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なんでも高難易度にしていく風潮
- 1 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 06:25:14.55 ID:IB11WikJ.net
- ダークソウルとかエルデンリングとかしてそう
- 2 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 07:03:50.68 ID:xEMTGhR5.net
- すぐ死ぬけどすぐリトライ出来るってだけで高難易度じゃないぞ
- 3 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 07:05:17.62 ID:CQRQh4zM.net
- 戦闘で死亡リスクもないのに高難易度wwwwww
- 4 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 07:13:25.77 ID:hlm1K3RU.net
- 時間内にこれだけのダメージを入れなさいっていうのは難度と言っていいのかな
- 5 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 07:16:11.22 ID:ZsW/wjC5.net
- 本当の高難易度ゲームってのはPSO2NGSみたいなゲームの事を言うんだ
- 6 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 07:18:19.13 ID:Bbq1ha1R.net
- プレイすること自体が高難易度やんけ
どんだけ振り落とされてると思ってんねん
- 7 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 07:24:03.40 ID:3Hq1F1w5.net
- マルギットは70%ほどの撃破率になったけど
チュートリアルのナグルスさんは?w
- 8 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 07:30:54.30 ID:9Efuzlsd.net
- EP6準廃
「4人用高難易度クエストつくれカス」
EP4濱崎
「緊急クエスト後半を4人用高難易度にしました」
EP5濱崎
「緊急クエスト後半を4人用高難易度にして更に床ペロ制限付けました」
「4人用高難易度トリガー実装しいつでも行ける上にマイショップで出品できます」
EP6準廃
「濱崎氏ね」
NGS準廃
「絶望逃げるし、高難易度ってもんがねぇ」
NGS濱崎
「絶望戦闘中は消えないことに変えました存分に戦ってください」
「高難易度のパープルトリガーを実装し最近はレアモーションのドロップさせました」
NGS準廃
「濱崎氏ね」
- 9 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 08:16:47.61 ID:Ez8PBIxN.net
- 超高難易度は報酬無しにしないとクリア出来ない奴が騒ぐからな
- 10 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 08:28:15.38 ID:JcwcEI8y.net
- 巨乳幼女がパンツ丸見えみたいなキャラだからこのゲームやってるくせに
高難易度ゲーマー気取るのは毎回笑う
- 11 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 09:07:09.57 ID:MMp3mf7b.net
- >>6
899万人が消えたからな
- 12 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 09:07:49.97 ID:Q4H0oax5.net
- このゲームの高難易度って
攻撃力とHPが上がるだけで攻撃パターンが増えるって訳じゃないだろ
- 13 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 09:19:06.08 ID:CZWOoGVT.net
- モンハンみたいに戦闘不能は3回までとかにしておけば装備の幅も拡がるのにアホだよなぁ
現状火力67.2%でDPSチェックが全ての攻略はいい加減やめーや
- 14 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 09:21:20.42 ID:DjOOvUPF.net
- >>8
濱ガイジことロセトBくん!
- 15 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 09:23:30.60 ID:cEvj8rzY.net
- リバーサーは起こす側じゃなくて死んだ側のを消費すればというの見てなるほどと思った
救難サインは死んだ奴が手動で出す
あとFPSみたいに蘇生に時間かかるなら死ぬのも躊躇するだろうな
- 16 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 09:24:35.79 ID:obLGIREg.net
- >>13
難易度が上がるほど火力を上げたほうが楽なんだぞエアプか?
クソ挙動エネミー満載のクソゲーで戦闘を長引かせたほうがリスクが高いわ
- 17 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 09:28:42.79 ID:CZWOoGVT.net
- >>16
お前いつもムーン貰ってるくせに偉そうだな
- 18 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 09:35:56.28 ID:cEvj8rzY.net
- リバーサーとドール合わせて最高36回死んでもノーリスク、攻撃倍率だけ上げて殴ってるほうが賢いってゲームはどうなんっていう
まー今からこれが変わるわけないだろうけど
- 19 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 09:52:36.75 ID:yNz5kMgi.net
- 準廃
「ムーン使うメリットない氏ね」
運営
「使うとFUNが頂けます」
準廃
「FUNの価値ねぇムーン使わねぇよ、時間の無駄だわ」
臣民
「戦闘力100のお前が床ペロの戦闘力80分の活躍見せてくれんの?ほら1.8倍働けよイキリ」
準廃はクエスト破棄しました
NGS濱崎
「ルール作っても破棄するバカいるから強いルール考えるわ」
NGS準廃
「濱崎氏ね」
- 20 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 10:02:19.38 ID:1fVy9bNv.net
- 残念ながらエルデンリングなどの考えられた高難易度とは違い
国2の高難易度()はただの手ぬk...
- 21 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 10:06:23.23 ID:cEvj8rzY.net
- まずエルデンには時間制限ないからね
- 22 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 10:08:33.56 ID:knDoSg1Z.net
- 濱崎「むちゃくちゃ強いデウス作ったぞ、これでイキリご満足だろう」
イキリ「濱崎氏ねよ」
濱崎「なぜだよふざけんなよイキリども超高難易度といっただろ」
- 23 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 10:13:07.95 ID:bzjj/bsv.net
- 菅沼「高難易度コンテンツ作るわ」
↓
壊れ武器で所持者ヌルゲー化
吉岡「高難易度コンテンツ作るわ」
↓
壊れ装備で所持者ヌルゲー化
非エキ地獄だってよ
エキは秒殺だってよ
すんばらしいバランスで楽しいよ
雑魚イジメがいがある
- 24 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 10:13:44.70 ID:UI7mM8uV.net
- そういう緩いゲームだからやってたってフレは辞めていったなあ
同時に複数コンテンツ作れないからどっちつかずになってどんどん人減っていくね
- 25 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 10:16:10.69 ID:DaYxFaTX.net
- でもEP5最後は46000だったんだよ
でもEP6最後はEP5より30000減ったんだよ
高難易度じゃないよね
大事なのは楽しいこと
- 26 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 10:17:23.51 ID:McIn+dSh.net
- PSO2って野良でも気軽に参加できてクリアもできるところが良いと思ってた
このゲームに高難易度求めてない
- 27 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 10:21:45.85 ID:cueyUILC.net
- んなもん他のネトゲでもできたろ
IDが主流化して量産型韓国MMOが増えたときですら
臣民が軟弱なだけ
- 28 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 10:23:21.79 ID:hOuyAiKc.net
- EP5時代にジューカー動画でアンチしまくってたけどゲーム内は至って平穏で緊急35000前後集まってたの
- 29 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 10:26:19.63 ID:1RehUK1Z.net
- >>27
だからその軟弱な人らには丁度よかったって話だろ
- 30 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 10:31:34.77 ID:6Tn7ZynK.net
- >>19,22,23,25,28
濱ガイジことロセトBくん飛行機飛ばしてもガイジっぷりでバレバレだぞ!
ツイッターはこちら↓
https://mobile.twitter.com/r_rbrave
(deleted an unsolicited ad)
- 31 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 10:56:22.43 ID:t/Gyotjk.net
- 難度が高くても面白かったら人は増えるよ
国2の自称高難度コンテンツはただ理不尽なだけでつまらない上に既存プレイヤーと運営が気持ち悪かったからライト層が消えて新規が入って来なくなった
- 32 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 10:57:23.54 ID:EOdCZIkH.net
- 難易度を調整できます的なこと言ってたからディバイドとかソロソダムみたいなのが来そう
- 33 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 11:16:37.33 ID:k8eMoV92.net
- >>10
女キャラ率95%に加えスクがメインの収入源なのになんで高難易度に拘るのかが不明
紫トリガー全然回されてなくて無理やりタスクに入れられてたしどれだけ失敗を認めたくないのかと
- 34 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 11:24:41.42 ID:hAfpL83m.net
- 嫌がらせやクソ仕様からくる高難易度はやめてくれ
- 35 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 11:56:58.93 ID:jBzbL/H/.net
- どこのゲームも高難易度は一部のマゾ向けに出してるんだし理不尽も嫌がらせもしょうがなくない?
- 36 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 11:59:26.37 ID:RgizpScS.net
- 高難度にした結果ありとあらゆるところから即死が飛んでくるPSO
無敵貫通が無いのは救い
- 37 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 11:59:37.57 ID:6oYW+1ON.net
- それを理不尽にならないように難しくするのが開発者の腕の見せ所なんやろ
- 38 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 12:08:18.01 ID:OtqyGCol.net
- 憎悪は詰めるの面白かったけど
絶望やパープルは違うんだよなつまらん
- 39 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 12:11:24.01 ID:nj/9LzKO.net
- アンチ乙作ろうと思えばSEKIRO作れるから
- 40 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 12:12:40.69 ID:I73f1+6B.net
- 作らなくていいから倒産してほしい
- 41 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 12:26:42.77 ID:33a/Gdtk.net
- 要はファミコン時代のような調整放棄をすればいいだけ
- 42 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 12:30:24.59 ID:ZO4EgXhh.net
- 楽しくないものを難易度上げますっての順序がおかしいからやめた方がいいと思う
- 43 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 12:40:23.34 ID:ktY31vAI.net
- 侵食核どうにかならんのかあれ
爽快感もなくなるしただただ面倒臭いだけ
イベの固定ボスだけとかならまだしも雑魚がこれだし絶望的にセンスないと思うわ
- 44 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 12:44:56.66 ID:aHDde9z6.net
- 満足してるのが1割しかいないからね
運営がやりたいことやってる限りこんなもんだ
いつになったら運営陣の交代が必要と気付くのかね
- 45 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 12:47:19.70 ID:I73f1+6B.net
- 運営が一方的にやりたいことやってたらまだマシだった可能性すらある
サ終的な意味で
半端に臣民の意見なんか取り入れ続けるもんじゃ
- 46 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 12:53:31.27 ID:YIKM8oDh.net
- ステータスを上げて時間制限を設けただけのものを高難易度なんて言わないでほしいわ
そんな調整素人でも思いつくやろがい
- 47 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 12:57:28.16 ID:T3gWMuuY.net
- FF14のプレイヤーが犯人捜しクソゲーしてたから助かってただけ
↓
なぜかそれ見てクソゲー作りの参考にした
↓
客減る
↓
FF14緩和大盛況
↓
NGSになる(手遅れ
- 48 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 13:00:27.81 ID:+HBT7Mbx.net
- >>16
耐久捨てたらプレッシャーで上手く操作出来なくなる俺みたいな豆腐メンタルもいるんだぜ?
- 49 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 13:00:40.37 ID:G2smE1G9.net
- 半端なのが一番つまらんしキャラクリゲーならそれで特化してくれ
クエストも考えてるなら無双系のインフレ雑調整でいい
運営はいい加減客層を理解しろ
- 50 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 13:05:32.90 ID:cEvj8rzY.net
- 超高難度ってんなら今の紫トリガーの事だな
ソロで何割がクリアできるのか
今の時代ネトゲとはいえPT推奨ってのは陰キャプレイヤーにとってどれだけ大変か
- 51 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 13:17:30.30 ID:s6+7HHyz.net
- >>43
20時代に言われてた核つきもっとだせをいま実現してくれたんやぞ!
- 52 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 13:23:08.08 ID:JhjPrDT/.net
- 12人集めるのしんどいから4人用作れがどうやったら4人用高難易度作れに聞こえるんだよ
- 53 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 13:39:26.53 ID:cEvj8rzY.net
- 超高難度がPT前提だったらいよいよNGS終わりの時
ソロで楽しめるエルデンリングが何で売れてるかわからないだろうし
- 54 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 13:48:13.90 ID:ktY31vAI.net
- 着せ替えお人形ゲーが売りなんだから高難度とかいらねぇってのが大半だと思う
無双系で良いんだよ
無駄にタフだったり面倒臭い敵が出てきても爽快感もない
- 55 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 13:54:13.95 ID:cEvj8rzY.net
- ほんとそう
エルデンは無策だったり縛りすると高難度だけど、多彩な手段使えばヌルゲーになるからな
色んなプレイヤーのニーズに合ってる
それで世界中で大ヒット
PSO2開発のこれ以外解法認めないってやり方はいい加減にしろ
- 56 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 13:58:32.80 ID:sXa0DPah.net
- 高難易度あってもいいけど普通はそれ以外も作るものだがそれしかないんだよな
レベル制限あるから嫌な人は下のランク行けっていいのもできない仕様だし
そこらの雑魚倒すのにも爽快感ないのは何とかしろよ
- 57 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 14:05:31.69 ID:1SmfcQKd.net
- ちびまる子のクソゲーとかコンボイの謎みたいなクソゲーと肩並べられるようになる日も近いな
- 58 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 14:10:07.66 ID:c2xmgsn8.net
- セガの音ゲーなんかもちょっと勢いづくと高難易度譜面バンバン追加してくるし会社全体で難易度上げてんほってそう
- 59 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 14:16:11.16 ID:z9VD4ZiR.net
- 超高難易度コンテンツはPT前提に決まってんだろ
それに文句言うならやらなければいいだけの話
- 60 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 14:24:08.61 ID:h1q/WBoW.net
- 似たことしてた14がそれじゃマズイって緩和して成功してるのが皮肉よな
- 61 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 14:25:10.76 ID:06Rmdgwx.net
- 薄ら笑いはどうした?少しは狩られる者の気持ちがわかったか、貴様達はいつも笑いながら俺の仲間達を襲い続けた、だが最早俺達は無抵抗で打ち倒される獲物ではない!<サトシ>
- 62 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 14:38:54.14 ID:G5gKuY36.net
- サ開してまだ一年も経ってないのにもう超高難度って
他に実装すべきものが山ほどあるだろ
- 63 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 14:40:07.11 ID:YIKM8oDh.net
- >>59
君みたいな思考してる人が開発にいるおかげで目も当てられないレベルで過疎ってるんですけど
- 64 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 14:40:37.67 ID:ktY31vAI.net
- こういう馬鹿が開発にも多いんだろうな
- 65 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 14:41:56.16 ID:t/Gyotjk.net
- 起動律動はNGSと比べて何倍も恵まれたPT募集環境があったにも関わらず過疎ってたからな
- 66 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 14:45:30.07 ID:PV0khuPA.net
- >>65
起動はまずファウスト先生でわからせて勘違い層を追い返したからな
NGSはそういうの一切ないしツールで客観的データ取るのもないからどうしようもない
- 67 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 15:02:40.04 ID:RjTj1nEl.net
- 高難易度クリアできたらかっこいいだるぉぉぉぉぉ!!!!!
- 68 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 15:07:52.76 ID:6+Bj32Ht.net
- エルデンリングが大ヒット
↓
???(死にゲーが流行るのか、よし!)
↓
一撃死バランス調整
こうなるからな、覚悟しておけよw
- 69 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 15:08:08.64 ID:M+yBqD1L.net
- ただ理不尽なだけで難しいわけではない
- 70 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 15:10:03.47 ID:nj/9LzKO.net
- もしソウルライクの流行りに乗るとしても遅すぎると言うネガティブな意見もいただいております
- 71 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 15:23:01.25 ID:r1qCxA7y.net
- すぐ復活なりリトライ出来るからワンパンで良いでしょみたいな雑さほんとくだらん
- 72 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 15:23:10.24 ID:cEvj8rzY.net
- ギャザリングとかMMOの形だけ模倣して中身用意してないから結局全てのプレイヤーが戦闘に強制参加せざるを得ないのがな
ギャザリングしてクラフトしてそれマーケットに流せて色んな遊び方になるのに
どうせ高難度に付いてこれない人はふるい落としていくんだろうな
- 73 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 15:26:47.54 ID:OJ2X3rB3.net
- 濱崎じゃダメよ
吉岡なら面白くなる
- 74 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 15:27:30.25 ID:06OexpI5.net
- 目潰しエフェクトとクソデカオーバーレイ
狭いFOVに視野外攻撃
重力の無いガイジ挙動に地形埋まり
昭和丸出しのイライラ棒
セガ「世界よ、これが高難易度だ!」ドヤ
- 75 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 15:36:01.62 ID:M+yBqD1L.net
- 暴走ヴィスボルト電撃イライラ棒YSOKがなんだって?
- 76 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 15:59:32.01 ID:FF4hcz99.net
- 僕は必要だと思ってます
- 77 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 16:00:35.36 ID:wRsrw2ZQ.net
- 次の装備もアームズリファイナー使うんか?
メセタ貯まったからOPでもつけよう思ったんだけど
エクスキューブの事考えるとOP付けする気が起きないんだけど
- 78 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 16:09:24.40 ID:PbxrXG49.net
- クソの塊装備強化まわり指揮してんのまさに吉岡なんですがそれは
- 79 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 16:18:01.39 ID:s+RMxDgH.net
- 仁王でもリスペクトしてんの?
- 80 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 16:30:45.89 ID:k8eMoV92.net
- 散々言われてるけどここの運営の考える高難易度って居合ディレイ乱戦プレイヤーに制限とかそういうつまらないものばっかだからな
EP3のアルティメットやEP4のファレグとか何割が楽しいと思ってプレイしたんだろう
- 81 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 16:32:37.60 ID:OJ2X3rB3.net
- なんで臣民が信頼する吉岡を否定するの?
大絶賛だったじゃない?
- 82 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 16:51:13.16 ID:t/Gyotjk.net
- ファレグも挙動だけはまとも
隕石はゴミ
特大のクソは武器と属性耐性
アルティメットは多人数でアンガくじ引く楽しさだけはあった
アンガ堀りを知らんかったorやってなかった層は死ぬほどつまんなかったと思う
- 83 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 16:52:28.77 ID:aCMYPiba.net
- 4馬鹿の中じゃ比較的吉岡がマシって程度で語ってるのに濱ガイジ君が発狂しながら殴りかかってくるねん
Dのときに各々が実装したコンテンツから考えたらどう考えても濱崎が一番タチ悪いんだがな
- 84 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 17:00:14.75 ID:OJ2X3rB3.net
- そうそう
濱崎の時はアプデしてもガラガラで過去最低同接叩き出したけど吉岡になってからはアプデで満員御礼、全鯖満員なんて記録まで叩き出したからね
濱崎と違って吉岡には実績が数字で残ってる
- 85 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 17:00:59.81 ID:qOQkFpaq.net
- 吉岡も濱崎も同じレベルでゴミだが?
>>50
あれ高難易度つうかただただ時間制限きつくしただけ
難易度ならソロでメガロ2種+雑魚わらわらの方がよっぽど捌くの大変だしな
- 86 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 17:04:28.29 ID:1pZQjNdb.net
- 皆大好きファントムとラスター作ったのはてつきゅんやし
- 87 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 17:19:00.64 ID:wRsrw2ZQ.net
- 目くそ鼻くそ歯くそ
運営開発プレイヤー
誰か文句ある?
- 88 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 17:22:45.32 ID:Jmcx7nHr.net
- 超高難易度なんざパープルと同じで極一部の人間しかやらねぇよ
そんな過疎確定コンテンツに金と時間費やすな無能
ほんとニーズって言葉を知らねぇなセガは、いい加減義務教育終わらせた奴雇えよ
- 89 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 17:26:14.02 ID:3HYzL8uc.net
- >>87がスレオン煽りガイジってトコ以外は文句ないよ
- 90 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 17:31:20.88 ID:nLP6dE6S.net
- 高難度ゲーはモチベーション維持のための仕掛けにも高レベルを要求されるから、この開発運営には無理っしょ
嫌がらせ盛ってやる気だけ削いでフォローしないから、誰もプレイしなくなっておしまいってのが通ってきた道
- 91 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 17:38:16.49 ID:Z8gDO026.net
- 楽しいならまだしも、楽しめない高難度だからな
ストレステストでしかない
- 92 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 17:42:12.11 ID:ID1WUe64.net
- ゆとりゲーにすると相応の民度が付きまとうし、大人には物足りず多くのシェアを抱えるわけでもなかったので仕方ない
- 93 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 17:42:27.11 ID:xEMTGhR5.net
- ソロ花の頃から?高難易度はいいけどやらなきゃ損な仕様が人吹っ飛ばしたよね
- 94 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 17:54:07.34 ID:a0Kz64m4.net
- >>68
アホか
一撃死は濱崎殿下のお造りになられたソロエクス999層が起源
エンデルリングとかいうのがパクり
- 95 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 18:19:08.48 ID:HfIq2mGP.net
- エルデンは体力を一切伸ばさないような極端なステ振りでもしない限り大ボス相手でも一撃死食らうことなんてねーよエアプ
- 96 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 19:13:06.71 ID:aCMYPiba.net
- フロムゲーみたいな負けた時に自分のPSのせいだなって思わせてくれる絶妙な調整はSEGAにはできんわ
- 97 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 20:02:30.39 ID:qOQkFpaq.net
- ここの高難易度って攻撃HPバカみたいに上げて時間制限付けるだけだからな
特に時間制限あるせいで縛りプレイみたいな遊びも出来ない
強キャラ、強武器以外認めないってうっすいコンテンツ
- 98 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 20:09:27.09 ID:wLkO/nSI.net
- 既存ボスの数字弄っただけで新コンテンツ!と言えるんだからちょろいもんよ
- 99 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 20:25:37.27 ID:sPuiL57R.net
- 高難度偏重は俺自身のしくじりでした!
って吉田って人が言ってました!
- 100 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 20:28:22.74 ID:sPuiL57R.net
- >>81
そいつらは卑怯者だから自己都合で持ち上げたり叩いたりするんDEATH
- 101 :名無しオンライン:2022/03/29(火) 22:40:15.08 ID:1xrZTfW9.net
- >>99
高難度偏重ってどの吉田だよw
- 102 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 00:50:11.27 ID:REyznosm.net
- Twitter見りゃわかるが超高難易度実装を楽しみにしてるユーザーは大量にいるわけ
文句ばっかり言うソロプレイヤーはもう客じゃねーんだよ
- 103 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 01:01:07.99 ID:AHJqr6pL.net
- アンケートの結果だと高難易度クエストが欲しいって回答したのは5%つってたような
- 104 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 01:32:46.35 ID:/W3FeDRI.net
- 失敗しても反省できるならいいんだけど
何一つ学ばないよねここの運営開発
- 105 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 01:36:32.92 ID:ydgBShP8.net
- >>102
公式アンケ結果見りゃわかるが旧から高難易度に手を付けないユーザーは大量にいるわけ
オープンフィールドでPT組む意味ないって気付けなかったのも客じゃねーんだよ
- 106 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 02:09:23.63 ID:f0pp7c6k.net
- 国2仕様の高難易度は製作が簡単なのでごり押しご理解
ごり押しで人を減らすことによって逆に客単価を上げる
まるで国の運営に近い
- 107 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 03:11:35.69 ID:9JhCMz89.net
- そんなズサンなクニがあるかよ
- 108 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 04:42:57.43 ID:U7m3ztvE.net
- いないだろ
旧国でエンドレスやり込んだのがどれほどいたか
現状やることがないだけだよ
- 109 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 04:48:26.13 ID:p4kULsoZ.net
- 強クラス、強武器前提だから強キャラ思考の人以外は触りすらされない高難易度()
- 110 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 04:58:21.07 ID:nUbDn8tI.net
- 高難度の目的は人生を広げる!(長い沈黙)
- 111 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 05:12:24.17 ID:8ZNdu0vI.net
- プロニークスは高難易度に含まれるアクション要素をガン無視してクリアできるようになってからが出番
- 112 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 06:11:47.05 ID:rMbOBP4w.net
- 馬鹿みたいに高いHP高い敵の即死攻撃を避けてカウンターし続けるのが高難易度っていうのやめてください
- 113 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 06:19:56.21 ID:omdIMVZ+.net
- エンドレスほしいけど糞みたいなモッサリ戦闘は改善してほしい
というか旧国より戦闘楽しくないとかNGSに進化した意味ねーよ
- 114 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 06:56:37.03 ID:nUbDn8tI.net
- 高難度=敵のHP増やして制限時間で調整する だから火力しか価値がなくなる
- 115 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 07:19:14.77 ID:8ZNdu0vI.net
- アクションエネミーは開発が要素要素を作り込んでる訳なんだけど
何を作り込んだのか何を楽しんでほしいのか理解されないままになっているから盛り上がらない
クリアすることだけを楽しんでほしいなら無敵に近い強装備が出るまで待っておけばよい
クリア報酬として人参ぶら下げても強い奴らだけが荒らし終わったら賞味期限切れ
必須遺品を人参にすればクリアできないものが多発し結局誰もやらないw
盛り込んだアクションすべき要素要素に対するタスクと報酬を用意すればよいと思うんだけどねー
やることはパリング、カウンター、ダウン取り、コア露出の際の必殺技利用、属性武器を使ってみるなどくらいしかないけども
盛り込みまくった要素の一つであるレーザー一本に対してのアレコレだけでもお題になる
こういうのをタスクにすればクリア目的でなくても行ってみる理由が生じるってもんだろ?
- 116 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 07:32:46.52 ID:t7YKccB/.net
- 敵HP増加ワンパンダメージ時間制限に加えて床ペロ回数制限も入れてくるから震えて眠れ
- 117 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 07:34:20.67 ID:9JhCMz89.net
- 回避不可能な即死攻撃もな
- 118 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 07:39:14.71 ID:8ZNdu0vI.net
- 何時も言ってるのだが一生懸命何かを作っても
勿体ない運用ばかりしている運営だなって
- 119 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 08:29:27.17 ID:zcOB2d8/.net
- 昨今ではゲームにやりがいや難易度なんか求められていないからな
季替わりで様々なリーグコンテンツが実装されて行くゲームでも
「面倒なことはしたくない、DPSクリアしてたら無双して稼げるのでいい」がユーザのニーズの中心で
何を実装しようが結局は「雑に大量湧きするMobを倒せて報酬がうまい」コンテンツしか
歓迎されない状態になっていくのを見た
- 120 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 08:41:53.41 ID:dHsJHDt+.net
- 毎日ログインして時間潰せればいいってオンラインゲームで労力使わないと達成できないコンテンツって結構なストレスだと思うわ
- 121 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 08:57:42.68 ID:kV4mGMmW.net
- ファレグなんかより白マスカの方が頭おかしかっただろ
- 122 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 08:59:25.98 ID:EaTHAJ51.net
- >>119
エルデンが大ヒットしてるのにそれは無理がある
出来ない雑魚が必死に言い訳がしてるようにしか見えんぞ
- 123 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 09:02:06.63 ID:dHsJHDt+.net
- エルデンはオフゲで、これをやりたいと思った人がわざわざ買って遊ぶゲームだしなぁ
- 124 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 09:05:35.07 ID:Y1/rcUXE.net
- 逆説的国2は無課金乞食しかいない
- 125 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 09:06:05.27 ID:oEU7XTsf.net
- 菅沼
エクストラハード実装→ぶっ壊れ装備→イージーゲーム
吉岡
ウルトラハード実装→ぶっ壊れ装備→イージーゲーム
こんなバカがいるから
- 126 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 09:11:28.48 ID:8ZNdu0vI.net
- >>124
固定的な数万人から大人気タイトル並みにガメてるんだから
ゲーム以外の何かだと考えれば大したもんっちゃた大したもん
- 127 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 09:12:47.54 ID:zcOB2d8/.net
- ダクソやエルデンみたいなのは
ストイックでハードコアな内容を売りにして一貫してそういう設計にしている特例中の特例
そういうのがやりたいやつはそういうのをやればいい
大ヒットというがあんなものは上述の設計構想を一貫してきた鉄板タイトルに誰もNOと言えないだけだ
実際にはマゾくてイラつくと思いながらも
「でも人気だから俺も面白いと感じないと自分が脳死ゴリラの雑魚みたいじゃん」
という見栄の塊みたいなやつも大勢いるだろうよ
野糞含めて大多数のオンゲには脳死ゴリラしかいないんだから
安易にそういうのを真似て舵取りしたって反発されるだけで何の得もないよ
- 128 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 09:15:38.37 ID:8ZNdu0vI.net
- >>127
さてはエアプだなw
エルデンやってみ
- 129 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 09:16:29.99 ID:Y1/rcUXE.net
- エルデンて縛りでもしなきゃヌルゲー化もできるだろ
何言ってんだ……
- 130 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 09:19:30.43 ID:dHsJHDt+.net
- エルデンはレベル、戦技、遺灰など縛れば難しくなるし、
逆にそれらを駆使すればぬるくなる
そういうのこそ多様なプレイヤーのいるオンラインゲームでやるべき
NGSはどうだ?
- 131 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 09:22:38.10 ID:K/xLrwer.net
- FF14のレイドはうけてるし単に国2の高難易度がつまらんだけな話
- 132 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 09:26:18.30 ID:dHsJHDt+.net
- 14エアプだけど外から見た印象じゃ高難度一部の人しかやってない感じだけど
- 133 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 09:44:31.69 ID:fkK1y0e3.net
- https://i.imgur.com/Gn3ioVQ.jpg
https://i.imgur.com/U287I4r.jpg
チンパンジー未満にゲームをしてる気分にさせてくれるのが酒井王国の本質なのを忘れてはいけない
- 134 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 09:56:41.96 ID:HFtMatRE.net
- 運営曰く零式挑戦者は全体の5割
4層踏破者は全体の3割
絶はアチーブから推測するに1割くらい
実際はアチーブ非公開もいるからもうちょい上下する
5割を一部とするから人によるのでなんとも
- 135 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 09:57:28.22 ID:geYKV2Nt.net
- >>127
例えそうでもSteamだけでも2000万以上売り上げ
現在も50万人くらい同時接続とか大したもんやで
- 136 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 10:09:10.91 ID:X2sYdJdg.net
- ちょっと前に1200万とか言ってたのにもうそんなにいったのか
1%でいいから国に分けてやれ
- 137 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 10:11:20.71 ID:HeLYYYoj.net
- むしろ時代かわって高難易度は流行らない
お金払ってストレス買うとか馬鹿だろ
- 138 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 10:21:55.26 ID:OBFvry1q.net
- >>137
ゲームの本質はストレスだぞ
- 139 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 10:26:00.95 ID:MvQcux+m.net
- エルデンリングはだいぶぬるくなってるよ
難易度で一番やばかったのはブラボだけどパリィできるかできないかの問題
- 140 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 10:26:10.48 ID:5Q0MrpYA.net
- 高難易度が適度なストレスなら良いけど国のは時間食うだけでつまらないからストレス半端無い
- 141 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 10:32:26.88 ID:ydgBShP8.net
- 一流が提供するのは達成感
三流が提供するのは優越感
難しいと言われながら実は大勢クリアできてるのが前者
クリア率が低いのに「こんなことも出来ないのか」になっちゃうのが後者
クリアまで誘導されてストレスが達成感に昇華されるのが前者
常時大半ユーザーのストレスと引き換えにしてるのが後者
ストレス単品で売れる訳がない
- 142 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 10:39:15.47 ID:RK2Ds+ck.net
- とりあえず高難易度といえば時間制限まで付けちゃうのやめるとこから始めないとダメだよ
- 143 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 11:02:24.87 ID:9L8cWUMB.net
- おクリア煽りするだけでぼろ儲けできちまうから仕方ない
- 144 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 11:40:49.23 ID:wMj33aws.net
- ソウル系はDPSチェックや時間制限ボスは少ないっていうかほぼいないよね
そのかわり複数同時ボスは結構おるけど
- 145 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 11:48:59.97 ID:cBCymyyL.net
- 時間制限で高難易度って控えめに言って糞だと思う
- 146 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 11:56:19.73 ID:tlv6sSAD.net
- 国の場合はアクションゲーム擬きのぬるゲーだから時間制限くらいしかないんだろ
ツールの是非はともかくとして、客観的にデータ見る文化がなく自分が上手いと思い込んでるチンパンジーの群れに時間制限のDPSチェック入れてくる運営が馬鹿すぎるってだけ
- 147 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 11:56:38.21 ID:9L8cWUMB.net
- 制限時間かけるだけで高難易度
同じボスを使いまわしにできちまうんだ!!!www
- 148 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 11:58:40.69 ID:dHsJHDt+.net
- 時間制限付けると耐久系OPが死んで攻撃系OPしか息しなくなるのほんとバカ
- 149 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 12:01:13.65 ID:cBCymyyL.net
- 人数補正もあるから余計にな
雑魚がいるとソロより時間かかるっていかんでしょ
- 150 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 12:01:57.54 ID:Y1/rcUXE.net
- 時間制限ついてなかろうが全員DPSである以上火力以外に人権はない
タンクやらやりたいなら別のゲームをしろ
- 151 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 12:03:54.36 ID:4yTkFIKl.net
- >>146
ランタゲ向いたら自分が強いからタゲ取ったと勘違いして絶頂射精するのが臣民クオリティなんだよな
- 152 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 12:04:07.03 ID:dHsJHDt+.net
- 超高難度とやらで死亡制限付く可能性もあるか
- 153 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 12:06:46.19 ID:XojxlWeZ.net
- >>148
時間制限なかろうがそんなのゴミだろ
- 154 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 12:15:47.40 ID:9JhCMz89.net
- ちょう高難度クエスト実装!
と時を同じくして吉田直樹が全国放送で
「高難度偏重路線は率直に言って私自身のしくじりと言えます」
的な発言をして〈サトシ〉の新規無限発生理論がまたしても否定されたらどうする
対策を言え
- 155 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 12:25:06.60 ID:OJ0SUQS7.net
- もう残ってる奴なんて8割9割着せ替えゲーのおまけでアクションが出来るくらいしか思ってないよ
そこら辺理解してんのかね
- 156 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 12:36:28.43 ID:v+LbKdms.net
- >>155
残ってる層が自分がアクション上手いと勘違いしてるから制限時間ついただけで泣き言言うんだよ
- 157 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 12:37:44.52 ID:Y1/rcUXE.net
- これは火の玉ストレート
- 158 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 12:39:00.26 ID:9JhCMz89.net
- 泣き言で済めばいいけどな
満足して辞めたらどうする
対策を言え
- 159 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 12:44:30.84 ID:dHsJHDt+.net
- >>153
大丈夫?そのゴミを残したままでいる運営のゲームだよ!
- 160 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 12:48:27.51 ID:C4QMaBIo.net
- 仮に国王一派追い出してまともなゲームが作れんのかって言うと期待できん
SEGAそのものがゴミ
すなわち版権を売却するしか道はない
- 161 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 12:53:36.63 ID:OJ0SUQS7.net
- シンクロも酷かったしな
- 162 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 13:02:39.09 ID:dHsJHDt+.net
- シンクロそんな酷いの
- 163 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 13:04:31.54 ID:fXH507zL.net
- 真国のことシンクロっていうのやめろ
- 164 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 13:06:56.72 ID:cBCymyyL.net
- 何の話かと思ったらシンクロニクルかよ
分かりづらい略し方やめちくり
- 165 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 13:10:41.51 ID:xUTRzrI0.net
- FF11が15年以上も前に、画面に出るダメージ数値だけでユーザーが強いと思い込んでた戦法をデータで否定されたが、2022年にその段階にすら至ってない猿山がNGSなんだよな
- 166 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 13:15:01.04 ID:HRRmHz4x.net
- >>138
ネトゲのストレスはゲームじゃない
おまえだ
- 167 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 13:21:29.03 ID:rbPFF07E.net
- ボリューム不足、激低満足度、運営への信用なしの解消に一切寄与しないのがなぜわからぬのか
やってる感演出のためだけに予算と工数使うほど余裕あるのか
- 168 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 13:26:13.61 ID:Gu0lvENA.net
- >>36
PSO最高難度とは、狭い部屋に大量のデルリリーとイルギルを湧かせることだったからな
- 169 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 13:37:37.22 ID:9L8cWUMB.net
- シンクロニクル何かと思ったらソシャゲかよ
ソシャゲすらろくに作れないのは感性が古いからだぞ
- 170 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 13:40:28.51 ID:UWJCEt4K.net
- むしろ低予算でクソゲなのに20000近く残ってるし毎回アプデで大勢戻ってくるから大勝利と言わざるえない。
ガチクソゲじゃアンインストールして気にされない
- 171 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 13:43:20.18 ID:UWJCEt4K.net
- 最高難易度?開始直後の未強化★1武器ユニットで戦った市街地緊急BOSSダークラグネだろ
- 172 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 13:49:22.17 ID:4yTkFIKl.net
- >>170
2万のソースは?
- 173 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 13:55:00.39 ID:+A2Mbn6w.net
- PSO2やってきた(ネ実3同接スレ)連中ならブロック状況でなんとなく人数見えるよな
わかんないやつは普段からログインしてないと自白してる
- 174 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 13:57:38.35 ID:oi6jybEG.net
- 20000はちょい多い
17000ぐらいやろ
- 175 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:00:00.14 ID:REyznosm.net
- 売上なら日本一のオンラインゲームだしな
アンチやテンパが何を言おうと安泰なんだよな
- 176 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:00:13.14 ID:QJ9v0rXm.net
- アプデ情報が8万再生で見ないやつも含めると10万程度はいるだろ
まあ八割方すぐに落ちるログボ勢だろうが
- 177 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:03:51.74 ID:huPAEjRC.net
- 4鯖だと夜22時は
PSO2ブロック2つが満席
NGSブロックが散らばってるけどまとめると10つぐらい埋まる
同時接続スレを見てきた感覚でなら
2万届かないぐらいと思う
- 178 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:06:39.25 ID:xUTRzrI0.net
- >>173
なんの自慢にもならなくて草
- 179 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:07:29.44 ID:mmG76+TF.net
- エアリオ酷さで滅ぶと思ってたがリテムで盛り返した感ある
- 180 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:09:45.41 ID:4yTkFIKl.net
- >>175
寝言言ってないで現実みよう
- 181 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:09:59.45 ID:mmG76+TF.net
- 来年の今頃は全リージョン解放でレベル上限も80ぐらいになってるだろうよ。アンチが心配せずともかくNGSは長くない。むしろ裏でPSO3作ってるかもしれんわ。
- 182 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:21:52.80 ID:dHsJHDt+.net
- steam同接見てると基準低すぎるのは置いといて、リテム実装後のほうが最低絶対数は増えてるからリージョン増やしていくしかない
- 183 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:35:48.07 ID:A8EDgfY8.net
- >>154
最近だとビカビカソフビ人形なんて発言もあったし国を否定する意図は持ってるだろうから今後もそういう発言は出るかもね
そして正論に対する対策は無いのでご理解次スラ
- 184 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:39:46.12 ID:p4kULsoZ.net
- >>148
それどころか弱いクラスや弱い武器も参加出来なくなるからな
コンテンツとして成立しなくなるだけ
時間制限無くしてランク関係なくタイム計測されるようにすりゃ良いのに
それをパトカに載るようにすればフレとの比較も出来るしな
Po2だとチャレのタイムや各ボス討伐数とかフレと比較出来てたのにな
- 185 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:44:13.37 ID:dHsJHDt+.net
- >>184
アーケードゲームじゃないんだから時間制限付ける意味わからんね
自己研鑽としてのタイムじゃなくて弱者切り捨ての為になってるし
- 186 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:44:16.94 ID:ytaAIdeQ.net
- >>176
課金に繋がらない層の数を勘定してもしょうがない
- 187 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:45:48.04 ID:zdGpOXw0.net
- >>184
最高率以外お断りはネトゲの常だからね
それこそ好きにオナニーしたいならネトゲやるのが間違いなんよ
- 188 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:49:58.03 ID:dHsJHDt+.net
- >>187
それはFF14にも当てはまる?
- 189 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:50:02.23 ID:p4kULsoZ.net
- >>187
じゃあ初めから1クラス、武器1種、PA1つ、ボス攻略方法も1つのみでいいな
やりたいとおもわねーけど
- 190 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 14:58:46.88 ID:JZDyMlNj.net
- 高難易度が人気無いのは時間制限が大きいと思うわ
ゲーム内でまで時間に追われてストレス溜めるとかありえんだろ
酒井が仲間増やそうと嫌がらせしてるとしか思えん
- 191 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 15:00:25.76 ID:p4kULsoZ.net
- あ、1クラスのみはEP5でHeゲーって似たようなことやってたな
今まで積み上げてきたもの台無しにして見事に大失敗で終わりの始まりって感じだったけど
- 192 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 15:17:44.62 ID:/Ktr+W/F.net
- >>188
FF14並みに職バランス取れんの?
- 193 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 15:18:27.23 ID:Av5aZv1s.net
- >>190
時間かければクリアできるとか高難易度じゃないんで
- 194 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 15:21:54.51 ID:dHsJHDt+.net
- >>192
14って職バランス完璧なん?
- 195 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 15:28:30.11 ID:4yTkFIKl.net
- >>184
わざわざ弱いクラスと弱い武器で高難易度参加とか存在がデバフだろ
- 196 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 15:51:34.65 ID:ZHA7Vit/.net
- 流石に完璧とは言えないだろうけどネトゲの中ならいい方だと思う
- 197 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 16:05:55.51 ID:2ho301j3.net
- 14は毎回拡張直後のバランスは酷いけど一ヵ月以内に調整入って大体横並びに近くはなる
ヒーラーは学占強すぎ感あるけど
- 198 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 16:06:40.65 ID:/Ktr+W/F.net
- >>194
完璧ではないが国王一派ではまず不可能なくらいにはバランス取れてるな
- 199 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 16:17:30.49 ID:otMLj+nB.net
- 高難易度が欲しい層はもう辞めてるのでは
- 200 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 16:24:32.30 ID:dHsJHDt+.net
- 14凄いんだね
- 201 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 16:25:51.22 ID:K0YF5fpw.net
- 旧国で理詰めで考えてDPS出してたようなのは軒並み他ゲーに移住してるな
残されるのは根拠もないけど自分が上手いと思い込んでる何か
- 202 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 16:53:37.49 ID:+J5WJGKa.net
- >>182
ログインしてるならあれを信じてるほうがおかしい
吉岡が作り出したPSO2最低同時接続10000よりは遥かに多い
- 203 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 17:02:31.73 ID:oyH9Lp+5.net
- 制限時間に延々愚痴愚痴言ってたり、
>>184みたいな脳ミソお花畑レスしてるのみるとマジで臣民のレベル低いの実感する
- 204 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 17:04:46.33 ID:rO72E7SP.net
- ぶっちゃけ国のバランス調整はソシャゲ未満だよな
クラス、経済、エネミー、マップ、イベントのどれを取っても脳味噌腐ったような作りとバランス
- 205 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 17:06:22.95 ID:9JhCMz89.net
- >>203
肛門おっ広げてんじゃねーよお前の国かよ
- 206 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 17:06:50.94 ID:fXH507zL.net
- 旧国エキスパのマメキが敵国ではperf4
これが物語っている
- 207 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 17:16:47.62 ID:p4kULsoZ.net
- TAや強キャラ基準って少なくともこのゲームじゃあ望まれてないからなあ
クロトがないと見向きもされないTAやHeゲーでそれは思い知ったはずなんだけどね
- 208 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 17:24:30.15 ID:HFtMatRE.net
- 14は零式どころか極にも時間制限あるけど遊んでる人は多い
結局制限時間があっても面白かったら遊ぶ人は増える
つまらない国のつまらないコンテンツに制限時間があったら更につまらないだけ
- 209 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 17:54:21.24 ID:TgHbw9+6.net
- なんつーか、旧国から10年近くやってるネトゲとは思えないユーザーの未成熟ぶりだよ
- 210 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 18:06:55.09 ID:HgRr5GU4.net
- ユーザーのせいにするのやめてもらえます?w
- 211 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 18:17:00.82 ID:L2dEjRqi.net
- ヒメキ未満の生き物が大半の国で高難易度コンテンツは無理なんだよ…w
- 212 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 18:23:24.69 ID:0s9cmznu.net
- >>209
FF14を見ても分かる通り、成熟が+に向かうとは限らない
旧国の場合、更に途中から客層を入れ替え始めた問題もある
- 213 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 18:29:23.54 ID:CMigjoVO.net
- まず運営上位陣に成熟した人間がいねえじゃん
- 214 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 18:31:19.57 ID:ujxI1dhU.net
- >>211
ユーザーですらそう理解してる上にエアプの大好きなデータですら何度もそういう結果が出てるのに
全く懲りずに高難易度を打ち出してくるガイジムーブ
控えめに言ってアホなんじゃないかな?
- 215 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 18:43:31.03 ID:GbNSthsh.net
- 視界を木で遮られるのが一番難易度高いわ
- 216 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 18:44:58.35 ID:qwwaEpkO.net
- >>214
控えめに言わなくてもアホだよな
さすがパチンコ屋に身売りした負け組企業と言わざるを得ない
- 217 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 19:20:13.02 ID:kE2wOYWC.net
- >>213
敵国の経営は「立て直せるなら好きにして良い」だし、プロデューサーは「後任が居るならいつでも止める」だし
成熟どうこうじゃなくて、誰も責任を取りたくないのだろう
- 218 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 20:18:35.52 ID:TX5UPSah.net
- >>217
日本語の文章書こう
- 219 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 21:08:52.14 ID:kE2wOYWC.net
- お、田村発狂くるー?
- 220 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 21:19:03.12 ID:1XFX0W0F.net
- >>219
やっぱ障害者施設に入ってるの?
- 221 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 21:47:23.63 ID:Z+26C065.net
- >>214
だって濱崎だよ?
- 222 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 22:57:02.00 ID:pUcrr/bN.net
- >>217
立て直せるなら好きにしていい=それだけの裁量(責任)を与える
後任が居るならいつでも止める=酒井国王みたいに権力の座にしがみつかず、有能な人材が出てきた時は潔く退く
これのどこが誰も責任を取りたくないって話になるんだ?いくらなんでも知能低すぎだろお前
- 223 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 22:58:05.94 ID:MqKjsXXM.net
- 23時前4鯖
NGS全ブロック54
人数詰め合わせて20ブロック満員になるぐらい
PSO2全6ブロック
ブロック1つがほぼ満員
過去のデータから考えてもやはり2万ぐらいいる
- 224 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 23:00:26.89 ID:MDQiVGED.net
- >>223
NGS側のブロック一覧のスクショもあるとわかりやすくていいぞ
- 225 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 23:01:12.66 ID:MqKjsXXM.net
- エアリオ末期で5本埋まるかどうかだったし確実に人は定着してる、アンチ残念
- 226 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 23:14:26.68 ID:QJ9v0rXm.net
- 年末ですら7本しか埋まらなかったのに冗談きついわw
- 227 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 23:17:11.13 ID:J0tMvlbV.net
- >>225
SS張るのは基本だぞボク?
- 228 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 23:19:10.06 ID:oJEEhiW5.net
- >>225
いやスクショ貼れって
- 229 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 23:19:27.56 ID:JNyvpGid.net
- >>223
なるほど過疎過疎ってことね
- 230 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 23:20:24.97 ID:NkfSAx/B.net
- PSO2といえばイキリだからね
いきらない国民なんていない
- 231 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 23:30:16.83 ID:Z+26C065.net
- 濱ガイジ君は頭が足りないからSS貼れないんだ
超高難易度()で信じてた濱崎に切り捨てられるぞよかったな
- 232 :名無しオンライン:2022/03/30(水) 23:38:20.91 ID:yiu6b9Vu.net
- >>223
ネタでやってんだよね?
- 233 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 00:30:02.58 ID:fIHjdlJN.net
- なぜSSを貼らないのか
- 234 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 02:10:03.44 ID:FLlydCqA.net
- 高難易度に遊び方の幅求めるのは矛盾している
- 235 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 03:09:28.20 ID:MiqRQCNP.net
- むしろ高難度ほど遊び幅広い印象だけど
バランスがよければの話だが
- 236 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 04:32:56.54 ID:liXXY7/l.net
- クリアできないから文句言うんだろ
紫でさえクリアできないずるいとか言ってるのがいるんだしな
- 237 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 06:16:00.52 ID:TpyhxxvJ.net
- 高難易度だから面白いんじゃない
面白いから高難易度を求めていくんだ
イキリはそこを履き違える
- 238 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 07:41:39.00 ID:5xs+RjSd.net
- >>230
だから国辞めたわ
- 239 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 07:42:48.73 ID:Jz2iQHlZ.net
- >>235
印象なだけで実際は違うのが現実
- 240 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 08:07:33.83 ID:rupNKg4Z.net
- >>235
全くその通りなんだけど僕ちんが気持ちよくクリアできない!くそげー!みたいなガイジ多いから理解されんね
くせー口から文句垂れ流す前に練習でもして上手くなれやと
- 241 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 08:19:28.57 ID:HcGvqw+j.net
- >>235
バランスってのがどの辺りまで救うのか?って話なら
個人的には最高装備なら多少下手クソでも余裕でクリアできるくらいにしておけば
課金誘導にもなるんだけどね
- 242 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 08:38:13.53 ID:m2rV7zQm.net
- それやると高難易度のみがメインコンテンツになるんだわ
他のコンテンツがメインならそれでよいな
ところで新しいコンテンツはどうなった・・・?
- 243 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 09:37:38.56 ID:t9VSH15L.net
- FF14は弱職いたらクリア不可にならない程度には調整してるし、基本的に職個性も尊重されてる
ただlogsによって使用率が低かったりDPSが出てないジョブがモロ数字に出てしまうからやり玉にあげられやすい面もあるし、
厳密にはそのコンテンツに対する数字なので得意不得意で順位が変わったりもするので、一概に強弱を語るのは難しい
雑に強くて必須級の壊れみたいなのはあまり無い(リーパーが簡単で強かったがそれでも最強ではない)
語るとキリが無いけど、吉田は節目で壊れ実装してローテーションすればいいやみたいな思想ではとりあえずないと思う
一方の国はまず皆が納得する高難易度コンテンツがそもそも出てくるのかって話だし、
FF14と比べたりバランス語る前にまずしっかり土台作る方が先じゃないの
- 244 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 10:09:10.29 ID:k5sWudAK.net
- >>240
肛門おっ広げてんじゃねーよテメーの国かよ
- 245 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 10:10:38.28 ID:m2rV7zQm.net
- >>243
日々コツコツやっていれば最高難易度が来たときにクリアできる装備が得られるようなものなら良かったんだけどな
節目を飾る為の金のかからない装備品入手の為のタスクというか権利品を集めていく感じにするとかな
ミッションパスは権利品をゲットする目的も含めておけば多少ミッション増やしても更に輝くだろうに
後はそのサイクルだよな。旧は卒業制作フォロー的なところがあって良かったし
めちゃ長かったにもかかわらず食いつき良かった気がするけどな。
ただよくわかってない奴いて売ってしまったりするバカも多かったから節目の時に完成品を渡すくらいの方式が良いかな
それまでは今まで通りメセタ集めたり使ったりして通常活動でそれぞれの目的を果たす遊びしとけでよいと思うんだよな
- 246 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 10:25:49.83 ID:rupNKg4Z.net
- >>244
自分の弱さやレベルの低さがコンプレックスなら頑張るしかねーんだよ猿
他人にケツ拭いてもらおうとすんなや
- 247 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 10:32:16.57 ID:Bdr8HYxw.net
- コクーン?にあった迷路の100倍でかいのを毎回ランダム自動生成してボス前に置いておけばお手軽高難易度の完成
- 248 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 11:28:19.48 ID:dD6vPH5L.net
- たいへんイキってらっしゃる
難しいだけのゲームなんてそれこそ小学生にも考えられるんだけど
プロとして何をプライドに作ってるのか問いたい
作る側になっても「僕ちんだけがクリアできる優越感」な節があって草も生えない
- 249 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 11:56:08.77 ID:8iFXnNdo.net
- >>247
リテムの迷路で懐かしのキーボードクラッシャーしかけたワイ、クリア不能確定
- 250 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 12:07:30.39 ID:AFfk/D4U.net
- >>247
ゴールにたどりたけない迷路が作成されてしまう場合がある
- 251 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 12:34:11.82 ID:k5sWudAK.net
- >>246
まあお前は健常者コンプレックスだけどな
- 252 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 12:38:17.84 ID:nRduLmnb.net
- >>246
ネットで偉そうに吠えてないで現実見ようね煽りカス
- 253 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 13:05:35.06 ID:6QX+ermK.net
- >>250
攻略できないマップがあるということも含めて高難易度とさせていただいておりますご理解対応完了
- 254 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 13:10:01.29 ID:o9ljtIDD.net
- ワンパン即死、掴み即死、DPSチェック、狭いスペース、PPとHPの回復阻害、複数ボス、死亡回数制限、時間制限、敵に与えるダメージの上限が揃ってからが本番って感じ。
既にある?それ後で聞こうか。
- 255 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 14:25:46.97 ID:xPcOInHU.net
- そもそも一万人ちょっとぐらいしかやってないクソゲーが上手くても何の価値もねーだろw
- 256 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 15:38:29.16 ID:fIHjdlJN.net
- >>235
このゲームの高難易度は強クラス、強武器前提で作るから
強クラスとかで選ばない人には遊びの幅が広い所か遊べすらしないねん
実装されてもないのと一緒の空気
- 257 :名無しオンライン:2022/03/31(木) 15:47:07.89 ID:SpltHXiM.net
- 高難易度にしとけばゲーマーが喜ぶと思ったら大間違いだぞ
- 258 :名無しオンライン:2022/04/01(金) 02:34:33.72 ID:0h5vTE6g.net
- 真のRPGはサ開2日目に経験値の入らない高難易度イベやって次のイベも経験値の入らない高難易度イベやってるぞ真のRPGがどんなゲームかはシンクロが表現してくれてるぞ
- 259 :名無しオンライン:2022/04/01(金) 11:09:44.98 ID:GjYClpRP.net
- 作り手自身、もう何年も他のゲームをプレイして楽しいという経験をしてないんだろうな 忙しすぎて
- 260 :名無しオンライン:2022/04/01(金) 12:19:04.27 ID:RVnNUKeg.net
- そもそも仕事してねーのに忙しいって何だよ
会社の予算をぽっぽに入れる算段か
- 261 :名無しオンライン:2022/04/01(金) 21:00:17.26 ID:PH8tPu1t.net
- 常に攻撃を当てられる職が求められて近接は非推奨
装備のOPは攻撃ガン積みで耐久系は非推奨
これが必ずついて回る高難易度ってもうね
- 262 :名無しオンライン:2022/04/02(土) 07:51:26.05 ID:lZy5ihkH.net
- >>261
今のところそう言う敵はDFくらいしかいないけど、その超高難易度で絶望DF出てくる可能性否定できないっていうね
- 263 :名無しオンライン:2022/04/02(土) 15:10:31.39 ID:vSrI2PQb.net
- もっと臣民ボコる難易度出していいぞ
ぬるすぎる
- 264 :名無しオンライン:2022/04/03(日) 16:32:28.17 ID:BAFUsTOa.net
- 将来的に全ての攻撃がカンストダメージのカッコいいだるぅぉぉぉな敵を追加してくるよ。
- 265 :名無しオンライン:2022/04/03(日) 18:46:30.27 ID:t4FH9sN1.net
- リージョン毎に最後はカンストダメで良かったと思うな
次のリージョンから全く別次元の装備ってことでさ
- 266 :名無しオンライン:2022/04/03(日) 18:47:07.04 ID:t4FH9sN1.net
- 区切りごとにしまらないまま次に行くんだよね
んでもんじゃになる
- 267 :名無しオンライン:2022/04/03(日) 23:49:48.29 ID:DqFEolB4.net
- 絶望のレベルがプレイヤーのカンスト+4になるから常にカスダメで戦ってて気持ちよくないわ
レベル差補正が癌すぎる
- 268 :名無しオンライン:2022/04/04(月) 00:04:11.36 ID:wGo5MBMe.net
- ちょっと難しかったり装備や動き指摘されると発狂するやつ多いからなあ
僕ちんに合わせてゲーム簡単にしろとか程度が低すぎるんだわ
クリアまでの積み重ねが楽しめないならゲーム向いてないんじゃねーの
- 269 :名無しオンライン:2022/04/04(月) 00:22:55.46 ID:Aua2fC3I.net
- このゲームそんな奥深くないやん
棒立ちしてカウンター狙うだけ
絶望だ!つったって数字いじっただけだから通常ボスと攻略法一緒で積み重ねるまでもない
通常ボスにカウンター決めながら楽に勝てるなら絶望とか戦うまでもなく楽勝だなのわかるし
絶望だの老練だの言われてもただただ倒すのに時間掛かるだけの怠いボスでしかない
- 270 :名無しオンライン:2022/04/04(月) 01:40:46.37 ID:0yiPap6B.net
- XHは星11装備前提の難易度です!
星11装備はXHからしかドロップしません!
こんなことやる運営だぞ
- 271 :名無しオンライン:2022/04/04(月) 02:46:35.44 ID:IvexyrCq.net
- 甘いな
XHのTAからしかドロップしません!
が正解だぞ
- 272 :名無しオンライン:2022/04/04(月) 03:49:28.60 ID:EHGtZuFd.net
- 怠いボスを早く倒せるクラスだけ人権あり
それ以外はマウントガイジの餌食になるだけ
- 273 :名無しオンライン:2022/04/04(月) 15:11:50.16 ID:Q3P/8eGC.net
- ここでやることがないとか言ってる人は何実装して欲しいの?
マイルーム関係?
- 274 :名無しオンライン:2022/04/04(月) 15:16:57.23 ID:1IZpfVDu.net
- 他のネトゲにある戦闘外コンテンツ全部出せばいいんじゃないですか
ハウジングやら釣りやらミニゲームやらpvp
- 275 :名無しオンライン:2022/04/04(月) 15:55:41.68 ID:4Ey4Ah2G.net
- >>270
星11武器が出ない貴方に朗報!
マイショに星11武器を出品可能にし購入券があれば誰でも買える様にしました!
尚購入券は星11武器との交換で入手可能です!
- 276 :名無しオンライン:2022/04/04(月) 19:51:05.05 ID:16Hkv6RU.net
- でもお前らマイルームにも自由度云々文句つけてギャザリング実装してもつまんねーだの文句言いやがってましたよね
お前ら楽しむ努力足りてねーんじゃねえかご理解をお願いしても無駄なら満足されない努力しますはい次のスライド
- 277 :名無しオンライン:2022/04/05(火) 02:40:14.19 ID:LMN6FxGq.net
- >>273
マルポン出来なくていいからユニーク出せやって話シリーズ武器は掘る気にならねえんだわ
- 278 :名無しオンライン:2022/04/05(火) 10:01:46.21 ID:lh28JdEA.net
- そもそもマルポンがシリーズ武器限定なのが馬鹿でしょ
☆3の時点で既に武器選択の自由が奪われてるの普通にありえないし初日からそんなんで激萎えしたよ俺は
- 279 :名無しオンライン:2022/04/05(火) 16:33:20.21 ID:W2cxbHem.net
- サ開直後からいわれまくってたけどほんそれ
有能どころか普通の感性もってりゃそれに気付くんだけどそんな奴すらいないか無能な上にギジュツガで潰されたか
☆5のベースに☆1マルポンすると☆1もベース武器の攻撃力を参照してしまって僕損とか
土台から実にバカだな君はになってるノグソらしいオチなんだろうけど
- 280 :名無しオンライン:2022/04/05(火) 18:57:51.03 ID:NIM1LYRL.net
- 2種類の潜在を共有させるとユーザーが得をしてしまう懸念があったりしたんだろうな
- 281 :名無しオンライン:2022/04/06(水) 11:46:56.40 ID:XV5Ofya0.net
- 自動復活なしきたか
- 282 :名無しオンライン:2022/04/06(水) 12:07:29.18 ID:A9jyPyrf.net
- 被弾するな
舐めてんのか?どうせもんじゃなのに近接馬鹿にしてんのか
- 283 :名無しオンライン:2022/04/06(水) 12:07:34.44 ID:0Wq18SQ7.net
- ちなジオメトリック以外プレイする旨味無しになるのでご理解
- 284 :名無しオンライン:2022/04/06(水) 14:06:12.40 ID:0bAHdzSn.net
- こんなおバカ仕様は人が来ないだけだからすぐ調整が入るよ
- 285 :名無しオンライン:2022/04/06(水) 20:36:03.83 ID:YkTxXvWd.net
- クロトが時空を超えてやってくるな
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