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【PSO2】PSO3はオープンワールドゲーにしてほしいな
- 1 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:19:13.55 ID:9Fh4AEn2.net
- マジで大ヒットするんじゃないか?
- 2 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:24:10.02 ID:QveSSBh9.net
- 出ること期待してんなら金使えよ貧信臣臭
- 3 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:25:57.58 ID:bVO+AlJr.net
- TAゲー(笑)周回(笑)よりは大分まし
ハムハム(笑)とか普通に頭おかしいから
- 4 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:27:46.07 ID:kuPjU9a/.net
- 開発運営にセガが一切関わってなければいけるんじゃね
- 5 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:27:50.28 ID:zJTgOvVs.net
- 初代からの伝統だしなー
だったら別タイトルで出すやろね
- 6 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:28:27.14 ID:uxkZqnQN.net
- 夢見すぎwセガに技術なし!
- 7 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:31:31.77 ID:S8oeS/6F.net
- PSOが如く
- 8 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:31:31.86 ID:j3DQl3Hq.net
- オープンワールドでTAやんのか
ゴミやな
もっと冷静に考えろよ
>>1はOWでどういう遊び方してんだよ
ただフィールド走り回れればオブジェクトもフラグもなくても楽しめんの?
OWが楽しいのはフィールドがシームレスだからってだけじゃないぞ
このゴミゲー程度しか形に出来ん開発陣じゃ到底無理だわ
そもフィールド自体ゴミで散策()しても魅力なくてつまらんのに
- 9 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:36:18.34 ID:R3nZmVRh.net
- 酒井智史監修
- 10 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:38:39.56 ID:pPdcPbVV.net
- 2008 PSO2開発スタート
2011 αテスト
2012 βテスト PSU終了 夏正式サービス開始
2020 現在
2022 念願の10年
2023?PSO3?
PSO2は開始5年前に開発スタートという事は2018年前後に開発は既に始まっている?
ちなみに2016年3月に菅沼が卒業
- 11 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:43:13.87 ID:RVSvRk2+.net
- PSシリーズに思い出も思い入れもないから名前変えたら?
- 12 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:45:22.57 ID:xlXymIz9.net
- トップが酒井のママってリークあったし誰も期待してねーよ
- 13 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:49:27.89 ID:+RAD4Bc2.net
- 酒井だしFFやブルプロに乗っかってやりかねない
- 14 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:53:05.86 ID:961PMgXC.net
- そういうのいいからオンゲのスラム街PSO2存続に命賭けろよ
臭えゴミはあと20年ぐらい閉じ込めとけ
- 15 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:54:04.57 ID:x8BX/BzY.net
- そうとうキャラメイクよくねえと3でてももうだめだな
- 16 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:55:13 ID:I6ottBef.net
- スマホゲー
- 17 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:03:34 ID:KT4SvYwl.net
- それはそれで移動などがめんどくさいから結局ロビー制がいいやってなる
- 18 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:11:35.11 ID:GmwGRXAe.net
- トップが酒井のままの時点で死産確定じゃん
- 19 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:13:08.21 ID:FrE03gXH.net
- 酒井以前にセガのオンゲってだけで死亡
- 20 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:18:03.75 ID:X5MoS/o6.net
- そんなことより、アニメ観ようぜ!相棒!
- 21 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:18:50.70 ID:rhtY/dmc.net
- 色々手を出してたけどPSO2以外のネトゲ全滅だろ?
そのPSO2もこの有り様だし
- 22 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:19:48.82 ID:P+/QPKJ1.net
- このザマでなんで次があるなんて思えるわけ?
- 23 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:20:44.65 ID:xlXymIz9.net
- >>20
見てるやついるのか?
- 24 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:21:08.56 ID:MshH6OiJ.net
- ことだんなマンとかリボルバーズエイト売る程度には金がないけど酒井智史3作って欲しいの、臣民はw
- 25 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:39:32 ID:uy7kg6km.net
- カプンコのどらごんずドグマっていう良い見本あるしな
いい考えだ
- 26 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:44:28 ID:ekJUYiDO.net
- 虚無のオープンワールドか
- 27 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:45:28 ID:8fO1RQK+.net
- セガとしてはガチャでヒットできるゲームがこれしかないんだから
普通に3出るだろ、セガのDQFFの立場は竜が如くとPSO
- 28 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:48:39 ID:P+/QPKJ1.net
- そうか
まぁ出してもいいんじゃね?
売れないと思うけどな
- 29 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:51:16 ID:LRbexheF.net
- 王の肛門が既にオープンワールド
- 30 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:57:26 ID:Owr5IIg+.net
- 7年運営してきていくつ惑星追加されましたか?って話
- 31 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:57:43 ID:i4Hymnxh.net
- 酒井と宇野続投なら絶対やらないな
- 32 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:57:47 ID:iLLRjoHP.net
- 現状でさえツギハギのクソゲなのに今のセガじゃ到底無理
- 33 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:00:08 ID:P+/QPKJ1.net
- もうスタッフ続投云々の話じゃない
セガゲーそのものがムリ
- 34 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:01:06 ID:X5MoS/o6.net
- オラついたマトイが良かったな
アニメ観たから、寝るぜ!相棒!
- 35 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:02:02 ID:SkoI7Vlx.net
- 酒井さんが関わってないPSシリーズとかもう違うよね
- 36 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:06:44.18 ID:FrE03gXH.net
- >>35酒井消えるだけで集客できるわ
- 37 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:12:15.54 ID:AdvZJxPF.net
- ストーリー書いてた奴の同人ネタから流用しまくってるゴミ設定なんて全部破棄して、一からPSO3作り直したら?
- 38 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:15:04.48 ID:P6+VIooM.net
- 来たとしても数ヶ月無課金でやってポイで終わりやな
糞になってくのは既にわかってるだろ
- 39 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:15:52.00 ID:P2UghhPU.net
- イリュージョンのアレみたいに劇重クソゲーになる未来が見える
- 40 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:18:08.19 ID:829aiSgT.net
- PSシリーズやSEGAと言うだけで地雷臭がする、と言われても仕方ない現状
PSO3は無いだろ、少なくともほとぼりが覚めるまで5-10年ぐらいは
- 41 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:35:42 ID:hlQyOMSa.net
- 鯖の構築が無理だと思う
- 42 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:48:47 ID:DJWixYoV.net
- falloutみたいにクラフトビルド要素ないとオープンだろうとクソつまらんだろw
- 43 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 00:13:35.45 ID:4uxLEYoI.net
- 普通にゴミ
- 44 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 00:27:11.29 ID:6c47gW6L.net
- warframeやってれば解るけど
OWが面白いのは最初の10分だけその後は広いマップを無駄に走らされるだけの苦行ぞ
- 45 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 00:28:11.64 ID:noXMPvcV.net
- 出す出さないなら多分PSO3は出すと思う
PSO2が完全に終わって数年後とかだろうけど
- 46 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 00:51:55.22 ID:WStl5x73.net
- コストガー
- 47 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 00:56:11.25 ID:TZM8nihm.net
- 今のSEGAの技術力みて出せると思うのはすげーな
本家もesも糞みたいな状況で一向に改善できてないのに正気かよ
- 48 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 01:03:25.35 ID:2F0a/J4p.net
- 開発技術ないから下手なことやらんほうがいい
今いるやつらは国2すら解析まともにできねー上にバグあるの分かっていて本番実装するぐらいアホな判断しか出来ない開発非エキ連中しかいないからな
- 49 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 01:18:46.82 ID:8mC0SHwL.net
- ロビーが閉塞感ありすぎ
- 50 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 02:01:42.91 ID:wUNtDVl1.net
- 反社が如くすら箱庭が限界なのに国3がオープンワールドとか失笑ものだなw
作れてもそこら中にスタックするような穴が無数にあって脱出不可能とかになりそうw
- 51 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 02:43:04 ID:3kNufjO6.net
- この運営だとOWでもヴィスボルトファンジゲルプルやってくるぞ
- 52 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 02:48:06.56 ID:dxSZ9AKD.net
- セガはタイトル死ぬまで名前使うでしょ
- 53 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 03:17:08 ID:oNMFihXw.net
- ぷそに速報と申します >>1-1000 (´・ω・`)そろそろ転載したいんですが・・・・
(´・ω・`)チラッ
(´^ω^`)ニチャア…
- 54 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 04:10:16 ID:Lt1W96uS.net
- 結局初見以外は移動がだるくなるだけなんだよな
- 55 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 04:13:10 ID:wKFcT6Kf.net
- チョンゲ黒い砂漠(モバイルじゃないほう)やればネトゲでオープンワールドがいかにだるいか分かるぞ
- 56 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 04:15:49 ID:EKpj3x76.net
- 少なくとも好調期にはセガの国内IPとは思えないくらい金を生んでいた
だから酒井はCEDECで素性が世界に配信されるまで社内でアンタッチャブルだった
PSOは「セガの中では金の匂いがまだするIP」なのでPSO3が出ること自体は確定だろう
興味は、特撮オフイベ酒井やパチンカス木村以下、PSというIPの方針を私物化しているスタッフを
セガは続投させるのか、さすがに引き剥がすのかという、この一点
スロットも力を入れていないなど、状況証拠から完全失脚説も流れる一方
PSO3の開発自体はCEDEC前にスタートしていて、酒井以下PSO2スタッフ完全続投説もある
- 57 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 04:21:50 ID:EKpj3x76.net
- 広大なオープンワールドは、自力で色々なところを訪れて発見してゆく冒険のソロのゲームには向いている
同じ狩場に何度も向かうネトゲだとダルい
MHWくらいの、シチュエーション区切りの1マップ内をシームレスに移動くらいがちょうどいい
- 58 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 04:41:40 ID:QVwPym46.net
- PSUでも広いだけで何もないシティがひたすらダルくて不評かったから
PSO2では極端に小さくされたわけだしな…
- 59 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 05:33:32 ID:i96ef+T7.net
- PSO3なんて望んでるの運営と極一部の頭のおかしい魚民ぐらいだろ
もうシリーズごと畳めよ
- 60 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 07:57:12.66 ID:ImUyBFbW.net
- 頭おかしい臣民はカネ使わないんだから3なんて出ないし、文句は意味不明なカネの使い方した酒井智史に言ってくれよな
ついでにゴミクズどもの隔離施設として国2は残ることが切望されてるよ
- 61 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 08:16:25.91 ID:cT6yyP3q.net
- オープンワールド(まるぐるマップ繋げただけ)で移動PAで駆け回るかんじかな?んで一度行った場所はワープ可能
二時間毎に緊急クエストが発生して専用マップへのワープゲートに集まって出発するんや
- 62 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 08:38:16.19 ID:dGC34tiK.net
- そもそもオープンワールドってスキップトラベルとセットでないと意味がない
無能ハゲども如きにシステム周りの繊細さを理解出来る知能がある様には見えないし
過去から学ぶ事もしない思考停止老害だし、どうせ3出したところで調整も運営も失敗する
- 63 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 08:53:30.75 ID:Die5MFM+.net
- いまだにこの期に及んでオープンワールドにすりゃ面白くなるとか思ってる奴もいるんだな
- 64 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 09:36:01 ID:id4+VAWJ.net
- この開発力だとDDONみたいななんちゃってオープンワールドが関の山
- 65 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 09:37:46 ID:noXMPvcV.net
- オープンワールドは好きだけど
オフゲで良いかな
あってもクリア後の要素で
- 66 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 09:39:12 ID:YgF4Xk9h.net
- × オープンワールドにすれば楽しい
○ 作り込まれたオープンワールドは楽しい
>>60
今のPSO2に金を使う奴も相当におかしいと思う
- 67 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 09:41:46 ID:OXDpVhCn.net
- データの取り扱いすら出来ないトロマン王国がオープンワールドなんかやったらディスクの容量がいくらあっても足らない
- 68 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 09:54:34 ID:or8brk9a.net
- PSOシリーズプロデューサーの酒井智史ですって言う爆弾抱えてるだけでやらんぞ
- 69 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 09:55:37 ID:Lt1W96uS.net
- >>64
あれエリア切り替えでオープンワールドでもなんでもねーだろw
- 70 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 10:42:22 ID:dGC34tiK.net
- いつらがOWなんて作ったらクライアントだけで5TBくらい容量食うんじゃねーか?w
- 71 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 10:44:40 ID:nlujT7aX.net
- >>58
アルファ時代はショップエリア無かったからな
全部まとめられてた
- 72 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:07:01.91 ID:o3CTdpEC.net
- フィールド歩いてモブ倒しながらランダムで生成されるダンジョンを探して攻略してレアアイテムゲットする
トレジャーハントゲームだったらやりたいけど…
海底に生成されるのは海底プラントとかね
- 73 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:16:56.88 ID:dGC34tiK.net
- 何度でも言うがオートクシティ好き
クソニの湿布嫌い
- 74 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:19:10.13 ID:FoGco/jN.net
- とりあえず画面の幅を調整できるようにする事から考えてみた方がよいと思うの
- 75 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:22:28.64 ID:BD5P6DC2.net
- 和ゲーでまともなオープンワールドを作れたことは無いと思うけどねえ
ああいうのは欧米人が得意な分野なのよ
日本人は割とこじんまりと纏める方が上手い
- 76 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:25:22.21 ID:5FxP5OTZ.net
- ハゲの頭が既にPSO2にオープンワールドしていて草
大和、ゴキブラ、ゴジラ、幸子、超化ドラゴン!!!
かぁああああああこいいだろおおおおおおおおおお!!!!!
- 77 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:30:13.80 ID:L9QVEv8v.net
- 今のスカスカっぷりで70GBだっけ
オープンワールドにしたらTBいきそう
- 78 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:40:31.96 ID:BD5P6DC2.net
- ハゲはもう干されるんじゃないの
Pは変えた方がいい
- 79 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:52:04.30 ID:ymfVsX40.net
- まあPは変わるだろうな
KMRか
ひでーことに変わりないな
- 80 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 12:03:16.30 ID:dxSZ9AKD.net
- せきろーはやろうと思えば作れるからな
- 81 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 12:08:03.91 ID:TaPx7aKo.net
- 派遣か外注に開発させてブラックボックス化するんだろ知ってるぜ
- 82 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 12:56:05.41 ID:43xiUpgU.net
- >>15
完全上位互換を作ろうとしないからキャラクリももう期待できないよな
なんでPSUじゃ靴を履き替えれたのにPSO2じゃ無理なんだか
- 83 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 14:03:40.32 ID:U+zIdTeT.net
- 技術なくて分散処理で敵表示とかされないだろうけどFF11の街攻防戦(アトルガンだっけ?)みたいなのを100人規模でやってみたいな
- 84 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 14:28:21 ID:doW+6j8w.net
- オープンワールド作らせたとしてもみんなで一つの期間限定イベントをやらせる形式のままだろうから
会場近くの街一つ以外は過疎地、ダンジョンも普段は鍵がかかってるのばっかりで結局何の意味もないと思う
- 85 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 15:37:25.88 ID:2f+A2auW.net
- 今でも各惑星を拠点にしたりできるわけじゃないし閉塞感のあるシップに収容なんだから探索や風景を楽しませるのは無理だろ
シップもダイヤモンドアークス号に改名しとけ
- 86 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 15:45:04.25 ID:XkNgig78.net
- 今の国の1キャラあたりの情報量だと3桁人数とかとても無理だろ
沢山表示させるにはキャラクリの幅を狭めにゃならん
- 87 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 18:55:39 ID:wKFcT6Kf.net
- PSUの中間や最終エリア好きだったな
まあ初見だけだけど
- 88 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 01:30:36.90 ID:NiZqvuBp.net
- 絶対大人気になる
- 89 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 07:30:03.49 ID:l7R2L3vO.net
- セガの技術だと巨大な砂漠にポツポツとサボテンがあってマップにせいぜい16人で遭遇することもないだろうな
- 90 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 07:55:14.57 ID:AeYXtoZN.net
- 異世界オメガじゃん
- 91 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 10:41:26 ID:aYiDdAnX.net
- 宇宙の星々を巡って冒険するって設定だし
もうちょいマップはどうにかならんかったかなとは思う
地球なんて東京っぽい都市部とベガスっぽい都市部だけだし
- 92 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 11:55:10.05 ID:da51cDsu.net
- フルダイブ来るまで3こなくていーぞ
間違えた、来ても来なくていーぞ
- 93 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 12:17:18 ID:zFdH6XCa.net
- でっかいロビーは、PSUでは不評だったんだけどな。
- 94 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 17:48:34 ID:t9AKZEnK.net
- 結局利便性度外視の世界観重視した構造は初見はいいかもしれんけどネトゲみたいに何年単位でやるようなゲームは邪魔になっていくのよね
- 95 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 09:15:00.26 ID:8hPI1MEE.net
- バランスにもよるけどな
初期のROとか結構どの村も遊んでたわ
名産品があるかは重要だよなぁ
- 96 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 09:58:02 ID:FQBBnO8o.net
- モンハンワールドも初見ははえー拠点すげーだったけど周回するうちに使いにくすぎんだよクソがってなっていった
- 97 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 10:10:46 ID:2K3c+nWT.net
- 3はガードゲームやぞ、伝統的に考えて
しかもスマホゲーやぞ
- 98 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 10:39:50 ID:4TvaZsRY.net
- PSUの初期はクエスト受注するのにも目的の惑星の目的のエリアまで移動させられたからな
PSO2で例えれば、凍土や遺跡のクエストを受注したかったら
ナベリウスへ移動>森林フリーを受注・クリア>中継ロビー到着>凍土フリーを受注、クリア>中継ロビー到着>遺跡受注可能
みたいなプロセスが必要だった
- 99 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 10:43:23 ID:rJllrcry.net
- もうイドラがあるからな
- 100 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 12:15:03.76 ID:wBL6Zlnt.net
- >>98
これも昔のMMOみたいに移動した先の拠点で根を下ろしてしばらく不自由なく遊べるならいいんだけどな
PSUでは行き着いた先が自販機があるだけの何もない広場だったのが無意味に広いだけってのをより強調してた
- 101 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 15:37:27.96 ID:4N62am2u.net
- >>100
ほんとそれ
広くした世界を面白くしようって工夫が無かったんだよな
- 102 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 16:08:13 ID:cRrKxSGK.net
- オープンワールドで宇宙再現か、やべぇな大ヒットするかもw
- 103 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 16:36:13 ID:4N62am2u.net
- >>102
ガンダムでそんなゲームあったな
やりたかったのにいつの間にか始まっていつの間にか終了してた
結構独特の面白さがあったらしい
町や基地やコロニー間の距離と広さが実際通りで移動がくっそ大変だったと聞いた
- 104 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 17:32:31 ID:g1e5ICgB.net
- ぶっちゃけクエスト受注の形式は2である程度完成されてるから下手に変えようとするなよ
課題はまずブロック分け
過密ブロックがどんどん下がっていく問題があるだろ
過密に入るために四苦八苦するのもアホくさい
これはマッチングの問題
強制他ブロックマッチングならどこのブロックにいようが問題ないだろ
国2だといちいち別ブロックに飛ばされてからシップに降ろされるクソ仕様+過密速攻以外存在価値がないせいで死んだ要素だがな
あんな日和見じゃなくちゃんと最初からマッチング仕様改めればいけるだろ
- 105 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 19:18:30 ID:1iw+fV4W.net
- EVEオンラインで燃料きれて3ヶ月遭難してオワタしてたら救出隊組んで助けに来てくれたとかあったな
- 106 :名無しオンライン:2020/02/14(金) 04:55:32.34 ID:7s/KQXBj.net
- >>105
それとかNO MAN’S SKYみたいに、行ったら遭難するから誰も行かないレベルで広かったら
それはそれで突き抜けていて個性だね
「これ以上行けない透明壁」があって行く場所が決まっていると、狭くても広くてもストレスがあるが
馬鹿みたいに広いと、何となく自分で活動の範囲を決めて、それより外には行かなくなるんだろうか
- 107 :名無しオンライン:2020/02/14(金) 06:29:01.82 ID:vr3EDPi4.net
- SFオープンワールドとか超楽しそう
夢のまた夢だな
- 108 :名無しオンライン:2020/02/14(金) 15:07:01.62 ID:+DlQ4bLa.net
- OWなら期待できる
- 109 :名無しオンライン:2020/02/14(金) 23:55:28 ID:MrD78SMq.net
- SFだからと別に複数の星を出す必要がないし初代PSOみたいに一つの未知なる惑星の色んな場所に行けるようにすればと思ったが、ネトゲでそれだと全てのエリアの実装に何年もかかるな
- 110 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 00:27:51.95 ID:pWlOCPD+.net
- vitaレベルのグラでpso2モバイル
- 111 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 00:39:13.79 ID:6s09+QHO.net
- >>1
広いだけで何もないゲームになるんじゃないかな
ストーリーに魅力がないとオープンワールドも無駄になるし
- 112 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 00:45:13.91 ID:qjtsu+pk.net
- イベント時とかだけでいいから町がほしい
下の町に行けなくてがっかりした
- 113 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 16:09:05.90 ID:GsmOFY2S.net
- 旅してるようなゲームにしてほしい
- 114 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 16:17:38.88 ID:17EKRihT.net
- OWをゲーム的な面白さと、一つの世界としての広さと多様性で作るには予算と技術とインフラが十年分は足りてねえよ
イース8方式(マップを等身大のまま細切れ分割+爆速読込)が原始的かつ一番現実的だが
- 115 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 16:24:13.85 ID:TRhiwl1A.net
- ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドをパクればいい
FGOパクって左右反転させてイドラとして売り出したんだし
余裕だろ
- 116 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 16:25:08.05 ID:9BfkdU9q.net
- >>115
なお売り上げ差1/100
- 117 :名無しオンライン:2020/02/16(日) 14:16:55.76 ID:IQe2CWFe.net
- でパンツは覗けるんだろうな?
- 118 :名無しオンライン:2020/02/17(月) 14:01:26.43 ID:Qi4GYnq1.net
- オープンワールドにしたらとりあえず面白いしな
- 119 :名無しオンライン:2020/02/18(火) 01:38:16 ID:CmZAinmd.net
- オープンワールドでキャラクリよければもう最高だな
- 120 :名無しオンライン:2020/02/18(火) 13:43:06.83 ID:KBhLJMDc.net
- PSOをオープンワールド対応したとして
ナベリウス(踏破時間20時間)はずっと森と雪原と遺跡とアルチのテクスチャのコピペ
エリアをまたぐ通路は一本しかなくランドマークもない
少しだけあるランドマークはボス地点
ドロップは指定された惑星で指定された時刻にやる緊急クエ以外すごくまずい
こんなんやりたいか?
- 121 :名無しオンライン:2020/02/18(火) 15:13:11 ID:CmZAinmd.net
- 次世代機ならできそう
- 122 :名無しオンライン:2020/02/19(水) 14:50:51.85 ID:qaJqX9u5.net
- やってほしい
- 123 :名無しオンライン:2020/02/19(水) 17:21:06 ID:SNFCu6J4.net
- 作るべきだぞ
- 124 :名無しオンライン:2020/02/20(木) 16:13:33 ID:Hu9rkty6.net
- それだ
- 125 :名無しオンライン:2020/02/21(金) 04:14:39.00 ID:bHf7JZS0.net
- 絶対成功するぞ金かかるけど
- 126 :名無しオンライン:2020/02/21(金) 20:45:48.77 ID:a7Z9CgQE.net
- 神ゲーになる
- 127 :名無しオンライン:2020/02/22(土) 20:30:16 ID:GlRClMIQ.net
- ブルプロは糞ゲーだしなPSO2がオープンワールドゲーになるべき
- 128 :名無しオンライン:2020/02/22(土) 20:40:00.93 ID:rg7piAbu.net
- トップを含めた運営開発メンバーの入れ替え、基本無料とガチャをやめて月額制にする
最低でもこれらはやらないとオープンワールドだろうがMMO化しようが国2と同じ末路になるのでは
- 129 :名無しオンライン:2020/02/22(土) 21:55:55 ID:YZD6w3CV.net
- まぁどのみち絶対ないですw
- 130 :名無しオンライン:2020/02/23(日) 10:43:51 ID:ohmYdar5.net
- バンナムなら月額にしても課金モリモリにしそうだけどなw
- 131 :名無しオンライン:2020/02/23(日) 10:44:42 ID:pHk9u+6R.net
- しかし月額にするとよくなると思う理屈はなんや
- 132 :名無しオンライン:2020/02/23(日) 11:04:01 ID:3NpmVTkF.net
- >>131
糞2みたいな低所得者層の底辺乞食やキッズが格段に減るから民度は良くなるでしょ
- 133 :名無しオンライン:2020/02/23(日) 11:06:48 ID:ohmYdar5.net
- 14だってあんなキチガイ量産されてるしなあ
家庭用ゲーム機版があるかどうかの方が重要じゃね
- 134 :名無しオンライン:2020/02/25(火) 21:16:46.75 ID:ooTmfn3c.net
- FFは信者はもう洗脳されてるから気が付かないんだろうが信者以外は居心地悪いぞ
- 135 :名無しオンライン:2020/02/26(水) 23:48:04.04 ID:z7k9LUn8.net
- やばい
- 136 :名無しオンライン:2020/02/28(金) 12:09:57.27 ID:1PkAYFsT.net
- MMOじゃなくオープンワールドにしたほうがいいだろうな鯖が広がるし
- 137 :名無しオンライン:2020/02/28(金) 12:10:14.69 ID:1PkAYFsT.net
- ゲームとしての幅が広がるし
- 138 :名無しオンライン:2020/03/01(日) 15:12:54.95 ID:MKv+3G2g.net
- とりあえずブルプロ軽くパクればいい
- 139 :名無しオンライン:2020/03/01(日) 16:32:41.24 ID:R/QUS558.net
- SEGAにはむり
- 140 :名無しオンライン:2020/03/04(水) 02:14:45 ID:wYzw1aAP.net
- 出来るだろ
- 141 :名無しオンライン:2020/03/05(木) 00:42:24 ID:4zP9alCE.net
- オープンワールドでキャラエロイならもう無敵だな成功確実
- 142 :名無しオンライン:2020/03/05(木) 00:52:21 ID:nhBuR+Q8.net
- オープンワールドカードゲーム
- 143 :名無しオンライン:2020/03/06(金) 09:02:08.88 ID:7/X+jxvr.net
- いろんな惑星に行くPSO2ではむりやろ。イドラならまだオープンワールドにできそう
- 144 :名無しオンライン:2020/03/06(金) 12:09:41 ID:Hv2333U3.net
- KUSO2のリメイクとかいらんやろ
- 145 :名無しオンライン:2020/03/08(日) 13:49:59 ID:/pd7UiDm.net
- PSO3はオープンワールドにするべきそうしないと進化がない
- 146 :名無しオンライン:2020/03/09(月) 08:49:00 ID:wQdTVzMU.net
- でもどうせ何作ったところで「こんなはずじゃなかった」って言いだすんだろ?
- 147 :名無しオンライン:2020/03/09(月) 09:40:11.06 ID:lksWJQR1.net
- ゼルダみたいなスカスカオープンワールドなら作れそうだな
- 148 :名無しオンライン:2020/03/09(月) 10:03:50 ID:5n3a+gd1.net
- まぁ人を自由に転送できるから
オープンワールドにする意味が無いよな
- 149 :名無しオンライン:2020/03/12(木) 01:25:29 ID:qHoidG7H.net
- 意味あるだろそれ
- 150 :名無しオンライン:2020/03/14(土) 07:35:44 ID:8AbxSGvT.net
- Meet-Me並みの虚無オープンワールドで淫夢厨のおもちゃになりそう
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