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どのゲーム機が印象深いかで世代が分かる説
- 100 :名無し48さん:2024/05/11(土) 18:37:10.82 .net
- 30年ぐらい前にゲームボーイを数ヶ月やっただけで目を悪くした まだガラケーやスマホの方が目に優しいのか
- 101 :名無し48さん:2024/05/11(土) 18:42:58.15 .net
- ファミコン41年前かよ
今でも互換機出てて充分遊べるもんな
- 102 :名無し48さん:2024/05/11(土) 18:45:55.09 .net
- SDガンダムGXを劣化させたバンダイは許さない
- 103 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:20:44.35 .net
- ゲハじゃねーんだから
- 104 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:29:09.32 .net
- 家庭用ゲーム機で一番驚いたのがPSだったな
闘神伝が家で遊べたときはまじゲーセンやんと思ったわ
- 105 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:34:02.16 .net
- 闘神伝
PS版1995年1月1日
アーケード版 なし
はて?
- 106 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:36:08.78 .net
- あの頃は3Dってだけで斬新だったから
今となっては3Dのありがたみなんかないけどね
- 107 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:39:51.38 .net
- >>105
あの頃は3D格ゲーが家で遊べるとかあり得なかったんだよ
バーチャは自分には敷居が高かったし
とはいえバーチャ2でた時にサターン買ったけど
- 108 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:44:39.98 .net
- 聞いてもいない自分語りキモっ
- 109 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:46:04.65 .net
- >>108
闘神伝あとでアーケード出たんだよ
- 110 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:53:02.58 .net
- >>109
出たのは2な闘神伝2
- 111 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:57:54.94 .net
- 印象深いだと話が変わるだろ
初めて買ったハードが一番印象深くなるわけじゃない
PS1よりPS2のほうが印象深いわ俺は
スレタイの日本語の不自由さのほうが世代を表してるっていう
- 112 :名無し48さん:2024/05/11(土) 19:58:34.90 .net
- >>109
あとから出たのならそれはPS版の移植であって
アーケードそのまま遊べるではなくPS版がそのままアーケードで遊べるなのでは?
- 113 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:03:23.61 .net
- >>111
PS2もビビったな
未だにPS2発表した当時のファミ通持ってるわ
- 114 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:05:51.78 .net
- ファミコンとスーファミに起毛とる
- 115 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:08:24.31 .net
- アーケード基板は家庭用ゲーム機の廉価版互換基板があったから
移植が簡単だったから家庭用からのアーケードってのはあった
でも熱かったのはアーケードハイエンド基板からの家庭用移植
これをどこまで高いレベルで移植出来るのかが熱かった
その例がサターンのVF2
- 116 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:08:41.67 .net
- Dreamcastだな
俺の最初のインターネットはこれだもの
みんゴルよりゴルしよ派
- 117 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:10:46.67 .net
- ファミコンでドラクエやって、復活の呪文の入力に20分くらいかかったな。
よく入力間違えてやり直しになった
- 118 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:12:21.69 .net
- ドリキャスは後年中古でめちゃくちゃ安くソフトが購入できてありがたかった
- 119 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:13:24.39 .net
- DCなら斑鳩が熱かったな
- 120 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:13:40.69 .net
- サクラ大戦3のためだけに買ったわ
- 121 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:15:47.59 .net
- >>115
いい加減出鱈目やめてくれる?
家庭用の廉価版じゃなくて言うならば豪華(アップグレード)版なんだが
- 122 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:16:45.37 .net
- このセガ信者消えてくれないかな
- 123 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:19:43.56 .net
- >>121
アーケード基板としては廉価版だよ
ハイエンドと家庭用互換があった
ただ、家庭用互換基板を拡張してる場合もあった
その場合はその拡張部分は家庭用には完全移植出来ないという弊害があったけどな
その例が鉄拳3
- 124 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:26:08.15 .net
- 言っておくけど俺はあの世代のゲーム機は全部持ってたからな
セガ派ではないぞ
今回はたまたまネオジオヲタがサターンのことで俺に絡んで来たからサターンの話が多くなっただけ
- 125 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:28:15.83 .net
- 30前半のワイはやっぱN64とゲームボーイ(カラー)かな
それ以降のゲーム機もかじってはいるけど熱中はしなかった
- 126 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:29:17.31 .net
- >>123
1億回声に出して読み上げてから出直して
>家庭用ゲーム機「の」廉価版互換基板
- 127 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:30:43.65 .net
- >>124
自分で書いた内容をしっかり理解してから
「書き込む」押そうな
- 128 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:30:53.42 .net
- 闘神伝懐かしいな
リアルな描写の3Dにすると味がなくなるからあえてこのポリゴン感でやってますとか偉そうな口たたいてたな
容量と技術がないだけなのに
- 129 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:32:10.34 .net
- >>126
なるほど
俺が言葉足らずだったのかもな
家庭用ゲーム機準拠のアーケード用廉価版互換基板
に訂正する
- 130 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:32:44.88 .net
- >>124
持ってたから何?
PS1・SS・DC・PS2・N64
ネオジオカセット・CD持ってましたが?
今は実家の押し入れにしまってあるが
- 131 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:32:47.54 .net
- 当時は3Dゲーム黎明期だししょうがない
3D格ゲー自体が全然出てなかった頃だし
- 132 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:33:22.99 .net
- 本当にこいつ消えて欲しい
- 133 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:35:19.99 .net
- >>130
持ってた自慢ではない
ネオジオヲタが病的に絡んで来たからサターンの話が多かったってだけ
電源入れる前から先読みしてなければ先読みとは言えないとか狂ってる
- 134 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:36:15.49 .net
- マジレスするとAKBヲタはもっと前じゃねーの
ポンやインベーダー世代やろ
- 135 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:36:42.44 .net
- >>133
自慢しちゃって恥ずかしいw
- 136 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:37:18.26 .net
- >>135
そういう煽り要らない
- 137 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:37:56.36 .net
- ポンてなんだよ
- 138 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:38:18.37 .net
- >>136
効いてるw効いてるw
- 139 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:40:29.13 .net
- >>138
良かったな
もうそれはお腹一杯
- 140 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:40:52.91 .net
- アマプラにあるアメリカのセガと任天堂の争いみたいなドキュメンタリー面白かったな
- 141 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:46:50.46 .net
- >>139
図星乙w
- 142 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:50:13.95 .net
- >>133
KOF97の出来みりゃまだまだなんだが
ネオジオよりSSの方が上(キリッ
馬鹿かな?
- 143 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:52:39.93 .net
- なんか知識ない奴に限って知ったかぶって発狂してるよな
詳しい?人が指摘する前と後で言ってること変わってるし
ゴールポスト動かすってやつ
- 144 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:54:54.11 .net
- ファミコン世代だけどPS2のペルソナ4が大好きだったな
最近Switchでゴールデンクリアしたけどやはり面白い
- 145 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:54:59.45 .net
- >>133
先読みってお前しか言ってないぞ?
- 146 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:57:36.91 .net
- PS2ソフトは名作多いからたくさんリメイクしてほしい
- 147 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:58:18.10 .net
- 日本語でやり取りしてるけど
通じてないのを目の当たりにして勉強になった
- 148 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:59:27.36 .net
- >>142
だから、現実を受け入れろよ
X68Kの時代はサターンの頃には時代遅れだったんだよ
そもそも16Bitだろ
ちょっと前に書いたけどサターンはストⅢの基板のCPシステムⅢより高性能だったんだから
それより前のネオジオなんか前世代のモデルなの
比較対象はSFCやMD
それと比較すれば高性能なのは明らかだよ
- 149 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:00:53.48 .net
- ドット画のゲームなんてまったく興味もなかったけど
3Dになった初代プレステとセガサターンからゲームにはまった
- 150 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:01:03.90 .net
- >>145
俺しか知らなかったってことなんだろうな
このくらいのことを知らないのが一丁前のことを言ってるのは滑稽だけど
- 151 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:01:07.83 .net
- PSのテイルズオブディステニーが好きだったな
シナリオも良いんだけどOPが好きで未だにニコニコ動画で見る
- 152 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:02:09.25 .net
- データの先読みってドラクエ7が使用してロード短くしたみたいな話あったな
- 153 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:03:52.45 .net
- 悔しそうでなにより
- 154 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:06:04.37 .net
- サターンはCPSIIIより高性能!!!!
笑かしよる
CPSIIIより高性能ならなんでCPSIIのソフト出すのに拡張RAMなんて周辺機器出す必要があるんだよ
CPSIIIのソフトSSで1本でも出たか?SSの方が高性能なら出て当たり前だよな
- 155 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:06:54.03 .net
- >>152
DQ7は同時期に出たFF9よりロード早く感じたな
- 156 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:15:45.47 .net
- >>154
CPシステムⅡのタイトル(ストゼロetc.)は拡張RAM無しで完全移植してるよ
Ⅲについてはメモリと読み込みが課題になったから4M 拡張RAMと先読みシステムを開発した
でもセガが前倒ししてDCに移行してしまったからサターンにストⅢを移植するプロジェクトは白紙になってしまった
その後、ストⅢはDC互換基板のNAOMIに移行して展開することになる
- 157 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:17:51.15 .net
- テレビゲーム15とかゲームウォッチだな
ゲームウォッチはヘルメットとドンキーコングをよくやってた
- 158 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:18:34.23 .net
- メモリの問題はPS3くらいまではずっとついて回ってたな
- 159 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:22:49.12 .net
- セガ信者じゃないと言いながら
ちょっと貶されると顔真っ赤にしてくるあたりホンモノだな
- 160 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:23:48.33 .net
- >>156
じゃあなんで拡張RAM出す必要があったの?
- 161 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:24:25.15 .net
- 知識の違いで信者扱いするのは自分の無知をさらけ出すだけ
- 162 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:30:49.96 .net
- >>160
ストⅢを移植するのにそれだけのメモリが必要ってことになったんだろうな
当時セガはカプコンと共同でやることを狙ってたからカプコンの要望をかなり聞いてた
ソニーがナムコの要望を聞いてたのと同じ
でもそういう拡張メモリがあるなら他の会社もそれを利用すれば良かっただけだと思うよ
ネオジオ勢はそれが出来なかっただけ
- 163 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:31:50.90 .net
- Wikipediaが100%正しいわけじゃないけど
>膨大な量のアニメパターンを扱う『III』は、当時主流であったPlayStationやセガサターンなどの第5世代ゲーム機では
>性能が及ばず完全移植は不可能であり、ドリームキャストやPlayStation 2などの次世代機を待たねばならなかった。
これ間違ってるなら修正しないとな
ほら早く修正して来いよ
- 164 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:33:34.57 .net
- なんだよ
無知がイキってただけかよ
- 165 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:35:23.68 .net
- >>163
CPシステムⅢの仕様とサターンの仕様を比べてみな
Wikipediaに載ってるから
それ見て解らないならもうこの話題に入って来るな
馬鹿を晒すだけ
- 166 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:36:47.91 .net
- ファミコンの初代マリオブラザーズとアイスクライマーは今でも2Pだと熱い
- 167 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:37:32.63 .net
- カタログ数値だけ見てイキがる人を
スペック厨と言います
- 168 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:38:41.78 .net
- >>165
わかったわかった
わかったからWikipedia修正して来いよ
お前に言わせると間違ってるんだろ?
- 169 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:40:19.16 .net
- 小学生の頃はアーケードゲームのペンゴをずっとやっていたわ
- 170 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:41:02.02 .net
- 液晶画面のパチンコ持ってたわ
カシオ製だったかな
- 171 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:42:21.39 .net
- >>168
間違ってないよ
同じCPUだけどサターンの方が周波数が高くてツインCPU
CPシステムⅢはシングルで低い周波数
これだけ見てもCPシステムⅢの方が演算能力が低いことが解る
とりあえずWikipedia見なよ
- 172 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:44:14.38 .net
- SFよりゲームボーイの方が先だったのか
- 173 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:48:02.56 .net
- >>167
PS2やPS3のカタログスペックに騙されまくりましたよ
- 174 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:48:27.95 .net
- 言い返せなくなったのか
ストIIIの話がCPシステムIIIとサターンのCPU比較に変わってる
もうどっちが正しいか明白だな
- 175 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:49:39.81 .net
- >>174
それ思った
- 176 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:52:38.16 .net
- ほら
早く言い返せよ無能
- 177 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:53:18.76 .net
- ネオジオ勢にとってはCPシステムⅢは脅威だったんだな
それより高い性能のサターンを受け入れることは出来なかった
そういうことか
でもネオジオ勢を救ったのもサターンなんだけどな
拡張RAMは出したしSNKだけじゃなく他のメーカーも救った
サンソフトなんかサターンで名物格ゲー出したしな
- 178 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:54:06.76 .net
- 今度はネオジオに話題逸らしてきた
今はそんな話してませんよ?
- 179 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:55:10.32 .net
- >>140
新プロジェクトXでソニー対セガやってくれんかな
VHS対βみたいに
- 180 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:57:47.53 .net
- >>178
とりあえずWikipedia見な
今後見てないと思われるレスは優先無視する
- 181 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:00:30.42 .net
- はい逃げたw
- 182 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:00:57.89 .net
- 優先無視する(大爆笑
お前聞かれたことに対して無視しまくってるくせに
正直に言えよ言い返せなくて困ってますって
- 183 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:03:18.54 .net
- 性能が低いCPSIIIで出たストIIIが性能の高いSSになんで出ないの?
>>163って書かれてるけど?
ネオジオガー・Wikipediaガー
ヤレヤレだぜ
- 184 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:07:10.29 .net
- ネオジオ勢がこんなに病的とは思わなかった
ハロカスみたいだな
- 185 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:08:37.33 .net
- 優先無視できない模様
- 186 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:10:20.36 .net
- ワロタwww
- 187 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:14:47.09 .net
- サターンに流れ込んで来たなかではハドソンが一番まともだったかもしれない
その後、KONAMIに取り込まれてしまうけど
そういうのを救ったのはサターンだった
- 188 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:16:48.71 .net
- >>184
お前CPUスペックしか見てないだろ?
AMD Zen2 8/16 最大3.6GHz
AMD Zen2 8/16 最大3.5GHz(可変クロック)
で上が高性能とか言っちゃうタイプだな
他のメモリやGPUスペックとか総合的には無視で
- 189 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:18:44.57 .net
- なんの筐体か忘れたけどブロック崩し
丸いので動かすやつでPCっぽいの
- 190 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:20:27.97 .net
- >>189
テーブル筐体?
回してコントロールするやつ
- 191 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:20:32.92 .net
- >>1 与作のヤツw
- 192 :末シ無し48さん:2024/05/11(土) 22:24:58.34 .net
- 丸っていうかアンプのボリュームみたいなやつ?
ぐぐったらそういうのが出てきた
- 193 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:26:11.91 .net
- トミーポケットメイト
- 194 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:27:11.39 .net
- >>192
インベーダーでも最初はそういうのだった
レバーが本格的に採用されたのはクレイジークライマーとかから
- 195 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:29:32.51 .net
- >>184
なお本題には触れずに逃亡
- 196 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:34:39.61 .net
- マリオは最初のやつはやらなかった
スーパーマリオになってから本格的にやったな
- 197 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:39:00.25 .net
- >>196
初代のマリオは喫茶店でよく見かけた思い出
- 198 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:40:16.47 .net
- CPS3のメモリー128MB
サターンのメモリー2MB+1.5MB(拡張RAM4MB)は無視するものとする
- 199 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:42:31.30 .net
- テーブル筐体の代表格はやっぱりインベーダーだろ
- 200 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:43:30.86 .net
- >>196
>>197
初代ってマリオブラザーズ?
それならやった事ある
- 201 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:48:37.49 .net
- 流石にテーブル筐体のインベーダーは世代が10歳くらい違そう
- 202 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:53:39.80 .net
- >>200
足を引っ張り合うゲームの元祖
- 203 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:04:19.36 .net
- >>198
128メガのメモリーは凄いな
当時PCが16とか32メガくらいだったし
- 204 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:18:46.89 .net
- >>202
じゃあ多分合ってるかな
- 205 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:24:51.72 .net
- >>190
すまんPCっぽいのは何かと勘違いしたかも知れない
ブロック崩し初代でぐぐったら出てきたわ
- 206 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:27:01.23 .net
- >>192
そんなので家庭用の赤いやつでブロック崩しやったな
- 207 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:27:08.18 .net
- 人生劇場とかファミスタ・ハリスタとかよく集まってワイワイやってたな
- 208 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:27:44.82 .net
- パックマンはアップライト筐体でやった記憶がある
パックランドはテーブル筐体だった気がする
- 209 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:36:55.60 .net
- バーチャルボーイって、ゲームボーイ開発した人が作ったけどゲームボーイと違って全然売れなくてすぐ廃盤になったんだよな
そもそもソフトもマリオのテニスのやつぐらいしかしらん
- 210 :名無し48さん:2024/05/12(日) 00:49:38.87 .net
- ガイジって本当に面倒くさいな
- 211 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:10:07.85 .net
- 性能が低いCPSIIIで出たストIIIが性能の高いSSになんで出ないの?
結局答えられず逃走
馬鹿を晒すだけとか言ってた張本人が一番馬鹿でしたチャンチャン
おやすみ
- 212 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:39:55.69 .net
- >>211
それ、説明済み
レス番教えない
自分で探せ
- 213 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:44:48.43 .net
- テーブルゲームの歴史は
ブロック崩し→インベーダー→ギャラクシアン→パックマン
- 214 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:46:01.64 .net
- >>212
答えたと思ってるのはお前だけ
ぶっちゃけ答えられてないよ
難しいかな?さぁ考えてみよう
- 215 :名無し48さん:2024/05/12(日) 02:04:23.08 .net
- >>214
ロジハラやめて差し上げろ
- 216 :名無し48さん:2024/05/12(日) 02:19:49.58 .net
- 初代PSも初代サターンもネオジオROMも持ってたが性能比較なんて考えてなかったな
結局は何ができるかだろ
- 217 :名無し48さん:2024/05/12(日) 02:53:17.33 .net
- >>1
3DO、ゲームギアがないのでやり直し
- 218 :クラタ:2024/05/12(日) 03:01:50.83 .net
- >>213
ジービー→ボムビー→キューティーQ→ギャラクシアン→パックマン
- 219 :名無し48さん:2024/05/12(日) 03:06:59.49 .net
- インベーダーがボリュームで操作していたのは初めて聞いた。のちに左右移動ボタン→レバーに変わったんだよな。
ほかにも「ミサイルコマンド」「ボーリング」に使われたボール式のコントローラーもあったな。
- 220 :名無し48さん:2024/05/12(日) 05:24:02.23 .net
- ファミコンが売り切れでスーパーカセットビジョンをサンタさんが持ってきたよ
- 221 :名無し48さん:2024/05/12(日) 05:35:41.91 .net
- 今考えるとクレイジークライマーのダブルレバーは当時としては革新的だったんだな
- 222 :名無し48さん:2024/05/12(日) 05:57:23.88 .net
- WiiUかな
- 223 :名無し48さん:2024/05/12(日) 06:09:24.38 .net
- いとこがファミリーベーシック持ってた
- 224 :名無し48さん:2024/05/12(日) 06:14:58.52 .net
- >>223
ファミリーBASICはスプライト単位で絵を移動させることが出来て面白かったな
- 225 :名無し48さん:2024/05/12(日) 06:56:43.07 .net
- LSIゲームいっぱいもってたわ
パックモンスターとか
- 226 :名無し48さん:2024/05/12(日) 07:04:14.98 .net
- ドラクエ4の頃にボイス付きの天外魔境
ドラクエ5よりも前にちょっとしたムービーまで付いた天外魔境2
PCエンジンは時代を先取りしていた
- 227 :名無し48さん:2024/05/12(日) 07:05:19.94 .net
- スーファミ
- 228 :名無し48さん:2024/05/12(日) 08:03:11.39 .net
- >>226
16bit機で中途半端に2D性能が高いゲーム機ヲタって厄介なのが多かったよ
特にサターンに対して難癖付けてくる厄介が多かった
上でもそういう厄介が暴れてたけど
PCエンジン勢は迎合姿勢が多かったけどたまに変なの居たな
それこそPSなんか「これ32bit?」って言いたくなるぐらい2D性能が低かったんだからそっちでマウント取ってれば良かったのに
それならネオジオでも通用してたろ
サンソフトが作ったサターン向け2D格ゲーが全ての答え
あんなのネオジオじゃ無理
- 229 :名無し48さん:2024/05/12(日) 08:15:36.93 .net
- 電子ブロック
- 230 :名無し48さん:2024/05/12(日) 08:18:09.43 .net
- 3DS
- 231 :名無し48さん:2024/05/12(日) 09:20:20.10 .net
- ファミコンの『ワイルドガンマン』みたいな付属のピストルも印象深い
叔父がハマっちゃってしばらく貸して返ってこなかったw
- 232 :名無し48さん:2024/05/12(日) 09:32:28.17 .net
- >>231
その手のやつって形は銃ではあるものの実際にはカメラなんだよな
カメラで画面のどこなのかを読み取って本体に送ってる
- 233 :名無し48さん:2024/05/12(日) 09:41:21.99 .net
- 的を撃つやつって案外マウスが重宝した
マウスのボタンで手連射するのは違和感あったけど
連射機能付きマウスがあれば良かったのに
- 234 :名無し48さん:2024/05/12(日) 10:31:24.73 .net
- コントローラといえばパワーグローブだけはいまだに意味がわからない
- 235 :名無し48さん:2024/05/12(日) 10:44:30.88 .net
- 必殺コマンドコントローラーは便利だった@スーファミ
- 236 :名無し48さん:2024/05/12(日) 10:50:05.99 .net
- RPGとかは片手コントローラーが重宝したな
- 237 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:00:04.18 .net
- >>228
そういうのは昔からセガファンに多い
- 238 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:04:26.84 .net
- >>237
確かにセガヲタにそういうのは居たよ
でもそれ以上に多いのが中途半端に2D性能が高い16bit機のヲタ
多分時代が2Dから3Dに切り替わっていくことに付いて行けなかった人だと思う
ネオジオだって後に追従するんだけどね
- 239 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:08:35.96 .net
- いや、セガは特に多い印象だわ
セガ絶対主義とでも言うか
結局、ゲーム機古参なのに1度も天下を取れなかったのが
そういうファンを多くしたのだろうけど
- 240 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:15:30.39 .net
- >>239
そういう傾向はある
そこは否定してない
でもネオジオでサターンにマウント取ろうみたいな病的なのは居ないよ
あくまでも声が大きかっただけ
セガヲタでサターンはDC以降のゲーム機に対して優位性があるとか言ってるのなんか見たことがない
- 241 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:20:02.88 .net
- >>240
貴方のその必死過ぎる反応がもうセガファンのそれにしか思えないんだが…
- 242 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:22:31.86 .net
- >>241
レスが付けば返せる限りは返すというだけ
前に言ったけど俺はセガヲタではない
他のゲーム機も持ってた
- 243 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:23:23.48 .net
- これ懐かしいよな
https://i.imgur.com/vlmi5h0.png
- 244 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:24:12.46 .net
- >>243
それエミュレータだっけ?
- 245 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:24:35.52 .net
- >>244
そう
- 246 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:25:35.40 .net
- >>245
ゲームのイメージはどうなってんの?
どこかからダウンロードするの?
- 247 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:29:31.92 .net
- スマホでゲームやるなら縦画面より横画面がいいな
左右に方向キーやボタンを配置して
- 248 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:29:55.05 .net
- >>246
ここ参考に自己責任で
https://www.lategames.net/
- 249 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:28:18.53 .net
- ファミコンとかスーファミみたいなレトロゲーならどこでも転がってるだろ
正直そこまでしてやりたいかと思うけど
- 250 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:39:05.97 .net
- ファミコンゲームならネット探すより買ってきた方が早いな
- 251 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:44:34.47 .net
- >>241
同意
俺は信者じゃない信者じゃないと言いながら
やってる事はキチガイのそれ
ファンとか言うレベルじゃない
- 252 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:50:49.10 .net
- 国内各48グループのCDを何かしら1枚ずつ持ってて
坂道持ち上げて48叩いてる奴が
48のCD持ってるから坂道オタじゃないって言っても信じてもらえない
そんな感じ
- 253 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:53:55.64 .net
- テスト
- 254 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:59:41.41 .net
- GBのマリオランド1は裏面みたいなのがあったよな。それクリアしてまだその裏があるのかと思ったが元に戻っただけだった。
懐かしいのう('ω')
- 255 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:59:55.44 .net
- ネオジオヲタはいい加減目を覚ませ
時間は進んでるんだよ
あと俺はその手のレスだけじゃなく他のレスもしてるぞ
IDないから判らないだろうけど
- 256 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:13:03.75 .net
- いつになったらネオジオオタなんていないって目が覚めるんだろう?
- 257 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:14:34.87 .net
- 俺は他のレスもしてるから
信者じゃない信者じゃないと言いながら
やってる事はキチガイのそれ
ファンとか言うレベルじゃない
- 258 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:19:32.90 .net
- ネオジオ時代にスペックの話なんて出たことないと思うけどな
自慢はROMカセットの容量だけだ
スペック厨なんて後から出てきたやつだろう?
くだらん
- 259 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:23:22.72 .net
- サムスピやりたいが為だけにネオジオ買った奴がお湯沸かしてカップヌードル作って食い終わってもまだロードしてたって言ってたけど流石に話盛ってるよね?w
- 260 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:25:45.49 .net
- ネオジオCDはロード長いと思うけど3分のロードはないわ
レリクスじゃないんだから
- 261 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:39:14.72 .net
- ネオジオCDはロード長いのはもちろんのこと
対戦格闘ゲーで対戦ごとに読み込むから回数も多く
結果ロードがって評価に
アレンジBGMとかよかったんだけどな
- 262 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:42:32.11 .net
- サターン馬鹿がネオジオより高性能高性能って喚いてるけど
移植物はどれもネオジオよりQuality下なんだよね
ドット比率の違いからキャラはヒョロガリだし
KOF97はボイスガーだし
拡張RAMっていう周辺機器がないと動かないし
- 263 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:44:39.89 .net
- 散々狂ったことを言っておいてネオジオヲチじゃないとか特大ブーメランだろw
因みにX68Kはサターンのサウンド用CPUに使われてるよ
それがメインCPUのゲーム機ってこと
メガドライブと同じ
- 264 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:48:06.00 .net
- >>259
ROMはロードないよ
- 265 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:51:52.39 .net
- ネオジオに参加していたサンソフトが答え出してる
拡張RAM対応ではあるけど必須ではないので必要ないからゲーム自体はメインメモリだけでやってる
60fpsなのにゴリゴリにスプライト出して画面からはみ出すぐらいの大きなスプライトも使ってる
背景画面を動かしてアニメーションしてる
必殺技を出す時は画面一杯にキャラのアニメーションが入る
ここまでやった格ゲーだけどなぜかネオジオには移植されなかったな
- 266 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:51:52.64 .net
- 比較の話でネオジオが出てきてるだけでヲチ(←大爆笑)なら
お前はサターンヲチだよw
- 267 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:52:03.54 .net
- ROMもロードあるぞスーファミのストゼロ2やってみ
容量圧縮してそれ解凍する時間でロード入ってるから
- 268 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:53:55.87 .net
- >>265
馬鹿なのかな?
使ってないソフトがあるから違う
ネオジオに出せなかった
いやいやネオジオに出てるソフトがサターンのみで動かないって話だろ
お前本当に日本語理解できないんだな
可哀想
- 269 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:06:04.66 .net
- >>268
サターンのみでも動かせるけどメモリがあった方がいいから拡張メモリを出してやったんだろ?
多分拡張メモリが無かったらロードが長くなっただろうな
ネオジオにも参加してたデータイーストが出した格ゲーがロード長かった
多分あんな感じだろうな
- 270 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:17:41.56 .net
- SNKが出してた格闘ゲーは拡張RAM挿してないと起動しませんよ
- 271 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:19:50.53 .net
- 高性能ならそういうのいらなくても起動するよね?って主張に
あーだーこーだ言い訳してるけど
結局それはお前の主張が間違えてるからって結論で問題ないな
本当に高性能なら言い訳する必要ないしな
- 272 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:27:53.41 .net
- >>270
だったらなに?
そういう作りだっただけだろ
それとサターン単体で動かすことが出来るかどうかとは関係ない
俺もネオジオのもカプコンのも他のもやったけど明らかにネオジオタイトルよりも多くのスプライトを使ってるゲームでもサターン単体で動いてた
拡張RAMはネオジオはROMが多いからセガがやりやすいように配慮して出してあげただけ
そもそもネオジオのタイトルはそんなにスプライト使ってない
あと、確かセガが移植したネオジオのタイトルあったよね?
あれは拡張RAM使ってないはず
- 273 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:32:09.93 .net
- シュバサタまだいたんだ
- 274 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:37:42.12 .net
- 使ってない"はず”
調べてから書き込めよ
- 275 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:44:38.55 .net
- >>274
買ってないからタイトル忘れた
学園物みたいな格ゲーだと思う
俺としては別に証明するまでもないからどうでもいい
サターンなら色々な2D物があるからそれとネオジオ系は比較されてることは忘れるな
サターン知ってる人にネオジオ自慢しても腹の中では笑われてるぞ
はっきり言ってる俺の方がまだマシなんだよ
- 276 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:49:24.61 .net
- サターンソフト100本以上ありますが何か?
俺の方がマシwwww
知識レベル低すぎるのにマシwww
- 277 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:50:17.78 .net
- >>275
買ってないソフトでイキってるの?
実体験ゼロで?
お前ゴミ以下だな
- 278 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:53:23.45 .net
- >>277
再現されてるのかの確認だけなら発売されたかどうかを知ってればいいだけ
セガの移植は移植度高いしそれでやれてるならサターン単体でネオジオ系は動く
それだけだろ
- 279 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:54:51.11 .net
- CPシステムIII 128MB
ネオジオCD 7MB(56Mbit)
サターン 2MB+1.5MB
といった他の部分は無視してCPUクロックが速いだけで
高性能高性能とわめいています
8bit=1MBなので
100Mショックもbitなので実際は12.5MB
SFCのカセットもbit表記なので32MBbitでも4MB
- 280 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:55:26.46 .net
- ここってAKB板だよな?ゲームの話題で何ケンカしてんの?
- 281 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:55:38.29 .net
- >>278
現実
大半のネオジオソフトはサターン単体で動いていない
- 282 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:56:32.28 .net
- キチガイサターン信者が知識レベル低いくせに噛みついてくるから
- 283 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:58:36.95 .net
- >>278
お前紛うことなきサターン信者だな
- 284 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:03:39.82 .net
- データ領域とワークRAMを混同してるな
わざとやってるのかもしれないけど判ってないならヤバい奴w
そんなことでは何も覆らない
- 285 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:09:26.92 .net
- >>281
それは移植する側の現実だな
拡張RAMがないと移植出来ないメーカーの問題
ネオジオに慣れてるメーカーならしょうがないとも思うけど
- 286 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:09:28.96 .net
- >>284
他の機種が分けて書かれてないから総容量書いてるだけだよ
知能低いと脊髄反射で調べもせず書き込むから
恥かくんだよ?
サターン信者さんププ
- 287 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:10:51.22 .net
- >>285
サターンが低性能だからでしょ
低性能サターン
- 288 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:11:35.79 .net
- >>286
データ領域も含めてならCDもそれに含まれるな
CD+ワークRAMでいいだろ
- 289 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:13:47.73 .net
- >>287
そもそも俺はサターンの性能が高いとは言ってない
ネオジオよりは高い
CPシステムⅢよりは高いと言ってるだけ
あの世代のゲーム機全体で言うと普通
- 290 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:16:26.46 .net
- ネオジオもCPシステム3も単体では劣化でしか動かない(そもそもCPシステム3のタイトルは全く動かないが)
サターン低性能
だから何の間違いもないな
- 291 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:20:43.53 .net
- ホントはサターンて2D特化で行きたかったけど
PSが3Dを推していくって聞いて慌てて3DのCPU載っけたとか聞いた気がする
- 292 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:22:28.83 .net
- >>291
3Dのっていうか同じ物を2個搭載して
がんばってる仕様
無理やり3D対応させてる感じなんで
PS1より3D性能が低い
- 293 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:22:31.32 .net
- そもそもX68Kなんてあの頃としても前世代のCPUでムキになる気持ちが解らん
乱暴に言えばメガドラにメモリ足しただけなのがネオジオ
サターンでは不完全ではあるもののメガドラエミュレーターみたいなのでメガドラのタイトル動かしてた例もある
比較するのが間違い
- 294 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:26:18.23 .net
- >>247
出来るよ
https://i.imgur.com/uOTMNkM.png
https://i.imgur.com/BoKHu9m.png
- 295 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:30:03.86 .net
- >>293
当時欲しかったなあx68000
ガキには到底手が出なかったけど
- 296 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:33:28.83 .net
- 誰もCPU単体の話なんかしてないのに
シュバサタだけがCPU単体性能の話してるんだよなぁ
負けてる方がよく使う局地戦争ってやつ
ここだけは勝ってるから俺の勝ちーってね
- 297 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:34:35.10 .net
- >>291
2D特化ではない
2Dの延長線上の3Dみたいな考え方
で、PSは最初から3Dに振り切った考え方であの世代のゲーム機としては多少汚いもののポリゴンの枚数だけは後続の64よりも多くのポリゴンが出せた
サターンはCPUを二つ連結させるような形に変更した
表示能力上は殆ど変わらなかったんだけどポリゴンの材料である座標演算がPSの方が多く計算出来たのでPSの方が3Dでは強かった
専用DSPを積んでるPSとCPU内にある汎用DSP×2の差と精度が低いけど沢山演算するPSと律儀に高い精度で計算してたサターンの差だな
汎用DSPでは律儀に計算するしか方法がなかったんだろ
- 298 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:35:38.46 .net
- サターンて32ビットCPU2台積んでるから64ビット級とか宣伝したもんな
あれもようわからんかったな
- 299 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:36:17.03 .net
- >>294
俺はそっちの方がいい
縦だと持ちにくいと思うんだよね
- 300 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:38:30.55 .net
- gamesirのX2Sっていうスマホを挟み込むコントローラー持ってるわ
Bluetooth接続とtypeC接続型があってtypeCだと充電しながらもできるんで便利
- 301 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:39:11.31 .net
- >>298
当時のセガはメガドラでも16bitを全面に出してた
しかも64bit級は失笑だったなw
- 302 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:40:42.71 .net
- >>298
任天堂が64bitCPU使うって情報聞きつけて
そう宣伝したらしい
結果ゲームが作りづらく
今だといいエミュがない感じ
反面教師にして後継のドリームキャストにはWindowsCE積んで作りやすくしたが・・・・
ゲームハード事業撤退
- 303 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:42:51.19 .net
- >>302
サターンのエミュレーターあるぞ
それを作った人はあんなに多くのチップを載せたサターンのチップを全て再現したらしい
- 304 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:47:48.12 .net
- でも今となってはPCでいいと思うけどな
アーケード基板がPCベースなんだし
今ゲーム機作ってる方が大変だと思う
セガはその呪縛から解かれたんだからある意味正解じゃないかな
- 305 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:49:48.33 .net
- シュバサタくんさぁ
>今だと「いい」エミュがない感じ
キミは「ある」「ない」しか判断できない2進数脳なのかい?
- 306 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:51:07.94 .net
- >>304
任天堂タイトル以外はほぼほぼPCで遊べるもんな
プレステのSONYタイトルまでSteamとかにあるしね
- 307 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:53:58.14 .net
- >>306
あとはPCならではのFPSとかもあるし
もうゲーム機自体がオワコンなんだと思う
- 308 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:57:43.41 .net
- >>307
FPSは3D酔い激しい体質なんでやらないから
switchで静かにRPGするのが好きかな
- 309 :名無し48さん:2024/05/12(日) 16:00:25.36 .net
- >>308
任天堂だけ子供向けのゲーム出してればいいな
のんびり派も任天堂
ゲーム機の方が電気代安いし
あとは全振りでPCでいいだろ
- 310 :名無し48さん ころころ:2024/05/12(日) 16:03:11.14 .net
- 任天堂のタイトルってどこにも書かれてないけど
キミ2進数シュバサタくんでしょ?
- 311 :名無し48さん:2024/05/12(日) 16:21:41.34 .net
- サターンついでに言うと俺がサターンで一番良いと思ったタイトルはレイディアントシルバーガンだな
あれは快作名作だと思った
結構やり込んだなぁ
後のDCの斑鳩も良かったけど俺はレイディアントシルバーガンの方が好き
格ゲーならDOA
- 312 :名無し48さん:2024/05/12(日) 17:08:01.78 .net
- 木下百花が楽屋に初代PSを持ち込んで「クレイマンクレイマン2」をプレイしてたことを思い出した
- 313 :名無し48さん:2024/05/12(日) 17:23:13.11 .net
- pspのゲームが出たとき全員にpspとゲーム配ったんだっけ
- 314 :名無し48さん:2024/05/12(日) 19:04:51.11 .net
- >>311
トレジャーならガーディアンヒーローズが面白かったな
- 315 :名無し48さん:2024/05/12(日) 19:08:08.65 .net
- >>313
VITAやで
- 316 :名無し48さん:2024/05/12(日) 19:09:10.53 .net
- カジュアル人間だからどうぶつの森みたいなのがすき
- 317 :名無し48さん:2024/05/12(日) 19:09:45.09 .net
- >>314
あったね
それも結構やったな
トレジャーはレベル高かったよな
- 318 :名無し48さん:2024/05/12(日) 19:13:31.90 .net
- >>316
どう森が好きなら
Switchの「Palia」はオススメ
初期無料のオープンワールドMMOで採集や狩猟や建築もできる
課金すれば衣装もたくさん選べるよ
- 319 :名無し48さん:2024/05/12(日) 20:21:11.67 .net
- >>302
WinCE積んで作りやすくしたが
性能とのトレードオフだから結局あまり使われてないやん
- 320 :名無し48さん:2024/05/12(日) 20:32:45.52 .net
- >>319
だから「・・・」が付いてるんだろ
一部分しか読み取れない昆虫か何か?
- 321 :名無し48さん:2024/05/12(日) 20:44:59.29 .net
- 昆虫が一部分でも読み取れるとは初耳だなww
- 322 :名無し48さん:2024/05/12(日) 23:37:38.62 .net
- 初代プレステってそもそも2D機能自体がなくて
2Dのゲームはポリゴン並べて無理やり2Dに見せてたらしいな
- 323 :名無し48さん:2024/05/12(日) 23:43:03.49 .net
- >>321
人じゃないって意味くらいだよ
- 324 :名無し48さん:2024/05/13(月) 01:46:41.52 .net
- 初代PSで続編希望なのがクーロンズゲート
今制作したら凄いリアルなんだろうなぁ
- 325 :名無し48さん:2024/05/13(月) 04:11:09.49 .net
- 90年代後半にゲーマーだったヤツのキチガイ率が高いと知れ渡って何より
- 326 :名無し48さん:2024/05/13(月) 04:49:35.16 .net
- ネオジオの人に聞きたいんだけど逆にSSのゲームでネオジオに移植されたものはあるの?
- 327 :名無し48さん:2024/05/13(月) 04:58:42.21 .net
- どうしても貶されるのが我慢ならん馬鹿シュバって来る
- 328 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:02:57.19 .net
- 気持ち悪い人がいるから遡ってみたら
80の人ネオジオ一切褒めてないよね
なのにずっと粘着しててホンマ気持ち悪い
- 329 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:03:09.36 .net
- >>323
お前、実社会でも嫌われてるだろ?
クソ捻くれてんなw
- 330 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:05:12.50 .net
- みドセれズえダコさせ
- 331 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:07:25.50 .net
- >>329
井の中の蛙大海を知らず
- 332 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:10:11.52 .net
- セガハードって秋元のせいで撤退したようなもんなのに
よく秋元アイドルグループ応援できるよな
- 333 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:16:26.36 .net
- >>329
え?お前
実社会でハロカスがさとか同僚とかに言うの?
え?本当に?
頭大丈夫?
- 334 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:52:43.26 .net
- ゲームでケンカするのやめようよ
どのスレも誹謗中傷やイヤな情報に溢れてるからここは唯一のオアシスなのに
- 335 :名無し48さん:2024/05/13(月) 05:54:19.59 .net
- 5chってこの板だけじゃないのに
- 336 :名無し48さん:2024/05/13(月) 07:53:03.48 .net
- >>326
そんなのあるわけないだろw
もしあるとしたらサターンの性能を活かしきってないものだろうな
32bit機初期の頃、16bit機前提に開発されててゲーム機が32bitに移行したために32bit機でそのままリリースしたみたいなものがあったから
そういうものなら可能性はあったと思う
16bit機ってのはスプライトが数百表示出来るって程度の性能しかないんだよ
それが32bit機になってからスプライト、ポリゴンに関わらず数万単位で表示出来るようになった
もうね、桁が二桁違うわけ
とんでもなく無茶な劣化移植なら2Dに限ればあり得たかもな
でも性能差から言って全くの別物だろうね
メガドラ(非32X)版バーチャファイター2みたいなもはやただのコントみたいなやつw
- 337 :名無し48さん:2024/05/13(月) 08:59:06.59 .net
- ちょっと探したらネオジオタイトルで拡張RAM無しのタイトル見つかったわ
俺が覚えてるやつとは違ったけど
しかもネオジオヲタならこれって大事なタイトルだろ
Wikipediaから引用
ワールドヒーローズパーフェクト
セガサターン版
SNK(旧社)から1996年8月9日発売。ネオジオCD版をベースとしているが、増設RAMなしで本体のみで遊べ、読み込みも速い。隠しカラーが2色存在し、ゼウスも全てのモードで使用可能となっている。
- 338 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:01:45.56 .net
- >>337
でそれロードなしなの?
- 339 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:08:20.37 .net
- 醜い
実に醜い
- 340 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:09:25.29 .net
- >>338
どう読めばロードの話になるんだ?
ロードについては書いてあるだろ
読み込み時間を実質感じさせないプログラムを開発したのはカプコンの話な
ネオジオ関係ない
でもカプコンと同じ開発をすれば実現出来るのでは?
ネオジオの方があからさまにデータ量少ないし
- 341 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:22:15.29 .net
- 20: 警備員[Lv.12(前22)][苗] sage 2024/05/11(土) 15:44:07.16
ネオジオCDの読み込みの長さは今なら大炎上案件
23: 名無し48さん 2024/05/11(土) 15:47:29.05
>>20
CDなのに読み込み時間実質ゼロにしたサターンは快挙だった
拡張RAM付けてるのにゼロだったからな
340: 名無し48さん 2024/05/13(月) 10:09:25.29
>>338
どう読めばロードの話になるんだ?
ロードについては書いてあるだろ
読み込み時間を実質感じさせないプログラムを開発したのはカプコンの話な
ネオジオ関係ない
でもカプコンと同じ開発をすれば実現出来るのでは?
ネオジオの方があからさまにデータ量少ないし
- 342 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:25:06.56 .net
- >>340
知識ないのに無理するから恥かくんだよ
セガサターン信者
- 343 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:28:05.11 .net
- シュバの意味わからなかったけど調べてみたら
本当にぴったりの意味だった
シュバってくる
- 344 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:28:33.69 .net
- https://youtu.be/prvSI01MywA
これ見る限りではかなり優秀な方だとは思うな
ちょっと間延びしてる感じではあるけどストレスないだろ
カプコンほどのことはやってないんだろうけどそもそもサターンはゲームを進行させながら読み込むという機能があるんだからその機能を上手に使ってる好例だと思う
- 345 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:32:32.88 .net
- CD機の中でそれをやったのはサターンという話とどこが開発したのかの話は別だろ
やりたきゃ自前で開発するかカプコンから買え
でも>>344見る限りでは別に問題ないけどな
- 346 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:48:57.28 .net
- 必死に探してきた
ワールドヒーローズパーフェクトwww
そのソフト持ってる俺からしたらみっともないなぁって感想
餓狼伝説3
ステークスウィナー1・2
アストロスーパースターズは探せなかったのかw
- 347 :名無し48さん:2024/05/13(月) 10:52:40.77 .net
- >>1
ゲームウォッチがないやん
- 348 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:02:54.66 .net
- >>346
俺が持ってたのはサムスピとキングオブファイターズだけ
餓狼伝説は買おうか悩んだけど買わなかった
アストロスーパースターズはSTV及びサターンのタイトルであってネオジオ関係ないぞ
- 349 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:06:46.53 .net
- アストラスーパースターズだ
>>346に引っ張られて俺も間違えたw
- 350 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:27:26.49 .net
- とりあえず言えることはネオジオのタイトルはサターン単体でも普通に動くってことだな
拡張RAMはセガが親切で提供しただけ
性能面ではネオジオより全然上
当たり前のことなんだけどね
こういうことが解らない中途半端に性能が高い16bit機ヲタは本当に狂ってるよ
昔、サターンスレにたまに出没してたこの手のヲタは本当にキモかった
まさかここにまで出没するとはなw
昔俺と言い合って遁走した奴と同一人物じゃないだろうな?
- 351 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:31:51.46 .net
- 誰も動かないって話はしてない
日本語理解できないで自分の都合のいいように改変して
惨めだね
- 352 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:35:39.17 .net
- >拡張RAMはセガが親切で提供しただけ
何言ってだコイツ
- 353 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:40:17.68 .net
- >>348
それはすまん
わくわく7と間違えたがこれ拡張RAM専用だった
- 354 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:45:12.49 .net
- >>352
ネオジオが参入する時に要望があったのは事実
でも実際には単体では動かないってほどのことではなかったし移植も出来た
でもそこを対応してくれたのはセガのサービス精神だよ
それを親切と表現しただけ
- 355 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:45:23.37 .net
- >>350
話の論点逸らしてしか反論できないならもうやめとけ
お前の負けだ
- 356 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:47:32.86 .net
- >>354
そうかそうか
サービス精神発揮した結果
ハード事業撤退か
馬鹿なのかな
オタは推しに似るって言うけどその通りな話だな
- 357 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:50:19.99 .net
- >>353
まぁネオジオとは関係ないけどアストラは拡張RAM「対応」ではあるけど必須ではないのでゲーム自体はサターン単体でやってる
これ面白かったしサターンのスプライトの性能をふんだんに使った良作だよな
あの世代ではプレステも64も真似出来ない芸当だった
もっとこういうタイトルをいろんなメーカーが出してサターン独自の展開をしてれば良かったのに
- 358 :名無し48さん:2024/05/13(月) 11:57:26.29 .net
- サターン信者怖い((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
- 359 :名無し48さん:2024/05/13(月) 12:01:00.11 .net
- >>350
キモかったと言ってる自分が今キモい人になってる事に気づこうな
- 360 :名無し48さん:2024/05/13(月) 12:02:44.78 .net
- セガがやったのは60fps、ハイレゾのコラムスだったからなw
それ以外でもやれよ
VF2でポリゴンでやれるならスプライトでも他にやることあっただろ
そんなことやってたから撤退になっちゃったんだよw
こういうところはアホすぎる
- 361 :名無し48さん:2024/05/13(月) 17:33:59.05 .net
- バトルセックス何人の女を行かせられるか最高のゲームだったな
- 362 :名無し48さん:2024/05/13(月) 17:34:52.14 .net
- ケツの穴 ぐいぐい
あなたは何本入れられるか
最高なゲームだったら
- 363 :名無し48さん:2024/05/13(月) 17:35:52.80 .net
- 乳首に洗濯バサミ
乳首に何個の洗濯バサミが挟められるのか 最高なゲームだったな
- 364 :名無し48さん:2024/05/13(月) 17:36:32.68 .net
- 鼻の穴 グイグイ
花の穴にあんたのちんこが何本入るか 最高のゲームだったな
- 365 :名無し48さん:2024/05/13(月) 17:38:02.48 .net
- ワギナにチョコボール
ワギナに何個のチョコボールが入るか楽しいゲームだったな
- 366 :名無し48さん:2024/05/13(月) 21:27:44.83 .net
- 僕はWii!
- 367 :名無し48さん:2024/05/13(月) 21:38:25.31 .net
- >>1
MSX2
- 368 :名無し48さん:2024/05/14(火) 01:08:32.15 .net
- 地味に荒らされてて草
- 369 :名無し48さん:2024/05/14(火) 03:37:38.25 .net
- 全部返り討ちにあってるのウケる
- 370 :名無し48さん:2024/05/14(火) 04:06:33.79 .net
- Switchのオススメ知りたいマン
- 371 :名無し48さん:2024/05/14(火) 04:09:20.79 .net
- >>370
ゲーム系の板に行けよ
- 372 :名無し48さん:2024/05/14(火) 05:32:04.49 .net
- マリオワンダー
- 373 :名無し48さん:2024/05/14(火) 05:34:46.16 .net
- ファミコン世代
- 374 :名無し48さん:2024/05/14(火) 06:45:48.17 .net
- バーチャルボーイとはなんだったのか?
- 375 :名無し48さん:2024/05/14(火) 06:54:54.36 .net
- 任天堂にとって黒歴史
- 376 :名無し48さん:2024/05/14(火) 07:31:43.21 .net
- 任天堂の変態仕様のゲーム機良いよな
サードパーティーとかで変なコントローラー色々出してくるメーカー出てこないかな?
今はPCでもコントローラーの規格が厳格になってコントローラーで楽しむことが出来なくなった
昔はカオスだったんだけどなぁ
- 377 :名無し48さん:2024/05/14(火) 11:05:40.88 .net
- 任天堂はスーファミよりあとからデバイスを工夫するようになったな
- 378 :名無し48さん:2024/05/15(水) 00:16:40.53 .net
- FC、SFC、GB、GBC、GBA、MD、N64
これだけ遊べるSwitchすごいな
- 379 :名無し48さん:2024/05/15(水) 01:54:53.18 .net
- Switchの次世代機が発表されたんだっけ?
- 380 :名無し48さん:2024/05/15(水) 02:08:48.42 .net
- 今期中に発表するよくらい
- 381 :名無し48さん:2024/05/15(水) 07:46:21.26 .net
- また液晶パネルにコントローラーが付いてるみたいな形なのかな?
- 382 :名無し48さん:2024/05/15(水) 07:56:17.30 .net
- ファミコン五目ならべはガチ
初級でもなかなか勝てない
- 383 :名無し48さん:2024/05/15(水) 08:28:58.11 .net
- セガマーク3
- 384 ::2024/05/15(水) 09:05:49.61 .net
- ゲームウォッチ
- 385 :名無し48さん:2024/05/15(水) 10:36:18.61 .net
- モゆラメふめだジごぬ
- 386 ::2024/05/15(水) 21:23:01.03 .net
- ゲーム機w
暇つぶしならスマホのゲームで充分じゃね?
ってことでどれが印象深いとか
もうどうでもいいw
- 387 :名無し48さん:2024/05/15(水) 21:27:00.18 .net
- 可哀想な奴
- 388 :名無し48さん:2024/05/15(水) 22:18:03.98 .net
- ファミコンしか
- 389 :名無し48さん:2024/05/16(木) 01:53:09.37 .net
- >>380
地味に楽しみにしてる
- 390 :名無し48さん:2024/05/16(木) 05:31:20.72 .net
- Switch2(仮称)はスマホと連動させればいいのでは?
一々専用のタブレットみたいなの用意してもコスト高なだけだろ
子供はSIMカード抜いてる親のお古でやればいい
- 391 :名無し48さん:2024/05/16(木) 07:10:57.18 .net
- アカンやんそれ
- 392 :名無し48さん:2024/05/16(木) 07:28:58.57 .net
- >>391
今のSwitchはタブレット部分が本体になってる
それを止めて別に本体を置けばいいだけ
- 393 :名無し48さん:2024/05/16(木) 10:27:20.96 .net
- 頭悪そう
- 394 :名無し48さん:2024/05/16(木) 10:37:27.66 .net
- 任天堂のあのコントローラーと画面を一体化する考え方自体がキモい
- 395 :名無し48さん:2024/05/16(木) 10:59:14.89 .net
- PSP「…」
VITA「…」
- 396 :名無し48さん:2024/05/16(木) 11:06:16.48 .net
- 携帯機ならいいんだよ
任天堂にもあるし
据え置き機なのにあんなことをやることがキモいの
それならコントローラーの上面に平らで強めの磁力持たせた面を作ってそこにスマホ付けるとかでいいじゃん
それすらも要らないけど
- 397 :名無し48さん:2024/05/16(木) 11:17:36.18 .net
- 安心しろお前の方が遥かにキモイから
- 398 :名無し48さん:2024/05/16(木) 11:27:00.60 .net
- 喧嘩すんな
- 399 :名無し48さん:2024/05/16(木) 12:00:02.06 .net
- キモイ
- 400 :名無し48さん:2024/05/16(木) 12:14:29.15 .net
- 「クーソーは頭のコヤシです」「クーソーしてから寝てください」「2001年の大人(クリエイター)達へ」
- 401 :名無し48さん:2024/05/16(木) 12:15:34.88 .net
- そういえば、しばらくダビスタをやってないな。
- 402 :名無し48さん:2024/05/16(木) 12:17:11.51 .net
- PCのFPSライクな操作が出来るようなコントローラー出ないかな?
キーボードのテンキーみたいなのとマウス
- 403 :名無し48さん:2024/05/16(木) 12:35:32.10 .net
- ガッチマンはRazerのNagaを使ってるらしい
例の多ボタンゲーミングマウス
- 404 :名無し48さん:2024/05/16(木) 12:47:22.19 .net
- ファミコンだろ
- 405 :名無し48さん:2024/05/19(日) 05:57:39.51 .net
- ナプじだりやぃチィド
- 406 :名無し48さん:2024/05/20(月) 03:04:21.77 .net
- アえへぼりポゾリゴほ
- 407 :名無し48さん:2024/05/21(火) 20:00:06.98 .net
- かゲゥヨポゲァユつづ
- 408 :名無し48さん:2024/05/23(木) 03:43:47.82 .net
- んたぴクきユジデシざ
- 409 :名無し48さん:2024/05/25(土) 18:25:27.09 .net
- ぬスぴぐヌちナヅぜリ
- 410 :名無し48さん:2024/05/27(月) 03:34:51.00 .net
- んマびソトベピみひニ
- 411 :名無し48さん:2024/05/29(水) 03:37:49.70 .net
- イセエこウノビメぷヌ
- 412 :名無し48さん:2024/05/30(木) 03:03:55.53 .net
- ゴたゴクとげカじたで
- 413 :名無し48さん:2024/06/01(土) 03:26:55.60 .net
- ロひへかヒシサぼヨむ
- 414 :名無し48さん:2024/06/02(日) 10:49:21.84 .net
- ぁミパシぱジがやべむ
- 415 :名無し48さん:2024/06/03(月) 03:07:23.77 .net
- ヤおジべきぐもうわぼ
- 416 :名無し48さん:2024/06/05(水) 02:53:20.90 .net
- ゥちゥンじあやぞンろ
- 417 :名無し48さん:2024/06/07(金) 02:31:52.84 .net
- ほはぺソぅゆこオおだ
- 418 :名無し48さん:2024/06/08(土) 15:54:50.10 .net
- ィもリぃビォゥおヅわ
- 419 :名無し48さん:2024/06/09(日) 14:01:34.11 .net
- ズだデめセるルメケズ
- 420 :名無し48さん:2024/06/10(月) 03:39:47.17 .net
- カドムニゆぐゼゲセェ
- 421 :名無し48さん:2024/06/12(水) 03:53:06.67 .net
- ぺワエネアポカぐゼテ
- 422 :名無し48さん:2024/06/14(金) 03:54:54.11 .net
- ウイニよマビちにある
- 423 :名無し48さん:2024/06/16(日) 08:14:53.00 .net
- ドネギユれタさメばソ
- 424 :名無し48さん:2024/06/18(火) 02:33:14.45 .net
- ぐンでえごロごテぞぁ
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