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【PSO2】威力を上方修正します
- 1 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:12:01.61 ID:K6TzQWPK.net
- (^吉^)「但し上げ幅は10%のみですwww引き続きPhオンラインをお楽しみくださいwwwww」
いい加減真面目にバランス調整やれ
誤差レベルで威力上がったからって何になるんだよ
- 2 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:13:14.45 ID:FM8J7Ymf.net
- いい加減見切りつけろ
- 3 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:22:29.66 ID:jKYvtF58.net
- どれだけ他人より速く移動して
どれだけ他人より火力を叩き出せるかを競うだけのゲームになっちゃったな
吉岡。お前の脳内で描いていたファンタシースターオンラインはこれか?
- 4 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:30:33.55 ID:GkkjH8gt.net
- 何の事だか全然わからん、URLくらい張れ
- 5 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:30:48.66 ID:jKYvtF58.net
- どれだけ他人より速く移動して
どれだけ他人より火力を叩き出せるかを競うだけのゲームになっちゃったな
吉岡。お前の脳内で描いていたファンタシースターオンラインはこれか?
- 6 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:30:54.96 ID:jKYvtF58.net
- どれだけ他人より速く移動して
どれだけ他人より火力を叩き出せるかを競うだけのゲームになっちゃったな
吉岡。お前の脳内で描いていたファンタシースターオンラインはこれか?
- 7 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:31:45.19 ID:IJM617C/.net
- 早く移動出来たり速度差を埋められる遠距離攻撃手段持ってる職が強いのは昔からずっとそうだったんでご理解
もう威力の問題じゃなくて挙動や速度の問題なんだよ
運営もユーザーもそれを理解してなさすぎ
- 8 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:41:35 ID:vWQnNCLN.net
- マジで数字いじるしかできないのが終わってる
- 9 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 20:57:21 ID:mYi89kAl.net
- この手の金でいくらでもドーピングできるゲームで火力競ってもなんの意味もない
- 10 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 21:21:45 ID:PonKFRKd.net
- >>8
その数字弄りさえフットワーク激重だからSEGAってだっせーよな
- 11 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 22:25:49.97 ID:S7j3Hnn0.net
- モーション作るのはお金がかかるので
- 12 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 22:41:14.94 ID:hqPJvjtb.net
- 黒字だったんだから利益還元くらいしっかりやれよ
- 13 :名無しオンライン:2020/05/29(金) 22:53:58.02 ID:vWQnNCLN.net
- オフイベ!グッツ!アニメ!幸子!ゴジラ!ヤマト!
還元しただろおおおおおおおおおおん????
- 14 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 00:17:08.55 ID:RCZTznoo.net
- まだバランス調整してんすかwwwwww
- 15 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 01:07:21 ID:gV1DV3KY.net
- カレーにウンコぶち込んだ後に塩足してみたり砂糖入れてみたりしてるのほんとおもろいな
- 16 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 02:18:23 ID:we8DCzT5.net
- >>11
敵モブのモーション作るのは金かかるけどプレイヤーに嫌がらせもできるから運営楽しんでそうだよな
- 17 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 07:14:11.47 ID:BvTvYMcx.net
- 数字いじりは国2最大のメインコンテンツなんだが……
- 18 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 07:28:47.35 ID:xRJfFipZ.net
- 強いと判明するとイナゴがワラワラ大移動するゲーム
- 19 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 08:17:22 ID:AqbfnWja.net
- 随分前からEtで敵の攻撃喰らって身体で覚えてPhで俺TUEEEEするゲームな訳だが
- 20 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 08:17:22 ID:pyBdGZvq.net
- https://twitter.com/oyama1123/status/1265664726068953089?s=20
アンチ乙10%威力上がるどころか威力下がるから
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- 21 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 08:18:40 ID:J47TxxyI.net
- 接近paはわかる
移動paってなんやねん
公式が使い出したらもうダメやろ
- 22 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 08:22:05 ID:AqbfnWja.net
- まぁ単体ボスだけならEtの方が強いんですけどね
VRは数倒してなんぼだから大多数DPSが高い職の方がいいってだけで
- 23 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 10:43:19 ID:bVAnNhTh.net
- 接敵PAと電池実装でくっそ久しぶりにマルぐる参加したけど
先行ガイジいるともう成立せんな
- 24 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 10:57:31 ID:TgNJlUZA.net
- お待たせしました新ペット実装です→レドランのモーション早くしただけで上位種名乗ってるのに早くした分火力落としますw
- 25 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 11:07:15 ID:CeyY3dOS.net
- ファントムは攻撃テク使えないようにすればいいだけなのにな
- 26 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 12:05:27 ID:JKgw/2M5.net
- 吉岡いらなくね
- 27 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 12:50:45 ID:DOqPcfk3.net
- 数値だけいじりした結果が今のブレイバーカタナ
ギアは溜まりにくい癖にカウンターしてしまうと数秒でギアが消えてまた貯め直し
もともとのギアゲージが今の状態に合わせて設定されたものじゃないからぐちゃぐちゃ
複ブロでクエスト受けるとギアが0からという不具合付き
- 28 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 14:45:06.97 ID:xPxCXIP/.net
- >>20
草不可避
- 29 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 18:18:39 ID:7jTNAtx6.net
- >>20
女性プレイヤーが見えたが気のせいか
- 30 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 21:54:03.45 ID:rB35tLDa.net
- >>27
でも強くはなったな楽しいか知らんけど
- 31 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 22:50:55.55 ID:p5Lt21we.net
- Hr担当 次はヒロブアップでその次は防御アップで、引っ張れるぜウホウホ
- 32 :名無しオンライン:2020/05/30(土) 23:42:12.55 ID:rB35tLDa.net
- 今頃ツイマシ修正するアスペ共だから無理そう
- 33 :名無しオンライン:2020/05/31(日) 03:41:50 ID:8LD5AjWK.net
- ツイマシ使っててマジでワンランク下の武器使ってるのか?ってレベルで弱いからな…
- 34 :名無しオンライン:2020/05/31(日) 11:16:13 ID:zEbu2DyP.net
- HS下げた理由ってなんなの?
レベリングついでにRa使ったが対雑魚弱すぎて泣けるわ
Guもアナル火力これ半減してるの?ってくらい弱いし
吉岡バランス本当に考えてんの?
- 35 :名無しオンライン:2020/05/31(日) 12:57:50 ID:SoIFD18n.net
- >>34
以前に開発がGuのアナル下方をテスト環境でテストしてたら、その環境で「Guのアナルを下方したら今度はRaが他職接敵前に敵を溶かす事が発覚」
これでHS倍率が下げられた
その上でGuのアナルを25%弱体し一部PAの威力上昇
- 36 :名無しオンライン:2020/06/01(月) 08:32:17.56 ID:zcJjMjm8.net
- 昔の防衛でイレイザーが対雑魚御用達だったが今は使えないのか?
- 37 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 12:20:48 ID:RAqO9+yk.net
- 発動まですっトロくて使っとれんぞ
- 38 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 12:55:25.02 ID:VYQG9M5t.net
- PA「モーメントオブトリック」の調整
威力を上方修正します。
減衰距離を緩和します。
発動時に移動ができるよう調整します。
発動時に無敵時間を追加します。
通常攻撃がただのPP無駄使いになるとかほんとアホ岡
- 39 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:11:11 ID:++Vt9378.net
- モーメントってなんだっけ?
もしかして腕を交差して撃つアレか?
あれの最大の欠点は発射音がPA依存ってことだ
- 40 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:17:04 ID:8/Cf6nmK.net
- 通常攻撃にpp消費なしでリロードがくっついて攻撃中自然回復モーメントをウェイバーモーション上方修正で戦えるようになるんだよなぁ
- 41 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:24:37 ID:VxnhlxN4.net
- >>34
レベリングついでに触るようなクラスなら別にどうだっていいだろ
い ま ご ろ さ わ ぐ な
- 42 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:33:02.68 ID:VxnhlxN4.net
- >>34
レベリングついでに触るようなクラスなら別にどうだっていいだろ
い ま ご ろ さ わ ぐ な
- 43 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:33:27.26 ID:VxnhlxN4.net
- >>34
レベリングついでに触るようなクラスなら別にどうだっていいだろ
い ま ご ろ さ わ ぐ な
- 44 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:35:45.65 ID:uQgg3qmB.net
- 威力上方修正するのはいいけど1.1倍多くないか?
- 45 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:38:45.08 ID:O31VbO14.net
- ツイマシはこの際攻撃範囲を尋常じゃなく上方してHrの多数戦の要にしてしまえばいいと思うの
- 46 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 13:41:20.03 ID:uQgg3qmB.net
- ブランガイジがさらに増えるぞ
- 47 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 14:38:11 ID:bLAYx9c0.net
- まあカウンターじゃない通常ブランをボスに使う奴とかディバイドのエキスパにはいないだろうからどうでもいいわ
- 48 :名無しオンライン:2020/06/02(火) 19:45:46.92 ID:Wif+28pd.net
- >>44
ソードとタリスに並ぶだけで一年遅れの修正
- 49 :名無しオンライン:2020/06/03(水) 01:55:30 ID:/4HhrlQ3.net
- ソードの万能さがバグってるからな
パレットコロコロせずに切り替えられるのが個性なんだし武器ごとに役割をはっきりさせるべきだったんじゃないかと
- 50 :名無しオンライン:2020/06/03(水) 02:07:03 ID:ugDmioMp.net
- 上級職だから全部やりたいとかハゲが吐かしたんだろ
見吉の遺産でのしあがったお陰でゲーム内容なんて把握してないもの
上級職って言われたら打射法全乗せするとかPSU見習えとしか言いようがないわ
- 51 :名無しオンライン:2020/06/03(水) 05:25:29 ID:aAe2lb9O.net
- ハゲ「PSUはァタシが作った」
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