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【PSO2】今ってクラス間の強さ均整とれてね?

1 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 14:55:54.88 ID:OFAdQ+4f.net
猛威を奮ってたGuもマイルド調整によって落ち着いたし今が一番バランスいい

2 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 15:04:38.42 ID:edfny5zf.net
緊急もAISしか使わないしな

3 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 15:05:56.79 ID:IQ0aY6dp.net
FoとRaの弱さがヤバい

4 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 15:08:05.97 ID:iIqqLv3m.net
依然Gu最強職ですがなにか?
イナゴゴミマクロアナルしかできないGuがHeになってTMGフィニッシュ水増しをやってますが?www

5 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 15:22:04 ID:MsDnwRyX.net
・Hu→なんだかんだバランス取れてる
・Fi→機動力と85スキルがゴミ、解式PA実装されようがPAの移動と範囲テコいれしないと今の環境についていけない
・Ra→HS前提の倍率のくせHS倍率下げられて全体的に火力がゴミ
・Gu→アナロ弱体前がぶっ壊れと言われるがそれでHrPhとようやく並んでただけ
・Fo→便利にはなったがPhの快適さにトレードオフするほどの火力がない
・Te→支援クラスのクセにFo並に火力だせる。ミニスカ魅せパンは義務
・Br→刀はかろうじて生きてるが弓は完全に死。バニッシュ元に戻せ。
・Bo→呪い武器のおかげでポストGu並の性能になったが今後のインフレで確実に死ぬ
・Su→輝静やらダスクやら呪い武器臭い装備に依存するところもあるが強クラス。ダメージ上限撤廃しろマロ
・Hr→DPSイキりしたいなら最強。
・Ph→最高火力はHrやGuに劣るが快適さが断トツすぎて他クラスやる気にならない

こんな感じだろ

6 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 15:23:33 ID:88XnyKg1.net
アナロとかswiki臭すげえからやめろや

7 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 15:26:05 ID:MsDnwRyX.net
ダサすぎるからアナルって呼びたくねえんだよ許せ

8 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 15:42:41.66 ID:KZeBcKjw.net
事故死ゲーだから、Phのテクチャージ無敵が快適すぎる

9 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 15:58:15.32 ID:Sdpyn/bN.net
Foのテク調整=Phの上方修正てのがまた

10 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:05:58.90 ID:DFg9nGAh.net
ファントムがいなければわりとバランス取れてる

11 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:09:56.85 ID:A7pXR235.net
Ra見えてないのな

12 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:12:10.35 ID:OcSy5+zw.net
Raがゴミはねぇわ
普通に潜入7分代の奴が複数いるのに

13 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:13:36.87 ID:OwCqLrmX.net
下郎クラスは操作感がクソ。
上級国民用クラスのHrはUH以降、ヒロブはがれやすくてクソ。
そしてファントム一強になった。

14 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:16:13.87 ID:agx0YFW+.net
バランス取れてていい感じなのに肝心のクエストがつまらないっていうね
満懸精神徹底しすぎだろ

15 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:16:24.45 ID:OcSy5+zw.net
>>5
あとBrカタナはかろうじて生きてるが弓が完全に死ってのもエアプすぎる
逆だろ

16 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:17:31.22 ID:DFg9nGAh.net
ファントムがヒロブないヒーローみたいなもんだkらなぁ
もうヒロブなくしていいのでは?

17 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:18:05.86 ID:nFU8Ob3w.net
みんな仲良くAIS

18 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:18:29.60 ID:88XnyKg1.net
弓っていまなにすんの?
バニペネ?トカゲみたいなガイジムーブと戦えるの?

19 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:20:35.90 ID:GQbcuun5.net
弓はAISに乗っているよ

20 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:20:49.69 ID:h9zVV8qr.net
>>14
ぶっちゃけバランスがいまいちでもクエストが面白かったら文句を言いながらもやるんだよなぁ

21 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:20:55.69 ID:rfT55fyw.net
まず呪いの武器をスキルツリーに突っ込んで各職+5SPしないとバランス調整もできないんじゃ?

22 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:22:24.24 ID:C930Jd/k.net
ハンター今生きてるん?

23 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:25:56.10 ID:VXZK6eDn.net
>>22
生きてるよ

24 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:27:21.74 ID:KZeBcKjw.net
ジャンプ力を増やすSOP6は、全クラスにスキルとして追加しろよ

25 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:30:55.85 ID:iPX6favO.net
呪いを全部スキル化してくれたらそこまで不満ないんだがなぁ

26 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:33:26 ID:WmRP4O7G.net
このクラスのこのモーションが好き
で選べるレベルにはなってるよね
テクは共通だからアレだけども

27 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:35:48 ID:WNW94p0M.net
各々が出しうる火力だけ見れば均整は取れてきたと思うが
操作性やら装備面のコストやらで差が付いてお手軽火力職とオナニー職に分かれてるのは間違いない

28 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:37:10 ID:a+PtfS+d.net
TeはPhのおかげでだいぶ地位を上げたがFoはどうしようもねえな。
マスタリーが分断されてる以上救えねえしFoTeとかもうチャージ出来ねえし。

大昔どっかで誰かが作った淋しいTeちゃんとFoおねーちゃんや他クラスの物語、今じゃ完全に逆転したな。

29 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:44:52 ID:VAhDKY0M.net
お姉ちゃんは今はイルグラ当たらない所では飛んでるからな

30 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:45:22 ID:h9zVV8qr.net
>>25
普通にスキルとして追加すりゃいいのに装備品につけるから苦情が出たんだよなぁ
なのにまたSOPにするとかね
無能オブ無能

31 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:47:59 ID:WNW94p0M.net
ぶっちゃけFoはPSOの方が快適なレベル
国2のFoなんだこれ?ファイアマリオじゃん

32 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:55:12.43 ID:nFU8Ob3w.net
Foはエヴァコラボの杖持って飛んでるのが正解だよな

33 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:56:59.64 ID:cLbLEaEG.net
UHと閃機種がダル過ぎてなぁ
装備作るメセタも手間も重すぎるし
待ってたらバラ蒔かれるしそれもな

クエストに行く=ゴミクソ挙動や小さいコア以外カスダメの敵だらけの中
息付く間もなく走り続けて小銭を拾って疲弊する
だからなぁ

もうやらなくてよくない?ってなる

34 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 16:57:39.65 ID:6EsD1Za+.net
>>32
無限に飛ぶ必要はないから普通に火力ロッドで良いわ
ソロクエストで楽するために無限に飛んでいたいなら六色イクス

35 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:00:36.92 ID:ZHMI10M9.net
与ダメイキランと与ダメ+被ダメイキランやれば
相変わらず糞バランスすぎて草生えるぞ
雑魚ユーザーにすら気づきを得るせいで
最近はイキリランキングすら糞イキランばっかでへたれてるけど

36 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:01:49.38 ID:3x3Jmc1b.net
調整どころか嫌がらせしかされてないクラスなんてのもありましてね

37 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:02:47.91 ID:17Ufo/9d.net
>>34
そいうや、花・海・葉・月・雪・影 って何のことなんだ?

38 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:03:22.58 ID:ZHMI10M9.net
レイドにもダメイキランつけろ
糞バランスすぎて糞生えるぞ

39 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:05:10.58 ID:wnP+FjBh.net
バランス取れてるよ
guとphとhrとゴミしかクラスないんだから

40 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:09:41.86 ID:W+yGGas+.net
最近まともな12人マルチをやってない気がするので、職バランス云々の問題ではない様な
今は全員AISで職自体関係ないし

41 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:10:14.42 ID:5oAUmumw.net
>>37
花→一定数ダメージ与えると与ダメージ上昇、条件満たす度に効果時間リセット
海→600ダメージ受けるとHP自動回復、条件満たす度に効果時間リセット
葉→スパアマとなしの状態を20秒感覚で
月→PP消費が一定数でPP回復量UP、条件満たす度に効果時間リセット
雪→自信はないけどガードする度にだった気がする
影→確か一定時間静止でPP自然回復UP

42 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:13:24.14 ID:17Ufo/9d.net
これの事か、暗号かと思ってたぞw
全く興味なかったからエアプみてーじゃねーか 存在感薄いなー

S1:花ノ赤閃 与ダメージ450,000毎に30秒間、3%威力上昇。 「異界に紡がれし知の化身」「異界に甦りし全知への渇望」の「バル」武器 「終の艦隊迎撃戦」
S1:海ノ青閃 被ダメージ600毎に30秒間、毎秒HPが4%回復。
S1:雪ノ白閃 発動時PP消費量150毎に30秒間、攻撃時のPP回復量が20%上昇。
S1:月ノ黄閃 ジャストガード成功時に20秒間、PP消費量を8%軽減。
S1:葉ノ緑閃 被ダメージを8%軽減し怯まなくなるバリアが20秒間隔で発生・消滅。
S1:影ノ黒閃 5秒間静止する毎に20秒間、PPの自然回復量が20%上昇。

43 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:14:59.49 ID:AM+VWViB.net
クラスバランスよりクエストバランスに気を配れと

44 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:15:05.13 ID:88XnyKg1.net
それシンフォギアのパクリだからなあ

45 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:15:30.39 ID:88XnyKg1.net
>>44>>43

46 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:20:04.84 ID:W+yGGas+.net
艦内潜入はクエストの作りのせいで職の有利不利が激しすぎたし
EP6クエは職性能差云々の問題ではない場合が多すぎ

47 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:20:38.44 ID:0Q4bhkQD.net
フンターは槍がひどい目だろう
ソードはイグパリありきにワイヤーは相変わらず変態

48 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:24:07.93 ID:MsDnwRyX.net
>>15
イクス弓前提の強さだろ

49 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:24:55.02 ID:ZHMI10M9.net
メインクエスト以外でバランスがいいってアホか
主流のクエでバランスわるけりゃゴミなんだよ
イキランへたれてる時点で運営もゴミバランスだって認めてる

50 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:28:20.37 ID:W+yGGas+.net
EP6のメインクエが、そもそもいろんな職で楽しむように作られていないという
EP5のバスタークエがHr専用に近かったのと似ている
職バランスを語れるほどクエストの自由度が無い

51 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:29:57.23 ID:ddU2rHpU.net
国2の基本方針が簡悔満懸僕必だからな
特にイキリダケはその度合いが酷すぎるが

52 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:33:22.13 ID:WmRP4O7G.net
EP3以降エアプの俺の意見どう?

53 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:34:49.80 ID:s62cVzIU.net
ユニットのSOPホント糞
掘らせるのは火力上昇するやつだけでいいだろ
操作を快適にするやつとかは交換か取引可にしろよ糞過ぎてやってらんねー

54 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:38:25.69 ID:W+yGGas+.net
特定職接着クエしか作れないのは濱崎も吉岡も似た様なもんだから
強職弱職を比べる余裕すらないというのが今の状況だね

55 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:39:43.86 ID:VAhDKY0M.net
どんなクエスト作ってもあらゆる状況に対応出来るGuとPhの癒着クエストになるけどな

56 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:41:56.09 ID:5gLC5ttC.net
弓はバニの消費PPを20に戻せ
PPに困ることが無いゲノン武器やイクスシオン武器持ってる古参にはPP50とか意味ないだろ
マイショップで14弓を買う新規弓使いの障害にしかなってない

57 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:42:04.03 ID:6ZEitsX9.net
ソロ潜入全クラス10分切れるんだよな
ここから詰めていくと運要素がなぁ

58 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:43:40.90 ID:X05enAFo.net
呪いの武器に呪いのリング呪いのSOPを全部揃えてやっとまともです

おいキノコ?

59 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:46:07.39 ID:W+yGGas+.net
吉岡自身は潜入ソロクリアすら危ないんでないかと
正直、上手いプレイヤーが作ってるクエとは思えん
上手い開発者が作ると難易度が上がり過ぎるのは良くあるけど、もっと細かい所まできっちり仕上げる印象

60 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:46:47.62 ID:vwxA/pHJ.net
別に悪いとは思わんけど今度はエトワール向けのクエが来んだろな

61 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:49:55.22 ID:nFU8Ob3w.net
エトワールやる前からゴミクラスな気がしてるんだけど

62 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:51:42.51 ID:OcSy5+zw.net
>>59
吉岡って生放送でオワカンセクター3のカニ相手に床ナメてたしな
かなり下手糞だぞ

63 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:56:01.15 ID:X05enAFo.net
>>60
常時ボクソンブースト状態でダメージカットがないとワンパン即死もありうる設定にしとくからサブエトワールにしろ
回避不能なPP吸収技使うボス用意したからメインエトワールをPTにひとりは入れてオーバードライブとガードで回復して貰え
エトワール育ててなくてサブに出来ない? PTにエトワールがいない? KKODイケルカナー

こんな感じのクソクエストは作ってくれそう

64 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 17:58:15.40 ID:0Q4bhkQD.net
キノコ野郎はどうみてもHu使えんわ
あいつはPhカタナで射精すること(強くはない)しかできんだろう

65 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 18:12:47 ID:Tb7x1XNP.net
まだGu突き抜けてんだろ

66 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 18:14:35 ID:VAhDKY0M.net
Guはバランス良く強化されただけで弱体化なんてしてねえからな

67 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 18:19:14 ID:h9zVV8qr.net
>>41
>>42
もっと直感的に分かる名前に変えてほしいわ
宇野しか得をしない

68 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 18:31:39 ID:q+qfSD4A.net
とれてるとしたらバランス調整のアップデートできなくなっちゃうから一度エトワールで壊す

69 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 18:55:53 ID:6H2VhHw+.net
>>33が言いたかったこと全部言ってくれた

70 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 19:06:57 ID:cLbLEaEG.net
これ俺達の人生だから、何で遊ぶかくらいは俺達自身で選びたいんよな
毎回半強要みたいにしてくるから、それを許容出来ない人がPSO2を選べない

71 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 19:13:32 ID:a+PtfS+d.net
>>60
つまりエトワ前提の敵攻撃力増加。
メインサブ非エトワは回避か即死エトワのみ耐えれるバランス。

うん、糞ゲー待ったなし。

72 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 19:15:54.72 ID:wP+Hl2z3.net
今はphが最強ですのでご理解

73 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 19:16:14.07 ID:E5ESyAG4.net
貴様らにはパルチザンの疑いがあるので、これより調査する!

74 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 19:27:27.98 ID:uwv73I0Q.net
変態カタナ使いの動画とかないの

75 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 19:33:21 ID:B+4QfXxq.net
吉岡が掲げる好きなクラス・好きな武器種で遊べるってEP4の方がよっぽどそうだったな

76 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 19:44:35 ID:XboirSQD.net
確実にEtでビーム撃っとけばいいゲーになるからPh楽しむなら今のうちだぞ
既存テクで満足できてた身体に戻れなくなる可能性すらある

77 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 19:57:33.83 ID:WNW94p0M.net
大体なんで打撃職がビーム撃つんですかね
そんなに嫌いなら射法職消せよもう

78 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 19:59:28.39 ID:88XnyKg1.net
Br刀は悪い意味で単調だから
ゴールデンエクスペリエンスさんのやったプレイがある程度終着点じゃね

79 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 20:01:11.57 ID:WNW94p0M.net
ついでに後継職と複合職の射法武器も消して開発コストと糞みたいな容量減らせや
打撃接着オンラインの新OPが歴代トップのポジ受け高評価だったし今の臣民共なら職や武器くらい消しても文句言わないだろう

80 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 20:02:15.56 ID:BB6WY8yW.net
フォーステクターは各属性アップ廃止してテク用スタンスでもいれればいいのに

81 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 20:34:43 ID:W+yGGas+.net
吉岡は実は近接嫌いではないかと
歴代でもEP6はもっとも近接職が楽しめないクエストが多い
EP1・2のゾンデオンラインやイルメギオンラインの頃に近い感じさえする

82 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 20:41:35 ID:Xo0lgyMF.net
>>5
弓は特定のボスかつ特定のシーンを待ち構えてようやく火力出るからな
所謂ゴミ

83 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 21:23:39.92 ID:SJjNAahY.net
Raは耐えて回避しながら火力を出せる、そういう化け物もいるけど、
要求されるPSがGu含めて他クラスとは比較にならないくらい高い
本当にごくごく一部の一部しか使いこなせない
とっつきやすさや快適性が致命的にない

84 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 22:12:14.92 ID:F7Gq/ppt.net
期間限定クエにRaで行ったけど80kくらいしか出せんわ
Phだと130kくらい出るんだけどほんとにRaは戦闘スピードで置いてかれる

85 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 22:46:30 ID:cz5Q1Tz4.net
本来はRaもTeも単体火力と支援火力の二つを同時に持ってたら人権待ったなしなので、どの職もそうなんだけどスキルツリー内でトレードオフにしておけば問題なかった。
しかし、やったことは全クラスHr化とスキルポイント緩和アンド緩和なので、火力と機動力の差だけが槍玉に挙げられるのは必然でしかない。

86 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 23:00:25.63 ID:cLbLEaEG.net
メインRaだった奴等は皆熱心だったけど、
1人残らず絶滅したよ
丁寧に丁寧になぶり殺しにしてくれたからね

87 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 23:30:20 ID:OwCqLrmX.net
>>84
dpsチェッカー何使ってますか?
レモン君のが脂肪したから乗り換え先を探していて

88 :名無しオンライン:2019/12/01(日) 23:37:14.60 ID:464I7cBf.net
この調整を2年と4ヶ月前に出来てればな

89 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 00:33:27.62 ID:V//RyMI1.net
>>87
ACTスレ遡ればわかるんじゃないかな

90 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 00:41:19.83 ID:b2O1/60W.net
EP5開幕の下方もいい調整だったんだけど
Heが全部ダメにした
あれが無かったら普通に良バランスになってただろ

91 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 00:45:47.14 ID:L/yOjt2S.net
Heがいなかったら妥当な調整だったかなと思うわ

92 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 00:53:05.07 ID:6M5rl0hK.net
射撃はずっと壊れとゴミを繰り返してたし
ファントムライフルくらいの存在感で丁度良いわ

93 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 00:56:17.89 ID:rgbNaM6r.net
屁専用クエみたいなのばっかなせいでカタログスペックはそんな差はないんだけどな
難易度池沼と広いマップとかのせいで遠距離高機動瞬殺ゲーできたから強かった

94 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 01:09:53.75 ID:ZHztYNFz.net
妥当か?Brとか即死してただろ

95 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 01:23:29.94 ID:WsXJGLMJ.net
>>93
批判受けてHrに合わせて魔改造されたの忘れんな
もっと弱かったぞ各クラス

96 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 01:27:29 ID:sDPej2Jf.net
Hrが来てくてもあのゴミ調整はねーわ
Fi以外ゴミカスレベルに弱体かけられたし

97 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 01:27:51 ID:kxMV8I3J.net
改造前ってヒーロー気弾垂れ流しにも負けちゃうような感じじゃなかった?wそこまで弱くねーかw

98 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 01:51:55 ID:ax2qZAzM.net
BrはどんなクエでもAIS乗らせてやれよ

99 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 02:17:19 ID:2V+yOD6k.net
レモンのただの改変糞だからオリジナル使えよ

100 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 02:58:17 ID:89c8hYAm.net
>>97
少なくともバスターで走っていく敵や集団、高所に対処できる術は下位職は持ってなかったな
すぐガス欠してたし

101 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 03:11:42 ID:tLwWrshn.net
そもそもロッドphの設計がおかしいからアレどうにかせんと一生バランスなんか取れんだろ
一応アクションゲーであんな挙動、一職だけ補助輪付きでやってるようなもんだし真面目にあり得ない
開発センスがあるない以前の問題

102 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 03:16:51 ID:rgbNaM6r.net
ヒロブ常時MAX理論値ガイナーか?
屁専用クエとか意味わかってねーんだな
敵が弱過ぎたから雑魚処理もいけてたけど
屁はHPの多い多数の雑魚には不向きだぞ

103 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 07:23:26 ID:yjfpko87.net
カウンター基準の論理値挙動で調整されてしまってはHrも事実上の産廃だな
てか、Hr的にはカウンターしかないのだが、上級職なのにこれヤバいやろw
UHになって気づいてみりゃ最も論理値出しにくいケースが多発する最弱クラスになってる気が

104 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 07:35:46.68 ID:BZ7tQzwu.net
Heとかヒロブ最大状態でやっと火力が他のクラスと並ぶ程度なのに
UHじゃほぼ何くらってもいちいち火力ダウンするから産廃以外の何ものでもないだろ

105 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 07:38:36.59 ID:ZHztYNFz.net
バスター開始当時のヒーローは圧倒的な機動性、耐性付マモノ種に打射法万能、
エネミー突進に即応出来るスタン付与PAと正にヒーロー専用クエだったからな
KMRがヒーロー専用ではないと強弁していたのは噴飯ものだった
そういった意味では今のUHもファントム専用と位置付けても差支えはないだろうな

106 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 07:47:08.75 ID:ZHztYNFz.net
高耐久スーパーアーマー持ち雑魚群にヒロブは相性最悪だからな
ステルステックがEP6やUHにおけるトレンドなんだろう
結局のところ運営が定めたトレンド()に乗れない奴はこのゲームを
十分に楽しめるようには出来ていない、好きな武器種クラスなにそれ?
トレンド指向は今も昔も程度の差こそあれ何一つ変わっていないよ

107 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 07:56:02 ID:yjfpko87.net
Hrの場合、敵の攻撃全てについてカウンターできるはずという前提で
論理値に反映されるわけだから数字のみで調整してたら超糞ゲーになるわな
つまり、状況から想像すると、多分、サブphのテク職あたりが最強になってきてると思うぞ
Su/Phとか光り出すかもな

108 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 08:12:47 ID:yjfpko87.net
結局こうなってくると、無敵に近いチートクラスであるGu,Suオンラインになっていくって事だろうな
やっちまったんじゃね?ヨッシーくんwww 
だからそれ必要なのって言う支援を付けたEtを急いで出そうとしてるのか wwww 読めた

109 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 08:24:52.70 ID:LxQfZ3A9.net
すそph

110 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 08:32:04.21 ID:nGpHv8hR.net
つーても、Ph専用クエにデザインされた艦内潜入やUHフリーは誰もやってないし
PHもその性能を発揮する機会が少ないのが現状
クラス性能云々以前にやるクエが無い

111 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 08:35:14.52 ID:3FTyyEGk.net
むしろ前よりGu増えたよな

112 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 08:40:31.13 ID:yjfpko87.net
>>106
これはHrなんとかしないとまた大荒れしそうだなや
ヒロブの在り方変えないと舞空くらいじゃどーにもならんやろし、
このままいけばエネミーの配置次第ではわりとはやくサ終きそうだな(^O^)

113 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 08:44:19.69 ID:nGpHv8hR.net
当面主力武器はアンブラステッキになりそうだし、職バランスとか関係ないわな
UHフリーを改善して人が集まった時、ようやく職性能の議論が出来る状態になる
EP6はそこにすらたどり着いていない

114 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 08:51:25.33 ID:DaxbbdYF.net
艦内潜入はSu最強だわ
スマホ弄りながら10分かからんのはこいつだけ

115 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 08:57:01.11 ID:nGpHv8hR.net
艦内潜入は部屋が残ってた最後の時期はみんなSuだったよ
吉岡は近接下手で遠距離職しか出来ないと想像
EP6クエの内容を見る限り、アディ云々の話は信じられん

116 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 09:06:19.17 ID:ZHztYNFz.net
>>112
ところがどっこい大荒れになるほどの熱量はもうこのゲームには残っていない
昨今やらかしてもろくに炎上もしないのを見れば確定的に明らかだよね
じりじりと下降線を辿っていき運営は訳も分からずどうしてこうなったと思うだけなんじゃないかな
手前勝手のトレンド押し付けを繰り返した結果でプレイヤーの意識と乖離しすぎてしまったんだよ

117 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 09:06:25.18 ID:Ew5m4pj0.net
Raがゴミじゃないってそりゃ今Raやってる奴とか普通じゃないからな
万人が使って強くなければゴミクラスなんだよ

118 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 09:24:34 ID:yjfpko87.net
ここらでやらかしそうなのが遠距離糞ゲー化だろうな。
寧ろクラスの特徴を高めるチャンスではあるとおもうんだけど大体どこの運営もこの辺りが頭の限界だろうな

どこの運営も見落としがちなのが
敵の挙動への対応がむずかしくなっているのが難易度なわけなのだからプレイヤー全体的には攻撃やら防御態勢を外す事の方が多くなるわけだ

そこでHrならばただの便利クラス以上に楽しいカウンター時のDPSを更にとてつもなく高くするとかでよいはずだし、
それでどんなクラスの違いを明確に周知するチャンスだと思うし結局はUHや難関クエストに相応しい戦い方を求めるようになりそうなもんだけどな

119 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 09:30:29 ID:LOzyY35r.net
カウンターとか削除するべきもの筆頭だろ

120 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 09:31:40 ID:HtZ2rwip.net
>>116
全盛期なら核弾頭級の火種だったはずのpokaですら完全に冷え切ってたし戦闘バランス如きで炎上することはもはやないだろうな

121 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 09:33:32 ID:T08ScRTB.net
バランス論が出るのって歩兵クエストがメインの時で
最近のAISメインの時は大体バランス良いの流れの気がする

122 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 09:35:48 ID:yjfpko87.net
>>119
昔、その流れで気弾を追加だか強くしたのだが、敵から攻撃受けない場所から撃つ
と言う糞な制限が加わってしまい、
難易度が高いクエストになると使いこなせる人は、ごく一部というのが現実だぞw
ではその他PAをもっと強くすればよいかと言うとhrによる蒸発ゲーになってしまう

123 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 09:36:55 ID:yjfpko87.net
> hrによる蒸発ゲー
雑魚の蒸発な

124 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 09:37:35.53 ID:nGpHv8hR.net
エネミー挙動をマトモにすれば近接でも活躍できるゲームになる
ワープしまくり弱点動きまくり、定点攻撃してると座標攻撃の的ではやってられん
職バランス云々の問題ではなく、エネミーの作りの悪さが問題の100%

125 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 09:40:37.12 ID:sxDP9kz9.net
Suだけはまじ忌み子

126 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 09:42:49.69 ID:nGpHv8hR.net
閃機種にSuが強いのもワープしまくりに追尾出来るからだし
エネミー挙動が滅茶苦茶過ぎるのが全ての元凶

127 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 09:43:13.54 ID:28JlIFyC.net
アイス・アイス・アイス>>1
でも人減ってきたなマッチングに時間かかるぞキノコ

128 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 09:57:54 ID:FCudyPdw.net
ヒーローガイジがヒーローは絶対に下方するなヒーロー以外をヒーローに合わせろって騒いだから
ヒロブ最大ヒーローに合わせて調整することになったんだろ
初期の頃にPAの移動性能とヒロブ弱体化しとけば良かったんだよ

129 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 10:08:32 ID:yjfpko87.net
>>128
そこよ
Hrで唯一許されてもよいのがカウンターによる敵撃破や、蒸発だと思うんだよな
ところが弱すぎる弱体化するな論で出てきて運営が対応したのが気弾で強化w
ここが分かれ目だったな

つまり、カウンターなんだけども、今でも通常使ってない奴多いし実際にやろうとすると相当熟練しないと
外れる方が多いし難しいからね。その分DPSは他のクラスと案分されるわけさ。
カウンターが神レベルで上手い人はエンドレスなんかではさらに強くなるけども元々が低すぎたって事だな
もっとも当時は最新クラスだったこともあったのかプレイヤーを甘やかした結果が今の問題に繋がってるようなもんだな

130 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 10:12:34 ID:nGpHv8hR.net
EP5の序盤はネ実でもHr下方意見が多数派だったよ
プレイヤーのせいにするなと
他のオンゲでは新キャラが強すぎたら即座に下方が当たり前だし
その方が調整もはるかに楽

131 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 10:12:57 ID:aiI/TiSb.net
月曜の朝からすごい熱量だな

132 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 10:18:30 ID:nGpHv8hR.net
どのオンゲでも、新キャラが強すぎたり既存キャラや武器の調整失敗は日常茶飯事
調整失敗した時に直ぐに修整できるかどうかが分かれ目で

133 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 10:32:55.75 ID:sksG7/YG.net
>>131
なんてったってPSO2の日だからね

134 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 10:34:50.94 ID:mD1ChKTG.net
打撃遠距離高機動味覇と無消費気弾が全てをぶっ壊したやろ

135 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 10:37:58.77 ID:iM/64ZZU.net
そもそもこの手の敵が暴れるゲームのカウンターは職につけるんじゃなくてデフォでつけなきゃダメやぞ

136 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 11:04:01 ID:AmebJe63.net
PvEで下方とか蔦

137 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 11:12:23 ID:lZM4cYHz.net
このゲームPVPだからな
レギュレーションに関わるから下方が叫ばれる

138 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 11:17:20 ID:ksqjmGDl.net
本来なら協力して戦うべきところが敵がよえーから誰が速く倒すか、誰が沢山倒すかみたいになっちゃってるからね
犬も食わないバカ運営がそれを効率周回仕様にしたりイキリランキング入れたりして助長してるのが更に救えない

139 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 11:19:55 ID:R0ciV+i4.net
>>129
気弾で強化て何?

140 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 11:30:31 ID:WUSMxUxv.net
ブレイバーだけは本当に救いが無い
ブレイバーは実はこんなにつよいんだぜ!みたいな動画出す奴も一切居ない。終わってる

141 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 11:39:51 ID:oym9wA6L.net
>>132
そう考えると最近のFoの調整なんか丸々2年遅れてるしもう駄目だろ

142 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 11:58:33 ID:K1/wjN8j.net
>>130
当時ネ実でヒーロー下方しろって言ったら「また下方ガイジが暴れてる」って袋叩きになりましたが

143 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 12:25:35 ID:42y2lbEE.net
敵がキチガイ汚物挙動なのにプレイヤー側を調整したって無駄だよ
結局Phみたいな半無敵で座標テクを垂れ流すのが最適解になる
カタワBrのようなリーチの無い短小チンポを振り回すしかないゴミ職なんか所詮サンドバッグ相手にしか使えない

144 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 12:28:52 ID:4TxHXdOC.net
>>141
今のFoは低機動&紙の割に火力はクソ高い訳でもないお笑いキャラ

テク専門のFoには無いショートチャージを元々機動性が高いPhに入れたキノコは本当にクソ

145 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 12:37:54.14 ID:6SNfpZh3.net
使いこなせれば強いって良く考えたら言ってる事可笑しいよな
そんなん当たり前じゃん?
でも使いこなしても他職と並ぶ事すら出来ない職ってなんなんだろうな

146 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 12:40:36.71 ID:6SNfpZh3.net
>>141
WBスキルの調整にかかった時間考えれば2年なんて可愛いもんでしょ

147 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 12:51:37.50 ID:gn31tEPn.net
>>23
嘘つくんじゃねーよw
HuとBrは存在が哀れだわ

148 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 12:51:50.97 ID:+tr4Qxoc.net
WBは7年かかったからな
プレイヤーはテストの時点で壊れって言ってたのにw

149 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 12:52:49 ID:2i0DubQA.net
>>148
EP5開幕というかEP3後半からクエスト毎に調整されてただろ

150 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:01:01 ID:tW+NE5pR.net
クエスト毎に調整されるスキル・・・

151 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:07:54 ID:gn31tEPn.net
Fiの移動速度腐ってんだけどどうにかしてくれ
刀入れるスペースはもう無い

152 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:11:41 ID:2i0DubQA.net
FiSu、FiTe、FiBr、FiFo、FiPh
好きなのを選べw

153 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:11:58 ID:+tr4Qxoc.net
>>149
その調整終わったのが7年後なんだが?
もしかして3年目で調整入れたら3年扱いなのか?
頭運営で笑うわ

154 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:12:16 ID:2i0DubQA.net
ミスったFiBrじゃねえ

155 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:13:42 ID:2i0DubQA.net
>>153
EP5開始が5年目なんだが
あれ以降WBの調整なんもされてないが

156 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:15:59 ID:+tr4Qxoc.net
>>155
サービス開始前から言われてたのになんでサービス開始時期から数えてるんだよ
マジで頭運営だな

157 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:18:40 ID:2i0DubQA.net
>>156
開発途中のサービス開始前まで入れるのはさすがにガイジでは?

158 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:19:24 ID:6YfGvlqV.net
WBって7年も使ってたか?
αだかα2の時点で1.1とか1.2倍程度にしとけって言われてて1.2倍にされたの6年半後くらいじゃないかな
αがいつだか覚えてないから正確な期間は知らんけどな

159 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:20:44 ID:O7gXJzgl.net
サービス開始前から言われてたのに修正にサービス開始後5年も使ってる時点でガイジというネガティブな意見もあるようです

160 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:23:20 ID:sMVl57eo.net
ここの開発じゃ20年かけてもクラスバランスの調整なんて無理だろうしクラスバランス整うのはサービス終了して全クラスDPS0になる時だろうな

161 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:25:37.43 ID:ca53Wjo3.net
GuとHrとPhくらいしか見ないけどバランス取れてるのか?
解式あるHuとBoもちょくちょく見るけど他はそんなに見ないぞ
たまにTe5とかになる時あるけどあれはなんなんだ

162 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:26:47.97 ID:nGpHv8hR.net
WBも初期の雑魚狩りメインの頃はあまり問題じゃなくて、ボスラッシュやレイドボスばかりになって問題化した

いつも問題を起こしてるのはクエスト担当とエネミー担当

163 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:40:37 ID:HQa4kF9m.net
はぁー金があったらゲームなんざやらなくても暇潰し出来るのによー

164 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:41:02 ID:I6FEmGhG.net
今の状態でバランス取れてるなんて酒井くらいしか言わない

165 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:46:58 ID:nGpHv8hR.net
S4奪命やアルティメットチェインなんか、他のゲームだとチート級で存在自体許されないレベル
そういうのを実装しないとゲームにならないほどUHのエネミーがぶち壊れているんだよ
乱戦時だと敵の攻撃に一秒も間が無い事なんか当たり前で、完全にキチガイレベルまで行ってる

166 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:47:36 ID:eu1V24LR.net
HrとPhは上位職として考えればまあ・・・もう1職追加して3職に統合すればいい

167 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 13:51:42 ID:2i0DubQA.net
そのもう1つは打、打、打の複合職ですよ

168 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 14:36:09 ID:eU5E5/P9.net
光の複合クラス:ヒーロー
闇の複合クラス:ファントム
打撃の複合クラス:エトワール
射撃の複合クラス:なんとか
法撃の複合クラス:なんとか
最強の複合クラス:つよそうなやつ

こんな感じになるだろ

169 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 14:43:21.95 ID:Ew5m4pj0.net
射撃は死んだんだよ

170 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 15:00:33.21 ID:ShQiW7iZ.net
多少の単体火力と引き換えに、操作性据え置き、ほぼ無敵、最強の雑魚狩り性能、ヒロブなし、武器殆ど使い分けなくていい
Phって頭おかしいわ

171 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 15:05:02 ID:b2O1/60W.net
>>142
下方アレルギー持ちホンマ害悪だな
濱崎じゃなくてあいつらがゲーム壊してる

172 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 15:08:23 ID:R0ciV+i4.net
>>168
射撃の複合クラス:トリトリ銃座

173 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 15:17:49.70 ID:b2O1/60W.net
ID:yjfpko87
なんだこの長文垂れ流しのゴミエアプw
いつ気弾が強化されるアプデが来たんだよ
>>122
>昔、その流れで気弾を追加だか強くしたのだが
>>129
>Hrで唯一許されてもよいのがカウンターによる敵撃破や、蒸発だと思うんだよな
>ところが弱すぎる弱体化するな論で出てきて運営が対応したのが気弾で強化w

174 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 15:30:01 ID:XXJlPdYa.net
>>171
下方するだけならいいけど下方厨って大抵正当な弱体化じゃなくて散々叩きまくってゴミ化させるしそりゃ嫌われる
なんだよ2段階膨張の威力35%で3段階膨張が9ヒット必要ってユーザー馬鹿にしてんのか

175 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 15:32:05 ID:2i0DubQA.net
ゴミになるかどうかはユーザーじゃなくて開発だが

176 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 15:33:35 ID:qFdd8a85.net
>>164
ゲームバランスの中のバトルバランスの中のクラスバランスの中のメレーバランスを、ゲームバランスだと勘違いしてる運営だしね
結局クラスバランスが取れてないどころか全クラスメレーの挙句モーションもただ速いだけという何の為にクラスあるのか意味不の領域へ

軽い攻撃を手数で押す系のクラスやりたい人以外のクラスがいつの間にか消失してるというギャグ

177 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 15:35:10 ID:7huEqKei.net
吉岡のRa嫌いのせいでほぼ死んでるだろ

178 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 15:37:31 ID:b2O1/60W.net
>>174
下方アレルギー持ちザッマァwwwwwwwwwww

179 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 15:37:39 ID:ckuRfYTO.net
【悲報】PSO2、低評価だけ削除してしまう

PSO2生放送「PSO2 STATION!+」11月05日にて
放送開始前の数日間に渡り、23時に低評価だけ削除されるという事態が発生

不振に思った有志が調査した所、
生放送にPSO2公式垢が現れた瞬間から
低評価が消え始める事が発覚
https:///i.imgur.com/0sWbBeH.jpg

また、計測により手動で削除している事が判明
のべ120人が見守る中、
工作の様子をライブ配信してしまった

・工作ライブ動画
https:///nico.ms/sm35911199


PSO2 STATION!+ 工作 低評価削除 過疎 poka19 業者 低評価 リセット

180 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 18:07:04 ID:XXJlPdYa.net
>>178
ゲーム壊してる自覚ある?w

181 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 18:22:04 ID:sDPej2Jf.net
psoでアクション()やらせようって時点でガイジだからな
ラグ祭りゴミ確率宝くじ周回ゲーで轢き殺し以外の選択肢なんざねーよ

182 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 18:59:18.90 ID:u8onPTc1.net
>>141
>>144
正直複合がもう隙でかすぎでマーカー起爆に実用性で勝ててないのがオワ
複合撃てる隙探してる間に溜まりさえすれば状況選ばずぶっぱできるマーカー起爆にDPS負けてる
通常テク絡みももうFoは何ひとつPhに勝ってなくてスプリントテックやショートチャージなんかFoには実装すらされてないけど
類似のものが実装されている分野でもはステルステックチャージでわざわざリング付けて発動させてるテックCパリングに比べて
全方位無敵、無敵時間長い、零式ギグラでも無敵と完全上位互換もいいところ

183 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 19:01:56.80 ID:uQ3pfWAH.net
久しぶりに来て弓が生き返ったのかと期待したのに開いたらこれだよ
見た感じ調整がどうのじゃなく完全放置か
もうあかんか

184 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 19:35:50.17 ID:SAhcihs7.net
相変わらずGuブッ壊れは変わってないんだよな
Phが相対的に追いついた程度で他は全部ゴミ

185 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 19:41:50.89 ID:sEdPzyP1.net
強職のFiGuSu基準にして他を調整していくとかいうEP6始まって以降何一つ実現できてない大嘘宣言ほんとすき
吉岡哲生がどういうディレクターかよく分かる

186 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 19:44:33.64 ID:ECLeTNDZ.net
>>182
FoがPhに絶望的に劣ってるのは事実だけど、Phのマーカー起爆は思ってるほどDPS高くないぞ
刀以外はGPついててフォメとは比べものにならないくらい使いやすいけど、DPSだけならさすがに複合が上
ソーン10振りならともかくな

187 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 19:59:14.67 ID:SbJFog22.net
一瞬でダメ発生してホイホイ発動できてPPまで回収できる起爆にダメージ量で勝ったところで何の意味があるんですかね

188 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 20:01:27.49 ID:U4JXgLzT.net
AISゲー、レースゲーな内はやる気が起きん

189 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 21:03:53 ID:kxMV8I3J.net
ハンターもガードできる敵だと死ぬ気がないけどこのゲーム耐久力だけあがってもどうしようもないしな
ヘイトもガバガバ仕様だし

190 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 21:10:14.63 ID:2i0DubQA.net
>>180
ゲーム壊したのはヒーロー1強とその後のハイパーインフレ調整のせいだが

191 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 21:12:59.10 ID:u8onPTc1.net
>>186
いうても複合がまじタイミング見計らってやってもザンディオン以外毎回床舐め覚悟だし
タイミング見計らってる時間だの確率的に床舐めた時のタイムロスだの込々で平均DPS出したら
多分俺の場合Phの方がDPS出てるわ…

192 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 21:17:32.85 ID:WsXJGLMJ.net
ff11もジョブ調整で難儀してたけどサブクラスって調整力ないところがやるもんじゃねーよなと思うw

193 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 21:59:23.79 ID:DaxbbdYF.net
ユニくらい変えろよ
いつまでシオンなんだよw

194 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 22:02:10.26 ID:2i0DubQA.net
肝心のSOPボクソン過ぎてやる気ないんだろ

195 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 22:10:38.87 ID:u8onPTc1.net
SOPは武器みたいに受け渡し機能ないと作り損でしょあんなの

196 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 22:24:09 ID:5b5vUMQT.net
Fi消え過ぎて絶滅危惧種みたいになってるの草

197 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 22:30:18 ID:EnDjEfz4.net
クラス間の強さというより、クラス間の火力の間違いでは?w
しかも火力は火力でもMLだけでNKとか雲台だし、耐久とか頭おかしいんじゃね?くらいで壊れてるし
エネミーの速度と火力の問題もあって、ソロするとただなぶり殺されてしまうクラスとかもあるし

198 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 22:35:47 ID:g+30sRkP.net
Fi強いけど操作がもんじゃ過ぎてアカン系になった

199 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 22:37:13 ID:wVzK9Shw.net
火力もリミブレ基準で調整されてるしなぁ

200 :名無しオンライン:2019/12/02(月) 22:43:38 ID:iOEgVBwZ.net
そのリミブレの火力もGuとかと比べてもくっそ弱いしなぁ
体力ががっつり減ってメリットよりデメリットのほうがおおきい

201 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 00:20:06 ID:221idwLz.net
GuやSuみたいに常時無敵なまま攻撃できないならいくら他のクラス弄っても何も変わらんわな
GuやSuはどんな状況でも一定した火力が結果的に高いDPSだして優れてんだからな

>>173
それテストの時の話だな。Hr出来立ての時はヴェイパーついてなかった
確かテストプレイヤーにアンケして機動力の無さが指摘されて追加されたときにいろいろ意見が出てたような気が
俺もよく覚えてないけどチャージ気弾は高難易度では使い勝手が悪くなるから止めろとか先見的な意見があったように記憶してる

202 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 00:56:10 ID:MPig+dU5.net
Hrにテストプレイなんて無かっただろ

203 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 00:58:03 ID:sQ3tQeUf.net
昔ならまだしも今のFiなんてリミブレのリスクなんて皆無じゃん

204 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 01:02:12 ID:jaGukmtN.net
>>186
雑魚群れにARの最速マーカー起爆は強化アナルみたいだけどなw

205 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 01:02:25 ID:A6irP+v3.net
85のゴミスキルでまさかリスクなしと?

206 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 01:06:03 ID:SLoVcPAP.net
gu、ph、su、雑魚w

【PSO2朗報】Ra、強クラスだった【潜入7分代】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1575299449/

207 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 01:06:04 ID:NlWdCTVL.net
>>201
妄想もここまでくるとすごいな

208 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 01:13:08 ID:r+5s/0dD.net
>>204
さらに対雑魚ロッドも範囲テクマーカー1起爆で強化アナル全方位版だしな、ステップでカウンター拾ったら更に追撃のオマケ付き

209 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 01:19:10 ID:Tcc5ZIl8.net
これ以上敵がインフレしたらどうなんのかな、雑魚的全員バーチャロンみたいな挙動になるんかな

210 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 02:11:22.89 ID:1jXMAbTJ.net
>>205
少なくとも他職より遥かにリスク少ないな
邪魔なら取らなきゃいい

211 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 02:17:28.71 ID:W7n+KGk3.net
インシュの有用性がどの程度かの話はともかく、>>203がFiエアプかゴミFiのどっちかなのは分かる

212 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 02:18:39.56 ID:sQ3tQeUf.net
ゴミFi発狂しててわろた

213 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 06:21:02 ID:zsUFiCNO.net
サブPhとかなんじゃないのw

214 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 08:37:08 ID:xlFAOJ7T.net
アイアンガチャに負けた瞬間Fiはゴミになる。マジで

215 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 08:45:27.74 ID:JosPW/Xj.net
そんでアルティメットチェインを実装したんじゃないの
あれの回復力はマジチートだから
こないだのダブセPAスパアマ化のお陰で究極のゴリ押し職に

216 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 08:48:13.36 ID:xlFAOJ7T.net
一発でアイアンガチャ抽選会場行くのにチェインは無い
クヴェレのがマシだしオートメイトでいいです

217 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 08:48:27.27 ID:6Zcw0OKc.net
触られてないクラスが増えて声が上がらなくなっただけだろ

218 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 08:50:44.57 ID:JosPW/Xj.net
アルティメットチェインを装備するとUHフリーのソロが散歩になるから
超化夫妻ペアが雑魚に感じるほど
それくらい壊れ

219 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 08:58:58.03 ID:JosPW/Xj.net
UHフリーは難易度上げ過ぎたせいで、職調整担当と武器担当も半ばぶん投げてるんじゃないかと
Phのチャージ無敵や奪命系武器はアクションゲームとしてはあり得ない仕様
敵が行きつくところまでぶち壊れてるので、プレイヤー側もチートまがいのスキルや武器まみれになってる
スパアマPAで突っ込んでチェインで瞬間回復しながら無双するのはもうゲームと言えるのかどうか

220 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 09:15:56 ID:xlFAOJ7T.net
数字見えるけどチェインとか無いわ
見えないから壊れに感じてるだけだろ。Phとかと勝負しに行くなら与ダメ優先の構成でリミブレ使いつつ被弾覚悟で突っ込むしかない。
アイアンガチャ外れたらその周は挽回するの無理

221 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 09:47:55 ID:W7n+KGk3.net
>>212
なんだ?無いわーと思ったから横やりで軽く煽っただけなのに発狂とか急に言い出して
もしかして図星だったのか?

222 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 09:56:58 ID:nudPnzi6.net
Fiは力を発揮するタイミングを見極めるのが味だろ

223 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 12:25:49 ID:P2VxqvIw.net
零細ブログに転載おめ

224 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 13:55:24.56 ID:U9fctd3m.net
>>93
ヒーロー実装からヒーロー以外のクラスが火力60%以上底上げされて今のバランスなんだからそれはない
当時の下位クラスなんて最高DPSコンボが気弾に負けるレベル

225 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 14:42:49 ID:HHXTB5yu.net
吉岡がプレイしてたといった片割れのboは最前線で戦えるまで強化され、一方弓は武器がいくつか追加されただけで放置
もう少しなんとかしてくれ

226 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 15:02:28 ID:TWyKrD06.net
サブPhが優秀なクラスは一気に出世したねBoとかSuとか

227 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 15:37:41 ID:TWyKrD06.net
BoとかSuとかサブPhが強いクラスは割と躍進したイメージ
TeもそこまでではないにせよサブPh実装前よりは明らかに強くなったし

228 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 16:17:13 ID:SPAbH6Td.net
EP5クエはHrでやってね
EP6クエはPhでやってね
ほかのやつらはAISで我慢しろ

229 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 18:06:54 ID:1BpFhL7K.net
>>222
そんなゴミこのゲームに要らないんだよなあ

230 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 18:23:21.96 ID:wVlJXUge.net
もうずっとDBAISでいさせろ

231 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 18:47:50.62 ID:kzTp2V7N.net
クリスマス緊急はAIS降りて思う存分好きなクラスで遊んでくれな
懲戒がまともなら…

232 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 18:52:06.82 ID:SfDvyfMa.net
あの時He足回りと溜め気弾を下方して謝れば
ここまで長期的な問題にはならなかったよな

233 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 19:24:38 ID:dodG+qeQ.net
>>232
HeのあとDBが来て運営がボロボロになってあの時思ったのがHeとDBのいいとこ取りで1クエスト1回限りのヒーロー変身でも実装しときゃよかったのにと
ヒーロー変身のデフォはオーラ纏うだけだが服装やエフェクトが自由に設定できたらきっとこの板も盛り上がってた

234 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 19:29:46.08 ID:SfDvyfMa.net
>>233
変身ヒーローやスーパーサイヤ人
キャストパーツでロボットとか色々できたよな

235 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 19:40:22 ID:yvdVZz+B.net
>>228
ぶっちゃけEP6のOPからしてそういう差別感結構あるよね
Teはまず最初からメインクラスTeのキャラが最初から存在してないし
RaとFoはEP6のOPからは存在を削除されてる
後者2名については恐らく色からAIS搭乗組なんだろうなという推測はできるけど
どっちにしろ片方は撃墜されて閃機種のカマセだし
意地の悪い見方をすればAISで頑張ってくれクラスとしては今後救済する予定はないよっていう梯子外しにも見える
色んな意味であのOPはちょっと陰湿

236 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 19:43:19 ID:IYa8SOfG.net
今となってはダクブラも放置されて
実装無駄コンテンツになってんのはアホとしか言いようがない

237 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 19:53:56 ID:1BpFhL7K.net
AIS呼び出しにしてレア泥にAISのパーツ仕込んだ方が絶対ウケたな
なんだよダークブラストって頭沸いてんじゃねーの

238 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 19:59:44 ID:iofc4dPK.net
ボクソンで職が変われないってとこから
何本もカテ変して毎回職変われるわけがない

239 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 21:52:23 ID:aRdK/+BO.net
>>236
作っては放置がほんと多すぎるわ
ちゃんと面倒をみてやれるコンテンツに力をいれればいいのに

240 :名無しオンライン:2019/12/03(火) 22:14:35.35 ID:UoNfDmjn.net
昔言われてたけどDBポジションにラコ剣で良かっただろって

241 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 06:02:22.23 ID:Q8XwEG1V.net
お前らまだ甘いわw
時代は Su/Ph(ブッチギリwww)>>>> Ra >> Gu やぞ
https://www.youtube.com/watch?v=ewC-fhN-E_s

242 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 06:09:19 ID:Q8XwEG1V.net
>>207
Hrの成り行きは良く知らんが結果的に当たってる
固い敵、糞挙動、理論的な火力しか見てないのではないかと思われる調整
常時無敵で遠距が最強の糞ゲー化してるわ

243 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 07:03:40.36 ID:T8NG/35l.net
>>242
死ね

244 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 07:11:46.13 ID:xaLZprSi.net
妄想に当たりも何もねえよw

245 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 07:15:01.74 ID:Q8XwEG1V.net
スレチだったわ 
スマンノ

246 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 07:28:44 ID:X3PcH822.net
>>242
Heは発表の翌月実装でテストされたことなどなく、機動力は最初からぶっちぎってた
ヴェイパーも最初からあったし気弾は一度も強化されてない
その辺りを妄想だと指摘されているわけだよ

247 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 11:00:20.42 ID:2eZVXauK.net
今均整とれてんのか
ずっとFoTeガイジしてるが
スレ見てると他のも触ってみたくなるな

248 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 11:23:41.07 ID:vdQaM6EV.net
むしろこのバランス下でFoとかやってられるなw
Ph触ったらFoとかもっさりすぎるし回避に難ありすぎるしで戻れる気がしない

249 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 13:05:59 ID:QUXoB9IH.net
Foは攻撃以外が全部最下位その攻撃も中の上程度だからな
攻撃だけトップクラスでもない限り釣り合い取れん

250 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 14:44:36 ID:H597eSM3.net
まぁ、現環境の最弱クラスはfoで全会一致だろうね

251 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 14:56:48 ID:CVA12/VY.net
弱いっていうかPhっていう分かりやすい完全上位互換クラスが存在するから
相対評価が厳しくならざるを得ない感じ
強みも使い方も武器種もほとんど変えずロッド専でやってすらFoに劣る要素がほとんど無いのに
死に武器がないのも対マスカレーダや対ファンダージだとFo比で露骨な強みになるからなー
タリス(笑)ガンスラ(笑)

252 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 17:04:51 ID:R7fqDMrU.net
複合テクを調整→Teも強化される
通常テクを調整→Phが強化される

この前のFo調整のスライドもほとんどPh強化だったしな

253 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 17:12:18 ID:sG0iScoJ.net
別にテクターが強化されんのはいいだろうが

254 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 17:17:55 ID:+LN400hw.net
Foの調整でTeやPhが強化されることはあってもTeやPhの調整でFoが強化されることはないんや

255 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 17:25:43 ID:PHCoengJ.net
Foに二段階チャージのスキル作って
3連射ぐらいできるクラス技能にしちゃえよ
速度なんて捨てちまえ

256 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 17:26:01 ID:EN6zmGhg.net
うおお、もの凄く詳しい解説に感謝だ
最弱と聞いて他のクラスへ転向する意欲が
くっそわいてきたので先ずは上位クラス用の
クラスを中心に上げてみるわ

257 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 17:49:39.75 ID:9yGw0UWg.net
Phのスキルからテクニックでの状態異常付与激減追加してFoツリーにチェイス20%アップくらい付けたら割といい感じじゃね?ポイント緩和は大前提として

258 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 17:55:26.02 ID:vqy9KH4I.net
Foは火力が中の上、それ以外が全部最下位
Phは火力が中の下、それ以外が全部トップ
うーんこの

259 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 18:04:17.77 ID:9yGw0UWg.net
あと割と幅が広がって楽しめそうなのが全クラス二択でチェイス以外10%チェイス-5%、チェイス以外倍率なしチェイス20%ツリー

260 :名無しオンライン:2019/12/04(水) 22:12:25 ID:r+5RVvMs.net
Foはなー・・・デウスヒューナルとか某ババァとか近接クラスにターン制バトルさせようとしてる系のボス相手も
マジでおわりの無いディフェンス強いられて埒あかんし
複合当てないとどうしようもないから多段ヒットするテクの少ない光と氷以外の属性全部不得手みたいになってるけど
一方で複合発動のチャージや発動中の隙すら許容されてないようなステージだとほんま何もない

261 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 02:06:41 ID:Rn4AKlL+.net
Foは最底辺の防御力なのにスパアマもウィルも乙女もないもんなあ
一発でもかすれば回復する必要があるし安全確保のために見に回ればそれはそれで手数が減る
他と違ってPP回収のDPSゼロだし
カタログスペック通りの火力を発揮できる状況なんてほとんどないわ

262 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 05:30:53 ID:kwm/31KN.net
ぷそのリスク職はFoだけ
Fiがリスク職とかギャグレベル

263 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 06:48:20.20 ID:UvXe2VuR.net
Fiはリスクじゃなくてギャンブル
FoはFoEtでメイト使え

264 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 06:54:10.91 ID:M+HRfp8q.net
インシュランスとアトラの保険担いでギャンブルはさすがに

265 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 07:54:30.41 ID:xBZmBaJV.net
ギャンブル要素がサブHuの部分しかねぇ

266 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 09:03:22 ID:lR0ii7CM.net
リミブレ前提の火力な以上インシュ発動でしばらくクソザコ化するから十分リスクだろ

267 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 10:42:26.27 ID:kwm/31KN.net
5秒後に自動復活します。←この間ずっとdps0になるリスクを100%防ぐリスクw

268 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 10:44:05.66 ID:kwm/31KN.net
>>263
Foの糞さは主力の光闇がTe側にあるからどんな有用なサブクラス出ても移行出来ないところだぞw

269 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 12:51:39 ID:wkayq3fa.net
全リキャ中のFoやヒロブ死んだHeとかより強いのをクソザコ化と言われても

270 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 12:55:39 ID:lR0ii7CM.net
>>267
他クラスで床なめるよりFiでインシュ発動した方がクエスト単位で見た火力の損失はでかいぞ

271 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 12:59:23.83 ID:lR0ii7CM.net
>>269
Foに関してはその通りだと思うがHrはヒロブ回収する手段があるからまた別だろ

272 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 13:03:05.33 ID:i3yIViQA.net
ヒロブHP20%で100%だからもしFiのスキルでヒーローソード使えるならそっち選ぶ

273 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 13:05:24.02 ID:kwm/31KN.net
>>270
他クラスが5秒間寝てるのより損失でかいなら他クラスやってくれ

274 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 13:33:44.99 ID:UvXe2VuR.net
>>268
雷使え雷
つーか光闇使いたいならメインTeやれ

275 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 13:35:41.70 ID:UvXe2VuR.net
>>264>>266
インシュは切れ
ウィル潜在使い切ってガチャミスったらハフドで起きろ
スケドまで使えるならインシュ切ったほうが強いまである

276 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 13:47:35.03 ID:LDwsKC7h.net
>>274
炎もそうだが雷とか多段ヒット無いから複合ゲージたまんなくね?
Foで火氷雷の3属性のうち多段ヒットかつチャージ時間が短いっていうともうラバータギバータくらいしかない
更に言うなら光闇風抜くと複合やら略式すら一気に微妙化するのでまー救えない

277 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 13:49:47.64 ID:lR0ii7CM.net
>>275
野良でインシュ切りは余程腕に自信があるかスケド惜しまず使える富豪しかキツそう

278 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 14:09:27 ID:a7wiVLOr.net
phエタロナ、foはエタヒニン

279 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 14:16:35.56 ID:kwm/31KN.net
>>274
だからFoはサブTe1強だろ
雷つってもアムチ以外じゃほぼ出番ないだろ
光と闇弱点ばっかだぞこのゲーム

280 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 14:17:56.40 ID:xhu7r6sY.net
>>276
雷は零ゾンがあるというかこれしか選択肢がない
炎はゲージ溜めるだけならレフォが一番マシってくらい終わってる

281 :名無しオンライン:2019/12/05(木) 14:48:38.86 ID:0XTPdmeh.net
零ゾンってチャージ中足止まったはずだが平気なんかそれ

282 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 15:42:17 ID:fKHBsE2g.net
新スキル実装しました使いたかったら氷爆破のツリーとってねwwwwww
運営からテク職の嫌われっぷりがよく分かる一例だったな

属性ごとにツリー分かれてるのがおかしいんだよ
他職は武器持ち替えるだけで各属性に対応できるのにテク職だけそれができない

283 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 15:52:21 ID:GPnidfa5.net
属性ごとに分かれてるのこと自体はまだ理解できる
複合リキャ共用にして複合ありきはそのままなせいで分ける意味が消滅したけど

職で分かれてるのはマジでクソ

284 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 16:48:01 ID:dgo2ZDes.net
相変わらずファイジは声の大きいだけの馬鹿が多いな
3日分の苦労を一瞬で無駄にされるようなデスペナすら無い甘々のヌルゲーで何がリスクだよ
死んだら起こしてもらうかハフド使うかシップ戻るかするだけじゃねーかw

285 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 17:06:39 ID:NaRKNDcs.net
ファイターもフォースほどではないにしろファレグとか相手にすんの糞だるそうだけどな
まぁあれ相手にして平気なのなんてサモナーと後継だけかもわからんが

286 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 17:08:17 ID:fKHBsE2g.net
悪のセガと戦う単発聖戦士のスレ違い
そんなんで掲示板嵐という過酷なジハードを戦い抜けるのか?

287 :名無しオンライン:2019/12/05(Thu) 18:39:40 ID:wemRHMc2.net
>>285
ガードやカウンターできる職なら楽だよ

288 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 01:00:01 ID:+dgL07Er.net
Fi最近使ってるけどナックルのDPS低すぎね?
ダガーの方が強くて動きやすいわ

289 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 09:55:33.53 ID:2v/7S88z.net
それはヘタクソすぎるかエアプかどちらか

結構このスレエアプあぶり出しになってるなw

290 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 09:59:01.74 ID:pyr4SRhq.net
>>285
ダガーはクソ楽だろ
GPとスピンでまず死なないし

291 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 11:11:34.21 ID:AJbCb+OD.net
>>288

武器のSOPをPP軽減に全振りする

ギアエクも装備して両方同じ迷彩被せる→ショトカで武器とスローリング同時に変更出来るようにしといて敵の攻撃に合わせて変更→スウェイ→着弾までに武器とリング戻す

ここまでやって他と同等のDPSが出る いや出てないわ

292 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 11:27:28 ID:BJ9+YZ6c.net
ナックルとかゲンブでSAになってPA連打しかしてねえわ

293 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 11:27:33 ID:RNIFnPcF.net
均整も何も上位職であったはずのPhとHrが下位職と並んでるのがおかしい
その下位職・上位職という括りを無かった事にしようとしているのも根本的におかしい
やり方が歪

294 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 11:59:08.95 ID:V++eDCHt.net
下位職の戦闘スタイルを1mmも継承してない自称後継職ヒーローに全クラス集めようとしたのが無理しかなかったからな

295 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 12:04:03.43 ID:T2Si727w.net
上位職って言葉がダメだったと謎の判断で後継職ってことにして実装されたPhはFoの完全上位互換っていう

296 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 12:40:03.46 ID:Pf2CXNB/.net
武器アクションサブパレに仕込めるようにしてくれ

297 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 12:44:07.88 ID:V++eDCHt.net
武器アクション武器パレにセットしてる方ですか?

298 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 12:51:46.28 ID:0lYuCVQL.net
武器アクをサブパレにって奴ときどき見るけど、普通に武器アクのキー押せよ
パッドの俺でさえそうしてるぞ

299 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 13:00:59.02 ID:u9S3dBKj.net
PSO2専用コントローラー作って
ハードつくるより簡単でしょ

300 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 13:39:06.57 ID:wDol0nTL.net
Huはイグパリの威力だけ無理やりぶち上げて対応終了されてるだけでバランス取れてないぞ
ソロや少人数で、攻略済みのクエしか輝けないしなイグパリ
メリクリ野良なんかではイグパリ弱点部位に決めまくるのは不可能
ソードメインでPA組むとパルチ、ワイヤーのPA数に限りがある
パルチメインはヴォルグ貼りミスでのDPS低下が痛すぎるしワイヤーメインは使うPA少なく安定するがDPSは低い
湧き想定に置き気味で攻撃ばらまくことでなんとか攻撃当てれるが他職は出の早い攻撃で秒単位のロス少なく削り続けられるわけで
Huがいるとマルチで倒す速度は遅くなるのは変わらない

301 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 13:40:26.53 ID:V++eDCHt.net
イグパリは複合やフィニッシュ並の火力あるからたまにしか使えない程度でいいんじゃね
他のPA強化して

302 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 13:51:02.56 ID:FxjUcizo.net
マルチが苦手なHu、ソロの一部クエが絶望的なFo

303 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 14:22:02.94 ID:0bpj5ndu.net
大多数のHuはタゲとっても追いかけ回すばっかりだからな

出来る一握りのHuだとタゲ取っても自分はほぼ移動せずに敵の攻撃も単調になるような位置どりをして
他の人はHuの後ろから打てば楽で安全に倒せるような配慮するからな

でもアホなHu以外の奴はこの配慮に気が付かずにHuを中心に敵が前後運動しているだけなのも理解できずに
追いかけて巻き込まれてブーブー言うのも多い
そういうやからがマルチにHuで来るな!!と言いうやつに変貌していくが

最初に言った通り大多数のHuはタゲ取って自分主体で追いかけ回すだけだからしゃーないんだけどな

304 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 14:39:25.75 ID:wDol0nTL.net
ウォアトにジェルン+ディケイの仕様にした運営を恨め
Phのおかげでウォアトかけなくてもディケイは発動しやすくなったがウォブレ数%のためにどのみちウォアトかけるんだ

305 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 15:50:12.54 ID:TcCX8J5o.net
むしろウォクラ取ってない地雷Huが大半なんやが

306 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 17:00:05 ID:Pf2CXNB/.net
えーとじゃあ問題ないのでは?

307 :名無しオンライン:2019/12/06(金) 17:44:28.65 ID:r5OHivz7.net
アトマイザーラバーズ、クイックメイト、ジャンピングトッジ、マッシブくらいもう全クラスに配れよ

308 :名無しオンライン:2019/12/07(土) 03:42:08 ID:VKdvqMUv.net
DPSこそそこそこ出してくるけどすぐ転がる安定のFoさぁ…せめて次上方来るくらいまでおとなしくPh使えませんかね…
そんなに床旨いかよ?

309 :名無しオンライン:2019/12/07(土) 05:58:32 ID:lTNhjkQs.net
今でもFoやってる人はファントム嫌ってそう

310 :名無しオンライン:2019/12/07(土) 12:50:54 ID:UV9jhq3v.net
複合略式複合もphに渡して移住してもらおう

311 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 00:59:35 ID:3NSN2I36.net
嫌ってるというかテクカス変えるの金掛かり過ぎて気軽に変えられない
防具に関しても武器に関してもOP結構違うし

312 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 11:02:23 ID:wPLWceSE.net
PhとFoはキャラ分けてやるしかないな

313 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 13:09:49 ID:3NSN2I36.net
言うても難易度高いクエだと完成Foより未完成Phの方が露骨に簡単だからなぁ
そういうのはソロクエだから他人に迷惑掛けずに使えるけど
未完成Phより弱いFo担ぐ方が迷惑かもしれんが世の中にはOPの完成度で文句言う奴が希にいるからご理解

314 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 15:17:21 ID:RCmltjce.net
いま過去最低レベルでバランス崩壊してるだろ
防御依存が高くなって被ダメージとか1000倍違うクソゲーまっしぐらだし
火力インフレも進んで弓がエンドレスアンガをワンコンボで殺すほどになってしまった

315 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 15:55:21 ID:uOWTF0O5.net
弓が高火力発揮するのは敵の湧き位置が決まってる場合だけだぞ。
Fi以下の最底辺がBrとHu

316 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 18:06:49.58 ID:wW05GFMY.net
じゃあ強化するにしてもアンガワンコン没収しないとな!

317 :名無しオンライン:2019/12/08(日) 18:25:37.80 ID:XPOrP5tX.net
>>9
逆にそれでFoが殺されていないと
Raなんか狙い撃ちで死体蹴りされてるぞ
Ph銃もHS倍率低下の巻き添え食らうのもお構いなしにw

318 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 01:01:07 ID:yjuwN5fe.net
>>5
くたばれファイジ

319 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 01:07:27 ID:9tAb1vGC.net
>>5ほどFiボロクソには言わないけど正直FiとBrのダブル底辺だと思う
まぁ強・中・弱の3段階ならHuとRaも並んで弱だが

320 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 01:35:24.98 ID:4MPKsmR1.net
このテのスレBrがどうしようもないってのは大体一致してるな

321 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 02:42:40 ID:wrzDzd/r.net
後継2クラス+Gu、Su以外全部底辺やろ…

322 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 03:15:33 ID:ireaF7KQ.net
Phしか居ないんだけど?

323 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 04:03:50.07 ID:kEzZlzux.net
どうせ良トイレ来たらそればっかになるだろう

324 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 04:38:34.06 ID:6K/NSmBf.net
トイレに飲み込まれる屁と糞

325 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 05:47:24 ID:ZkGvE+GW.net
いやPT前提って時点で絶対エトワールはコケるだろ

326 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 08:08:53 ID:DhBdf9Mf.net
ソロってだけでコケる程度の強さなら、例えPTが組みやすくなってもコケると思うわ

327 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 10:57:47.01 ID:ovVrxQY7.net
そもそもテク使えないがあれだわ
無駄に硬くしなくていいからテク使えるようにして欲しいわ

328 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 11:19:41.98 ID:pvFeYtR4.net
エタノールは産まれる前から死産だ

329 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 11:54:53 ID:4XLKjgwa.net
テク使えるとパレ圧迫するから嫌
んで上級クラスだからPA数も少ないし4パレぐらいに収まるはずだから2パレ余裕ができる、素晴らしい
サブパレもムーン入れる余裕ありそう

330 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 12:34:56.95 ID:eYWRIaFa.net
エトワールは専用武器がDSとDBの時点で格好良さ全振りって感じがする
テクニックが使えない鈍器は知らん

331 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 12:50:38.58 ID:5BAs0T3w.net
「かっこいいだろおおおぉ!!!?」

332 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 17:52:33.82 ID:07q6ROG4.net
エトワール来たらバランス崩壊するで

333 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 21:23:22.15 ID:i+dGXWUP.net
>>330
刀とライフルで格好良さ全振りの糞がロッドでテク連打です

334 :名無しオンライン:2019/12/09(月) 23:47:10.58 ID:ZkGvE+GW.net
テクニックは明らかに想定外な感ある
これなかったらPhは明らかに産廃職だしエトワールもクソ弱そう

335 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 01:48:37 ID:x2+kDKt+.net
テクニック使ったらぶっ壊れるのなんて当然だろ
強くないフォースをなんとか使えるレベルにしようなんとか使えるレベルにしようって魔改造され続けてたのがテクニックなんだから
それをいきなり出てきた強いクラスが使いこなしたらおかしくなるわ

336 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 02:18:26 ID:kFJycoW2.net
Hrタリスのテクは糞雑魚だったのになー
やっぱその辺考えて調整しないと駄目だな

337 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 02:55:52.04 ID:2RaP/lCW.net
Ph複合まで使えたらぶっちぎりで使い易かったろうな

338 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 03:18:28.53 ID:UOulYyzc.net
ロッドPAってどれぐらいの頻度で使ってるの?
例えば追憶1周のうちなら

339 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 03:29:23.22 ID:2qtl54kh.net
Heタリスのテクが弱いのも大問題だけどな

340 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 03:31:43 ID:UQhmaFHl.net
>>338
8割クーゲル2割テク連打

341 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 04:23:12 ID:UOulYyzc.net
>>340
なんだ、テク2割とか少ないじゃん

342 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 04:37:43 ID:kFJycoW2.net
エンドレスはARが優秀すぎるせいでロッドの出番がなー

343 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 07:27:28 ID:MwWSIQaA.net
>>338
ビブラスのケツ殴り、ガルグリの足破壊、弱点ナベチでマルモス処理
あとは採掘場跡で穴から出るときにSカッツェ使う

344 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:23:46 ID:KYzAqljG.net
>>339
EP5開始直後はFoよりHeの方がテク適正あったけどな
ソードが万能すぎたから使わなかっただけで

345 :名無しオンライン:2019/12/10(火) 12:31:49.32 ID:2qtl54kh.net
>>344
俺は使ってたぞ
テクでギアたまらなくてクソだなと思いながら

346 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 02:37:02 ID:GWyM8Nk+.net
某メグおじじゃないけどあのレベルの装備バカスカ作れる財力ないとFoは実用に足りん

347 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 04:06:32.08 ID:vRhIp4ut.net
なお装備自慢だけで腕はギリエキw

348 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 04:25:09 ID:d2QYpG1v.net
配布物の2倍近いHPとTP、ダメージ出しててもさほど楽に見えないところがFoだなぁと思いながら毎度見てるわ
腕は感じかたに個人差あるだろうからノーコメ

349 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 05:01:29 ID:BwdroeAU.net
メグおじってイキリランキングで調子こいてるクソ雑魚じゃん
あいつロナー持ってんの?

350 :名無しオンライン:2019/12/11(水) 13:22:14.72 ID:r0hbcb8A.net
お手軽脳死はロッドPhが強すぎてFoでやる理由はなくなったな

351 :名無しオンライン:2019/12/12(Thu) 02:09:53 ID:j93ykzjd.net
防衛以降Foがお手軽だったことなんか無いよねっていう

352 :名無しオンライン:2019/12/12(Thu) 08:23:17 ID:Qjz9/pL3.net
リリーパアルチ。ゾンディギフォフォメル

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