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【PSO2】威力を上方修正します

1 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:12:01.61 ID:K6TzQWPK.net
(^吉^)「但し上げ幅は10%のみですwww引き続きPhオンラインをお楽しみくださいwwwww」


いい加減真面目にバランス調整やれ
誤差レベルで威力上がったからって何になるんだよ

2 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:13:14.45 ID:FM8J7Ymf.net
いい加減見切りつけろ

3 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:22:29.66 ID:jKYvtF58.net
どれだけ他人より速く移動して
どれだけ他人より火力を叩き出せるかを競うだけのゲームになっちゃったな

吉岡。お前の脳内で描いていたファンタシースターオンラインはこれか?

4 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:30:33.55 ID:GkkjH8gt.net
何の事だか全然わからん、URLくらい張れ

5 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:30:48.66 ID:jKYvtF58.net
どれだけ他人より速く移動して
どれだけ他人より火力を叩き出せるかを競うだけのゲームになっちゃったな

吉岡。お前の脳内で描いていたファンタシースターオンラインはこれか?

6 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:30:54.96 ID:jKYvtF58.net
どれだけ他人より速く移動して
どれだけ他人より火力を叩き出せるかを競うだけのゲームになっちゃったな

吉岡。お前の脳内で描いていたファンタシースターオンラインはこれか?

7 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:31:45.19 ID:IJM617C/.net
早く移動出来たり速度差を埋められる遠距離攻撃手段持ってる職が強いのは昔からずっとそうだったんでご理解
もう威力の問題じゃなくて挙動や速度の問題なんだよ
運営もユーザーもそれを理解してなさすぎ

8 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:41:35 ID:vWQnNCLN.net
マジで数字いじるしかできないのが終わってる

9 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:57:21 ID:mYi89kAl.net
この手の金でいくらでもドーピングできるゲームで火力競ってもなんの意味もない

10 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 21:21:45 ID:PonKFRKd.net
>>8
その数字弄りさえフットワーク激重だからSEGAってだっせーよな

11 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 22:25:49.97 ID:S7j3Hnn0.net
モーション作るのはお金がかかるので

12 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 22:41:14.94 ID:hqPJvjtb.net
黒字だったんだから利益還元くらいしっかりやれよ

13 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 22:53:58.02 ID:vWQnNCLN.net
オフイベ!グッツ!アニメ!幸子!ゴジラ!ヤマト!
還元しただろおおおおおおおおおおん????

14 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 00:17:08.55 ID:RCZTznoo.net
まだバランス調整してんすかwwwwww

15 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 01:07:21 ID:gV1DV3KY.net
カレーにウンコぶち込んだ後に塩足してみたり砂糖入れてみたりしてるのほんとおもろいな

16 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 02:18:23 ID:we8DCzT5.net
>>11
敵モブのモーション作るのは金かかるけどプレイヤーに嫌がらせもできるから運営楽しんでそうだよな

17 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 07:14:11.47 ID:BvTvYMcx.net
数字いじりは国2最大のメインコンテンツなんだが……

18 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 07:28:47.35 ID:xRJfFipZ.net
強いと判明するとイナゴがワラワラ大移動するゲーム

19 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 08:17:22 ID:AqbfnWja.net
随分前からEtで敵の攻撃喰らって身体で覚えてPhで俺TUEEEEするゲームな訳だが

20 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 08:17:22 ID:pyBdGZvq.net
https://twitter.com/oyama1123/status/1265664726068953089?s=20
アンチ乙10%威力上がるどころか威力下がるから
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21 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 08:18:40 ID:J47TxxyI.net
接近paはわかる
移動paってなんやねん
公式が使い出したらもうダメやろ

22 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 08:22:05 ID:AqbfnWja.net
まぁ単体ボスだけならEtの方が強いんですけどね
VRは数倒してなんぼだから大多数DPSが高い職の方がいいってだけで

23 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 10:43:19 ID:bVAnNhTh.net
接敵PAと電池実装でくっそ久しぶりにマルぐる参加したけど
先行ガイジいるともう成立せんな

24 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 10:57:31 ID:TgNJlUZA.net
お待たせしました新ペット実装です→レドランのモーション早くしただけで上位種名乗ってるのに早くした分火力落としますw

25 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 11:07:15 ID:CeyY3dOS.net
ファントムは攻撃テク使えないようにすればいいだけなのにな

26 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 12:05:27 ID:JKgw/2M5.net
吉岡いらなくね

27 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 12:50:45 ID:DOqPcfk3.net
数値だけいじりした結果が今のブレイバーカタナ
ギアは溜まりにくい癖にカウンターしてしまうと数秒でギアが消えてまた貯め直し
もともとのギアゲージが今の状態に合わせて設定されたものじゃないからぐちゃぐちゃ
複ブロでクエスト受けるとギアが0からという不具合付き

28 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 14:45:06.97 ID:xPxCXIP/.net
>>20
草不可避

29 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 18:18:39 ID:7jTNAtx6.net
>>20
女性プレイヤーが見えたが気のせいか

30 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 21:54:03.45 ID:rB35tLDa.net
>>27
でも強くはなったな楽しいか知らんけど

31 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 22:50:55.55 ID:p5Lt21we.net
Hr担当 次はヒロブアップでその次は防御アップで、引っ張れるぜウホウホ

32 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 23:42:12.55 ID:rB35tLDa.net
今頃ツイマシ修正するアスペ共だから無理そう

33 :名無しオンライン:2020/05/31(日) 03:41:50 ID:8LD5AjWK.net
ツイマシ使っててマジでワンランク下の武器使ってるのか?ってレベルで弱いからな…

34 :名無しオンライン:2020/05/31(日) 11:16:13 ID:zEbu2DyP.net
HS下げた理由ってなんなの?
レベリングついでにRa使ったが対雑魚弱すぎて泣けるわ
Guもアナル火力これ半減してるの?ってくらい弱いし

吉岡バランス本当に考えてんの?

35 :名無しオンライン:2020/05/31(日) 12:57:50 ID:SoIFD18n.net
>>34
以前に開発がGuのアナル下方をテスト環境でテストしてたら、その環境で「Guのアナルを下方したら今度はRaが他職接敵前に敵を溶かす事が発覚」
これでHS倍率が下げられた
その上でGuのアナルを25%弱体し一部PAの威力上昇

36 :名無しオンライン:2020/06/01(月) 08:32:17.56 ID:zcJjMjm8.net
昔の防衛でイレイザーが対雑魚御用達だったが今は使えないのか?

37 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 12:20:48 ID:RAqO9+yk.net
発動まですっトロくて使っとれんぞ

38 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 12:55:25.02 ID:VYQG9M5t.net
PA「モーメントオブトリック」の調整
威力を上方修正します。
減衰距離を緩和します。
発動時に移動ができるよう調整します。
発動時に無敵時間を追加します。

通常攻撃がただのPP無駄使いになるとかほんとアホ岡

39 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:11:11 ID:++Vt9378.net
モーメントってなんだっけ?
もしかして腕を交差して撃つアレか?

あれの最大の欠点は発射音がPA依存ってことだ

40 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:17:04 ID:8/Cf6nmK.net
通常攻撃にpp消費なしでリロードがくっついて攻撃中自然回復モーメントをウェイバーモーション上方修正で戦えるようになるんだよなぁ

41 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:24:37 ID:VxnhlxN4.net
>>34
レベリングついでに触るようなクラスなら別にどうだっていいだろ

い ま ご ろ さ わ ぐ な

42 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:33:02.68 ID:VxnhlxN4.net
>>34
レベリングついでに触るようなクラスなら別にどうだっていいだろ

い ま ご ろ さ わ ぐ な

43 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:33:27.26 ID:VxnhlxN4.net
>>34
レベリングついでに触るようなクラスなら別にどうだっていいだろ

い ま ご ろ さ わ ぐ な

44 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:35:45.65 ID:uQgg3qmB.net
威力上方修正するのはいいけど1.1倍多くないか?

45 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:38:45.08 ID:O31VbO14.net
ツイマシはこの際攻撃範囲を尋常じゃなく上方してHrの多数戦の要にしてしまえばいいと思うの

46 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:41:20.03 ID:uQgg3qmB.net
ブランガイジがさらに増えるぞ

47 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 14:38:11 ID:bLAYx9c0.net
まあカウンターじゃない通常ブランをボスに使う奴とかディバイドのエキスパにはいないだろうからどうでもいいわ

48 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 19:45:46.92 ID:Wif+28pd.net
>>44
ソードとタリスに並ぶだけで一年遅れの修正

49 :名無しオンライン:2020/06/03(水) 01:55:30 ID:/4HhrlQ3.net
ソードの万能さがバグってるからな
パレットコロコロせずに切り替えられるのが個性なんだし武器ごとに役割をはっきりさせるべきだったんじゃないかと

50 :名無しオンライン:2020/06/03(水) 02:07:03 ID:ugDmioMp.net
上級職だから全部やりたいとかハゲが吐かしたんだろ
見吉の遺産でのしあがったお陰でゲーム内容なんて把握してないもの
上級職って言われたら打射法全乗せするとかPSU見習えとしか言いようがないわ

51 :名無しオンライン:2020/06/03(水) 05:25:29 ID:aAe2lb9O.net
ハゲ「PSUはァタシが作った」

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