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【PSO2】EtDB・Phカタナ祝勝会場
- 1 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 08:06:53 ID:K6aIgKED.net
- 待たせたな!
主役は遅れてやってくる
- 2 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 08:20:35 ID:/5qXS58z.net
- ウォンドかロッド以外は地雷
- 3 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 08:32:44 ID:hLWFcYyN.net
- カタナ…?
カタナ…w
- 4 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 08:40:25 ID:mowEI0dI.net
- DB
ゲージバフの都合で接着推奨
ウォンドと併用できない時点で詰んでる
カタナ
クイックカット早くなっただけでは何も変わらん
燃費も威力も悪すぎる
- 5 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:07:30 ID:FFl6NxvP.net
- ダブセとウォンドのPAはなんやかんやで全部使ってるがDBの対空的なやつはマジで使いどころが分からん
雷光の追撃が早く発生するだけか?
- 6 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:10:41 ID:bUrrBZnv.net
- HrTMG「よおお待ちどお」
- 7 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:12:04 ID:tH6/vIrQ.net
- >>5
高く飛べる
- 8 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:12:19 ID:lmPKXFOe.net
- 目玉はTMGだな、解式もグラスも忘れんなよ
- 9 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:14:31 ID:4fX0pRME.net
- まだキノコシェフの気まぐれメニューを楽しみにしてて草
宗教かよ
- 10 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:15:35 ID:TUs2kP2p.net
- カタナは消費PP減らなきゃ無理だよ
- 11 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:17:10.70 ID:XO+OLcAl.net
- EtのDBってギアが1番の課題だったしそれが1.2倍になるならまぁ…
すそウォンドの未来が見えるけど
- 12 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:19:10.45 ID:bUrrBZnv.net
- DBはヒーロー以上に脳死で戦えるから逃げ道として強いのはいいと思う
- 13 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:19:11.23 ID:5FVZDohv.net
- ブランマンの時代だぞ
- 14 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:19:52.09 ID:JrYMpdzJ.net
- 存在自体を忘れられてるHeツイマシに草
He自体が葬式だから仕方ないか
- 15 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:20:08.42 ID:2g/WbxpK.net
- 敵がちょこまか逃げ回るゲームだから近接はかなり強化されないときついよ
しかも特定の部位に当てないとダメージ大幅カットってのもクソ
- 16 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:31:38.41 ID:Uw9noCmH.net
- DBは普通に使えるようになると思う(それでもウォンド主体なのは変わらんだろうが)
でもカタナは……w
TMGは意外といい感じになるんじゃねーの
- 17 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:35:09.39 ID:wgVY6FEy.net
- クイックカット挟みまくればPP面は問題ない
とか吉岡思ってそう
確かPhはロッドとライフルが外注でカタナは吉岡産だろ
- 18 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:39:12.55 ID:bUrrBZnv.net
- 仮にセカンドオブエッジの威力倍になってて案山子用にされるとそれはそれでだるい
- 19 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:42:00.60 ID:XU4acL7e.net
- セカンド最速ジャンプキャンセルできるかどうかがHrの人権になるんやろ
- 20 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:43:21.96 ID:2mhcuDMc.net
- DBはパリィ使いこなせてる奴いない説
DSのディフレクトに比べてシビアだし連打しながらの移動でコネクト暴発するし
- 21 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:44:36.69 ID:qcwhns40.net
- すまんガイジ共に何言われようとDB使うわ
晒したいなら是非俺のスティルDBを晒してくれ
あとカテ変させて
- 22 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:46:58.26 ID:PFAczyhC.net
- DSのディフレクトよりDBのパリィがシビアは絶対にない
パリィのJG受付フレームはカタナ並みにガバガバだぞ
ディフレクトも十分長いとは思うけど
- 23 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:48:43 ID:fEpQouMx.net
- >>22
エアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
- 24 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:49:03 ID:xzDaEMzK.net
- パリィは連打できないだけで判定ガバガバだからな
今でもカッコイイからってだけで使ってるやつ多い武器種なのに修正されたらどうなっちまうんだ
- 25 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:49:14 ID:Uw9noCmH.net
- 自分の感覚的にもDSのほうが成功しやすい
なんかDBは成功タイミング速めじゃない?
敵の動作とちょっとズレてる感じ
個人的な体感の話
- 26 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:49:50 ID:i340EVjB.net
- アクションゲーム苦手なやつはパリィもディフレクトも難しそう
- 27 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:55:46 ID:qcwhns40.net
- 流石にカタナよりは圧倒的に判定シビアだよ
でも攻撃中だろうが移動中だろうがいつでも使えるから判定ガバくなるとまた文句っていうか意見が湧くね
- 28 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:55:46 ID:2mhcuDMc.net
- ディフレクトは連打がきくからな
ディバイド30はミトラにタゲ合わせて連打するだけでいい
- 29 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:57:02 ID:HHNltjAR.net
- Hu武器でもあったように
ソードとワイヤーはJGガバガバだがパルチだけJGタイミングが少し短いっていうのに似たのが
エトDBに潜んでそうだな
- 30 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:58:16 ID:3TCCzfgQ.net
- DSの方はガード判定発生早めで受付短い
DBは判定発生遅めで受付長いイメージ
- 31 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 09:58:41 ID:DwOodOI5.net
- DBってPA適当過ぎない?
ほかに比べて使い分けみたいなの薄い
- 32 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:01:22 ID:ltqVCXbX.net
- >>31
接近、上昇、固定、遠距離で結構使い分けられてるとは思うけどな
- 33 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:01:39 ID:XU4acL7e.net
- DSとウォンドはスキップアーツとフォーカスで実質倍の数があるが
DBはエッジが独立してることに何の意味もないからな
- 34 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:07:57 ID:3TCCzfgQ.net
- DBのPAは移動とか定点とかあっても攻撃判定とかダメージになんか使い分けてる感が薄いというか…
- 35 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:08:00 ID:TxKctYXX.net
- 今って通常攻撃のチェイスで張り付いてハサミ連打が最適じゃないのか
通常攻撃が移動可能になるしPP回収量も増えるし振る機会増えそう
遠距離PAが動作時間長いから恵と相性は良さそうではあるが
- 36 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:10:33 ID:NrA/CdvP.net
- ライトウェーブが移動性能に攻撃範囲にあともう1つの攻撃速度だっけ修正入るからライトウェーブマンが新しく発生するなら
- 37 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:11:40 ID:FRAcjcVs.net
- DBメインでやってたから結構うれしいな
パリィでPP回収しながら途切れず攻撃しつづけられて強いと思ってたんだけど
不人気のおかげで更に強化されるとか笑える
- 38 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:11:41 ID:XU4acL7e.net
- ラディアントに上下追尾あればパーティカル要らんやろって性能だしな
- 39 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:14:35 ID:kAz933SP.net
- >>25
DBは判定終了が早いんじゃなくて判定発生が遅くて長い、だから結構置き気味で発動させないといけない
DSも既存のJG系と比較するとその気があるけど、それでもまだパリィ的判定の側面が強いからDSの方がやりやすいと感じてるんだと思うよ
>>17
思ってそうというかPhカタナPAってどう見てもQC多用前提のPP調整してある
個人的にはそれ自体はそう悪い事じゃないと思うんだが、如何せんQCタイミングが総じて遅すぎるのがね
次の調整だって遅い中でも特に遅すぎるやつを短縮しますってだけで根本何も解決してないし
- 40 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:16:05 ID:WAsl4QuO.net
- ヒーローはワンモアセカンドがDPS最高になるってマジなのですか!?!?
最速ジャンプキャンセルできない雑魚は英雄やめろ!!!
- 41 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:16:43 ID:gOGym+W5.net
- フルコネのクソ長ポーズがあるかぎり使わんなあ
- 42 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:37:59.86 ID:VU44lWJH.net
- カタナ普通に今でもDPS出るぞ上手い奴が少ないだけで
それで上方入るとか結局は強さじゃなくてネガ得なんだなって思った
- 43 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:44:53.57 ID:msTO7Wj8.net
- 壁殴り性能だけ見てDPS出るぞとか言われてもなぁ
- 44 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:46:22.18 ID:F//qUkDZ.net
- カタナはまず入力と逆方向に攻撃とかいう吉岡流やめろ
- 45 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:47:34.83 ID:3lDTNMoY.net
- どうでもいいけどパリィとかディフレクトとかロマサガかよって思ってた
- 46 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:50:34.40 ID:O/cRKvw0.net
- >>42
お前みたいなのってどこにでも絶対いるよねw
上方修正なんだから素直に喜んだら?
- 47 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:52:15.38 ID:u3qy3sZG.net
- Phカタナは対ボス80対雑魚50(PP効率×)とかで
Phロッドが対ボス80対雑魚90(無敵判定にPP効率◎)とかだから
これと言った強みが無いから使われないんだよ
仮にカタナとライフルだけのクラスだったら雑魚にはライフルでボスにはカタナが使われていただろうし
クラスとしての強さを全部ロッドに凝縮したアホが居るからこんな扱いなんだよな
- 48 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:53:44.06 ID:98Hcpuqe.net
- カタナは今回の調整でDPS出しつつPPもなんとかなるコンボでも出来るのかね
EtDBはコネクトの長すぎるタメがね…
- 49 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:55:33.00 ID:6jZq6ibr.net
- 全てにおいてEtウォンドが勝ってるからなぁ
- 50 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:56:11.42 ID:U59UDBFG.net
- というかPhロッド試遊やってなんも意見でなかった時点でエアプ丸出しだし
- 51 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:56:38.82 ID:zt0usE1G.net
- そんな文句ばかり言ってるとL/クイックコネクトが出てくるぞ
- 52 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:58:51 ID:k1GUcufq.net
- DB移動PA速いじゃん勝ってるとこあるから大丈夫だな
- 53 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:59:32 ID:TxKctYXX.net
- ウォンドPAの通常版とフォーカス版を入れ替えるリングくれ
- 54 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 10:59:43 ID:qcwhns40.net
- どの道移動はダブセ1択とかいうクソリプきてますけど
- 55 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 11:10:01 ID:3lDTNMoY.net
- サフォ固有DBじゃねーの
- 56 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 11:13:25.31 ID:fT/MqtF4.net
- TMG強化でヒーロー不遇の現状に変化が訪れるのか?
- 57 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 11:13:38.72 ID:wuYpuV++.net
- 固有サフォならDBである必要はないぞ
どうせこれで殴らんし
- 58 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 11:16:01.46 ID:uYkqU76A.net
- アブソリュート移動は敵沸いた時にめちゃくちゃ吸われるのが嫌でウォンドプリズム移動でごまかしちゃってるわ
- 59 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 11:24:16.39 ID:k1GUcufq.net
- >>58
わかるそう考えるとDBほんと悲しい
- 60 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 11:26:20.00 ID:ltqVCXbX.net
- >>56
訪れるわけねぇだろ
ソード接着マンの他にTMG接着マンが参戦するだけだ
- 61 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 11:26:53.63 ID:A+h0EZAr.net
- ブランニューの騒音に震えろ
- 62 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 11:27:50.18 ID:bUrrBZnv.net
- 音が上方修正されてしまう
- 63 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 11:31:09.85 ID:xNYYVpKU.net
- 珍しく葬式会場じゃないのか
夜にはお通夜になってそうだが
- 64 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 11:47:39.81 ID:0G43rjts.net
- 屁のtmgはぶるのリアルで草
- 65 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 11:50:10.45 ID:u3qy3sZG.net
- 射撃武器は吉岡に殺されたからもう誰も期待してないんだよ
いやホントもうこの状態から這い上がるの無理でしょ
- 66 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 11:54:04.03 ID:tBGT/Cip.net
- >>65
射程長いのに火力あったらFoEt弱体化スレの連中に集られるがな
ギゾであんだけ言われるのに
- 67 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:03:01.76 ID:95DyYs5a.net
- >>50
テクカスされてなくて強さが実感出来なかったんだろうな
- 68 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:03:19.81 ID:kAz933SP.net
- 実環境もハブられてくれりゃ良いが現実はブランニューマン大量発生なんだろうなぁってのが・・・
強くなるのは構わんけどあの音本当どうにかして欲しいわすっげぇ耳障り
- 69 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:07:31.32 ID:3lDTNMoY.net
- ブランニューマンが何人かいると音もそうだがやけに重くなるのがクソ
- 70 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:09:24.96 ID:0rTFMTw6.net
- 試遊会でちょっと触らせただけの奴に要望聞くからこうな
- 71 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:10:03.39 ID:Hd2gP51s.net
- でもあと2〜3ヶ月で厨二ガンスラマンくるんだろ
- 72 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:10:08.62 ID:Id0UBRjZ.net
- 大体テク武器持ってる職のテク武器は強いし
射撃武器は絶対弱いの目に見えてるからな
- 73 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:13:50.28 ID:wB7Ad8IO.net
- もうHeはタリスとマシンガン鬼強化して遠距離職にしちまえよ、ヒロブろくに調整する気ないならそれでいいわ
- 74 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:14:44.68 ID:Hdsh0EmY.net
- ぶっちゃけこのゲームでテク職やってるやつって発達障害っぽいよなww
- 75 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:16:10.14 ID:Hdsh0EmY.net
- 俺もしょうがなくギゾイナゴになってるけど、最近物忘れ激しくなってきたわ
- 76 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:19:19.98 ID:Vp75cVuB.net
- 障害者の自覚あるなら病院行ってくれば?
- 77 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:21:43.35 ID:3W+i7+vE.net
- phは低すぎるpa威力にたいした調整入ってない時点で無理無理
- 78 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:22:15.85 ID:Hdsh0EmY.net
- WAIS試験受けてきたで
ストラテラを処方された
- 79 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:28:07.29 ID:t1w7t2wX.net
- 今回の修正で唯一威力下方くらったEtDBとは一体
- 80 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:29:01.83 ID:Hdsh0EmY.net
- 先生曰く処理速度という項目が極めて高く他が人並みらしい
そこの高低差で自分の中で戸惑いが生まれてる可能性があるんだって
処理速度っていう項目は同じ作業をひたすら繰り返す集中力を持ち合わせててレーン作業にめっちゃ向いてるらしい
テク職俺の天職だったわ
- 81 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:29:08.05 ID:yQzdJmuP.net
- あれ威力配分されるだけだから下方にはならないって認識なんだけど違うのか?
- 82 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:30:08.46 ID:12ZrfMzx.net
- 刀タイミング調整だけかい
- 83 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:31:04.05 ID:09/robcU.net
- TMG久々に使いたくなってくる
- 84 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:31:46.81 ID:Vp75cVuB.net
- 刀のクイックだけとか意味なさすぎてなぁ
- 85 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:39:37.72 ID:u3qy3sZG.net
- >>79
クソの役にも立たない打撃部分の威力を下げて
フォトンブレード(笑)飛ばす部分の威力を上げると言う認識だったけど
この開発の事だから斜め上調整の可能性もありえる
- 86 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:48:41.73 ID:qFI9pY2q.net
- >>80
テクというか国2に最適だな
- 87 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:53:25.82 ID:yS39mN8q.net
- PhのPAは強化されただろ
Foの調整でPhロッドテクがそれ以上に強化されたからおかしいわけで
- 88 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:55:30.53 ID:1upuB5zW.net
- メインクラス限定のスキルでPhウェポンブーストの前提にテク威力落ちるスキルを置いておくべきだったな
テク強化するとPhまで強化されるの笑うわ
- 89 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 12:59:59.71 ID:JXlqXDok.net
- PhロッドテクはFoロッドテクの機能強化版だからな
Ph専用テク作るのをサボったからこんなややこしいことになってる
- 90 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:11:08.08 ID:Qvx+wQRm.net
- ライトウェーブが軍師ビーム並の強PAに変貌する予感
- 91 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:13:42.53 ID:0xOkMrie.net
- 敵に接近しないといけない、接近の所要時間、被弾リスク
これらを覆す火力がないと近接武器なんて人権無いって一体いつになったら理解してくれるのか
- 92 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:16:50.44 ID:Ro8qGhvu.net
- >>91
お前も人権無いけどな
- 93 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:21:03 ID:bSJoiMch.net
- 運営は結局TA基準で決めてるから近距離高火力や遠距離低火力の調整出来ないんだよ
TAはソロ想定してるから遠距離低火力じゃタイム出ないから射程に関係無く火力持たせてる
PAの調整してくれって質問に対して「それやるとTAのタイムに影響が出るからやらない」とか答えてたし通常クエでの利便性よりTA優先してるのは明らか
- 94 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:45:08 ID:/5qXS58z.net
- てか最強になるHrTMGがハブられてて草なんだが
- 95 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:50:11.01 ID:D82mSAO3.net
- >>90
シャッ!シャッ!シャッ!ポォーウ!てきはしぬ
- 96 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:52:04.14 ID:EpFmwxAz.net
- HrTMGは「威力を上昇」なんて言っても1.1倍、良くて1.15倍程度がオチな気がするわ
BrカタナPAの調整もそんなんだったし…
- 97 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:52:14.69 ID:cER9pIhD.net
- 刀はPP消費とかクイックとかより
なんか無駄に長いモーションを削って欲しいんだよな・・・
- 98 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:54:09.32 ID:12ZrfMzx.net
- 納刀とかもだけどPhとEtはオナニーモーション多すぎ
- 99 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:55:04.56 ID:EpFmwxAz.net
- Brカタナはギア側の倍率で火力底上げしてたからPA倍率にそこまで手入ってないんだったわ
それならHrTMGもUHで使える程度にはなるんでない?
- 100 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:55:18.61 ID:wLE4MF07.net
- あの決めポーズのせいで武器切り替えとステップしないと始まらないというね
- 101 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:56:24.97 ID:0xOkMrie.net
- 防衛のムービーだっけか
他の武器はみんな武器を構えるのに刀だけ抜いてた刀を鞘に納める謎の行動をとるやつ
- 102 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:57:43.88 ID:wLE4MF07.net
- >>101
Phカタナはそれみたいなやつだな
Etの3種はもっと酷い
- 103 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 13:59:43.87 ID:4dTbQDU8.net
- メインEtとか一体誰が使ってのか都市伝説だわ
たいがいサブでしかみねぇ
- 104 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 14:00:09.21 ID:ioimxPzi.net
- まぁPSO2のカタナは居合いだからね、運営を擁護するわけではないがw
- 105 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 14:00:58.43 ID:ltqVCXbX.net
- >>99
雑魚散らしには使える性能になるとは思う対ボスはカウンターの威力次第だな
カウンターブランとか全くヒロブゲージ貯まらないからなあ
- 106 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 14:01:36.13 ID:12ZrfMzx.net
- メインEtは結構見かける
タイミングというか単にめぐり合わせだろう
- 107 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 14:17:58.48 ID:PBDgTirW.net
- Etそのものがゴリ押しの擬人化みたいなもんだし、メインでもサブでもあれでゴリ押し出来るからPhやらHrみたいにカウンターが高火力高リターンでも無いからただの時間の無駄でしか無いんだよな。
- 108 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 14:20:15.84 ID:cER9pIhD.net
- Hrはリスクがなぁ・・・
Phはほぼノーリスクな上、使えるタイミングズラせるのも良いし・・・
- 109 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 14:24:10.17 ID:H1/6pZey.net
- Etダブセは被弾ゼロ前提だろ
武器アク連打でゴリ押しに近いことは出来るが
- 110 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 14:25:46.69 ID:enncNw2d.net
- Etは別モニターで別ゲやってる時糞便利なんだけどな
定期的にロックオンのボタン押してPA連打してりゃ死なないし勝手に終わってるし
今日から非アクティブでも動かせるから別にゲ捗るわ
- 111 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 14:29:16.50 ID:evR4SHEk.net
- S6:閃射斜曲
ルミナスフレアの軌道が変わる
これはよ、斜め上下にビューしたいねん
- 112 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 14:29:18.69 ID:PBDgTirW.net
- そもそもこのゲーム自体が昔からマッシブゴリ押しやら何やらで結局雑にゴリ押すのが強いし、Phが強いの結局カウンター出来ない奴でも火力出し続けられるからだしで、手を止めて丁寧に防御していく戦い方とかこのゲームにおいては弱いだけなんよな
- 113 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 14:35:30.93 ID:0xOkMrie.net
- 尚次の新職もキーン!ジャキーン!カウンターをすでに確認済みな模様
- 114 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 14:46:15 ID:jL9+LjUE.net
- たとえば
AのPAで百万のダメージを与え
BのPAで百万のダメージを与えれば
30秒間CのPA威力が10倍になります
たとえば
エネミーのそれぞれ別の部位にA,B,Cのマーカーを当てれば
必殺技スキルが使用可能です
こんな儀式クラスは嫌だろ?
- 115 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:13:57.64 ID:Hdsh0EmY.net
- ジャンプピコーン!ジャンプピコーン!じゃなけりゃなんでもいいわ
アクションゲーなんだから爽快感、簡単に使えるカウンターとかは大事だよ
- 116 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:29:31.95 ID:zLuaWRZY.net
- hrは全体的にキビキビしてるからゴミでも使ってて楽しいんだけど
etはクセが強すぎる
ガンスラはふらっと戻ってきても感覚的に使えるhrみたいにしてほしい
- 117 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:30:47.74 ID:LAUWNg/s.net
- Hrはあのキビキビが合わないわ
- 118 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:31:46.69 ID:8DPSMs9d.net
- あのガンスラも吉岡特有の必要ないフワフワあったからどうだろうなぁ
- 119 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:34:07.98 ID:12ZrfMzx.net
- ガンスラーはHr寄りのアクションの印象だったけどフワフワまじかよ
- 120 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:36:30 ID:pGBP7q9n.net
- ファンネル出してる時
空中からなんか出してる時
なんかフワフワだったな
- 121 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:37:56 ID:3I7a/d6I.net
- またHr増えるのかよw
今の環境に火力があってないからアカンってw
- 122 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:39:14 ID:ASZ7OG6A.net
- クイックカットがマジでどのPAでも好きなタイミングで発動とかならまだ取っ付きやすくなるんだけどなぁ
独特の操作感と気持ち悪いモーションのせいで武器別で見たら人口最下位なんじゃね?
あのシフトフォルターもそうだけど、意地でも快適にさせたく無いって言う意気込みが感じられる
そして一部の物好きが時間かけて極めてもさほど強くない
それがPhカタナ
- 123 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:41:54 ID:i4G1lkp8.net
- >>121
Hr増えても別に高難易度だと会わないしどうでも良くない?
- 124 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:49:13.73 ID:hPclhWeU.net
- 高難易度wwwww
装備任せの火力秒殺連中がそれ言うのか
- 125 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:51:51.62 ID:IqvzBZmK.net
- Phカタナは一応カカシ殴りならPhロッドテクを上回るんだっけ?ここでチラッと見た事があるが確かみてみる気にもならん
- 126 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:55:16.89 ID:ASZ7OG6A.net
- >>125
光弱点以外ならカタナ使ったほうがいいくらいにはカカシ相手には意外と高火力
ただPP効率が弓とパルチの次くらいには悪いから詰める時以外はお勧めしない。
あと置き技の斬撃残すやつあるやろ? あれを弱点に当て続けないといけない、普通にロッド使った方がいい
- 127 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:55:38.51 ID:qyhV4B6h.net
- カタナで金ロボ倒してる動画はなんか玄人感あった
- 128 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 15:57:40.87 ID:ASZ7OG6A.net
- >>127
ドッジPPゲインに振れるならカウンター火力高いカタナは割とありなんじゃね?
位置取りがクソ過ぎてハゲない自信があるならおすすめ!
- 129 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:01:07.99 ID:UrPKIBVW.net
- >>111
こんなもんSOPじゃなくて修正して上下に触れるようにしろよ
初めてEt触った時眼下の雑魚無視して正面にビーム撃ってるの見て自キャラが障害者になったのかと思ったわ
- 130 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:01:35.99 ID:WAsl4QuO.net
- 95キャップでドッジPP振らないツリーとかあり得ないんですがそれは
- 131 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:02:21.14 ID:evR4SHEk.net
- え、
今夜は俺も敗者UHにブランニューしていいのか?
- 132 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:02:51.38 ID:0xOkMrie.net
- カタナ最強はフォルターツァイト(定点連続斬り)→フォルターツァイト→通常3
倍率で言えば銃のボム投げボム投げ通常3のが強い
5秒以上動かないなら杖の玉チャージ+フィニッシュが最強
- 133 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:03:40.61 ID:bQQMrXte.net
- >>131
HeTMG葬式スレじゃないぞここは
- 134 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:06:31.68 ID:PBDgTirW.net
- >>131
腕終わった後に時計にポイズン付きTMG通常ぶっぱだけで役に立てるからブランニューしてても良いぞ
- 135 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:11:39.35 ID:ASZ7OG6A.net
- >>132
表ローゼローゼ3じゃね?
- 136 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:21:41.34 ID:hsqH+Bp7.net
- >>114
それなんてチェイントリガー?
ダメージ量じゃなくてヒット数だけど
時間制限付きで外れても部位が壊れてもアウト
- 137 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:32:50.82 ID:Hdsh0EmY.net
- お前らのやりたかった刀って本当にそれか?
シュンカ!ザン!ザン!ザン!
ハトウ!バシュウ!
カタナギア!!うりゃりゃりゃりゃりゃ!!!
…カチャン!バシンッ!!
これやろ?
しっとる
- 138 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:42:12.33 ID:Ia8Whd6V.net
- カタナの調整ビビり杉だなせめてクイックカット全部早くしろよ
- 139 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:45:43.18 ID:ltqVCXbX.net
- カウンター全振りの居合と俊敏性と定点火力の抜刀とかだったら刀っぽいけどさあ…
- 140 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:52:35.58 ID:3XjHlaCf.net
- やべぇ
今ログインしたけどPhカタナ壊れてんぞこれ
お手軽最強と化したわ
- 141 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 16:59:38.12 ID:98Hcpuqe.net
- まあステアタクイックが早くなったのはデカいな
- 142 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 17:33:01.29 ID:Dy3gnzsZ.net
- カンランすこ
- 143 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 17:42:49.24 ID:IqvzBZmK.net
- >>126
斬撃置くやつとザンバも置いてその場で斬るPA垂れ流したらそりゃPPカツカツだね
テクニックアタックって偉大だ
- 144 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 18:07:27.07 ID:2jIfrtd2.net
- ロッドPA最強ははカッツェ連打なんだよなぁ
- 145 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 18:26:03 ID:enncNw2d.net
- 1度コネクト打った後スザクなら最短10秒でギアMAXまで行けるってやばくねーか
- 146 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 18:40:11 ID:Bk+SEi69.net
- 討鬼伝2の空スタ太刀みたいにならんかな
- 147 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 18:43:21.43 ID:Uw9noCmH.net
- DB悪くないね
ウォンドにはかなわないけど
かなり汎用性が上がった
- 148 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 18:56:54.93 ID:Bk+SEi69.net
- カタナのPAめっちゃ早くなってて笑う
- 149 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 20:17:44.78 ID:OuRVyuIy.net
- DBは想像していたより地味な変化かなぁ
・ラディアントは移動PAと呼ぶにはまだつらい ギルティ未満
・通常攻撃中も左右に動けるようにはなった
・ギア回収速度は上がっている どんな下手糞でもオーラ中にギアマックスいける
・シホウスザクで10数秒でギアマックスになるがその10数秒の間のdpsがウンチになる
・イージーフルコネクトはさらに要らない子になった
・ライトウェーブはギア回収が結構のびてるので位置調整するなら通常よりもこっちのほうがいい
・PA単体ではディストーションが最強だがギアの伸びは最弱、
ディストーションが50万前後のダメージの時フルコネクトが150万なので
ギア最速を目指すと単体dpsは正直落ちる
- 150 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 20:20:48.76 ID:3I7a/d6I.net
- Hrどうなったんだ
- 151 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 20:34:12.68 ID:ltqVCXbX.net
- ファイナルストームがちゅよくなりましたまる
- 152 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 20:57:37.33 ID:OuRVyuIy.net
- オーラついてるときは
ラディアン→スピア→スピア→スピア→ラディアント→スピア→ウェーブでギアマックスになり
DPSもそれなりにだせる そこからのコネクトフルコネクトをあわせると
リバレイトで大体6Mくらい
ETのDB自体ほとんどさわってないからプロアークスならもっとだせるんじゃね?
距離をとりたいならスピアを全部ウェーブにしてもほとんどかわらないが
ウェーブは近いと他部位に吸われるので注意くらいかね・・・
- 153 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 20:59:41.50 ID:OuRVyuIy.net
- ちなみにチム木もシフドリもなし
- 154 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 21:14:07.50 ID:gTIc8Fdr.net
- 試そうにもルーサーしか来ないんですが
ルーサーはSuで行くし…
- 155 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 22:01:56 ID:3RKp3VFh.net
- >>5
雀の涙レベルだけどギアが早く貯まる
- 156 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 22:25:08.96 ID:09/robcU.net
- カタナの不遇時代は終わった
- 157 :名無しオンライン:2020/06/10(水) 23:41:12 ID:OuRVyuIy.net
- >>5
高度調整
追尾での上昇ならラディアントでいいけど任意上昇だとジャンプかそれしかない
- 158 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 02:14:52.84 ID:cDot4Ps5.net
- どう?面白くなった?
- 159 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 02:22:31 ID:osJTu1h3.net
- めっちゃ楽しくなった
吉岡神マジありがとう
- 160 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 02:22:32 ID:Z/6x75hu.net
- EtDBしか試してないが割と使いやすくはなったんじゃね
特にギア上昇量とライトウェーブ上方はでかい
面白いかって聞かれるとつまんない
- 161 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 03:07:27 ID:I+JZ0n2a.net
- 対雑魚にも一応使えるようにはなってる
すそウォンドで反論できなくなるけど
- 162 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 03:38:11.03 ID:ZJHtwHRA.net
- もうちょい使い込まんと判断出来んがカタナはマジで勝利してる気がする
- 163 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 03:52:22 ID:VBZNoAUf.net
- 今までのカタナ接着にとってはカタナは勝利してるけどロッドとか使ってたphにはカタナは相変わらずゴミ
- 164 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 06:04:04.12 ID:nPsl4LKY.net
- 正直何が変わったのかわからないから、吉岡は細かく説明するべき
- 165 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 06:46:38 ID:OiX7Vlcp.net
- >>163
チャージ!ジャンプ!ゾンデ!やEP2シュンカSロールイルメギ時代や屁オンライン全盛期並みの同接低下脳死武器を基準にするの惨めじゃないか?
泥舟の船長やぞw
- 166 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 07:28:06.79 ID:F5Al/krG.net
- DBってPP回収は通常振ったらええんか?
- 167 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 08:52:32 ID:b372ChGW.net
- ステアタシャキーンはなんか可能性を感じるようなそうでもないような
- 168 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 09:06:41.47 ID:l3b3+jp0.net
- ダブセがステスラエンハンスの壁殴りとシューティング発射台になってしまった
レイドボスはDBメインでいいな
- 169 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 09:06:48.10 ID:iPNWCURj.net
- >>165
その脳死じゃ無いのに脳死以下の火力しか出せないとか
武器としてクソなんだが?
- 170 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 09:18:08.74 ID:aw+RVwrS.net
- dBの基本ってラディアン>ピアス>ピアスだっけ?
他なんかあったっけ?
- 171 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 09:23:17 ID:xIT1iti0.net
- ディバイド適正は正直つらすぎるな 移動能力的な意味で
時流時流でもしんどい
利点はやはり、PAの使い方や挙動がハッキリしているのと
ウォンドやDSと違って誰が使っても火力が落ちないところだなぁ
ラディアントも単体に見えて実は範囲攻撃だし
- 172 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 09:26:52 ID:xIT1iti0.net
- >>166
パリィが一応PP20開腹(エールとあわせて)するが通常殴りとパリィは両立するので
通常殴りでいいぞ
- 173 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 09:37:22 ID:14yHiKMV.net
- さぁて、今日もアナヒスつけて緊急いっちゃうぞ〜!
アナヒス=アナルヒストリー
- 174 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 09:39:46 ID:Jxep6Xq2.net
- 説明しないと理解されないネタをわざわざ解説してまで書いてる奴って頭悪いよね
- 175 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 09:45:07.50 ID:xIT1iti0.net
- >>170基本はそれなんだが
動く敵にはピアス→ラディアント→ラディアント・・・のほうがいいので
どっちにTAコンボのせるかは敵によるとしか とりあえずこの二つ交互で大体ok
個人的に動きまくる敵にはラディアント→フロウ3発(もしくはその逆)もありかなぁ
ロボの尻みたいに当てにくい部位に短時間でぶっこまなきゃっていったら最速挙動でやるしかないし
ちなみにクラフトを弱点にちゃんと当てようと思ったら空中の方が当てやすいので
後一撃でゲージたまってそのままフルクラフトしたいってなったらウェーブで調整が楽
早い話全部使う 殴りやすい敵はピアスメイン そこそこ動く敵にはラディアントメイン 更に動きまくる部位には通常とラディアントとフロウ
- 176 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 09:46:40.03 ID:Bt55BlwS.net
- brはあかんのか?
- 177 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 10:23:07 ID:1qhIzS56.net
- >>171
移動は固有サフォか固有アダプトでよくね
武器パレ余裕ある方だし
- 178 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 10:27:29 ID:rmmwi7QD.net
- クラフト?
コネクトやな
DBけっこう楽しいな
昔ちょっと触ったときは単調で退屈って感想だったんだが
- 179 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 10:52:11 ID:OiX7Vlcp.net
- 今回ので一気にまともな武器になったぞ
- 180 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 10:54:01 ID:e1Hr6UDx.net
- ウォンドとDBで完結
DSはいらん
- 181 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 11:07:01 ID:IFLzkUby.net
- ステスラコンボしか取り得なかったダブセはまじでいらん子になって武器パレから外したわ
- 182 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 11:32:51 ID:wdFb+PzL.net
- DBのパリィ使えないガイジなんだけど
連射コン使ってひたすら連打させとくって頭悪いかな?
- 183 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 11:35:59.91 ID:uCF4S1lV.net
- その状態でステップしたらコネクト暴発するぞ
俺は普通にやっててもたまにやらかす
- 184 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 11:39:39.08 ID:Z/6x75hu.net
- それに空打ちするとリキャスト発生するからなぁ
でも棒立ちウェーブ連射の運ゲーは割と良さそう
やってみるか
- 185 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 11:42:39 ID:AkgV3jgM.net
- 実にPSO2らしい戦い方ですね
- 186 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 11:42:57 ID:UCCFY9xZ.net
- 空中静止でマッシブ乗せてライトウェーブ連打が強そう
輝静あれば実消費そんなないし
- 187 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 11:44:53 ID:QWPKf+nv.net
- パリィの受付長くしてクールタイム1秒設ければいいのにな
成功した場合は2秒無敵で
- 188 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 11:45:11 ID:GiX1+4QS.net
- スレ見た限りそれぞれ悪くない感じなのか
- 189 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 12:29:18 ID:CISCeR7I.net
- フロイラインローゼの潜在が優秀なので私はこれからもDSつづけるよ
- 190 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 12:41:27.01 ID:tWkcDsgl.net
- >>189
マルチに来ないでね^^
- 191 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 13:36:32 ID:Uz+vD5J9.net
- DB使ってみたけど結局コネクトとゲージバフ頼りだからまぁ、そう・・・
レイドには持ってこないでねv
- 192 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 13:41:23 ID:M98cw7wa.net
- Boで使ってた奪命アトラDB使い回してるわ♥♥♥♥♥
ごめん♥♥♥♥♥♥♥♥♥
- 193 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 15:12:53.41 ID:xIT1iti0.net
- 強化としてはわるくないんだよ
でもすそロッド すそウォンドは何も変わってない
単体ボスに限れば平均的にはDSは抜けるかなくらいにはなった
手数多い相手にカウンター決めまくれるDS使いだととても適わないけど
DBは完全に自分のペースでダメージ組み立てられる強みがあるかな
ウェーブ以外SAついてるし
横移動が強くなったからケツ破壊も割りと楽
30のヴァルミトラくらいなら一匹ずつの処理でも特に問題なく間に合うレベル
- 194 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 15:19:00.88 ID:xIT1iti0.net
- >>182
それ実際に遣ったんだけど
一番成果が出せそうなマスカレ相手にしてたら普通にトータル1000くらいくらってたので
全然当てにならない
やるんだったらピアスやウェーブみたいなモーション長い奴打っておいてパリィに集中するほうが安全
- 195 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 15:55:42.28 ID:QSK99CJX.net
- >>193
うるせえインキャ
なら一生最強が入れ替わり続ける強職ローテでやった方がええんか?
頭酒井乙wwwww
- 196 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 16:00:02.01 ID:xIT1iti0.net
- >>196
突然発狂して何言ってんだお前?
- 197 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 16:03:30.57 ID:xIT1iti0.net
- アンカまちがえた まぁいいや
いきなり発狂されても反応にこまるしな 何がそんなに癇にさわったかしらないけど
- 198 :名無しオンライン:2020/06/11(Thu) 16:43:19 ID:dqJAXnL7.net
- ここまでヒーローなし
- 199 :名無しオンライン:2020/06/11(木) 23:34:02.25 ID:WGZYWIEr.net
- DBかなりええな
- 200 :名無しオンライン:2020/06/12(金) 11:41:23.57 ID:dXqZSkuR.net
- ヒーローTMGはデイリーウィークリー用キャラのクエ消化が楽になりますね程度だな
- 201 :名無しオンライン:2020/06/12(金) 11:52:58.25 ID:9ATfw5hl.net
- まあネ実だしな
- 202 :名無しオンライン:2020/06/12(金) 16:19:25 ID:jrRJRIus.net
- 上位職の中での一人負け武器をそれぞれ強化したのは悪くない まあ屁TMGは一人負けのママなんすけどね
- 203 :名無しオンライン:2020/06/12(金) 19:46:27.38 ID:gCQruQOz.net
- >>172
カタナでもないのに切腹でもするのかと思った。
- 204 :名無しオンライン:2020/06/12(金) 20:21:39.17 ID:+wXgSnQG.net
- TMGは、TMGをメイン武器にしてチキンプレイに徹するならわるくないけど・・・だな
ヒロブの糞さかんがえたらソード振り回すよりそっちのが賢い気もしないでもない
ただそれだとタリスのほうがつええ テクニックも使えるしギアも良く貯まるし
主力PAが無敵つきの移動つきだからな
テクニック単独でのDPSはテク職最下位だけど、タリスはDotにも範囲にも優れるので
この二つの組み合わせなら普通に範囲でゴリゴリけずれるっていう
単体はPAが強いから特に考える必要もない
- 205 :名無しオンライン:2020/06/12(金) 20:49:27.68 ID:1/YO3494.net
- >>204
結局独自の強みがあるかどうかだよな
他職でテク撃ってたら良い とかになるわけで
機動安定性はPhが居たりして
素直にヒロブはもう上限少しだけ下げたただの倍率スキルで良いと思うんだよね
- 206 :名無しオンライン:2020/06/12(金) 23:38:29.04 ID:+wXgSnQG.net
- ヒーローリフレッシュとヒーロータイムのリキャストなくすだけでも
結構マシなんだがな・・・
リフレッシュ効果中なら被弾なんて関係ないレベルだし
- 207 :名無しオンライン:2020/06/13(土) 00:24:26.64 ID:csJzN54G.net
- 結局お通夜になってるな・・・
- 208 :名無しオンライン:2020/06/13(土) 08:29:21.93 ID:+O+/iRaH.net
- まあサブ何がいいんだよ論争が皆無なだけでも純粋にアクション性を詰めていけるので楽しい後継職だがやはり今のところPAが少なすぎて同じの連発するという単調さも生まれているのが難点ではある
- 209 :名無しオンライン:2020/06/13(土) 14:30:29.22 ID:V1bQpTY2.net
- モーメント無敵移動追加されたけどステアタしてたほうがいいのは変わらんなw
- 210 :名無しオンライン:2020/06/13(土) 14:33:17.70 ID:Vb1tDiM2.net
- モーメントはもう諦めて完全に別のに作り直さんとなあ
スタンついてても連続攻撃のせいで使いにくいし
- 211 :名無しオンライン:2020/06/13(土) 15:46:33 ID:Ug5JPZhu.net
- サブ選びで悩んでるほうが楽しいからサブ一択の風潮も後継職もクソだわ
- 212 :名無しオンライン:2020/06/13(土) 16:59:20.11 ID:orTUN5Ga.net
- モーメントのジャラララッ!って音は好き
ナオキさんなンだわ
- 213 :名無しオンライン:2020/06/13(土) 17:04:42 ID:nxu3ZVcL.net
- 屁は武器接着でのギア減衰が糞より酷いからその仕様上武器ずっと同じの使ってる事ほとんど無いし一つの武器だけ強化してもあんまり意味がない
タリスはあくまでも理論値がDPS高いだけでソード握ったてた方が安定する
頑なにソードのテコ入れ避けてる感じするけどTMGやタリスよりソードどうにかするべき
いい加減糞便器優遇環境どうにかしろや
- 214 :名無しオンライン:2020/06/13(土) 17:10:11 ID:qvW1mPjE.net
- 大抵の敵の防御力は打撃>射撃=法撃だからな
- 215 :名無しオンライン:2020/06/13(土) 20:29:42 ID:nZzynNza.net
- 理論値が高いのはソードのほうじゃないの?
カスっただけでマジでポンコツ化するクラスで近接戦闘せよ カウンターもきめろって
中々無茶だ しかも最強武器がスティルでさらに被弾NGなのに
初期の狂騒ファレグ前半でタリス推奨されてた通り、現実的に一番被弾が少なくDPSも出せるのはタリスのほう
ソードは後半ヒーロータイムで被弾ほぼ無視できる状態で一気に削るが対BBA戦術だったし
ギアに関してはタリス接着で、コンボPAだけ切り替えまでだしてすぐタリスに戻すってやっても
リフレシュのリキャスト内で余裕で貯まっていくからそれ以上の速度いらない
- 216 :名無しオンライン:2020/06/14(日) 01:29:15 ID:VfuxsM1Y.net
- ヒロブがただの減点式バフにしかなってなくて、調整方法も減点の幅減らすだけで根本的な解決になってない
いっそカウンターしたら3秒間だけ火力強化とか、そういうのの方がカウンター特化マンみたいになって特徴は出るかもしれない
カカシ相手でポンコツ化しそうだけど、それもまぁ個性として
- 217 :名無しオンライン:2020/06/14(日) 03:24:29 ID:kBRdJ4qm.net
- ダイブオブバレットとかいう地味に壊れてるPAすき
レーサーかヴェイパーかダイブのうち一つでもTMGにあったらまあ使えなくはないのに
- 218 :名無しオンライン:2020/06/14(日) 06:10:40.05 ID:oPSDVcmt.net
- ダイブとヴェイパー足して2で割ったみたいな性能になったモーメントがあるでしょーもー
- 219 :名無しオンライン:2020/06/14(日) 08:55:47 ID:9tQywNFe.net
- ライトウェーブ使いやすくなってニッコリ
- 220 :名無しオンライン:2020/06/15(月) 19:46:32.48 ID:grj+1De2.net
- 刀ほんまうんこやなこれ
まずクイックカットの後PAだすと強制でSPAになるのやめーや
PP回収すらできないやんけ
あとまーかー起爆弱すぎ
3種の中じゃ最強らしいけどロッドとの攻撃力差がでかすぎて大幅に負けてるし
PAでの勝負にかぎってもロッドの方がバランスがいい
距離あってもとりあえず出せば当たるルーフ SAで範囲も憑いててPPも軽い
スタンばら撒く範囲も速度も上のSフェルカーと案山子最強のフェルカー
近づくのも離れるのもお手軽でDPSもたかいカッツェ
しかもラメギドで毎秒15kぐらい上乗せしてくる
後1個?知らない子ですね
クイックカットなんてETのエンハンスと同じで通常長おしでださせろ
- 221 :名無しオンライン:2020/06/15(月) 19:56:44.01 ID:grj+1De2.net
- タリスって通常攻撃もくそはやいんだよなあれ
定点PAもDPS400Kこえるし
ギゾンデグランツがPHに近いレベルのダメでるから範囲はもうそっちでいいんじゃね?
ソードはタイマンで使うならまぁ強いんだけどね
他人がまざってタゲぶらぶらされたり敵大量のモンジャ状態じゃとても使えない
PH HE ET全部法撃武器最強じゃん・・・
- 222 :名無しオンライン:2020/06/16(火) 00:09:13.78 ID:qKGHG/sP.net
- でも運営開発はいまだに一対多で強いクラスとか言ってる
- 223 :名無しオンライン:2020/06/16(火) 13:13:30.17 ID:I7ik7hqJ.net
- お前らのアンチが過ぎたからや…
この平凡さも当時の奴らが望んだ結果だと言える
- 224 :名無しオンライン:2020/06/16(火) 14:04:30.37 ID:369eni22.net
- >>222
ストーリーのほうでも一対多数とか言ってるけど 1対1の場面しかないしあっても1対1を複数回やるというありさまよ
クラスじゃなければ一対多数をやったのは大和2号だけじゃないかな
- 225 :名無しオンライン:2020/06/16(火) 17:44:36 ID:ULckx875.net
- 一対多数(ただし多数はバスタータワーにヘイトが向いている)
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