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【PSO2】PSO3はオープンワールドゲーにしてほしいな

1 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:19:13.55 ID:9Fh4AEn2.net
マジで大ヒットするんじゃないか?

2 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:24:10.02 ID:QveSSBh9.net
出ること期待してんなら金使えよ貧信臣臭

3 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:25:57.58 ID:bVO+AlJr.net
TAゲー(笑)周回(笑)よりは大分まし
ハムハム(笑)とか普通に頭おかしいから

4 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:27:46.07 ID:kuPjU9a/.net
開発運営にセガが一切関わってなければいけるんじゃね

5 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:27:50.28 ID:zJTgOvVs.net
初代からの伝統だしなー
だったら別タイトルで出すやろね

6 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:28:27.14 ID:uxkZqnQN.net
夢見すぎwセガに技術なし!

7 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:31:31.77 ID:S8oeS/6F.net
PSOが如く

8 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:31:31.86 ID:j3DQl3Hq.net
オープンワールドでTAやんのか
ゴミやな

もっと冷静に考えろよ
>>1はOWでどういう遊び方してんだよ
ただフィールド走り回れればオブジェクトもフラグもなくても楽しめんの?
OWが楽しいのはフィールドがシームレスだからってだけじゃないぞ
このゴミゲー程度しか形に出来ん開発陣じゃ到底無理だわ
そもフィールド自体ゴミで散策()しても魅力なくてつまらんのに

9 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:36:18.34 ID:R3nZmVRh.net
酒井智史監修

10 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:38:39.56 ID:pPdcPbVV.net
2008 PSO2開発スタート
2011 αテスト
2012 βテスト PSU終了 夏正式サービス開始
2020 現在
2022 念願の10年
2023?PSO3?

PSO2は開始5年前に開発スタートという事は2018年前後に開発は既に始まっている?
ちなみに2016年3月に菅沼が卒業

11 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:43:13.87 ID:RVSvRk2+.net
PSシリーズに思い出も思い入れもないから名前変えたら?

12 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:45:22.57 ID:xlXymIz9.net
トップが酒井のママってリークあったし誰も期待してねーよ

13 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:49:27.89 ID:+RAD4Bc2.net
酒井だしFFやブルプロに乗っかってやりかねない

14 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:53:05.86 ID:961PMgXC.net
そういうのいいからオンゲのスラム街PSO2存続に命賭けろよ
臭えゴミはあと20年ぐらい閉じ込めとけ

15 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:54:04.57 ID:x8BX/BzY.net
そうとうキャラメイクよくねえと3でてももうだめだな

16 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 21:55:13 ID:I6ottBef.net
スマホゲー

17 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:03:34 ID:KT4SvYwl.net
それはそれで移動などがめんどくさいから結局ロビー制がいいやってなる

18 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:11:35.11 ID:GmwGRXAe.net
トップが酒井のままの時点で死産確定じゃん

19 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:13:08.21 ID:FrE03gXH.net
酒井以前にセガのオンゲってだけで死亡

20 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:18:03.75 ID:X5MoS/o6.net
そんなことより、アニメ観ようぜ!相棒!

21 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:18:50.70 ID:rhtY/dmc.net
色々手を出してたけどPSO2以外のネトゲ全滅だろ?
そのPSO2もこの有り様だし

22 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:19:48.82 ID:P+/QPKJ1.net
このザマでなんで次があるなんて思えるわけ?

23 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:20:44.65 ID:xlXymIz9.net
>>20
見てるやついるのか?

24 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:21:08.56 ID:MshH6OiJ.net
ことだんなマンとかリボルバーズエイト売る程度には金がないけど酒井智史3作って欲しいの、臣民はw

25 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:39:32 ID:uy7kg6km.net
カプンコのどらごんずドグマっていう良い見本あるしな
いい考えだ

26 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:44:28 ID:ekJUYiDO.net
虚無のオープンワールドか

27 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:45:28 ID:8fO1RQK+.net
セガとしてはガチャでヒットできるゲームがこれしかないんだから
普通に3出るだろ、セガのDQFFの立場は竜が如くとPSO

28 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:48:39 ID:P+/QPKJ1.net
そうか
まぁ出してもいいんじゃね?
売れないと思うけどな

29 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:51:16 ID:LRbexheF.net
王の肛門が既にオープンワールド

30 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:57:26 ID:Owr5IIg+.net
7年運営してきていくつ惑星追加されましたか?って話

31 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:57:43 ID:i4Hymnxh.net
酒井と宇野続投なら絶対やらないな

32 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 22:57:47 ID:iLLRjoHP.net
現状でさえツギハギのクソゲなのに今のセガじゃ到底無理

33 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:00:08 ID:P+/QPKJ1.net
もうスタッフ続投云々の話じゃない
セガゲーそのものがムリ

34 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:01:06 ID:X5MoS/o6.net
オラついたマトイが良かったな
アニメ観たから、寝るぜ!相棒!

35 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:02:02 ID:SkoI7Vlx.net
酒井さんが関わってないPSシリーズとかもう違うよね

36 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:06:44.18 ID:FrE03gXH.net
>>35酒井消えるだけで集客できるわ

37 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:12:15.54 ID:AdvZJxPF.net
ストーリー書いてた奴の同人ネタから流用しまくってるゴミ設定なんて全部破棄して、一からPSO3作り直したら?

38 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:15:04.48 ID:P6+VIooM.net
来たとしても数ヶ月無課金でやってポイで終わりやな
糞になってくのは既にわかってるだろ

39 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:15:52.00 ID:P2UghhPU.net
イリュージョンのアレみたいに劇重クソゲーになる未来が見える

40 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:18:08.19 ID:829aiSgT.net
PSシリーズやSEGAと言うだけで地雷臭がする、と言われても仕方ない現状
PSO3は無いだろ、少なくともほとぼりが覚めるまで5-10年ぐらいは

41 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:35:42 ID:hlQyOMSa.net
鯖の構築が無理だと思う

42 :名無しオンライン:2020/02/10(月) 23:48:47 ID:DJWixYoV.net
falloutみたいにクラフトビルド要素ないとオープンだろうとクソつまらんだろw

43 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 00:13:35.45 ID:4uxLEYoI.net
普通にゴミ

44 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 00:27:11.29 ID:6c47gW6L.net
warframeやってれば解るけど
OWが面白いのは最初の10分だけその後は広いマップを無駄に走らされるだけの苦行ぞ

45 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 00:28:11.64 ID:noXMPvcV.net
出す出さないなら多分PSO3は出すと思う
PSO2が完全に終わって数年後とかだろうけど

46 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 00:51:55.22 ID:WStl5x73.net
コストガー

47 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 00:56:11.25 ID:TZM8nihm.net
今のSEGAの技術力みて出せると思うのはすげーな
本家もesも糞みたいな状況で一向に改善できてないのに正気かよ

48 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 01:03:25.35 ID:2F0a/J4p.net
開発技術ないから下手なことやらんほうがいい
今いるやつらは国2すら解析まともにできねー上にバグあるの分かっていて本番実装するぐらいアホな判断しか出来ない開発非エキ連中しかいないからな

49 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 01:18:46.82 ID:8mC0SHwL.net
ロビーが閉塞感ありすぎ

50 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 02:01:42.91 ID:wUNtDVl1.net
反社が如くすら箱庭が限界なのに国3がオープンワールドとか失笑ものだなw
作れてもそこら中にスタックするような穴が無数にあって脱出不可能とかになりそうw

51 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 02:43:04 ID:3kNufjO6.net
この運営だとOWでもヴィスボルトファンジゲルプルやってくるぞ

52 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 02:48:06.56 ID:dxSZ9AKD.net
セガはタイトル死ぬまで名前使うでしょ

53 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 03:17:08 ID:oNMFihXw.net
ぷそに速報と申します >>1-1000 (´・ω・`)そろそろ転載したいんですが・・・・



(´・ω・`)チラッ




(´^ω^`)ニチャア…

54 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 04:10:16 ID:Lt1W96uS.net
結局初見以外は移動がだるくなるだけなんだよな

55 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 04:13:10 ID:wKFcT6Kf.net
チョンゲ黒い砂漠(モバイルじゃないほう)やればネトゲでオープンワールドがいかにだるいか分かるぞ

56 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 04:15:49 ID:EKpj3x76.net
少なくとも好調期にはセガの国内IPとは思えないくらい金を生んでいた
だから酒井はCEDECで素性が世界に配信されるまで社内でアンタッチャブルだった

PSOは「セガの中では金の匂いがまだするIP」なのでPSO3が出ること自体は確定だろう

興味は、特撮オフイベ酒井やパチンカス木村以下、PSというIPの方針を私物化しているスタッフを
セガは続投させるのか、さすがに引き剥がすのかという、この一点

スロットも力を入れていないなど、状況証拠から完全失脚説も流れる一方
PSO3の開発自体はCEDEC前にスタートしていて、酒井以下PSO2スタッフ完全続投説もある

57 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 04:21:50 ID:EKpj3x76.net
広大なオープンワールドは、自力で色々なところを訪れて発見してゆく冒険のソロのゲームには向いている
同じ狩場に何度も向かうネトゲだとダルい
MHWくらいの、シチュエーション区切りの1マップ内をシームレスに移動くらいがちょうどいい

58 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 04:41:40 ID:QVwPym46.net
PSUでも広いだけで何もないシティがひたすらダルくて不評かったから
PSO2では極端に小さくされたわけだしな…

59 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 05:33:32 ID:i96ef+T7.net
PSO3なんて望んでるの運営と極一部の頭のおかしい魚民ぐらいだろ
もうシリーズごと畳めよ

60 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 07:57:12.66 ID:ImUyBFbW.net
頭おかしい臣民はカネ使わないんだから3なんて出ないし、文句は意味不明なカネの使い方した酒井智史に言ってくれよな
ついでにゴミクズどもの隔離施設として国2は残ることが切望されてるよ

61 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 08:16:25.91 ID:cT6yyP3q.net
オープンワールド(まるぐるマップ繋げただけ)で移動PAで駆け回るかんじかな?んで一度行った場所はワープ可能

二時間毎に緊急クエストが発生して専用マップへのワープゲートに集まって出発するんや

62 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 08:38:16.19 ID:dGC34tiK.net
そもそもオープンワールドってスキップトラベルとセットでないと意味がない
無能ハゲども如きにシステム周りの繊細さを理解出来る知能がある様には見えないし
過去から学ぶ事もしない思考停止老害だし、どうせ3出したところで調整も運営も失敗する

63 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 08:53:30.75 ID:Die5MFM+.net
いまだにこの期に及んでオープンワールドにすりゃ面白くなるとか思ってる奴もいるんだな

64 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 09:36:01 ID:id4+VAWJ.net
この開発力だとDDONみたいななんちゃってオープンワールドが関の山

65 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 09:37:46 ID:noXMPvcV.net
オープンワールドは好きだけど
オフゲで良いかな

あってもクリア後の要素で

66 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 09:39:12 ID:YgF4Xk9h.net
× オープンワールドにすれば楽しい
○ 作り込まれたオープンワールドは楽しい

>>60
今のPSO2に金を使う奴も相当におかしいと思う

67 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 09:41:46 ID:OXDpVhCn.net
データの取り扱いすら出来ないトロマン王国がオープンワールドなんかやったらディスクの容量がいくらあっても足らない

68 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 09:54:34 ID:or8brk9a.net
PSOシリーズプロデューサーの酒井智史ですって言う爆弾抱えてるだけでやらんぞ

69 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 09:55:37 ID:Lt1W96uS.net
>>64
あれエリア切り替えでオープンワールドでもなんでもねーだろw

70 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 10:42:22 ID:dGC34tiK.net
いつらがOWなんて作ったらクライアントだけで5TBくらい容量食うんじゃねーか?w

71 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 10:44:40 ID:nlujT7aX.net
>>58
アルファ時代はショップエリア無かったからな
全部まとめられてた

72 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:07:01.91 ID:o3CTdpEC.net
フィールド歩いてモブ倒しながらランダムで生成されるダンジョンを探して攻略してレアアイテムゲットする
トレジャーハントゲームだったらやりたいけど…
海底に生成されるのは海底プラントとかね

73 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:16:56.88 ID:dGC34tiK.net
何度でも言うがオートクシティ好き

クソニの湿布嫌い

74 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:19:10.13 ID:FoGco/jN.net
とりあえず画面の幅を調整できるようにする事から考えてみた方がよいと思うの

75 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:22:28.64 ID:BD5P6DC2.net
和ゲーでまともなオープンワールドを作れたことは無いと思うけどねえ
ああいうのは欧米人が得意な分野なのよ
日本人は割とこじんまりと纏める方が上手い

76 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:25:22.21 ID:5FxP5OTZ.net
ハゲの頭が既にPSO2にオープンワールドしていて草
大和、ゴキブラ、ゴジラ、幸子、超化ドラゴン!!!
かぁああああああこいいだろおおおおおおおおおお!!!!!

77 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:30:13.80 ID:L9QVEv8v.net
今のスカスカっぷりで70GBだっけ
オープンワールドにしたらTBいきそう

78 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:40:31.96 ID:BD5P6DC2.net
ハゲはもう干されるんじゃないの
Pは変えた方がいい

79 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 11:52:04.30 ID:ymfVsX40.net
まあPは変わるだろうな
KMRか
ひでーことに変わりないな

80 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 12:03:16.30 ID:dxSZ9AKD.net
せきろーはやろうと思えば作れるからな

81 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 12:08:03.91 ID:TaPx7aKo.net
派遣か外注に開発させてブラックボックス化するんだろ知ってるぜ

82 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 12:56:05.41 ID:43xiUpgU.net
>>15
完全上位互換を作ろうとしないからキャラクリももう期待できないよな
なんでPSUじゃ靴を履き替えれたのにPSO2じゃ無理なんだか

83 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 14:03:40.32 ID:U+zIdTeT.net
技術なくて分散処理で敵表示とかされないだろうけどFF11の街攻防戦(アトルガンだっけ?)みたいなのを100人規模でやってみたいな

84 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 14:28:21 ID:doW+6j8w.net
オープンワールド作らせたとしてもみんなで一つの期間限定イベントをやらせる形式のままだろうから
会場近くの街一つ以外は過疎地、ダンジョンも普段は鍵がかかってるのばっかりで結局何の意味もないと思う

85 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 15:37:25.88 ID:2f+A2auW.net
今でも各惑星を拠点にしたりできるわけじゃないし閉塞感のあるシップに収容なんだから探索や風景を楽しませるのは無理だろ
シップもダイヤモンドアークス号に改名しとけ

86 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 15:45:04.25 ID:XkNgig78.net
今の国の1キャラあたりの情報量だと3桁人数とかとても無理だろ
沢山表示させるにはキャラクリの幅を狭めにゃならん

87 :名無しオンライン:2020/02/11(火) 18:55:39 ID:wKFcT6Kf.net
PSUの中間や最終エリア好きだったな
まあ初見だけだけど

88 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 01:30:36.90 ID:NiZqvuBp.net
絶対大人気になる

89 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 07:30:03.49 ID:l7R2L3vO.net
セガの技術だと巨大な砂漠にポツポツとサボテンがあってマップにせいぜい16人で遭遇することもないだろうな

90 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 07:55:14.57 ID:AeYXtoZN.net
異世界オメガじゃん

91 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 10:41:26 ID:aYiDdAnX.net
宇宙の星々を巡って冒険するって設定だし
もうちょいマップはどうにかならんかったかなとは思う

地球なんて東京っぽい都市部とベガスっぽい都市部だけだし

92 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 11:55:10.05 ID:da51cDsu.net
フルダイブ来るまで3こなくていーぞ
間違えた、来ても来なくていーぞ

93 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 12:17:18 ID:zFdH6XCa.net
でっかいロビーは、PSUでは不評だったんだけどな。

94 :名無しオンライン:2020/02/12(水) 17:48:34 ID:t9AKZEnK.net
結局利便性度外視の世界観重視した構造は初見はいいかもしれんけどネトゲみたいに何年単位でやるようなゲームは邪魔になっていくのよね

95 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 09:15:00.26 ID:8hPI1MEE.net
バランスにもよるけどな
初期のROとか結構どの村も遊んでたわ
名産品があるかは重要だよなぁ

96 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 09:58:02 ID:FQBBnO8o.net
モンハンワールドも初見ははえー拠点すげーだったけど周回するうちに使いにくすぎんだよクソがってなっていった

97 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 10:10:46 ID:2K3c+nWT.net
3はガードゲームやぞ、伝統的に考えて
しかもスマホゲーやぞ

98 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 10:39:50 ID:4TvaZsRY.net
PSUの初期はクエスト受注するのにも目的の惑星の目的のエリアまで移動させられたからな
PSO2で例えれば、凍土や遺跡のクエストを受注したかったら
ナベリウスへ移動>森林フリーを受注・クリア>中継ロビー到着>凍土フリーを受注、クリア>中継ロビー到着>遺跡受注可能
みたいなプロセスが必要だった

99 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 10:43:23 ID:rJllrcry.net
もうイドラがあるからな

100 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 12:15:03.76 ID:wBL6Zlnt.net
>>98
これも昔のMMOみたいに移動した先の拠点で根を下ろしてしばらく不自由なく遊べるならいいんだけどな
PSUでは行き着いた先が自販機があるだけの何もない広場だったのが無意味に広いだけってのをより強調してた

101 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 15:37:27.96 ID:4N62am2u.net
>>100
ほんとそれ
広くした世界を面白くしようって工夫が無かったんだよな

102 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 16:08:13 ID:cRrKxSGK.net
オープンワールドで宇宙再現か、やべぇな大ヒットするかもw

103 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 16:36:13 ID:4N62am2u.net
>>102
ガンダムでそんなゲームあったな
やりたかったのにいつの間にか始まっていつの間にか終了してた
結構独特の面白さがあったらしい
町や基地やコロニー間の距離と広さが実際通りで移動がくっそ大変だったと聞いた

104 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 17:32:31 ID:g1e5ICgB.net
ぶっちゃけクエスト受注の形式は2である程度完成されてるから下手に変えようとするなよ
課題はまずブロック分け
過密ブロックがどんどん下がっていく問題があるだろ
過密に入るために四苦八苦するのもアホくさい
これはマッチングの問題
強制他ブロックマッチングならどこのブロックにいようが問題ないだろ
国2だといちいち別ブロックに飛ばされてからシップに降ろされるクソ仕様+過密速攻以外存在価値がないせいで死んだ要素だがな
あんな日和見じゃなくちゃんと最初からマッチング仕様改めればいけるだろ

105 :名無しオンライン:2020/02/13(木) 19:18:30 ID:1iw+fV4W.net
EVEオンラインで燃料きれて3ヶ月遭難してオワタしてたら救出隊組んで助けに来てくれたとかあったな

106 :名無しオンライン:2020/02/14(金) 04:55:32.34 ID:7s/KQXBj.net
>>105
それとかNO MAN’S SKYみたいに、行ったら遭難するから誰も行かないレベルで広かったら
それはそれで突き抜けていて個性だね

「これ以上行けない透明壁」があって行く場所が決まっていると、狭くても広くてもストレスがあるが
馬鹿みたいに広いと、何となく自分で活動の範囲を決めて、それより外には行かなくなるんだろうか

107 :名無しオンライン:2020/02/14(金) 06:29:01.82 ID:vr3EDPi4.net
SFオープンワールドとか超楽しそう
夢のまた夢だな

108 :名無しオンライン:2020/02/14(金) 15:07:01.62 ID:+DlQ4bLa.net
OWなら期待できる

109 :名無しオンライン:2020/02/14(金) 23:55:28 ID:MrD78SMq.net
SFだからと別に複数の星を出す必要がないし初代PSOみたいに一つの未知なる惑星の色んな場所に行けるようにすればと思ったが、ネトゲでそれだと全てのエリアの実装に何年もかかるな

110 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 00:27:51.95 ID:pWlOCPD+.net
vitaレベルのグラでpso2モバイル

111 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 00:39:13.79 ID:6s09+QHO.net
>>1
広いだけで何もないゲームになるんじゃないかな
ストーリーに魅力がないとオープンワールドも無駄になるし

112 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 00:45:13.91 ID:qjtsu+pk.net
イベント時とかだけでいいから町がほしい
下の町に行けなくてがっかりした

113 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 16:09:05.90 ID:GsmOFY2S.net
旅してるようなゲームにしてほしい

114 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 16:17:38.88 ID:17EKRihT.net
OWをゲーム的な面白さと、一つの世界としての広さと多様性で作るには予算と技術とインフラが十年分は足りてねえよ

イース8方式(マップを等身大のまま細切れ分割+爆速読込)が原始的かつ一番現実的だが

115 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 16:24:13.85 ID:TRhiwl1A.net
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドをパクればいい
FGOパクって左右反転させてイドラとして売り出したんだし
余裕だろ

116 :名無しオンライン:2020/02/15(土) 16:25:08.05 ID:9BfkdU9q.net
>>115
なお売り上げ差1/100

117 :名無しオンライン:2020/02/16(日) 14:16:55.76 ID:IQe2CWFe.net
でパンツは覗けるんだろうな?

118 :名無しオンライン:2020/02/17(月) 14:01:26.43 ID:Qi4GYnq1.net
オープンワールドにしたらとりあえず面白いしな

119 :名無しオンライン:2020/02/18(火) 01:38:16 ID:CmZAinmd.net
オープンワールドでキャラクリよければもう最高だな

120 :名無しオンライン:2020/02/18(火) 13:43:06.83 ID:KBhLJMDc.net
PSOをオープンワールド対応したとして
ナベリウス(踏破時間20時間)はずっと森と雪原と遺跡とアルチのテクスチャのコピペ
エリアをまたぐ通路は一本しかなくランドマークもない
少しだけあるランドマークはボス地点
ドロップは指定された惑星で指定された時刻にやる緊急クエ以外すごくまずい

こんなんやりたいか?

121 :名無しオンライン:2020/02/18(火) 15:13:11 ID:CmZAinmd.net
次世代機ならできそう

122 :名無しオンライン:2020/02/19(水) 14:50:51.85 ID:qaJqX9u5.net
やってほしい

123 :名無しオンライン:2020/02/19(水) 17:21:06 ID:SNFCu6J4.net
作るべきだぞ

124 :名無しオンライン:2020/02/20(木) 16:13:33 ID:Hu9rkty6.net
それだ

125 :名無しオンライン:2020/02/21(金) 04:14:39.00 ID:bHf7JZS0.net
絶対成功するぞ金かかるけど

126 :名無しオンライン:2020/02/21(金) 20:45:48.77 ID:a7Z9CgQE.net
神ゲーになる

127 :名無しオンライン:2020/02/22(土) 20:30:16 ID:GlRClMIQ.net
ブルプロは糞ゲーだしなPSO2がオープンワールドゲーになるべき

128 :名無しオンライン:2020/02/22(土) 20:40:00.93 ID:rg7piAbu.net
トップを含めた運営開発メンバーの入れ替え、基本無料とガチャをやめて月額制にする
最低でもこれらはやらないとオープンワールドだろうがMMO化しようが国2と同じ末路になるのでは

129 :名無しオンライン:2020/02/22(土) 21:55:55 ID:YZD6w3CV.net
まぁどのみち絶対ないですw

130 :名無しオンライン:2020/02/23(日) 10:43:51 ID:ohmYdar5.net
バンナムなら月額にしても課金モリモリにしそうだけどなw

131 :名無しオンライン:2020/02/23(日) 10:44:42 ID:pHk9u+6R.net
しかし月額にするとよくなると思う理屈はなんや

132 :名無しオンライン:2020/02/23(日) 11:04:01 ID:3NpmVTkF.net
>>131
糞2みたいな低所得者層の底辺乞食やキッズが格段に減るから民度は良くなるでしょ

133 :名無しオンライン:2020/02/23(日) 11:06:48 ID:ohmYdar5.net
14だってあんなキチガイ量産されてるしなあ
家庭用ゲーム機版があるかどうかの方が重要じゃね

134 :名無しオンライン:2020/02/25(火) 21:16:46.75 ID:ooTmfn3c.net
FFは信者はもう洗脳されてるから気が付かないんだろうが信者以外は居心地悪いぞ

135 :名無しオンライン:2020/02/26(水) 23:48:04.04 ID:z7k9LUn8.net
やばい

136 :名無しオンライン:2020/02/28(金) 12:09:57.27 ID:1PkAYFsT.net
MMOじゃなくオープンワールドにしたほうがいいだろうな鯖が広がるし

137 :名無しオンライン:2020/02/28(金) 12:10:14.69 ID:1PkAYFsT.net
ゲームとしての幅が広がるし

138 :名無しオンライン:2020/03/01(日) 15:12:54.95 ID:MKv+3G2g.net
とりあえずブルプロ軽くパクればいい

139 :名無しオンライン:2020/03/01(日) 16:32:41.24 ID:R/QUS558.net
SEGAにはむり

140 :名無しオンライン:2020/03/04(水) 02:14:45 ID:wYzw1aAP.net
出来るだろ

141 :名無しオンライン:2020/03/05(木) 00:42:24 ID:4zP9alCE.net
オープンワールドでキャラエロイならもう無敵だな成功確実

142 :名無しオンライン:2020/03/05(木) 00:52:21 ID:nhBuR+Q8.net
オープンワールドカードゲーム

143 :名無しオンライン:2020/03/06(金) 09:02:08.88 ID:7/X+jxvr.net
いろんな惑星に行くPSO2ではむりやろ。イドラならまだオープンワールドにできそう

144 :名無しオンライン:2020/03/06(金) 12:09:41 ID:Hv2333U3.net
KUSO2のリメイクとかいらんやろ

145 :名無しオンライン:2020/03/08(日) 13:49:59 ID:/pd7UiDm.net
PSO3はオープンワールドにするべきそうしないと進化がない

146 :名無しオンライン:2020/03/09(月) 08:49:00 ID:wQdTVzMU.net
でもどうせ何作ったところで「こんなはずじゃなかった」って言いだすんだろ?

147 :名無しオンライン:2020/03/09(月) 09:40:11.06 ID:lksWJQR1.net
ゼルダみたいなスカスカオープンワールドなら作れそうだな

148 :名無しオンライン:2020/03/09(月) 10:03:50 ID:5n3a+gd1.net
まぁ人を自由に転送できるから
オープンワールドにする意味が無いよな

149 :名無しオンライン:2020/03/12(木) 01:25:29 ID:qHoidG7H.net
意味あるだろそれ

150 :名無しオンライン:2020/03/14(土) 07:35:44 ID:8AbxSGvT.net
Meet-Me並みの虚無オープンワールドで淫夢厨のおもちゃになりそう

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