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どのゲーム機が印象深いかで世代が分かる説

1 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:18:51.65 .net
お前らはどれかな?
https://i.imgur.com/mhjii9Z.jpeg
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured

2 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:21:18.94 .net
ドリームキャスト

3 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:21:49.07 .net
ゲームボーイが35年前ってマジかよ…

4 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:22:38.72 .net
ずっきーの紙のゲーム

5 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:23:14.72 .net
カセットビジョン

6 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:23:26.17 .net
ぴゅう太

7 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:24:45.25 .net
SUPER CD-ROM2

8 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:24:53.52 .net
ゲームロボット九

9 :名無し募集中。。。:2024/05/11(土) 15:25:21.89 .net
ディスクシステム

10 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:25:22.47 .net
ゲームウォッチ

11 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:26:08.82 .net
古いゲーム機の名前を挙げるだけのスレ

12 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:26:26.58 .net
ゲームウォッチ

13 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:26:36.39 .net
ドラクエIIIのとき高二

14 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:27:55.86 .net
任天堂だけってところが素人

15 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:28:15.94 .net
SFC

16 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:28:45.26 .net
PSP ''AKB1/48 アイドルと恋したら…"

17 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:31:02.34 .net
2D時代のF1ゲームの最高峰はメガドラのF1HeavenlySymphony

18 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:39:51.50 .net
スパⅡXのためだけに買った3DO

19 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:42:09.15 .net
ストゼロやるならセガサターン

20 ::2024/05/11(土) 15:44:07.16 .net
ネオジオCDの読み込みの長さは今なら大炎上案件

21 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:44:23.66 .net
カセットビジョン

22 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:46:23.39 .net
ぎゃおっぴ

23 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:47:29.05 .net
>>20
CDなのに読み込み時間実質ゼロにしたサターンは快挙だった
拡張RAM付けてるのにゼロだったからな

24 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:49:31.62 .net
PS1が入ってない…
と思ったら任天堂縛りか

25 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:50:29.80 .net
1番遊んだのはスーファミだけど
印象だとファミコンだな

26 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:51:56.23 .net
ゲームボーイは現役期間長い
落ち目だったけど64の時代にポケモン出て息ふきかえしたから

27 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:52:36.52 .net
>>1
ゲームウォッチだバカたれ

28 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:53:13.07 .net
砲丸投げ 最高

29 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:55:40.48 .net
ゲームウォッチのオクトパスとポパイ

30 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:57:28.47 .net
PC-8001

31 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:00:27.19 .net
初代ファミコン世代だけど、PS1、サターンの頃が一番印象に残ってる
単にその頃、可処分所得が増えただけなのだろうけど

32 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:01:44.41 .net
>>31
40代前半?

33 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:05:01.69 .net
テレビベーダー

34 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:06:06.60 .net
なんでゲームウォッチがないんだよ

35 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:06:19.58 .net
>>23
拡張RAMあっても読み込みあったが?

36 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:08:14.04 .net
Switchが7年前ってマジかよ
昨日じゃん

37 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:09:17.97 .net
ファミコンのディスクの書き換えが500円だった

38 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:09:48.32 .net
>>31
その頃はゲーム機が一番面白かった時代だから
通常はどのゲーム機も似たりよったりなんだけどその世代は各機とも造りが全部違ってた
ゲーム機の特色が違うからその特色を活かそうとしてソフトも濃いのが多かった

39 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:11:20.35 .net
バーチャルボーイ

40 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:12:25.34 .net
>>35
それ1MRAMだろ?
4MRAMになってカプコンが開発したデータ先読みシステムで読み込みを意識しないソフトが出たんだよ

41 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:13:23.97 .net
エポック社の野球盤

42 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:14:35.53 .net
>>32
96年に院卒で働き始めた50前半野郎です

43 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:16:47.88 .net
やっぱりファミコンだわ
自分では持ってなかったのに働いて買ったツインファミコンやスーファミより思い出される

44 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:16:56.12 .net
>>39
赤画面で大不評だったやつなw

45 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:18:58.39 .net
>>40
ネオジオCDの読み込みにレスアンして
カプコンゲー専用といっても過言ではない4MRAM持ち出すとか
ガイジの脳内は難しい

46 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:22:06.00 .net
スーファミでスーパーマリオワールドをやった時、画面のキレイさに衝撃を受けた

47 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:22:28.43 .net
インテレビジョン

48 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:23:31.80 .net
3DS

49 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:23:35.27 .net
FCからSFCはすごかったな
DQ4→5
FF3→4もすげーと思った

50 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:23:40.13 .net
サテラビュー

51 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:24:49.37 .net
>>45
タイトルで分けたわけじゃないから
あくまでも機種の能力の話
こんなのPSじゃ絶対に出来ないことだから
お前がネオジオにこだわってるだけ

52 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:25:53.94 .net
始めて買ったゲーム機がDS Lite

53 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:28:14.77 .net
ドリームキャストで電話代10万超えた思い出

54 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:28:27.60 .net
ようつべで検索すりゃ出てくるが
4MRAM使用しててもNOW LOADINGの文字拝めるぞ

55 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:28:30.67 .net
Hドソンバイトのコネで発売日ゲットしたから、暫く連日の様に友人達がFゼロやりにきてたわ

56 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:30:10.36 .net
ファミコンは持ってなかったけどやったことある知ってるソフトが大量にある
友達の家でやったり見たり借りたり貸したりパクったり

57 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:31:25.34 .net
>>54
全てのタイトルで読み込みゼロになったわけじゃない
4MRAMでも初期の頃は読み込んでたよ
でもストⅢが出てたらあのシステムでも読み込み長かっただろうな

58 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:32:18.15 .net
とうとうパクったこと自慢げに書く奴まで現れたか

59 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:32:54.43 .net
なんで任天堂だけなんだよ

60 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:33:49.55 .net
馬鹿がどんどん支離滅裂になってるな
低能は無理するな(大爆笑

61 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:39:17.13 .net
ゼビウス
マッピー
F1レース
テニス
ハイパーオリンピック
バンゲリングベイ

62 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:39:40.23 .net
こんなところで同じ機種間でタイトルの流派みたいな揉め事止めてくれ
俺はサターンでカプコンもネオジオもやってたけどどっちも楽しんでたよ
拡張RAMも両方持ってた
カプコンだって1MRAMのタイトルあるし

63 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:40:11.52 .net
>>60
喧嘩するのは勝手だけど気持ち悪いからちゃんと安価付けてやってくれ

64 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:41:50.99 .net
ファミコンソフトのパクリくらい大目に見ろよ
パクるつもりじゃなくて借りてたら疎遠になって返すタイミング逃すだけだし

65 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:42:50.20 .net
カセットビジョンで木こりやったよ

66 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:46:08.96 .net
貸したまま忘れた事は有っても、借りたのを忘れた事は一度も無いから理解出来んわ
貸す時はあげるつもりでとかいう身勝手な理屈も、責任感ない奴の屁理屈としか思えん

67 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:47:50.99 .net
MSX

68 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:51:12.02 .net
XでもYoutubeでもいるけど
中途半端なにわか知識ヤツって迷惑だよな

69 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:51:45.37 .net
>>66
息苦しい奴だな
ハットリくん、マッピー、ソンソン、キン肉マンあたりは買った覚えないのに家にあったわ
誰に借りたかも思い出せない

ついでに言うともう大人になってたけど中学の時の友だちに借りたプレステのスパロボαが未だに実家にある
会わなくて返しそびれた間にそいつ引っ越しちゃって返せないw

70 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:53:58.06 .net
借りパク常連からすると
取りに来たら返すのに
来ないならそのままだよ
と言いたい
別にいらないから取りに来てほしい
なんならうちの兄貴は人に借りたソフト売ってた

71 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:56:28.07 .net
PS1を借りっぱなしで20年以上経つが、MOドライブを貸して20年以上帰ってこないから、お互い様だと思ってる

72 :名無し48さん:2024/05/11(土) 16:57:14.12 .net
ゲームウオッチ ボール

73 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:01:00.33 .net
https://youtu.be/-ORKpp4E0rY
これ見てみな
Now Loadingなんか出ないから
勝敗が決まった瞬間から次の読み込みを開始しててデモ中とかにも絶賛読み込み中になるんだよ
そして次のゲームが始まった時には読み込みが済んでるってこと
これはサターンが読み込み専用のCPUを持ってたから出来た芸当
他にもシューティングでPSだとボスの前で止まってしまってたけどサターンは止まらなかった
ゲームを進めながら次のデータを読み込めたからなんだよ

74 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:03:34.80 .net
www.youtube.com/watch?v=Xs-hRvdWOPU
3分40秒くらいと9分40秒くらい

75 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:06:43.25 .net
NOW LOADING...

76 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:11:44.40 .net
>>1 ゲームに関して幼少期から殆ど興味無いワイ何がなんだか。

何かネットてアニメ漫画とゲームは常識!みたいなキモチワルイ奴らが多いよなw

77 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:13:29.06 .net
>>74
だから言ってるだろ
全てではないと
あと、一番最初はそうなるよ
最初は何もないんだからそりゃ読むわ
そんなの拡張RAMの問題ではない
さすがにスイッチ入れる前に先読みしろとか狂ってるぞw

78 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:14:49.56 .net
セガサターンはサクラ大戦やる為に買ったな
Vまでプレイしたが作画が変わった新サクラ大戦は買わなかったな

79 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:15:35.48 .net
>>77
じゃあゼロではないって言ってることに噛みつくなよ
ゼロではないんだろ?
意味わかる?

80 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:18:23.89 .net
読み込みの長さで定評のあるネオジオCDも56MbRAM積んでて
55Mbの餓狼伝説1は最初の読み込みは長いけどそれ終わったらROMカセット並みのロード皆無
だからと言ってネオジオCDロードなしすごいっていう人はいない

81 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:27:13.33 .net
>>4
😂

82 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:27:54.88 .net
>>79
ゲームが始まればゼロってことに訂正するわ
そこまで狂ったことを言ってくるとは思わなかったからな
まさか電源入れる前から先読みしろとかw
因みにカートリッジ式のゲームでも物凄く短いけどゲームが始まる時には読み込み時間がある
それはネオジオでも同じ
CDより短時間というだけ
あと、言っておくけど俺はカプコンヲタではない
サターンに関してだとどっちかというとセガ
お前は何かと戦ってるつもりなんだろうけど俺は説明しかしてないから

83 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:29:24.42 .net
PCエンジン持ってないのにただいまPCランドを欠かさず観てたな

84 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:34:34.48 .net
ガイジって言ってないことを自分で創作するよね
>まさか電源入れる前から先読みしろとかw
読み込み「ある」か「ない」かで
どの部分ってひとつも提示してないのに
部が悪くなったら創作
だから
支 離 滅 裂 キ チ ガ イって言ってるの
意味わかる?
わかんないから>>82なんだろうね
呆れ

85 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:37:14.96 .net
>>80
サターンだと4MRAM付けてる状態だと4+4.5で合計8.5Mだな
サターンはとにかくメモリにこだわっていた
メインメモリが2Mだから2Mだと思ってる人が多いけどね
昔、サターンスレに難癖付けてくるネオジオヲタが居たけど性能面ではあらゆるところがサターンのが上だから止めた方がいいぞ
サターンはストⅢの初期のアーケード基板よりも性能が高かったんだから
あと、同じような先読みシステムがあったんじゃないの?
それなのにカプコンを否定してネオジオは肯定するとか馬鹿げてる
止めとけ

86 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:38:13.96 .net
>>82
お前のミスだな

87 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:38:27.37 .net
>>84
だから訂正したろ?
ゲームが始まれば読み込み時間ゼロ
それでお終い

88 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:39:21.14 .net
>>85
肯定してなくね?

89 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:40:56.40 .net
>>88
そういうつもりならそれでいいよ
もうネオジオも゙サターンも終わったんだからあんまりムキになるなよ

90 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:41:27.51 .net
周り誰も持ってなかったセガマスターシステム

91 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:43:12.48 .net
>>90
俺の友達は持ってたなw
少し遊ばせてもらったことがあるけどかなり昔だから記憶が曖昧

92 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:47:23.22 .net
sg-1000iiってマスターシステムより2つほど前のを持ってた

93 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:54:33.95 .net
お前らどこでもケンカしてんな

94 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:56:35.41 .net
あんま覚えてないが初代DSまでかな?
アドバンスやキューブは一度もやったことないかも

95 :名無し48さん:2024/05/11(土) 17:56:53.88 .net
https://i.imgur.com/L2lpAvx.jpeg

96 :名無し48さん:2024/05/11(土) 18:02:06.52 .net
ゲーム電卓

97 :名無し48さん:2024/05/11(土) 18:13:46.07 .net
>>83
PCハイスクール見てた

98 :名無し48さん:2024/05/11(土) 18:20:24.45 .net
ピピンアットマーク

99 :名無し48さん:2024/05/11(土) 18:36:22.64 .net
今からゲームやるならPCだな
もうゲーム機でやることはない

100 :名無し48さん:2024/05/11(土) 18:37:10.82 .net
30年ぐらい前にゲームボーイを数ヶ月やっただけで目を悪くした まだガラケーやスマホの方が目に優しいのか  

101 :名無し48さん:2024/05/11(土) 18:42:58.15 .net
ファミコン41年前かよ
今でも互換機出てて充分遊べるもんな

102 :名無し48さん:2024/05/11(土) 18:45:55.09 .net
SDガンダムGXを劣化させたバンダイは許さない

103 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:20:44.35 .net
ゲハじゃねーんだから

104 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:29:09.32 .net
家庭用ゲーム機で一番驚いたのがPSだったな
闘神伝が家で遊べたときはまじゲーセンやんと思ったわ

105 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:34:02.16 .net
闘神伝
PS版1995年1月1日
アーケード版 なし

はて?

106 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:36:08.78 .net
あの頃は3Dってだけで斬新だったから
今となっては3Dのありがたみなんかないけどね

107 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:39:51.38 .net
>>105
あの頃は3D格ゲーが家で遊べるとかあり得なかったんだよ
バーチャは自分には敷居が高かったし
とはいえバーチャ2でた時にサターン買ったけど

108 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:44:39.98 .net
聞いてもいない自分語りキモっ

109 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:46:04.65 .net
>>108
闘神伝あとでアーケード出たんだよ

110 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:53:02.58 .net
>>109
出たのは2な闘神伝2

111 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:57:54.94 .net
印象深いだと話が変わるだろ
初めて買ったハードが一番印象深くなるわけじゃない
PS1よりPS2のほうが印象深いわ俺は
スレタイの日本語の不自由さのほうが世代を表してるっていう

112 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:58:34.90 .net
>>109
あとから出たのならそれはPS版の移植であって
アーケードそのまま遊べるではなくPS版がそのままアーケードで遊べるなのでは?

113 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:03:23.61 .net
>>111
PS2もビビったな
未だにPS2発表した当時のファミ通持ってるわ

114 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:05:51.78 .net
ファミコンとスーファミに起毛とる

115 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:08:24.31 .net
アーケード基板は家庭用ゲーム機の廉価版互換基板があったから
移植が簡単だったから家庭用からのアーケードってのはあった
でも熱かったのはアーケードハイエンド基板からの家庭用移植
これをどこまで高いレベルで移植出来るのかが熱かった
その例がサターンのVF2

116 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:08:41.67 .net
Dreamcastだな
俺の最初のインターネットはこれだもの
みんゴルよりゴルしよ派

117 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:10:46.67 .net
ファミコンでドラクエやって、復活の呪文の入力に20分くらいかかったな。
よく入力間違えてやり直しになった

118 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:12:21.69 .net
ドリキャスは後年中古でめちゃくちゃ安くソフトが購入できてありがたかった

119 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:13:24.39 .net
DCなら斑鳩が熱かったな

120 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:13:40.69 .net
サクラ大戦3のためだけに買ったわ

121 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:15:47.59 .net
>>115
いい加減出鱈目やめてくれる?
家庭用の廉価版じゃなくて言うならば豪華(アップグレード)版なんだが

122 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:16:45.37 .net
このセガ信者消えてくれないかな

123 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:19:43.56 .net
>>121
アーケード基板としては廉価版だよ
ハイエンドと家庭用互換があった
ただ、家庭用互換基板を拡張してる場合もあった
その場合はその拡張部分は家庭用には完全移植出来ないという弊害があったけどな
その例が鉄拳3

124 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:26:08.15 .net
言っておくけど俺はあの世代のゲーム機は全部持ってたからな
セガ派ではないぞ
今回はたまたまネオジオヲタがサターンのことで俺に絡んで来たからサターンの話が多くなっただけ

125 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:28:15.83 .net
30前半のワイはやっぱN64とゲームボーイ(カラー)かな
それ以降のゲーム機もかじってはいるけど熱中はしなかった

126 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:29:17.31 .net
>>123
1億回声に出して読み上げてから出直して
>家庭用ゲーム機「の」廉価版互換基板

127 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:30:43.65 .net
>>124
自分で書いた内容をしっかり理解してから
「書き込む」押そうな

128 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:30:53.42 .net
闘神伝懐かしいな
リアルな描写の3Dにすると味がなくなるからあえてこのポリゴン感でやってますとか偉そうな口たたいてたな
容量と技術がないだけなのに

129 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:32:10.34 .net
>>126
なるほど
俺が言葉足らずだったのかもな

家庭用ゲーム機準拠のアーケード用廉価版互換基板

に訂正する

130 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:32:44.88 .net
>>124
持ってたから何?
PS1・SS・DC・PS2・N64
ネオジオカセット・CD持ってましたが?
今は実家の押し入れにしまってあるが

131 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:32:47.54 .net
当時は3Dゲーム黎明期だししょうがない
3D格ゲー自体が全然出てなかった頃だし

132 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:33:22.99 .net
本当にこいつ消えて欲しい

133 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:35:19.99 .net
>>130
持ってた自慢ではない
ネオジオヲタが病的に絡んで来たからサターンの話が多かったってだけ
電源入れる前から先読みしてなければ先読みとは言えないとか狂ってる

134 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:36:15.49 .net
マジレスするとAKBヲタはもっと前じゃねーの
ポンやインベーダー世代やろ

135 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:36:42.44 .net
>>133
自慢しちゃって恥ずかしいw

136 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:37:18.26 .net
>>135
そういう煽り要らない

137 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:37:56.36 .net
ポンてなんだよ

138 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:38:18.37 .net
>>136
効いてるw効いてるw

139 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:40:29.13 .net
>>138
良かったな
もうそれはお腹一杯

140 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:40:52.91 .net
アマプラにあるアメリカのセガと任天堂の争いみたいなドキュメンタリー面白かったな

141 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:46:50.46 .net
>>139
図星乙w

142 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:50:13.95 .net
>>133
KOF97の出来みりゃまだまだなんだが
ネオジオよりSSの方が上(キリッ
馬鹿かな?

143 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:52:39.93 .net
なんか知識ない奴に限って知ったかぶって発狂してるよな
詳しい?人が指摘する前と後で言ってること変わってるし
ゴールポスト動かすってやつ

144 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:54:54.11 .net
ファミコン世代だけどPS2のペルソナ4が大好きだったな
最近Switchでゴールデンクリアしたけどやはり面白い

145 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:54:59.45 .net
>>133
先読みってお前しか言ってないぞ?

146 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:57:36.91 .net
PS2ソフトは名作多いからたくさんリメイクしてほしい

147 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:58:18.10 .net
日本語でやり取りしてるけど
通じてないのを目の当たりにして勉強になった

148 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:59:27.36 .net
>>142
だから、現実を受け入れろよ
X68Kの時代はサターンの頃には時代遅れだったんだよ
そもそも16Bitだろ
ちょっと前に書いたけどサターンはストⅢの基板のCPシステムⅢより高性能だったんだから
それより前のネオジオなんか前世代のモデルなの
比較対象はSFCやMD
それと比較すれば高性能なのは明らかだよ

149 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:00:53.48 .net
ドット画のゲームなんてまったく興味もなかったけど
3Dになった初代プレステとセガサターンからゲームにはまった

150 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:01:03.90 .net
>>145
俺しか知らなかったってことなんだろうな
このくらいのことを知らないのが一丁前のことを言ってるのは滑稽だけど

151 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:01:07.83 .net
PSのテイルズオブディステニーが好きだったな
シナリオも良いんだけどOPが好きで未だにニコニコ動画で見る

152 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:02:09.25 .net
データの先読みってドラクエ7が使用してロード短くしたみたいな話あったな

153 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:03:52.45 .net
悔しそうでなにより

154 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:06:04.37 .net
サターンはCPSIIIより高性能!!!!
笑かしよる
CPSIIIより高性能ならなんでCPSIIのソフト出すのに拡張RAMなんて周辺機器出す必要があるんだよ
CPSIIIのソフトSSで1本でも出たか?SSの方が高性能なら出て当たり前だよな

155 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:06:54.03 .net
>>152
DQ7は同時期に出たFF9よりロード早く感じたな

156 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:15:45.47 .net
>>154
CPシステムⅡのタイトル(ストゼロetc.)は拡張RAM無しで完全移植してるよ
Ⅲについてはメモリと読み込みが課題になったから4M 拡張RAMと先読みシステムを開発した
でもセガが前倒ししてDCに移行してしまったからサターンにストⅢを移植するプロジェクトは白紙になってしまった
その後、ストⅢはDC互換基板のNAOMIに移行して展開することになる

157 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:17:51.15 .net
テレビゲーム15とかゲームウォッチだな
ゲームウォッチはヘルメットとドンキーコングをよくやってた

158 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:18:34.23 .net
メモリの問題はPS3くらいまではずっとついて回ってたな

159 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:22:49.12 .net
セガ信者じゃないと言いながら
ちょっと貶されると顔真っ赤にしてくるあたりホンモノだな

160 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:23:48.33 .net
>>156
じゃあなんで拡張RAM出す必要があったの?

161 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:24:25.15 .net
知識の違いで信者扱いするのは自分の無知をさらけ出すだけ

162 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:30:49.96 .net
>>160
ストⅢを移植するのにそれだけのメモリが必要ってことになったんだろうな
当時セガはカプコンと共同でやることを狙ってたからカプコンの要望をかなり聞いてた
ソニーがナムコの要望を聞いてたのと同じ
でもそういう拡張メモリがあるなら他の会社もそれを利用すれば良かっただけだと思うよ
ネオジオ勢はそれが出来なかっただけ

163 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:31:50.90 .net
Wikipediaが100%正しいわけじゃないけど
>膨大な量のアニメパターンを扱う『III』は、当時主流であったPlayStationやセガサターンなどの第5世代ゲーム機では
>性能が及ばず完全移植は不可能であり、ドリームキャストやPlayStation 2などの次世代機を待たねばならなかった。
これ間違ってるなら修正しないとな
ほら早く修正して来いよ

164 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:33:34.57 .net
なんだよ
無知がイキってただけかよ

165 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:35:23.68 .net
>>163
CPシステムⅢの仕様とサターンの仕様を比べてみな
Wikipediaに載ってるから
それ見て解らないならもうこの話題に入って来るな
馬鹿を晒すだけ

166 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:36:47.91 .net
ファミコンの初代マリオブラザーズとアイスクライマーは今でも2Pだと熱い

167 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:37:32.63 .net
カタログ数値だけ見てイキがる人を
スペック厨と言います

168 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:38:41.78 .net
>>165
わかったわかった
わかったからWikipedia修正して来いよ
お前に言わせると間違ってるんだろ?

169 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:40:19.16 .net
小学生の頃はアーケードゲームのペンゴをずっとやっていたわ

170 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:41:02.02 .net
液晶画面のパチンコ持ってたわ
カシオ製だったかな

171 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:42:21.39 .net
>>168
間違ってないよ
同じCPUだけどサターンの方が周波数が高くてツインCPU
CPシステムⅢはシングルで低い周波数
これだけ見てもCPシステムⅢの方が演算能力が低いことが解る
とりあえずWikipedia見なよ

172 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:44:14.38 .net
SFよりゲームボーイの方が先だったのか

173 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:48:02.56 .net
>>167
PS2やPS3のカタログスペックに騙されまくりましたよ

174 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:48:27.95 .net
言い返せなくなったのか
ストIIIの話がCPシステムIIIとサターンのCPU比較に変わってる
もうどっちが正しいか明白だな

175 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:49:39.81 .net
>>174
それ思った

176 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:52:38.16 .net
ほら
早く言い返せよ無能

177 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:53:18.76 .net
ネオジオ勢にとってはCPシステムⅢは脅威だったんだな
それより高い性能のサターンを受け入れることは出来なかった
そういうことか
でもネオジオ勢を救ったのもサターンなんだけどな
拡張RAMは出したしSNKだけじゃなく他のメーカーも救った
サンソフトなんかサターンで名物格ゲー出したしな

178 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:54:06.76 .net
今度はネオジオに話題逸らしてきた
今はそんな話してませんよ?

179 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:55:10.32 .net
>>140
新プロジェクトXでソニー対セガやってくれんかな
VHS対βみたいに

180 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:57:47.53 .net
>>178
とりあえずWikipedia見な
今後見てないと思われるレスは優先無視する

181 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:00:30.42 .net
はい逃げたw

182 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:00:57.89 .net
優先無視する(大爆笑
お前聞かれたことに対して無視しまくってるくせに
正直に言えよ言い返せなくて困ってますって

183 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:03:18.54 .net
性能が低いCPSIIIで出たストIIIが性能の高いSSになんで出ないの?
>>163って書かれてるけど?
ネオジオガー・Wikipediaガー
ヤレヤレだぜ

184 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:07:10.29 .net
ネオジオ勢がこんなに病的とは思わなかった
ハロカスみたいだな

185 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:08:37.33 .net
優先無視できない模様

186 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:10:20.36 .net
ワロタwww

187 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:14:47.09 .net
サターンに流れ込んで来たなかではハドソンが一番まともだったかもしれない
その後、KONAMIに取り込まれてしまうけど
そういうのを救ったのはサターンだった

188 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:16:48.71 .net
>>184
お前CPUスペックしか見てないだろ?
AMD Zen2 8/16 最大3.6GHz
AMD Zen2 8/16 最大3.5GHz(可変クロック)
で上が高性能とか言っちゃうタイプだな
他のメモリやGPUスペックとか総合的には無視で

189 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:18:44.57 .net
なんの筐体か忘れたけどブロック崩し
丸いので動かすやつでPCっぽいの

190 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:20:27.97 .net
>>189
テーブル筐体?
回してコントロールするやつ

191 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:20:32.92 .net
>>1 与作のヤツw

192 :末シ無し48さん:2024/05/11(土) 22:24:58.34 .net
丸っていうかアンプのボリュームみたいなやつ?
ぐぐったらそういうのが出てきた

193 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:26:11.91 .net
トミーポケットメイト

194 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:27:11.39 .net
>>192
インベーダーでも最初はそういうのだった
レバーが本格的に採用されたのはクレイジークライマーとかから

195 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:29:32.51 .net
>>184
なお本題には触れずに逃亡

196 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:34:39.61 .net
マリオは最初のやつはやらなかった
スーパーマリオになってから本格的にやったな

197 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:39:00.25 .net
>>196
初代のマリオは喫茶店でよく見かけた思い出

198 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:40:16.47 .net
CPS3のメモリー128MB
サターンのメモリー2MB+1.5MB(拡張RAM4MB)は無視するものとする

199 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:42:31.30 .net
テーブル筐体の代表格はやっぱりインベーダーだろ

200 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:43:30.86 .net
>>196
>>197
初代ってマリオブラザーズ?
それならやった事ある

201 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:48:37.49 .net
流石にテーブル筐体のインベーダーは世代が10歳くらい違そう

202 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:53:39.80 .net
>>200
足を引っ張り合うゲームの元祖

203 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:04:19.36 .net
>>198
128メガのメモリーは凄いな
当時PCが16とか32メガくらいだったし

204 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:18:46.89 .net
>>202
じゃあ多分合ってるかな

205 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:24:51.72 .net
>>190
すまんPCっぽいのは何かと勘違いしたかも知れない
ブロック崩し初代でぐぐったら出てきたわ

206 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:27:01.23 .net
>>192
そんなので家庭用の赤いやつでブロック崩しやったな

207 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:27:08.18 .net
人生劇場とかファミスタ・ハリスタとかよく集まってワイワイやってたな

208 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:27:44.82 .net
パックマンはアップライト筐体でやった記憶がある
パックランドはテーブル筐体だった気がする

209 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:36:55.60 .net
バーチャルボーイって、ゲームボーイ開発した人が作ったけどゲームボーイと違って全然売れなくてすぐ廃盤になったんだよな
そもそもソフトもマリオのテニスのやつぐらいしかしらん

210 :名無し48さん:2024/05/12(日) 00:49:38.87 .net
ガイジって本当に面倒くさいな

211 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:10:07.85 .net
性能が低いCPSIIIで出たストIIIが性能の高いSSになんで出ないの?

結局答えられず逃走
馬鹿を晒すだけとか言ってた張本人が一番馬鹿でしたチャンチャン

おやすみ

212 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:39:55.69 .net
>>211
それ、説明済み
レス番教えない
自分で探せ

213 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:44:48.43 .net
テーブルゲームの歴史は
ブロック崩し→インベーダー→ギャラクシアン→パックマン

214 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:46:01.64 .net
>>212
答えたと思ってるのはお前だけ
ぶっちゃけ答えられてないよ
難しいかな?さぁ考えてみよう

215 :名無し48さん:2024/05/12(日) 02:04:23.08 .net
>>214
ロジハラやめて差し上げろ

216 :名無し48さん:2024/05/12(日) 02:19:49.58 .net
初代PSも初代サターンもネオジオROMも持ってたが性能比較なんて考えてなかったな
結局は何ができるかだろ

217 :名無し48さん:2024/05/12(日) 02:53:17.33 .net
>>1
3DO、ゲームギアがないのでやり直し

218 :クラタ:2024/05/12(日) 03:01:50.83 .net
>>213
ジービー→ボムビー→キューティーQ→ギャラクシアン→パックマン

219 :名無し48さん:2024/05/12(日) 03:06:59.49 .net
インベーダーがボリュームで操作していたのは初めて聞いた。のちに左右移動ボタン→レバーに変わったんだよな。
ほかにも「ミサイルコマンド」「ボーリング」に使われたボール式のコントローラーもあったな。

220 :名無し48さん:2024/05/12(日) 05:24:02.23 .net
ファミコンが売り切れでスーパーカセットビジョンをサンタさんが持ってきたよ

221 :名無し48さん:2024/05/12(日) 05:35:41.91 .net
今考えるとクレイジークライマーのダブルレバーは当時としては革新的だったんだな

222 :名無し48さん:2024/05/12(日) 05:57:23.88 .net
WiiUかな

223 :名無し48さん:2024/05/12(日) 06:09:24.38 .net
いとこがファミリーベーシック持ってた

224 :名無し48さん:2024/05/12(日) 06:14:58.52 .net
>>223
ファミリーBASICはスプライト単位で絵を移動させることが出来て面白かったな

225 :名無し48さん:2024/05/12(日) 06:56:43.07 .net
LSIゲームいっぱいもってたわ
パックモンスターとか

226 :名無し48さん:2024/05/12(日) 07:04:14.98 .net
ドラクエ4の頃にボイス付きの天外魔境
ドラクエ5よりも前にちょっとしたムービーまで付いた天外魔境2

PCエンジンは時代を先取りしていた

227 :名無し48さん:2024/05/12(日) 07:05:19.94 .net
スーファミ

228 :名無し48さん:2024/05/12(日) 08:03:11.39 .net
>>226
16bit機で中途半端に2D性能が高いゲーム機ヲタって厄介なのが多かったよ
特にサターンに対して難癖付けてくる厄介が多かった
上でもそういう厄介が暴れてたけど
PCエンジン勢は迎合姿勢が多かったけどたまに変なの居たな
それこそPSなんか「これ32bit?」って言いたくなるぐらい2D性能が低かったんだからそっちでマウント取ってれば良かったのに
それならネオジオでも通用してたろ
サンソフトが作ったサターン向け2D格ゲーが全ての答え
あんなのネオジオじゃ無理

229 :名無し48さん:2024/05/12(日) 08:15:36.93 .net
電子ブロック

230 :名無し48さん:2024/05/12(日) 08:18:09.43 .net
3DS

231 :名無し48さん:2024/05/12(日) 09:20:20.10 .net
ファミコンの『ワイルドガンマン』みたいな付属のピストルも印象深い
叔父がハマっちゃってしばらく貸して返ってこなかったw

232 :名無し48さん:2024/05/12(日) 09:32:28.17 .net
>>231
その手のやつって形は銃ではあるものの実際にはカメラなんだよな
カメラで画面のどこなのかを読み取って本体に送ってる

233 :名無し48さん:2024/05/12(日) 09:41:21.99 .net
的を撃つやつって案外マウスが重宝した
マウスのボタンで手連射するのは違和感あったけど
連射機能付きマウスがあれば良かったのに

234 :名無し48さん:2024/05/12(日) 10:31:24.73 .net
コントローラといえばパワーグローブだけはいまだに意味がわからない

235 :名無し48さん:2024/05/12(日) 10:44:30.88 .net
必殺コマンドコントローラーは便利だった@スーファミ

236 :名無し48さん:2024/05/12(日) 10:50:05.99 .net
RPGとかは片手コントローラーが重宝したな

237 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:00:04.18 .net
>>228
そういうのは昔からセガファンに多い

238 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:04:26.84 .net
>>237
確かにセガヲタにそういうのは居たよ
でもそれ以上に多いのが中途半端に2D性能が高い16bit機のヲタ
多分時代が2Dから3Dに切り替わっていくことに付いて行けなかった人だと思う
ネオジオだって後に追従するんだけどね

239 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:08:35.96 .net
いや、セガは特に多い印象だわ
セガ絶対主義とでも言うか
結局、ゲーム機古参なのに1度も天下を取れなかったのが
そういうファンを多くしたのだろうけど

240 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:15:30.39 .net
>>239
そういう傾向はある
そこは否定してない
でもネオジオでサターンにマウント取ろうみたいな病的なのは居ないよ
あくまでも声が大きかっただけ
セガヲタでサターンはDC以降のゲーム機に対して優位性があるとか言ってるのなんか見たことがない

241 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:20:02.88 .net
>>240
貴方のその必死過ぎる反応がもうセガファンのそれにしか思えないんだが…

242 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:22:31.86 .net
>>241
レスが付けば返せる限りは返すというだけ
前に言ったけど俺はセガヲタではない
他のゲーム機も持ってた

243 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:23:23.48 .net
これ懐かしいよな
https://i.imgur.com/vlmi5h0.png

244 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:24:12.46 .net
>>243
それエミュレータだっけ?

245 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:24:35.52 .net
>>244
そう

246 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:25:35.40 .net
>>245
ゲームのイメージはどうなってんの?
どこかからダウンロードするの?

247 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:29:31.92 .net
スマホでゲームやるなら縦画面より横画面がいいな
左右に方向キーやボタンを配置して

248 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:29:55.05 .net
>>246
ここ参考に自己責任で

https://www.lategames.net/

249 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:28:18.53 .net
ファミコンとかスーファミみたいなレトロゲーならどこでも転がってるだろ
正直そこまでしてやりたいかと思うけど

250 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:39:05.97 .net
ファミコンゲームならネット探すより買ってきた方が早いな

251 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:44:34.47 .net
>>241
同意
俺は信者じゃない信者じゃないと言いながら
やってる事はキチガイのそれ
ファンとか言うレベルじゃない

252 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:50:49.10 .net
国内各48グループのCDを何かしら1枚ずつ持ってて
坂道持ち上げて48叩いてる奴が
48のCD持ってるから坂道オタじゃないって言っても信じてもらえない
そんな感じ

253 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:53:55.64 .net
テスト

254 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:59:41.41 .net
GBのマリオランド1は裏面みたいなのがあったよな。それクリアしてまだその裏があるのかと思ったが元に戻っただけだった。
懐かしいのう('ω')

255 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:59:55.44 .net
ネオジオヲタはいい加減目を覚ませ
時間は進んでるんだよ
あと俺はその手のレスだけじゃなく他のレスもしてるぞ
IDないから判らないだろうけど

256 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:13:03.75 .net
いつになったらネオジオオタなんていないって目が覚めるんだろう?

257 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:14:34.87 .net
俺は他のレスもしてるから
信者じゃない信者じゃないと言いながら
やってる事はキチガイのそれ
ファンとか言うレベルじゃない

258 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:19:32.90 .net
ネオジオ時代にスペックの話なんて出たことないと思うけどな
自慢はROMカセットの容量だけだ
スペック厨なんて後から出てきたやつだろう?
くだらん

259 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:23:22.72 .net
サムスピやりたいが為だけにネオジオ買った奴がお湯沸かしてカップヌードル作って食い終わってもまだロードしてたって言ってたけど流石に話盛ってるよね?w

260 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:25:45.49 .net
ネオジオCDはロード長いと思うけど3分のロードはないわ
レリクスじゃないんだから

261 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:39:14.72 .net
ネオジオCDはロード長いのはもちろんのこと
対戦格闘ゲーで対戦ごとに読み込むから回数も多く
結果ロードがって評価に
アレンジBGMとかよかったんだけどな

262 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:42:32.11 .net
サターン馬鹿がネオジオより高性能高性能って喚いてるけど
移植物はどれもネオジオよりQuality下なんだよね
ドット比率の違いからキャラはヒョロガリだし
KOF97はボイスガーだし
拡張RAMっていう周辺機器がないと動かないし

263 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:44:39.89 .net
散々狂ったことを言っておいてネオジオヲチじゃないとか特大ブーメランだろw
因みにX68Kはサターンのサウンド用CPUに使われてるよ
それがメインCPUのゲーム機ってこと
メガドライブと同じ

264 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:48:06.00 .net
>>259
ROMはロードないよ

265 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:51:52.39 .net
ネオジオに参加していたサンソフトが答え出してる
拡張RAM対応ではあるけど必須ではないので必要ないからゲーム自体はメインメモリだけでやってる
60fpsなのにゴリゴリにスプライト出して画面からはみ出すぐらいの大きなスプライトも使ってる
背景画面を動かしてアニメーションしてる
必殺技を出す時は画面一杯にキャラのアニメーションが入る
ここまでやった格ゲーだけどなぜかネオジオには移植されなかったな

266 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:51:52.64 .net
比較の話でネオジオが出てきてるだけでヲチ(←大爆笑)なら
お前はサターンヲチだよw

267 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:52:03.54 .net
ROMもロードあるぞスーファミのストゼロ2やってみ
容量圧縮してそれ解凍する時間でロード入ってるから

268 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:53:55.87 .net
>>265
馬鹿なのかな?
使ってないソフトがあるから違う
ネオジオに出せなかった
いやいやネオジオに出てるソフトがサターンのみで動かないって話だろ
お前本当に日本語理解できないんだな
可哀想

269 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:06:04.66 .net
>>268
サターンのみでも動かせるけどメモリがあった方がいいから拡張メモリを出してやったんだろ?
多分拡張メモリが無かったらロードが長くなっただろうな
ネオジオにも参加してたデータイーストが出した格ゲーがロード長かった
多分あんな感じだろうな

270 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:17:41.56 .net
SNKが出してた格闘ゲーは拡張RAM挿してないと起動しませんよ

271 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:19:50.53 .net
高性能ならそういうのいらなくても起動するよね?って主張に
あーだーこーだ言い訳してるけど
結局それはお前の主張が間違えてるからって結論で問題ないな
本当に高性能なら言い訳する必要ないしな

272 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:27:53.41 .net
>>270
だったらなに?
そういう作りだっただけだろ
それとサターン単体で動かすことが出来るかどうかとは関係ない
俺もネオジオのもカプコンのも他のもやったけど明らかにネオジオタイトルよりも多くのスプライトを使ってるゲームでもサターン単体で動いてた
拡張RAMはネオジオはROMが多いからセガがやりやすいように配慮して出してあげただけ
そもそもネオジオのタイトルはそんなにスプライト使ってない
あと、確かセガが移植したネオジオのタイトルあったよね?
あれは拡張RAM使ってないはず

273 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:32:09.93 .net
シュバサタまだいたんだ

274 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:37:42.12 .net
使ってない"はず”
調べてから書き込めよ

275 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:44:38.55 .net
>>274
買ってないからタイトル忘れた
学園物みたいな格ゲーだと思う
俺としては別に証明するまでもないからどうでもいい
サターンなら色々な2D物があるからそれとネオジオ系は比較されてることは忘れるな
サターン知ってる人にネオジオ自慢しても腹の中では笑われてるぞ
はっきり言ってる俺の方がまだマシなんだよ

276 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:49:24.61 .net
サターンソフト100本以上ありますが何か?
俺の方がマシwwww
知識レベル低すぎるのにマシwww

277 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:50:17.78 .net
>>275
買ってないソフトでイキってるの?
実体験ゼロで?
お前ゴミ以下だな

278 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:53:23.45 .net
>>277
再現されてるのかの確認だけなら発売されたかどうかを知ってればいいだけ
セガの移植は移植度高いしそれでやれてるならサターン単体でネオジオ系は動く
それだけだろ

279 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:54:51.11 .net
CPシステムIII 128MB
ネオジオCD 7MB(56Mbit)
サターン  2MB+1.5MB
といった他の部分は無視してCPUクロックが速いだけで
高性能高性能とわめいています

8bit=1MBなので
100Mショックもbitなので実際は12.5MB
SFCのカセットもbit表記なので32MBbitでも4MB

280 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:55:26.46 .net
ここってAKB板だよな?ゲームの話題で何ケンカしてんの?

281 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:55:38.29 .net
>>278
現実
大半のネオジオソフトはサターン単体で動いていない

282 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:56:32.28 .net
キチガイサターン信者が知識レベル低いくせに噛みついてくるから

283 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:58:36.95 .net
>>278
お前紛うことなきサターン信者だな

284 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:03:39.82 .net
データ領域とワークRAMを混同してるな
わざとやってるのかもしれないけど判ってないならヤバい奴w
そんなことでは何も覆らない

285 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:09:26.92 .net
>>281
それは移植する側の現実だな
拡張RAMがないと移植出来ないメーカーの問題
ネオジオに慣れてるメーカーならしょうがないとも思うけど

286 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:09:28.96 .net
>>284
他の機種が分けて書かれてないから総容量書いてるだけだよ
知能低いと脊髄反射で調べもせず書き込むから
恥かくんだよ?
サターン信者さんププ

287 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:10:51.22 .net
>>285
サターンが低性能だからでしょ
低性能サターン

288 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:11:35.79 .net
>>286
データ領域も含めてならCDもそれに含まれるな
CD+ワークRAMでいいだろ

289 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:13:47.73 .net
>>287
そもそも俺はサターンの性能が高いとは言ってない
ネオジオよりは高い
CPシステムⅢよりは高いと言ってるだけ
あの世代のゲーム機全体で言うと普通

290 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:16:26.46 .net
ネオジオもCPシステム3も単体では劣化でしか動かない(そもそもCPシステム3のタイトルは全く動かないが)
サターン低性能
だから何の間違いもないな

291 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:20:43.53 .net
ホントはサターンて2D特化で行きたかったけど
PSが3Dを推していくって聞いて慌てて3DのCPU載っけたとか聞いた気がする

292 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:22:28.83 .net
>>291
3Dのっていうか同じ物を2個搭載して
がんばってる仕様
無理やり3D対応させてる感じなんで
PS1より3D性能が低い

293 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:22:31.32 .net
そもそもX68Kなんてあの頃としても前世代のCPUでムキになる気持ちが解らん
乱暴に言えばメガドラにメモリ足しただけなのがネオジオ
サターンでは不完全ではあるもののメガドラエミュレーターみたいなのでメガドラのタイトル動かしてた例もある
比較するのが間違い

294 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:26:18.23 .net
>>247
出来るよ
https://i.imgur.com/uOTMNkM.png
https://i.imgur.com/BoKHu9m.png

295 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:30:03.86 .net
>>293
当時欲しかったなあx68000
ガキには到底手が出なかったけど

296 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:33:28.83 .net
誰もCPU単体の話なんかしてないのに
シュバサタだけがCPU単体性能の話してるんだよなぁ
負けてる方がよく使う局地戦争ってやつ
ここだけは勝ってるから俺の勝ちーってね

297 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:34:35.10 .net
>>291
2D特化ではない
2Dの延長線上の3Dみたいな考え方
で、PSは最初から3Dに振り切った考え方であの世代のゲーム機としては多少汚いもののポリゴンの枚数だけは後続の64よりも多くのポリゴンが出せた
サターンはCPUを二つ連結させるような形に変更した
表示能力上は殆ど変わらなかったんだけどポリゴンの材料である座標演算がPSの方が多く計算出来たのでPSの方が3Dでは強かった
専用DSPを積んでるPSとCPU内にある汎用DSP×2の差と精度が低いけど沢山演算するPSと律儀に高い精度で計算してたサターンの差だな
汎用DSPでは律儀に計算するしか方法がなかったんだろ

298 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:35:38.46 .net
サターンて32ビットCPU2台積んでるから64ビット級とか宣伝したもんな
あれもようわからんかったな

299 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:36:17.03 .net
>>294
俺はそっちの方がいい
縦だと持ちにくいと思うんだよね

300 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:38:30.55 .net
gamesirのX2Sっていうスマホを挟み込むコントローラー持ってるわ
Bluetooth接続とtypeC接続型があってtypeCだと充電しながらもできるんで便利

301 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:39:11.31 .net
>>298
当時のセガはメガドラでも16bitを全面に出してた
しかも64bit級は失笑だったなw

302 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:40:42.71 .net
>>298
任天堂が64bitCPU使うって情報聞きつけて
そう宣伝したらしい
結果ゲームが作りづらく
今だといいエミュがない感じ
反面教師にして後継のドリームキャストにはWindowsCE積んで作りやすくしたが・・・・
ゲームハード事業撤退

303 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:42:51.19 .net
>>302
サターンのエミュレーターあるぞ
それを作った人はあんなに多くのチップを載せたサターンのチップを全て再現したらしい

304 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:47:48.12 .net
でも今となってはPCでいいと思うけどな
アーケード基板がPCベースなんだし
今ゲーム機作ってる方が大変だと思う
セガはその呪縛から解かれたんだからある意味正解じゃないかな

305 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:49:48.33 .net
シュバサタくんさぁ
>今だと「いい」エミュがない感じ
キミは「ある」「ない」しか判断できない2進数脳なのかい?

306 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:51:07.94 .net
>>304
任天堂タイトル以外はほぼほぼPCで遊べるもんな
プレステのSONYタイトルまでSteamとかにあるしね

307 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:53:58.14 .net
>>306
あとはPCならではのFPSとかもあるし
もうゲーム機自体がオワコンなんだと思う

308 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:57:43.41 .net
>>307
FPSは3D酔い激しい体質なんでやらないから
switchで静かにRPGするのが好きかな

309 :名無し48さん:2024/05/12(日) 16:00:25.36 .net
>>308
任天堂だけ子供向けのゲーム出してればいいな
のんびり派も任天堂
ゲーム機の方が電気代安いし
あとは全振りでPCでいいだろ

310 :名無し48さん ころころ:2024/05/12(日) 16:03:11.14 .net
任天堂のタイトルってどこにも書かれてないけど
キミ2進数シュバサタくんでしょ?

311 :名無し48さん:2024/05/12(日) 16:21:41.34 .net
サターンついでに言うと俺がサターンで一番良いと思ったタイトルはレイディアントシルバーガンだな
あれは快作名作だと思った
結構やり込んだなぁ
後のDCの斑鳩も良かったけど俺はレイディアントシルバーガンの方が好き
格ゲーならDOA

312 :名無し48さん:2024/05/12(日) 17:08:01.78 .net
木下百花が楽屋に初代PSを持ち込んで「クレイマンクレイマン2」をプレイしてたことを思い出した

313 :名無し48さん:2024/05/12(日) 17:23:13.11 .net
pspのゲームが出たとき全員にpspとゲーム配ったんだっけ

314 :名無し48さん:2024/05/12(日) 19:04:51.11 .net
>>311
トレジャーならガーディアンヒーローズが面白かったな

315 :名無し48さん:2024/05/12(日) 19:08:08.65 .net
>>313
VITAやで

316 :名無し48さん:2024/05/12(日) 19:09:10.53 .net
カジュアル人間だからどうぶつの森みたいなのがすき

317 :名無し48さん:2024/05/12(日) 19:09:45.09 .net
>>314
あったね
それも結構やったな
トレジャーはレベル高かったよな

318 :名無し48さん:2024/05/12(日) 19:13:31.90 .net
>>316
どう森が好きなら
Switchの「Palia」はオススメ
初期無料のオープンワールドMMOで採集や狩猟や建築もできる
課金すれば衣装もたくさん選べるよ

319 :名無し48さん:2024/05/12(日) 20:21:11.67 .net
>>302
WinCE積んで作りやすくしたが

性能とのトレードオフだから結局あまり使われてないやん

320 :名無し48さん:2024/05/12(日) 20:32:45.52 .net
>>319
だから「・・・」が付いてるんだろ
一部分しか読み取れない昆虫か何か?

321 :名無し48さん:2024/05/12(日) 20:44:59.29 .net
昆虫が一部分でも読み取れるとは初耳だなww

322 :名無し48さん:2024/05/12(日) 23:37:38.62 .net
初代プレステってそもそも2D機能自体がなくて
2Dのゲームはポリゴン並べて無理やり2Dに見せてたらしいな

323 :名無し48さん:2024/05/12(日) 23:43:03.49 .net
>>321
人じゃないって意味くらいだよ

324 :名無し48さん:2024/05/13(月) 01:46:41.52 .net
初代PSで続編希望なのがクーロンズゲート
今制作したら凄いリアルなんだろうなぁ

325 :名無し48さん:2024/05/13(月) 04:11:09.49 .net
90年代後半にゲーマーだったヤツのキチガイ率が高いと知れ渡って何より

326 :名無し48さん:2024/05/13(月) 04:49:35.16 .net
ネオジオの人に聞きたいんだけど逆にSSのゲームでネオジオに移植されたものはあるの?

327 :名無し48さん:2024/05/13(月) 04:58:42.21 .net
どうしても貶されるのが我慢ならん馬鹿シュバって来る

328 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:02:57.19 .net
気持ち悪い人がいるから遡ってみたら
80の人ネオジオ一切褒めてないよね
なのにずっと粘着しててホンマ気持ち悪い

329 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:03:09.36 .net
>>323
お前、実社会でも嫌われてるだろ?
クソ捻くれてんなw

330 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:05:12.50 .net
みドセれズえダコさせ

331 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:07:25.50 .net
>>329
井の中の蛙大海を知らず

332 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:10:11.52 .net
セガハードって秋元のせいで撤退したようなもんなのに
よく秋元アイドルグループ応援できるよな

333 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:16:26.36 .net
>>329
え?お前
実社会でハロカスがさとか同僚とかに言うの?
え?本当に?
頭大丈夫?

334 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:52:43.26 .net
ゲームでケンカするのやめようよ
どのスレも誹謗中傷やイヤな情報に溢れてるからここは唯一のオアシスなのに

335 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:54:19.59 .net
5chってこの板だけじゃないのに

336 :名無し48さん:2024/05/13(月) 07:53:03.48 .net
>>326
そんなのあるわけないだろw
もしあるとしたらサターンの性能を活かしきってないものだろうな
32bit機初期の頃、16bit機前提に開発されててゲーム機が32bitに移行したために32bit機でそのままリリースしたみたいなものがあったから
そういうものなら可能性はあったと思う
16bit機ってのはスプライトが数百表示出来るって程度の性能しかないんだよ
それが32bit機になってからスプライト、ポリゴンに関わらず数万単位で表示出来るようになった
もうね、桁が二桁違うわけ
とんでもなく無茶な劣化移植なら2Dに限ればあり得たかもな
でも性能差から言って全くの別物だろうね
メガドラ(非32X)版バーチャファイター2みたいなもはやただのコントみたいなやつw

337 :名無し48さん:2024/05/13(月) 08:59:06.59 .net
ちょっと探したらネオジオタイトルで拡張RAM無しのタイトル見つかったわ
俺が覚えてるやつとは違ったけど
しかもネオジオヲタならこれって大事なタイトルだろ
Wikipediaから引用

ワールドヒーローズパーフェクト

セガサターン版
SNK(旧社)から1996年8月9日発売。ネオジオCD版をベースとしているが、増設RAMなしで本体のみで遊べ、読み込みも速い。隠しカラーが2色存在し、ゼウスも全てのモードで使用可能となっている。

338 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:01:45.56 .net
>>337
でそれロードなしなの?

339 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:08:20.37 .net
醜い
実に醜い

340 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:09:25.29 .net
>>338
どう読めばロードの話になるんだ?
ロードについては書いてあるだろ
読み込み時間を実質感じさせないプログラムを開発したのはカプコンの話な
ネオジオ関係ない
でもカプコンと同じ開発をすれば実現出来るのでは?
ネオジオの方があからさまにデータ量少ないし

341 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:22:15.29 .net
20: 警備員[Lv.12(前22)][苗] sage 2024/05/11(土) 15:44:07.16
ネオジオCDの読み込みの長さは今なら大炎上案件

23: 名無し48さん 2024/05/11(土) 15:47:29.05
>>20
CDなのに読み込み時間実質ゼロにしたサターンは快挙だった
拡張RAM付けてるのにゼロだったからな

340: 名無し48さん 2024/05/13(月) 10:09:25.29
>>338
どう読めばロードの話になるんだ?
ロードについては書いてあるだろ
読み込み時間を実質感じさせないプログラムを開発したのはカプコンの話な
ネオジオ関係ない
でもカプコンと同じ開発をすれば実現出来るのでは?
ネオジオの方があからさまにデータ量少ないし

342 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:25:06.56 .net
>>340
知識ないのに無理するから恥かくんだよ
セガサターン信者

343 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:28:05.11 .net
シュバの意味わからなかったけど調べてみたら
本当にぴったりの意味だった
シュバってくる

344 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:28:33.69 .net
https://youtu.be/prvSI01MywA
これ見る限りではかなり優秀な方だとは思うな
ちょっと間延びしてる感じではあるけどストレスないだろ
カプコンほどのことはやってないんだろうけどそもそもサターンはゲームを進行させながら読み込むという機能があるんだからその機能を上手に使ってる好例だと思う

345 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:32:32.88 .net
CD機の中でそれをやったのはサターンという話とどこが開発したのかの話は別だろ
やりたきゃ自前で開発するかカプコンから買え
でも>>344見る限りでは別に問題ないけどな

346 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:48:57.28 .net
必死に探してきた
ワールドヒーローズパーフェクトwww
そのソフト持ってる俺からしたらみっともないなぁって感想
餓狼伝説3
ステークスウィナー1・2
アストロスーパースターズは探せなかったのかw

347 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:52:40.77 .net
>>1
ゲームウォッチがないやん

348 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:02:54.66 .net
>>346
俺が持ってたのはサムスピとキングオブファイターズだけ
餓狼伝説は買おうか悩んだけど買わなかった
アストロスーパースターズはSTV及びサターンのタイトルであってネオジオ関係ないぞ

349 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:06:46.53 .net
アストラスーパースターズだ
>>346に引っ張られて俺も間違えたw

350 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:27:26.49 .net
とりあえず言えることはネオジオのタイトルはサターン単体でも普通に動くってことだな
拡張RAMはセガが親切で提供しただけ
性能面ではネオジオより全然上
当たり前のことなんだけどね
こういうことが解らない中途半端に性能が高い16bit機ヲタは本当に狂ってるよ
昔、サターンスレにたまに出没してたこの手のヲタは本当にキモかった
まさかここにまで出没するとはなw
昔俺と言い合って遁走した奴と同一人物じゃないだろうな?

351 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:31:51.46 .net
誰も動かないって話はしてない
日本語理解できないで自分の都合のいいように改変して
惨めだね

352 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:35:39.17 .net
>拡張RAMはセガが親切で提供しただけ
何言ってだコイツ

353 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:40:17.68 .net
>>348
それはすまん
わくわく7と間違えたがこれ拡張RAM専用だった

354 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:45:12.49 .net
>>352
ネオジオが参入する時に要望があったのは事実
でも実際には単体では動かないってほどのことではなかったし移植も出来た
でもそこを対応してくれたのはセガのサービス精神だよ
それを親切と表現しただけ

355 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:45:23.37 .net
>>350
話の論点逸らしてしか反論できないならもうやめとけ
お前の負けだ

356 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:47:32.86 .net
>>354
そうかそうか
サービス精神発揮した結果
ハード事業撤退か
馬鹿なのかな
オタは推しに似るって言うけどその通りな話だな

357 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:50:19.99 .net
>>353
まぁネオジオとは関係ないけどアストラは拡張RAM「対応」ではあるけど必須ではないのでゲーム自体はサターン単体でやってる
これ面白かったしサターンのスプライトの性能をふんだんに使った良作だよな
あの世代ではプレステも64も真似出来ない芸当だった
もっとこういうタイトルをいろんなメーカーが出してサターン独自の展開をしてれば良かったのに

358 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:57:26.29 .net
サターン信者怖い((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

359 :名無し48さん:2024/05/13(月) 12:01:00.11 .net
>>350
キモかったと言ってる自分が今キモい人になってる事に気づこうな

360 :名無し48さん:2024/05/13(月) 12:02:44.78 .net
セガがやったのは60fps、ハイレゾのコラムスだったからなw
それ以外でもやれよ
VF2でポリゴンでやれるならスプライトでも他にやることあっただろ
そんなことやってたから撤退になっちゃったんだよw
こういうところはアホすぎる

361 :名無し48さん:2024/05/13(月) 17:33:59.05 .net
バトルセックス何人の女を行かせられるか最高のゲームだったな

362 :名無し48さん:2024/05/13(月) 17:34:52.14 .net
ケツの穴 ぐいぐい
あなたは何本入れられるか
最高なゲームだったら

363 :名無し48さん:2024/05/13(月) 17:35:52.80 .net
乳首に洗濯バサミ
乳首に何個の洗濯バサミが挟められるのか 最高なゲームだったな

364 :名無し48さん:2024/05/13(月) 17:36:32.68 .net
鼻の穴 グイグイ
花の穴にあんたのちんこが何本入るか 最高のゲームだったな

365 :名無し48さん:2024/05/13(月) 17:38:02.48 .net
ワギナにチョコボール
ワギナに何個のチョコボールが入るか楽しいゲームだったな

366 :名無し48さん:2024/05/13(月) 21:27:44.83 .net
僕はWii!

367 :名無し48さん:2024/05/13(月) 21:38:25.31 .net
>>1
MSX2

368 :名無し48さん:2024/05/14(火) 01:08:32.15 .net
地味に荒らされてて草

369 :名無し48さん:2024/05/14(火) 03:37:38.25 .net
全部返り討ちにあってるのウケる

370 :名無し48さん:2024/05/14(火) 04:06:33.79 .net
Switchのオススメ知りたいマン

371 :名無し48さん:2024/05/14(火) 04:09:20.79 .net
>>370
ゲーム系の板に行けよ

372 :名無し48さん:2024/05/14(火) 05:32:04.49 .net
マリオワンダー

373 :名無し48さん:2024/05/14(火) 05:34:46.16 .net
ファミコン世代

374 :名無し48さん:2024/05/14(火) 06:45:48.17 .net
バーチャルボーイとはなんだったのか?

375 :名無し48さん:2024/05/14(火) 06:54:54.36 .net
任天堂にとって黒歴史

376 :名無し48さん:2024/05/14(火) 07:31:43.21 .net
任天堂の変態仕様のゲーム機良いよな
サードパーティーとかで変なコントローラー色々出してくるメーカー出てこないかな?
今はPCでもコントローラーの規格が厳格になってコントローラーで楽しむことが出来なくなった
昔はカオスだったんだけどなぁ

377 :名無し48さん:2024/05/14(火) 11:05:40.88 .net
任天堂はスーファミよりあとからデバイスを工夫するようになったな

378 :名無し48さん:2024/05/15(水) 00:16:40.53 .net
FC、SFC、GB、GBC、GBA、MD、N64

これだけ遊べるSwitchすごいな

379 :名無し48さん:2024/05/15(水) 01:54:53.18 .net
Switchの次世代機が発表されたんだっけ?

380 :名無し48さん:2024/05/15(水) 02:08:48.42 .net
今期中に発表するよくらい

381 :名無し48さん:2024/05/15(水) 07:46:21.26 .net
また液晶パネルにコントローラーが付いてるみたいな形なのかな?

382 :名無し48さん:2024/05/15(水) 07:56:17.30 .net
ファミコン五目ならべはガチ
初級でもなかなか勝てない

383 :名無し48さん:2024/05/15(水) 08:28:58.11 .net
セガマーク3

384 ::2024/05/15(水) 09:05:49.61 .net
ゲームウォッチ

385 :名無し48さん:2024/05/15(水) 10:36:18.61 .net
モゆラメふめだジごぬ

386 ::2024/05/15(水) 21:23:01.03 .net
ゲーム機w

暇つぶしならスマホのゲームで充分じゃね?
ってことでどれが印象深いとか
もうどうでもいいw

387 :名無し48さん:2024/05/15(水) 21:27:00.18 .net
可哀想な奴

388 :名無し48さん:2024/05/15(水) 22:18:03.98 .net
ファミコンしか

389 :名無し48さん:2024/05/16(木) 01:53:09.37 .net
>>380
地味に楽しみにしてる

390 :名無し48さん:2024/05/16(木) 05:31:20.72 .net
Switch2(仮称)はスマホと連動させればいいのでは?
一々専用のタブレットみたいなの用意してもコスト高なだけだろ
子供はSIMカード抜いてる親のお古でやればいい

391 :名無し48さん:2024/05/16(木) 07:10:57.18 .net
アカンやんそれ

392 :名無し48さん:2024/05/16(木) 07:28:58.57 .net
>>391
今のSwitchはタブレット部分が本体になってる
それを止めて別に本体を置けばいいだけ

393 :名無し48さん:2024/05/16(木) 10:27:20.96 .net
頭悪そう

394 :名無し48さん:2024/05/16(木) 10:37:27.66 .net
任天堂のあのコントローラーと画面を一体化する考え方自体がキモい

395 :名無し48さん:2024/05/16(木) 10:59:14.89 .net
PSP「…」
VITA「…」

396 :名無し48さん:2024/05/16(木) 11:06:16.48 .net
携帯機ならいいんだよ
任天堂にもあるし
据え置き機なのにあんなことをやることがキモいの
それならコントローラーの上面に平らで強めの磁力持たせた面を作ってそこにスマホ付けるとかでいいじゃん
それすらも要らないけど

397 :名無し48さん:2024/05/16(木) 11:17:36.18 .net
安心しろお前の方が遥かにキモイから

398 :名無し48さん:2024/05/16(木) 11:27:00.60 .net
喧嘩すんな

399 :名無し48さん:2024/05/16(木) 12:00:02.06 .net
キモイ

400 :名無し48さん:2024/05/16(木) 12:14:29.15 .net
「クーソーは頭のコヤシです」「クーソーしてから寝てください」「2001年の大人(クリエイター)達へ」

401 :名無し48さん:2024/05/16(木) 12:15:34.88 .net
そういえば、しばらくダビスタをやってないな。

402 :名無し48さん:2024/05/16(木) 12:17:11.51 .net
PCのFPSライクな操作が出来るようなコントローラー出ないかな?
キーボードのテンキーみたいなのとマウス

403 :名無し48さん:2024/05/16(木) 12:35:32.10 .net
ガッチマンはRazerのNagaを使ってるらしい
例の多ボタンゲーミングマウス

404 :名無し48さん:2024/05/16(木) 12:47:22.19 .net
ファミコンだろ

405 :名無し48さん:2024/05/19(日) 05:57:39.51 .net
ナプじだりやぃチィド

406 :名無し48さん:2024/05/20(月) 03:04:21.77 .net
アえへぼりポゾリゴほ

407 :名無し48さん:2024/05/21(火) 20:00:06.98 .net
かゲゥヨポゲァユつづ

408 :名無し48さん:2024/05/23(木) 03:43:47.82 .net
んたぴクきユジデシざ

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