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どのゲーム機が印象深いかで世代が分かる説
- 1 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:18:51.65 .net
- お前らはどれかな?
https://i.imgur.com/mhjii9Z.jpeg
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
- 206 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:27:01.23 .net
- >>192
そんなので家庭用の赤いやつでブロック崩しやったな
- 207 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:27:08.18 .net
- 人生劇場とかファミスタ・ハリスタとかよく集まってワイワイやってたな
- 208 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:27:44.82 .net
- パックマンはアップライト筐体でやった記憶がある
パックランドはテーブル筐体だった気がする
- 209 :名無し48さん:2024/05/11(土) 23:36:55.60 .net
- バーチャルボーイって、ゲームボーイ開発した人が作ったけどゲームボーイと違って全然売れなくてすぐ廃盤になったんだよな
そもそもソフトもマリオのテニスのやつぐらいしかしらん
- 210 :名無し48さん:2024/05/12(日) 00:49:38.87 .net
- ガイジって本当に面倒くさいな
- 211 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:10:07.85 .net
- 性能が低いCPSIIIで出たストIIIが性能の高いSSになんで出ないの?
結局答えられず逃走
馬鹿を晒すだけとか言ってた張本人が一番馬鹿でしたチャンチャン
おやすみ
- 212 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:39:55.69 .net
- >>211
それ、説明済み
レス番教えない
自分で探せ
- 213 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:44:48.43 .net
- テーブルゲームの歴史は
ブロック崩し→インベーダー→ギャラクシアン→パックマン
- 214 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:46:01.64 .net
- >>212
答えたと思ってるのはお前だけ
ぶっちゃけ答えられてないよ
難しいかな?さぁ考えてみよう
- 215 :名無し48さん:2024/05/12(日) 02:04:23.08 .net
- >>214
ロジハラやめて差し上げろ
- 216 :名無し48さん:2024/05/12(日) 02:19:49.58 .net
- 初代PSも初代サターンもネオジオROMも持ってたが性能比較なんて考えてなかったな
結局は何ができるかだろ
- 217 :名無し48さん:2024/05/12(日) 02:53:17.33 .net
- >>1
3DO、ゲームギアがないのでやり直し
- 218 :クラタ:2024/05/12(日) 03:01:50.83 .net
- >>213
ジービー→ボムビー→キューティーQ→ギャラクシアン→パックマン
- 219 :名無し48さん:2024/05/12(日) 03:06:59.49 .net
- インベーダーがボリュームで操作していたのは初めて聞いた。のちに左右移動ボタン→レバーに変わったんだよな。
ほかにも「ミサイルコマンド」「ボーリング」に使われたボール式のコントローラーもあったな。
- 220 :名無し48さん:2024/05/12(日) 05:24:02.23 .net
- ファミコンが売り切れでスーパーカセットビジョンをサンタさんが持ってきたよ
- 221 :名無し48さん:2024/05/12(日) 05:35:41.91 .net
- 今考えるとクレイジークライマーのダブルレバーは当時としては革新的だったんだな
- 222 :名無し48さん:2024/05/12(日) 05:57:23.88 .net
- WiiUかな
- 223 :名無し48さん:2024/05/12(日) 06:09:24.38 .net
- いとこがファミリーベーシック持ってた
- 224 :名無し48さん:2024/05/12(日) 06:14:58.52 .net
- >>223
ファミリーBASICはスプライト単位で絵を移動させることが出来て面白かったな
- 225 :名無し48さん:2024/05/12(日) 06:56:43.07 .net
- LSIゲームいっぱいもってたわ
パックモンスターとか
- 226 :名無し48さん:2024/05/12(日) 07:04:14.98 .net
- ドラクエ4の頃にボイス付きの天外魔境
ドラクエ5よりも前にちょっとしたムービーまで付いた天外魔境2
PCエンジンは時代を先取りしていた
- 227 :名無し48さん:2024/05/12(日) 07:05:19.94 .net
- スーファミ
- 228 :名無し48さん:2024/05/12(日) 08:03:11.39 .net
- >>226
16bit機で中途半端に2D性能が高いゲーム機ヲタって厄介なのが多かったよ
特にサターンに対して難癖付けてくる厄介が多かった
上でもそういう厄介が暴れてたけど
PCエンジン勢は迎合姿勢が多かったけどたまに変なの居たな
それこそPSなんか「これ32bit?」って言いたくなるぐらい2D性能が低かったんだからそっちでマウント取ってれば良かったのに
それならネオジオでも通用してたろ
サンソフトが作ったサターン向け2D格ゲーが全ての答え
あんなのネオジオじゃ無理
- 229 :名無し48さん:2024/05/12(日) 08:15:36.93 .net
- 電子ブロック
- 230 :名無し48さん:2024/05/12(日) 08:18:09.43 .net
- 3DS
- 231 :名無し48さん:2024/05/12(日) 09:20:20.10 .net
- ファミコンの『ワイルドガンマン』みたいな付属のピストルも印象深い
叔父がハマっちゃってしばらく貸して返ってこなかったw
- 232 :名無し48さん:2024/05/12(日) 09:32:28.17 .net
- >>231
その手のやつって形は銃ではあるものの実際にはカメラなんだよな
カメラで画面のどこなのかを読み取って本体に送ってる
- 233 :名無し48さん:2024/05/12(日) 09:41:21.99 .net
- 的を撃つやつって案外マウスが重宝した
マウスのボタンで手連射するのは違和感あったけど
連射機能付きマウスがあれば良かったのに
- 234 :名無し48さん:2024/05/12(日) 10:31:24.73 .net
- コントローラといえばパワーグローブだけはいまだに意味がわからない
- 235 :名無し48さん:2024/05/12(日) 10:44:30.88 .net
- 必殺コマンドコントローラーは便利だった@スーファミ
- 236 :名無し48さん:2024/05/12(日) 10:50:05.99 .net
- RPGとかは片手コントローラーが重宝したな
- 237 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:00:04.18 .net
- >>228
そういうのは昔からセガファンに多い
- 238 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:04:26.84 .net
- >>237
確かにセガヲタにそういうのは居たよ
でもそれ以上に多いのが中途半端に2D性能が高い16bit機のヲタ
多分時代が2Dから3Dに切り替わっていくことに付いて行けなかった人だと思う
ネオジオだって後に追従するんだけどね
- 239 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:08:35.96 .net
- いや、セガは特に多い印象だわ
セガ絶対主義とでも言うか
結局、ゲーム機古参なのに1度も天下を取れなかったのが
そういうファンを多くしたのだろうけど
- 240 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:15:30.39 .net
- >>239
そういう傾向はある
そこは否定してない
でもネオジオでサターンにマウント取ろうみたいな病的なのは居ないよ
あくまでも声が大きかっただけ
セガヲタでサターンはDC以降のゲーム機に対して優位性があるとか言ってるのなんか見たことがない
- 241 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:20:02.88 .net
- >>240
貴方のその必死過ぎる反応がもうセガファンのそれにしか思えないんだが…
- 242 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:22:31.86 .net
- >>241
レスが付けば返せる限りは返すというだけ
前に言ったけど俺はセガヲタではない
他のゲーム機も持ってた
- 243 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:23:23.48 .net
- これ懐かしいよな
https://i.imgur.com/vlmi5h0.png
- 244 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:24:12.46 .net
- >>243
それエミュレータだっけ?
- 245 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:24:35.52 .net
- >>244
そう
- 246 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:25:35.40 .net
- >>245
ゲームのイメージはどうなってんの?
どこかからダウンロードするの?
- 247 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:29:31.92 .net
- スマホでゲームやるなら縦画面より横画面がいいな
左右に方向キーやボタンを配置して
- 248 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:29:55.05 .net
- >>246
ここ参考に自己責任で
https://www.lategames.net/
- 249 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:28:18.53 .net
- ファミコンとかスーファミみたいなレトロゲーならどこでも転がってるだろ
正直そこまでしてやりたいかと思うけど
- 250 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:39:05.97 .net
- ファミコンゲームならネット探すより買ってきた方が早いな
- 251 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:44:34.47 .net
- >>241
同意
俺は信者じゃない信者じゃないと言いながら
やってる事はキチガイのそれ
ファンとか言うレベルじゃない
- 252 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:50:49.10 .net
- 国内各48グループのCDを何かしら1枚ずつ持ってて
坂道持ち上げて48叩いてる奴が
48のCD持ってるから坂道オタじゃないって言っても信じてもらえない
そんな感じ
- 253 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:53:55.64 .net
- テスト
- 254 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:59:41.41 .net
- GBのマリオランド1は裏面みたいなのがあったよな。それクリアしてまだその裏があるのかと思ったが元に戻っただけだった。
懐かしいのう('ω')
- 255 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:59:55.44 .net
- ネオジオヲタはいい加減目を覚ませ
時間は進んでるんだよ
あと俺はその手のレスだけじゃなく他のレスもしてるぞ
IDないから判らないだろうけど
- 256 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:13:03.75 .net
- いつになったらネオジオオタなんていないって目が覚めるんだろう?
- 257 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:14:34.87 .net
- 俺は他のレスもしてるから
信者じゃない信者じゃないと言いながら
やってる事はキチガイのそれ
ファンとか言うレベルじゃない
- 258 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:19:32.90 .net
- ネオジオ時代にスペックの話なんて出たことないと思うけどな
自慢はROMカセットの容量だけだ
スペック厨なんて後から出てきたやつだろう?
くだらん
- 259 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:23:22.72 .net
- サムスピやりたいが為だけにネオジオ買った奴がお湯沸かしてカップヌードル作って食い終わってもまだロードしてたって言ってたけど流石に話盛ってるよね?w
- 260 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:25:45.49 .net
- ネオジオCDはロード長いと思うけど3分のロードはないわ
レリクスじゃないんだから
- 261 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:39:14.72 .net
- ネオジオCDはロード長いのはもちろんのこと
対戦格闘ゲーで対戦ごとに読み込むから回数も多く
結果ロードがって評価に
アレンジBGMとかよかったんだけどな
- 262 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:42:32.11 .net
- サターン馬鹿がネオジオより高性能高性能って喚いてるけど
移植物はどれもネオジオよりQuality下なんだよね
ドット比率の違いからキャラはヒョロガリだし
KOF97はボイスガーだし
拡張RAMっていう周辺機器がないと動かないし
- 263 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:44:39.89 .net
- 散々狂ったことを言っておいてネオジオヲチじゃないとか特大ブーメランだろw
因みにX68Kはサターンのサウンド用CPUに使われてるよ
それがメインCPUのゲーム機ってこと
メガドライブと同じ
- 264 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:48:06.00 .net
- >>259
ROMはロードないよ
- 265 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:51:52.39 .net
- ネオジオに参加していたサンソフトが答え出してる
拡張RAM対応ではあるけど必須ではないので必要ないからゲーム自体はメインメモリだけでやってる
60fpsなのにゴリゴリにスプライト出して画面からはみ出すぐらいの大きなスプライトも使ってる
背景画面を動かしてアニメーションしてる
必殺技を出す時は画面一杯にキャラのアニメーションが入る
ここまでやった格ゲーだけどなぜかネオジオには移植されなかったな
- 266 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:51:52.64 .net
- 比較の話でネオジオが出てきてるだけでヲチ(←大爆笑)なら
お前はサターンヲチだよw
- 267 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:52:03.54 .net
- ROMもロードあるぞスーファミのストゼロ2やってみ
容量圧縮してそれ解凍する時間でロード入ってるから
- 268 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:53:55.87 .net
- >>265
馬鹿なのかな?
使ってないソフトがあるから違う
ネオジオに出せなかった
いやいやネオジオに出てるソフトがサターンのみで動かないって話だろ
お前本当に日本語理解できないんだな
可哀想
- 269 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:06:04.66 .net
- >>268
サターンのみでも動かせるけどメモリがあった方がいいから拡張メモリを出してやったんだろ?
多分拡張メモリが無かったらロードが長くなっただろうな
ネオジオにも参加してたデータイーストが出した格ゲーがロード長かった
多分あんな感じだろうな
- 270 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:17:41.56 .net
- SNKが出してた格闘ゲーは拡張RAM挿してないと起動しませんよ
- 271 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:19:50.53 .net
- 高性能ならそういうのいらなくても起動するよね?って主張に
あーだーこーだ言い訳してるけど
結局それはお前の主張が間違えてるからって結論で問題ないな
本当に高性能なら言い訳する必要ないしな
- 272 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:27:53.41 .net
- >>270
だったらなに?
そういう作りだっただけだろ
それとサターン単体で動かすことが出来るかどうかとは関係ない
俺もネオジオのもカプコンのも他のもやったけど明らかにネオジオタイトルよりも多くのスプライトを使ってるゲームでもサターン単体で動いてた
拡張RAMはネオジオはROMが多いからセガがやりやすいように配慮して出してあげただけ
そもそもネオジオのタイトルはそんなにスプライト使ってない
あと、確かセガが移植したネオジオのタイトルあったよね?
あれは拡張RAM使ってないはず
- 273 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:32:09.93 .net
- シュバサタまだいたんだ
- 274 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:37:42.12 .net
- 使ってない"はず”
調べてから書き込めよ
- 275 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:44:38.55 .net
- >>274
買ってないからタイトル忘れた
学園物みたいな格ゲーだと思う
俺としては別に証明するまでもないからどうでもいい
サターンなら色々な2D物があるからそれとネオジオ系は比較されてることは忘れるな
サターン知ってる人にネオジオ自慢しても腹の中では笑われてるぞ
はっきり言ってる俺の方がまだマシなんだよ
- 276 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:49:24.61 .net
- サターンソフト100本以上ありますが何か?
俺の方がマシwwww
知識レベル低すぎるのにマシwww
- 277 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:50:17.78 .net
- >>275
買ってないソフトでイキってるの?
実体験ゼロで?
お前ゴミ以下だな
- 278 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:53:23.45 .net
- >>277
再現されてるのかの確認だけなら発売されたかどうかを知ってればいいだけ
セガの移植は移植度高いしそれでやれてるならサターン単体でネオジオ系は動く
それだけだろ
- 279 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:54:51.11 .net
- CPシステムIII 128MB
ネオジオCD 7MB(56Mbit)
サターン 2MB+1.5MB
といった他の部分は無視してCPUクロックが速いだけで
高性能高性能とわめいています
8bit=1MBなので
100Mショックもbitなので実際は12.5MB
SFCのカセットもbit表記なので32MBbitでも4MB
- 280 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:55:26.46 .net
- ここってAKB板だよな?ゲームの話題で何ケンカしてんの?
- 281 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:55:38.29 .net
- >>278
現実
大半のネオジオソフトはサターン単体で動いていない
- 282 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:56:32.28 .net
- キチガイサターン信者が知識レベル低いくせに噛みついてくるから
- 283 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:58:36.95 .net
- >>278
お前紛うことなきサターン信者だな
- 284 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:03:39.82 .net
- データ領域とワークRAMを混同してるな
わざとやってるのかもしれないけど判ってないならヤバい奴w
そんなことでは何も覆らない
- 285 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:09:26.92 .net
- >>281
それは移植する側の現実だな
拡張RAMがないと移植出来ないメーカーの問題
ネオジオに慣れてるメーカーならしょうがないとも思うけど
- 286 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:09:28.96 .net
- >>284
他の機種が分けて書かれてないから総容量書いてるだけだよ
知能低いと脊髄反射で調べもせず書き込むから
恥かくんだよ?
サターン信者さんププ
- 287 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:10:51.22 .net
- >>285
サターンが低性能だからでしょ
低性能サターン
- 288 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:11:35.79 .net
- >>286
データ領域も含めてならCDもそれに含まれるな
CD+ワークRAMでいいだろ
- 289 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:13:47.73 .net
- >>287
そもそも俺はサターンの性能が高いとは言ってない
ネオジオよりは高い
CPシステムⅢよりは高いと言ってるだけ
あの世代のゲーム機全体で言うと普通
- 290 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:16:26.46 .net
- ネオジオもCPシステム3も単体では劣化でしか動かない(そもそもCPシステム3のタイトルは全く動かないが)
サターン低性能
だから何の間違いもないな
- 291 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:20:43.53 .net
- ホントはサターンて2D特化で行きたかったけど
PSが3Dを推していくって聞いて慌てて3DのCPU載っけたとか聞いた気がする
- 292 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:22:28.83 .net
- >>291
3Dのっていうか同じ物を2個搭載して
がんばってる仕様
無理やり3D対応させてる感じなんで
PS1より3D性能が低い
- 293 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:22:31.32 .net
- そもそもX68Kなんてあの頃としても前世代のCPUでムキになる気持ちが解らん
乱暴に言えばメガドラにメモリ足しただけなのがネオジオ
サターンでは不完全ではあるもののメガドラエミュレーターみたいなのでメガドラのタイトル動かしてた例もある
比較するのが間違い
- 294 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:26:18.23 .net
- >>247
出来るよ
https://i.imgur.com/uOTMNkM.png
https://i.imgur.com/BoKHu9m.png
- 295 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:30:03.86 .net
- >>293
当時欲しかったなあx68000
ガキには到底手が出なかったけど
- 296 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:33:28.83 .net
- 誰もCPU単体の話なんかしてないのに
シュバサタだけがCPU単体性能の話してるんだよなぁ
負けてる方がよく使う局地戦争ってやつ
ここだけは勝ってるから俺の勝ちーってね
- 297 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:34:35.10 .net
- >>291
2D特化ではない
2Dの延長線上の3Dみたいな考え方
で、PSは最初から3Dに振り切った考え方であの世代のゲーム機としては多少汚いもののポリゴンの枚数だけは後続の64よりも多くのポリゴンが出せた
サターンはCPUを二つ連結させるような形に変更した
表示能力上は殆ど変わらなかったんだけどポリゴンの材料である座標演算がPSの方が多く計算出来たのでPSの方が3Dでは強かった
専用DSPを積んでるPSとCPU内にある汎用DSP×2の差と精度が低いけど沢山演算するPSと律儀に高い精度で計算してたサターンの差だな
汎用DSPでは律儀に計算するしか方法がなかったんだろ
- 298 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:35:38.46 .net
- サターンて32ビットCPU2台積んでるから64ビット級とか宣伝したもんな
あれもようわからんかったな
- 299 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:36:17.03 .net
- >>294
俺はそっちの方がいい
縦だと持ちにくいと思うんだよね
- 300 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:38:30.55 .net
- gamesirのX2Sっていうスマホを挟み込むコントローラー持ってるわ
Bluetooth接続とtypeC接続型があってtypeCだと充電しながらもできるんで便利
- 301 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:39:11.31 .net
- >>298
当時のセガはメガドラでも16bitを全面に出してた
しかも64bit級は失笑だったなw
- 302 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:40:42.71 .net
- >>298
任天堂が64bitCPU使うって情報聞きつけて
そう宣伝したらしい
結果ゲームが作りづらく
今だといいエミュがない感じ
反面教師にして後継のドリームキャストにはWindowsCE積んで作りやすくしたが・・・・
ゲームハード事業撤退
- 303 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:42:51.19 .net
- >>302
サターンのエミュレーターあるぞ
それを作った人はあんなに多くのチップを載せたサターンのチップを全て再現したらしい
- 304 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:47:48.12 .net
- でも今となってはPCでいいと思うけどな
アーケード基板がPCベースなんだし
今ゲーム機作ってる方が大変だと思う
セガはその呪縛から解かれたんだからある意味正解じゃないかな
- 305 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:49:48.33 .net
- シュバサタくんさぁ
>今だと「いい」エミュがない感じ
キミは「ある」「ない」しか判断できない2進数脳なのかい?
- 306 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:51:07.94 .net
- >>304
任天堂タイトル以外はほぼほぼPCで遊べるもんな
プレステのSONYタイトルまでSteamとかにあるしね
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