますだから公式に期待するだけ無駄だぞ

474 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 17:54:03.40 ID:B0H0kNO3.net
>>473
これ唖然とした

475 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 17:57:00.18 ID:t/lSCxrr.net
アナルランコア殺して論外武器種テクペット上げるだけでもだいぶまともになるな。

スキルの枷減らして操作性と快適さを上げるのもやってほしいがこれすらできないなら無理だろうよ

476 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 18:15:51.12 ID:AJFftmqg.net
>>474
冗談抜きで脳に障害でもあるとしか思えん

477 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 18:24:21.60 ID:eRR+Y45f.net
>>473
てめぇ話聞いてんのかってレベルだな

478 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 18:28:49.63 ID:knxH9Gu7.net
ああ、だから決勝会場の手荷物検査するのか
吉岡の買)怒り発言 だもんなこれ>>473
むしろキノコバーベキュー事件とか盛り上がると思うんだけどな

479 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 18:42:21.18 ID:e9evyk0p.net
>>473
なお他のランキングで強い模様

480 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 18:50:15.09 ID:vgapwkLk.net
Guとか以前に
クラスバランスはランキングに殆ど影響していない、どのクラスでもちゃんとやれてますって生放送でオタク特有の半笑いで答えたぞ

481 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 19:25:00.34 ID:zXyRfurs.net
そろそろPAの数字いじくるのをアップデートって呼ぶのやめてくれませんかね

482 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 19:32:52.50 ID:fcWRDbiJ.net
>>473
僕の考えたランキングに間違いはないんだけど
ちょっと改善の余地はあったかな

483 :名無しオンライン:2019/08/15(木) 23:10:26.67 ID:/8lHT2Sr.net
アンチブログのだらだらがロナー取ったぞ
アマンダまさよし障害恥ずかしくないの?
http://blog.livedoor.jp/menuguildsystem/archives/1075495459.html

484 :名無しオンライン:2019/08/16(金) 01:25:25.90 ID:GqL2/BIX.net
>>473
アホすぎるよな
艦隊もドリンク厳選飲み直ししなくていいようにしたとか言ってるけど
なら厳選とか言う無意味な作業をなくせっつうの

485 :名無しオンライン:2019/08/16(金) 10:19:53.13 ID:rXiCEvH3.net
いっそのことスキルのメイン限定縛りを取り払ってウェポンブーストをサブ職武器にも乗せればいいのでは?
どうせ健全なバランスなんて無理なんだからいっそのこと全部ぶち壊してしまえ

486 :名無しオンライン:2019/08/17(土) 05:32:38.54 ID:2GR1XrKm.net
>>473
その話すらレンジャーの弱体化の口実にする菌類

487 :名無しオンライン:2019/08/17(土) 12:39:36.25 ID:umRUDS9H.net
ダメージ以外のランキングは既に部位破壊しろと弱点を突いて倒せを実装して対応完了だが

488 :名無しオンライン:2019/08/19(月) 11:23:29.87 ID:kJYHKGtq.net
オススメもいまだに「日替わりで受けられる!」だもんなあ
もう常時いれとけよと

489 :名無しオンライン:2019/08/19(月) 12:08:50.28 ID:pKG1Gm4H.net
しかもボクソンでアイテムは一回限りでゴミが高確率

490 :名無しオンライン:2019/08/19(月) 15:47:14.79 ID:YjtxxRtu.net
もんじゃ来るようになったせいでラッピーからも高確率でもんじゃなの笑うわ
もうボナキーいらんからやってないけども

491 :名無しオンライン:2019/08/21(水) 16:07:37.97 ID:RnaOLNRz.net
来ましたね(笑)

フォトンアーツ

・アサルトライフルのフォトンアーツ「サテライトカノン」において、チャージ中のSE音量が遠距離への攻撃でも減衰しないように仕様を変更します。

レンジャー調整
ランチャー調整

ランチャーの通常攻撃において、以下の調整を行います。

・通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のモーション速度を上方修正します。
・通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のジャストアタックタイミングを緩和します。
・通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のダイブロールキャンセルタイミングを緩和します。
・通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のジャンプキャンセルタイミングを緩和します。
・通常攻撃3段目において、地上で攻撃を行った際のモーション速度を上方修正します。
・通常攻撃3段目において、地上で攻撃を行った際のジャストアタックタイミングを延長します。

8/21 アップデートの詳細について
http://pso2.jp/players/news/24612/

492 :名無しオンライン:2019/08/21(水) 18:24:43.52 ID:ghdwjOD2.net
>>491
Fo乗せとけw

493 :名無しオンライン:2019/08/22(木) 04:43:54.83 ID:nhgldoKF.net
フォトブの使い道なさすぎて吹いた

494 :名無しオンライン:2019/08/22(木) 04:48:26.73 ID:JydwYnvZ.net
>>475
アナルランコアそのままでいいから
チェイントリガーを廃止かリキャスト5分つけろと

総レス数 494
100 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200