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どのゲーム機が印象深いかで世代が分かる説
- 1 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:18:51.65 .net
- お前らはどれかな?
https://i.imgur.com/mhjii9Z.jpeg
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
- 113 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:03:23.61 .net
- >>111
PS2もビビったな
未だにPS2発表した当時のファミ通持ってるわ
- 114 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:05:51.78 .net
- ファミコンとスーファミに起毛とる
- 115 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:08:24.31 .net
- アーケード基板は家庭用ゲーム機の廉価版互換基板があったから
移植が簡単だったから家庭用からのアーケードってのはあった
でも熱かったのはアーケードハイエンド基板からの家庭用移植
これをどこまで高いレベルで移植出来るのかが熱かった
その例がサターンのVF2
- 116 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:08:41.67 .net
- Dreamcastだな
俺の最初のインターネットはこれだもの
みんゴルよりゴルしよ派
- 117 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:10:46.67 .net
- ファミコンでドラクエやって、復活の呪文の入力に20分くらいかかったな。
よく入力間違えてやり直しになった
- 118 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:12:21.69 .net
- ドリキャスは後年中古でめちゃくちゃ安くソフトが購入できてありがたかった
- 119 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:13:24.39 .net
- DCなら斑鳩が熱かったな
- 120 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:13:40.69 .net
- サクラ大戦3のためだけに買ったわ
- 121 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:15:47.59 .net
- >>115
いい加減出鱈目やめてくれる?
家庭用の廉価版じゃなくて言うならば豪華(アップグレード)版なんだが
- 122 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:16:45.37 .net
- このセガ信者消えてくれないかな
- 123 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:19:43.56 .net
- >>121
アーケード基板としては廉価版だよ
ハイエンドと家庭用互換があった
ただ、家庭用互換基板を拡張してる場合もあった
その場合はその拡張部分は家庭用には完全移植出来ないという弊害があったけどな
その例が鉄拳3
- 124 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:26:08.15 .net
- 言っておくけど俺はあの世代のゲーム機は全部持ってたからな
セガ派ではないぞ
今回はたまたまネオジオヲタがサターンのことで俺に絡んで来たからサターンの話が多くなっただけ
- 125 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:28:15.83 .net
- 30前半のワイはやっぱN64とゲームボーイ(カラー)かな
それ以降のゲーム機もかじってはいるけど熱中はしなかった
- 126 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:29:17.31 .net
- >>123
1億回声に出して読み上げてから出直して
>家庭用ゲーム機「の」廉価版互換基板
- 127 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:30:43.65 .net
- >>124
自分で書いた内容をしっかり理解してから
「書き込む」押そうな
- 128 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:30:53.42 .net
- 闘神伝懐かしいな
リアルな描写の3Dにすると味がなくなるからあえてこのポリゴン感でやってますとか偉そうな口たたいてたな
容量と技術がないだけなのに
- 129 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:32:10.34 .net
- >>126
なるほど
俺が言葉足らずだったのかもな
家庭用ゲーム機準拠のアーケード用廉価版互換基板
に訂正する
- 130 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:32:44.88 .net
- >>124
持ってたから何?
PS1・SS・DC・PS2・N64
ネオジオカセット・CD持ってましたが?
今は実家の押し入れにしまってあるが
- 131 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:32:47.54 .net
- 当時は3Dゲーム黎明期だししょうがない
3D格ゲー自体が全然出てなかった頃だし
- 132 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:33:22.99 .net
- 本当にこいつ消えて欲しい
- 133 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:35:19.99 .net
- >>130
持ってた自慢ではない
ネオジオヲタが病的に絡んで来たからサターンの話が多かったってだけ
電源入れる前から先読みしてなければ先読みとは言えないとか狂ってる
- 134 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:36:15.49 .net
- マジレスするとAKBヲタはもっと前じゃねーの
ポンやインベーダー世代やろ
- 135 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:36:42.44 .net
- >>133
自慢しちゃって恥ずかしいw
- 136 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:37:18.26 .net
- >>135
そういう煽り要らない
- 137 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:37:56.36 .net
- ポンてなんだよ
- 138 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:38:18.37 .net
- >>136
効いてるw効いてるw
- 139 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:40:29.13 .net
- >>138
良かったな
もうそれはお腹一杯
- 140 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:40:52.91 .net
- アマプラにあるアメリカのセガと任天堂の争いみたいなドキュメンタリー面白かったな
- 141 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:46:50.46 .net
- >>139
図星乙w
- 142 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:50:13.95 .net
- >>133
KOF97の出来みりゃまだまだなんだが
ネオジオよりSSの方が上(キリッ
馬鹿かな?
- 143 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:52:39.93 .net
- なんか知識ない奴に限って知ったかぶって発狂してるよな
詳しい?人が指摘する前と後で言ってること変わってるし
ゴールポスト動かすってやつ
- 144 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:54:54.11 .net
- ファミコン世代だけどPS2のペルソナ4が大好きだったな
最近Switchでゴールデンクリアしたけどやはり面白い
- 145 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:54:59.45 .net
- >>133
先読みってお前しか言ってないぞ?
- 146 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:57:36.91 .net
- PS2ソフトは名作多いからたくさんリメイクしてほしい
- 147 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:58:18.10 .net
- 日本語でやり取りしてるけど
通じてないのを目の当たりにして勉強になった
- 148 :名無し48さん:2024/05/11(土) 20:59:27.36 .net
- >>142
だから、現実を受け入れろよ
X68Kの時代はサターンの頃には時代遅れだったんだよ
そもそも16Bitだろ
ちょっと前に書いたけどサターンはストⅢの基板のCPシステムⅢより高性能だったんだから
それより前のネオジオなんか前世代のモデルなの
比較対象はSFCやMD
それと比較すれば高性能なのは明らかだよ
- 149 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:00:53.48 .net
- ドット画のゲームなんてまったく興味もなかったけど
3Dになった初代プレステとセガサターンからゲームにはまった
- 150 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:01:03.90 .net
- >>145
俺しか知らなかったってことなんだろうな
このくらいのことを知らないのが一丁前のことを言ってるのは滑稽だけど
- 151 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:01:07.83 .net
- PSのテイルズオブディステニーが好きだったな
シナリオも良いんだけどOPが好きで未だにニコニコ動画で見る
- 152 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:02:09.25 .net
- データの先読みってドラクエ7が使用してロード短くしたみたいな話あったな
- 153 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:03:52.45 .net
- 悔しそうでなにより
- 154 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:06:04.37 .net
- サターンはCPSIIIより高性能!!!!
笑かしよる
CPSIIIより高性能ならなんでCPSIIのソフト出すのに拡張RAMなんて周辺機器出す必要があるんだよ
CPSIIIのソフトSSで1本でも出たか?SSの方が高性能なら出て当たり前だよな
- 155 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:06:54.03 .net
- >>152
DQ7は同時期に出たFF9よりロード早く感じたな
- 156 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:15:45.47 .net
- >>154
CPシステムⅡのタイトル(ストゼロetc.)は拡張RAM無しで完全移植してるよ
Ⅲについてはメモリと読み込みが課題になったから4M 拡張RAMと先読みシステムを開発した
でもセガが前倒ししてDCに移行してしまったからサターンにストⅢを移植するプロジェクトは白紙になってしまった
その後、ストⅢはDC互換基板のNAOMIに移行して展開することになる
- 157 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:17:51.15 .net
- テレビゲーム15とかゲームウォッチだな
ゲームウォッチはヘルメットとドンキーコングをよくやってた
- 158 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:18:34.23 .net
- メモリの問題はPS3くらいまではずっとついて回ってたな
- 159 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:22:49.12 .net
- セガ信者じゃないと言いながら
ちょっと貶されると顔真っ赤にしてくるあたりホンモノだな
- 160 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:23:48.33 .net
- >>156
じゃあなんで拡張RAM出す必要があったの?
- 161 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:24:25.15 .net
- 知識の違いで信者扱いするのは自分の無知をさらけ出すだけ
- 162 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:30:49.96 .net
- >>160
ストⅢを移植するのにそれだけのメモリが必要ってことになったんだろうな
当時セガはカプコンと共同でやることを狙ってたからカプコンの要望をかなり聞いてた
ソニーがナムコの要望を聞いてたのと同じ
でもそういう拡張メモリがあるなら他の会社もそれを利用すれば良かっただけだと思うよ
ネオジオ勢はそれが出来なかっただけ
- 163 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:31:50.90 .net
- Wikipediaが100%正しいわけじゃないけど
>膨大な量のアニメパターンを扱う『III』は、当時主流であったPlayStationやセガサターンなどの第5世代ゲーム機では
>性能が及ばず完全移植は不可能であり、ドリームキャストやPlayStation 2などの次世代機を待たねばならなかった。
これ間違ってるなら修正しないとな
ほら早く修正して来いよ
- 164 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:33:34.57 .net
- なんだよ
無知がイキってただけかよ
- 165 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:35:23.68 .net
- >>163
CPシステムⅢの仕様とサターンの仕様を比べてみな
Wikipediaに載ってるから
それ見て解らないならもうこの話題に入って来るな
馬鹿を晒すだけ
- 166 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:36:47.91 .net
- ファミコンの初代マリオブラザーズとアイスクライマーは今でも2Pだと熱い
- 167 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:37:32.63 .net
- カタログ数値だけ見てイキがる人を
スペック厨と言います
- 168 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:38:41.78 .net
- >>165
わかったわかった
わかったからWikipedia修正して来いよ
お前に言わせると間違ってるんだろ?
- 169 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:40:19.16 .net
- 小学生の頃はアーケードゲームのペンゴをずっとやっていたわ
- 170 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:41:02.02 .net
- 液晶画面のパチンコ持ってたわ
カシオ製だったかな
- 171 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:42:21.39 .net
- >>168
間違ってないよ
同じCPUだけどサターンの方が周波数が高くてツインCPU
CPシステムⅢはシングルで低い周波数
これだけ見てもCPシステムⅢの方が演算能力が低いことが解る
とりあえずWikipedia見なよ
- 172 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:44:14.38 .net
- SFよりゲームボーイの方が先だったのか
- 173 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:48:02.56 .net
- >>167
PS2やPS3のカタログスペックに騙されまくりましたよ
- 174 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:48:27.95 .net
- 言い返せなくなったのか
ストIIIの話がCPシステムIIIとサターンのCPU比較に変わってる
もうどっちが正しいか明白だな
- 175 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:49:39.81 .net
- >>174
それ思った
- 176 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:52:38.16 .net
- ほら
早く言い返せよ無能
- 177 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:53:18.76 .net
- ネオジオ勢にとってはCPシステムⅢは脅威だったんだな
それより高い性能のサターンを受け入れることは出来なかった
そういうことか
でもネオジオ勢を救ったのもサターンなんだけどな
拡張RAMは出したしSNKだけじゃなく他のメーカーも救った
サンソフトなんかサターンで名物格ゲー出したしな
- 178 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:54:06.76 .net
- 今度はネオジオに話題逸らしてきた
今はそんな話してませんよ?
- 179 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:55:10.32 .net
- >>140
新プロジェクトXでソニー対セガやってくれんかな
VHS対βみたいに
- 180 :名無し48さん:2024/05/11(土) 21:57:47.53 .net
- >>178
とりあえずWikipedia見な
今後見てないと思われるレスは優先無視する
- 181 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:00:30.42 .net
- はい逃げたw
- 182 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:00:57.89 .net
- 優先無視する(大爆笑
お前聞かれたことに対して無視しまくってるくせに
正直に言えよ言い返せなくて困ってますって
- 183 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:03:18.54 .net
- 性能が低いCPSIIIで出たストIIIが性能の高いSSになんで出ないの?
>>163って書かれてるけど?
ネオジオガー・Wikipediaガー
ヤレヤレだぜ
- 184 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:07:10.29 .net
- ネオジオ勢がこんなに病的とは思わなかった
ハロカスみたいだな
- 185 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:08:37.33 .net
- 優先無視できない模様
- 186 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:10:20.36 .net
- ワロタwww
- 187 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:14:47.09 .net
- サターンに流れ込んで来たなかではハドソンが一番まともだったかもしれない
その後、KONAMIに取り込まれてしまうけど
そういうのを救ったのはサターンだった
- 188 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:16:48.71 .net
- >>184
お前CPUスペックしか見てないだろ?
AMD Zen2 8/16 最大3.6GHz
AMD Zen2 8/16 最大3.5GHz(可変クロック)
で上が高性能とか言っちゃうタイプだな
他のメモリやGPUスペックとか総合的には無視で
- 189 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:18:44.57 .net
- なんの筐体か忘れたけどブロック崩し
丸いので動かすやつでPCっぽいの
- 190 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:20:27.97 .net
- >>189
テーブル筐体?
回してコントロールするやつ
- 191 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:20:32.92 .net
- >>1 与作のヤツw
- 192 :末シ無し48さん:2024/05/11(土) 22:24:58.34 .net
- 丸っていうかアンプのボリュームみたいなやつ?
ぐぐったらそういうのが出てきた
- 193 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:26:11.91 .net
- トミーポケットメイト
- 194 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:27:11.39 .net
- >>192
インベーダーでも最初はそういうのだった
レバーが本格的に採用されたのはクレイジークライマーとかから
- 195 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:29:32.51 .net
- >>184
なお本題には触れずに逃亡
- 196 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:34:39.61 .net
- マリオは最初のやつはやらなかった
スーパーマリオになってから本格的にやったな
- 197 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:39:00.25 .net
- >>196
初代のマリオは喫茶店でよく見かけた思い出
- 198 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:40:16.47 .net
- CPS3のメモリー128MB
サターンのメモリー2MB+1.5MB(拡張RAM4MB)は無視するものとする
- 199 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:42:31.30 .net
- テーブル筐体の代表格はやっぱりインベーダーだろ
- 200 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:43:30.86 .net
- >>196
>>197
初代ってマリオブラザーズ?
それならやった事ある
- 201 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:48:37.49 .net
- 流石にテーブル筐体のインベーダーは世代が10歳くらい違そう
- 202 :名無し48さん:2024/05/11(土) 22:53:39.80 .net
- >>200
足を引っ張り合うゲームの元祖
- 203 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:04:19.36 .net
- >>198
128メガのメモリーは凄いな
当時PCが16とか32メガくらいだったし
- 204 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:18:46.89 .net
- >>202
じゃあ多分合ってるかな
- 205 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:24:51.72 .net
- >>190
すまんPCっぽいのは何かと勘違いしたかも知れない
ブロック崩し初代でぐぐったら出てきたわ
- 206 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:27:01.23 .net
- >>192
そんなので家庭用の赤いやつでブロック崩しやったな
- 207 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:27:08.18 .net
- 人生劇場とかファミスタ・ハリスタとかよく集まってワイワイやってたな
- 208 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:27:44.82 .net
- パックマンはアップライト筐体でやった記憶がある
パックランドはテーブル筐体だった気がする
- 209 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:36:55.60 .net
- バーチャルボーイって、ゲームボーイ開発した人が作ったけどゲームボーイと違って全然売れなくてすぐ廃盤になったんだよな
そもそもソフトもマリオのテニスのやつぐらいしかしらん
- 210 :名無し48さん:2024/05/12(日) 00:49:38.87 .net
- ガイジって本当に面倒くさいな
- 211 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:10:07.85 .net
- 性能が低いCPSIIIで出たストIIIが性能の高いSSになんで出ないの?
結局答えられず逃走
馬鹿を晒すだけとか言ってた張本人が一番馬鹿でしたチャンチャン
おやすみ
- 212 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:39:55.69 .net
- >>211
それ、説明済み
レス番教えない
自分で探せ
- 213 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:44:48.43 .net
- テーブルゲームの歴史は
ブロック崩し→インベーダー→ギャラクシアン→パックマン
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