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どのゲーム機が印象深いかで世代が分かる説

1 :名無し48さん:2024/05/11(土) 15:18:51.65 .net
お前らはどれかな?
https://i.imgur.com/mhjii9Z.jpeg
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured

212 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:39:55.69 .net
>>211
それ、説明済み
レス番教えない
自分で探せ

213 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:44:48.43 .net
テーブルゲームの歴史は
ブロック崩し→インベーダー→ギャラクシアン→パックマン

214 :名無し48さん:2024/05/12(日) 01:46:01.64 .net
>>212
答えたと思ってるのはお前だけ
ぶっちゃけ答えられてないよ
難しいかな?さぁ考えてみよう

215 :名無し48さん:2024/05/12(日) 02:04:23.08 .net
>>214
ロジハラやめて差し上げろ

216 :名無し48さん:2024/05/12(日) 02:19:49.58 .net
初代PSも初代サターンもネオジオROMも持ってたが性能比較なんて考えてなかったな
結局は何ができるかだろ

217 :名無し48さん:2024/05/12(日) 02:53:17.33 .net
>>1
3DO、ゲームギアがないのでやり直し

218 :クラタ:2024/05/12(日) 03:01:50.83 .net
>>213
ジービー→ボムビー→キューティーQ→ギャラクシアン→パックマン

219 :名無し48さん:2024/05/12(日) 03:06:59.49 .net
インベーダーがボリュームで操作していたのは初めて聞いた。のちに左右移動ボタン→レバーに変わったんだよな。
ほかにも「ミサイルコマンド」「ボーリング」に使われたボール式のコントローラーもあったな。

220 :名無し48さん:2024/05/12(日) 05:24:02.23 .net
ファミコンが売り切れでスーパーカセットビジョンをサンタさんが持ってきたよ

221 :名無し48さん:2024/05/12(日) 05:35:41.91 .net
今考えるとクレイジークライマーのダブルレバーは当時としては革新的だったんだな

222 :名無し48さん:2024/05/12(日) 05:57:23.88 .net
WiiUかな

223 :名無し48さん:2024/05/12(日) 06:09:24.38 .net
いとこがファミリーベーシック持ってた

224 :名無し48さん:2024/05/12(日) 06:14:58.52 .net
>>223
ファミリーBASICはスプライト単位で絵を移動させることが出来て面白かったな

225 :名無し48さん:2024/05/12(日) 06:56:43.07 .net
LSIゲームいっぱいもってたわ
パックモンスターとか

226 :名無し48さん:2024/05/12(日) 07:04:14.98 .net
ドラクエ4の頃にボイス付きの天外魔境
ドラクエ5よりも前にちょっとしたムービーまで付いた天外魔境2

PCエンジンは時代を先取りしていた

227 :名無し48さん:2024/05/12(日) 07:05:19.94 .net
スーファミ

228 :名無し48さん:2024/05/12(日) 08:03:11.39 .net
>>226
16bit機で中途半端に2D性能が高いゲーム機ヲタって厄介なのが多かったよ
特にサターンに対して難癖付けてくる厄介が多かった
上でもそういう厄介が暴れてたけど
PCエンジン勢は迎合姿勢が多かったけどたまに変なの居たな
それこそPSなんか「これ32bit?」って言いたくなるぐらい2D性能が低かったんだからそっちでマウント取ってれば良かったのに
それならネオジオでも通用してたろ
サンソフトが作ったサターン向け2D格ゲーが全ての答え
あんなのネオジオじゃ無理

229 :名無し48さん:2024/05/12(日) 08:15:36.93 .net
電子ブロック

230 :名無し48さん:2024/05/12(日) 08:18:09.43 .net
3DS

231 :名無し48さん:2024/05/12(日) 09:20:20.10 .net
ファミコンの『ワイルドガンマン』みたいな付属のピストルも印象深い
叔父がハマっちゃってしばらく貸して返ってこなかったw

232 :名無し48さん:2024/05/12(日) 09:32:28.17 .net
>>231
その手のやつって形は銃ではあるものの実際にはカメラなんだよな
カメラで画面のどこなのかを読み取って本体に送ってる

233 :名無し48さん:2024/05/12(日) 09:41:21.99 .net
的を撃つやつって案外マウスが重宝した
マウスのボタンで手連射するのは違和感あったけど
連射機能付きマウスがあれば良かったのに

234 :名無し48さん:2024/05/12(日) 10:31:24.73 .net
コントローラといえばパワーグローブだけはいまだに意味がわからない

235 :名無し48さん:2024/05/12(日) 10:44:30.88 .net
必殺コマンドコントローラーは便利だった@スーファミ

236 :名無し48さん:2024/05/12(日) 10:50:05.99 .net
RPGとかは片手コントローラーが重宝したな

237 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:00:04.18 .net
>>228
そういうのは昔からセガファンに多い

238 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:04:26.84 .net
>>237
確かにセガヲタにそういうのは居たよ
でもそれ以上に多いのが中途半端に2D性能が高い16bit機のヲタ
多分時代が2Dから3Dに切り替わっていくことに付いて行けなかった人だと思う
ネオジオだって後に追従するんだけどね

239 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:08:35.96 .net
いや、セガは特に多い印象だわ
セガ絶対主義とでも言うか
結局、ゲーム機古参なのに1度も天下を取れなかったのが
そういうファンを多くしたのだろうけど

240 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:15:30.39 .net
>>239
そういう傾向はある
そこは否定してない
でもネオジオでサターンにマウント取ろうみたいな病的なのは居ないよ
あくまでも声が大きかっただけ
セガヲタでサターンはDC以降のゲーム機に対して優位性があるとか言ってるのなんか見たことがない

241 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:20:02.88 .net
>>240
貴方のその必死過ぎる反応がもうセガファンのそれにしか思えないんだが…

242 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:22:31.86 .net
>>241
レスが付けば返せる限りは返すというだけ
前に言ったけど俺はセガヲタではない
他のゲーム機も持ってた

243 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:23:23.48 .net
これ懐かしいよな
https://i.imgur.com/vlmi5h0.png

244 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:24:12.46 .net
>>243
それエミュレータだっけ?

245 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:24:35.52 .net
>>244
そう

246 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:25:35.40 .net
>>245
ゲームのイメージはどうなってんの?
どこかからダウンロードするの?

247 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:29:31.92 .net
スマホでゲームやるなら縦画面より横画面がいいな
左右に方向キーやボタンを配置して

248 :名無し48さん:2024/05/12(日) 11:29:55.05 .net
>>246
ここ参考に自己責任で

https://www.lategames.net/

249 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:28:18.53 .net
ファミコンとかスーファミみたいなレトロゲーならどこでも転がってるだろ
正直そこまでしてやりたいかと思うけど

250 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:39:05.97 .net
ファミコンゲームならネット探すより買ってきた方が早いな

251 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:44:34.47 .net
>>241
同意
俺は信者じゃない信者じゃないと言いながら
やってる事はキチガイのそれ
ファンとか言うレベルじゃない

252 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:50:49.10 .net
国内各48グループのCDを何かしら1枚ずつ持ってて
坂道持ち上げて48叩いてる奴が
48のCD持ってるから坂道オタじゃないって言っても信じてもらえない
そんな感じ

253 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:53:55.64 .net
テスト

254 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:59:41.41 .net
GBのマリオランド1は裏面みたいなのがあったよな。それクリアしてまだその裏があるのかと思ったが元に戻っただけだった。
懐かしいのう('ω')

255 :名無し48さん:2024/05/12(日) 12:59:55.44 .net
ネオジオヲタはいい加減目を覚ませ
時間は進んでるんだよ
あと俺はその手のレスだけじゃなく他のレスもしてるぞ
IDないから判らないだろうけど

256 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:13:03.75 .net
いつになったらネオジオオタなんていないって目が覚めるんだろう?

257 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:14:34.87 .net
俺は他のレスもしてるから
信者じゃない信者じゃないと言いながら
やってる事はキチガイのそれ
ファンとか言うレベルじゃない

258 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:19:32.90 .net
ネオジオ時代にスペックの話なんて出たことないと思うけどな
自慢はROMカセットの容量だけだ
スペック厨なんて後から出てきたやつだろう?
くだらん

259 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:23:22.72 .net
サムスピやりたいが為だけにネオジオ買った奴がお湯沸かしてカップヌードル作って食い終わってもまだロードしてたって言ってたけど流石に話盛ってるよね?w

260 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:25:45.49 .net
ネオジオCDはロード長いと思うけど3分のロードはないわ
レリクスじゃないんだから

261 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:39:14.72 .net
ネオジオCDはロード長いのはもちろんのこと
対戦格闘ゲーで対戦ごとに読み込むから回数も多く
結果ロードがって評価に
アレンジBGMとかよかったんだけどな

262 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:42:32.11 .net
サターン馬鹿がネオジオより高性能高性能って喚いてるけど
移植物はどれもネオジオよりQuality下なんだよね
ドット比率の違いからキャラはヒョロガリだし
KOF97はボイスガーだし
拡張RAMっていう周辺機器がないと動かないし

263 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:44:39.89 .net
散々狂ったことを言っておいてネオジオヲチじゃないとか特大ブーメランだろw
因みにX68Kはサターンのサウンド用CPUに使われてるよ
それがメインCPUのゲーム機ってこと
メガドライブと同じ

264 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:48:06.00 .net
>>259
ROMはロードないよ

265 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:51:52.39 .net
ネオジオに参加していたサンソフトが答え出してる
拡張RAM対応ではあるけど必須ではないので必要ないからゲーム自体はメインメモリだけでやってる
60fpsなのにゴリゴリにスプライト出して画面からはみ出すぐらいの大きなスプライトも使ってる
背景画面を動かしてアニメーションしてる
必殺技を出す時は画面一杯にキャラのアニメーションが入る
ここまでやった格ゲーだけどなぜかネオジオには移植されなかったな

266 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:51:52.64 .net
比較の話でネオジオが出てきてるだけでヲチ(←大爆笑)なら
お前はサターンヲチだよw

267 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:52:03.54 .net
ROMもロードあるぞスーファミのストゼロ2やってみ
容量圧縮してそれ解凍する時間でロード入ってるから

268 :名無し48さん:2024/05/12(日) 13:53:55.87 .net
>>265
馬鹿なのかな?
使ってないソフトがあるから違う
ネオジオに出せなかった
いやいやネオジオに出てるソフトがサターンのみで動かないって話だろ
お前本当に日本語理解できないんだな
可哀想

269 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:06:04.66 .net
>>268
サターンのみでも動かせるけどメモリがあった方がいいから拡張メモリを出してやったんだろ?
多分拡張メモリが無かったらロードが長くなっただろうな
ネオジオにも参加してたデータイーストが出した格ゲーがロード長かった
多分あんな感じだろうな

270 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:17:41.56 .net
SNKが出してた格闘ゲーは拡張RAM挿してないと起動しませんよ

271 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:19:50.53 .net
高性能ならそういうのいらなくても起動するよね?って主張に
あーだーこーだ言い訳してるけど
結局それはお前の主張が間違えてるからって結論で問題ないな
本当に高性能なら言い訳する必要ないしな

272 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:27:53.41 .net
>>270
だったらなに?
そういう作りだっただけだろ
それとサターン単体で動かすことが出来るかどうかとは関係ない
俺もネオジオのもカプコンのも他のもやったけど明らかにネオジオタイトルよりも多くのスプライトを使ってるゲームでもサターン単体で動いてた
拡張RAMはネオジオはROMが多いからセガがやりやすいように配慮して出してあげただけ
そもそもネオジオのタイトルはそんなにスプライト使ってない
あと、確かセガが移植したネオジオのタイトルあったよね?
あれは拡張RAM使ってないはず

273 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:32:09.93 .net
シュバサタまだいたんだ

274 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:37:42.12 .net
使ってない"はず”
調べてから書き込めよ

275 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:44:38.55 .net
>>274
買ってないからタイトル忘れた
学園物みたいな格ゲーだと思う
俺としては別に証明するまでもないからどうでもいい
サターンなら色々な2D物があるからそれとネオジオ系は比較されてることは忘れるな
サターン知ってる人にネオジオ自慢しても腹の中では笑われてるぞ
はっきり言ってる俺の方がまだマシなんだよ

276 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:49:24.61 .net
サターンソフト100本以上ありますが何か?
俺の方がマシwwww
知識レベル低すぎるのにマシwww

277 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:50:17.78 .net
>>275
買ってないソフトでイキってるの?
実体験ゼロで?
お前ゴミ以下だな

278 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:53:23.45 .net
>>277
再現されてるのかの確認だけなら発売されたかどうかを知ってればいいだけ
セガの移植は移植度高いしそれでやれてるならサターン単体でネオジオ系は動く
それだけだろ

279 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:54:51.11 .net
CPシステムIII 128MB
ネオジオCD 7MB(56Mbit)
サターン  2MB+1.5MB
といった他の部分は無視してCPUクロックが速いだけで
高性能高性能とわめいています

8bit=1MBなので
100Mショックもbitなので実際は12.5MB
SFCのカセットもbit表記なので32MBbitでも4MB

280 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:55:26.46 .net
ここってAKB板だよな?ゲームの話題で何ケンカしてんの?

281 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:55:38.29 .net
>>278
現実
大半のネオジオソフトはサターン単体で動いていない

282 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:56:32.28 .net
キチガイサターン信者が知識レベル低いくせに噛みついてくるから

283 :名無し48さん:2024/05/12(日) 14:58:36.95 .net
>>278
お前紛うことなきサターン信者だな

284 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:03:39.82 .net
データ領域とワークRAMを混同してるな
わざとやってるのかもしれないけど判ってないならヤバい奴w
そんなことでは何も覆らない

285 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:09:26.92 .net
>>281
それは移植する側の現実だな
拡張RAMがないと移植出来ないメーカーの問題
ネオジオに慣れてるメーカーならしょうがないとも思うけど

286 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:09:28.96 .net
>>284
他の機種が分けて書かれてないから総容量書いてるだけだよ
知能低いと脊髄反射で調べもせず書き込むから
恥かくんだよ?
サターン信者さんププ

287 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:10:51.22 .net
>>285
サターンが低性能だからでしょ
低性能サターン

288 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:11:35.79 .net
>>286
データ領域も含めてならCDもそれに含まれるな
CD+ワークRAMでいいだろ

289 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:13:47.73 .net
>>287
そもそも俺はサターンの性能が高いとは言ってない
ネオジオよりは高い
CPシステムⅢよりは高いと言ってるだけ
あの世代のゲーム機全体で言うと普通

290 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:16:26.46 .net
ネオジオもCPシステム3も単体では劣化でしか動かない(そもそもCPシステム3のタイトルは全く動かないが)
サターン低性能
だから何の間違いもないな

291 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:20:43.53 .net
ホントはサターンて2D特化で行きたかったけど
PSが3Dを推していくって聞いて慌てて3DのCPU載っけたとか聞いた気がする

292 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:22:28.83 .net
>>291
3Dのっていうか同じ物を2個搭載して
がんばってる仕様
無理やり3D対応させてる感じなんで
PS1より3D性能が低い

293 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:22:31.32 .net
そもそもX68Kなんてあの頃としても前世代のCPUでムキになる気持ちが解らん
乱暴に言えばメガドラにメモリ足しただけなのがネオジオ
サターンでは不完全ではあるもののメガドラエミュレーターみたいなのでメガドラのタイトル動かしてた例もある
比較するのが間違い

294 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:26:18.23 .net
>>247
出来るよ
https://i.imgur.com/uOTMNkM.png
https://i.imgur.com/BoKHu9m.png

295 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:30:03.86 .net
>>293
当時欲しかったなあx68000
ガキには到底手が出なかったけど

296 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:33:28.83 .net
誰もCPU単体の話なんかしてないのに
シュバサタだけがCPU単体性能の話してるんだよなぁ
負けてる方がよく使う局地戦争ってやつ
ここだけは勝ってるから俺の勝ちーってね

297 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:34:35.10 .net
>>291
2D特化ではない
2Dの延長線上の3Dみたいな考え方
で、PSは最初から3Dに振り切った考え方であの世代のゲーム機としては多少汚いもののポリゴンの枚数だけは後続の64よりも多くのポリゴンが出せた
サターンはCPUを二つ連結させるような形に変更した
表示能力上は殆ど変わらなかったんだけどポリゴンの材料である座標演算がPSの方が多く計算出来たのでPSの方が3Dでは強かった
専用DSPを積んでるPSとCPU内にある汎用DSP×2の差と精度が低いけど沢山演算するPSと律儀に高い精度で計算してたサターンの差だな
汎用DSPでは律儀に計算するしか方法がなかったんだろ

298 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:35:38.46 .net
サターンて32ビットCPU2台積んでるから64ビット級とか宣伝したもんな
あれもようわからんかったな

299 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:36:17.03 .net
>>294
俺はそっちの方がいい
縦だと持ちにくいと思うんだよね

300 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:38:30.55 .net
gamesirのX2Sっていうスマホを挟み込むコントローラー持ってるわ
Bluetooth接続とtypeC接続型があってtypeCだと充電しながらもできるんで便利

301 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:39:11.31 .net
>>298
当時のセガはメガドラでも16bitを全面に出してた
しかも64bit級は失笑だったなw

302 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:40:42.71 .net
>>298
任天堂が64bitCPU使うって情報聞きつけて
そう宣伝したらしい
結果ゲームが作りづらく
今だといいエミュがない感じ
反面教師にして後継のドリームキャストにはWindowsCE積んで作りやすくしたが・・・・
ゲームハード事業撤退

303 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:42:51.19 .net
>>302
サターンのエミュレーターあるぞ
それを作った人はあんなに多くのチップを載せたサターンのチップを全て再現したらしい

304 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:47:48.12 .net
でも今となってはPCでいいと思うけどな
アーケード基板がPCベースなんだし
今ゲーム機作ってる方が大変だと思う
セガはその呪縛から解かれたんだからある意味正解じゃないかな

305 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:49:48.33 .net
シュバサタくんさぁ
>今だと「いい」エミュがない感じ
キミは「ある」「ない」しか判断できない2進数脳なのかい?

306 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:51:07.94 .net
>>304
任天堂タイトル以外はほぼほぼPCで遊べるもんな
プレステのSONYタイトルまでSteamとかにあるしね

307 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:53:58.14 .net
>>306
あとはPCならではのFPSとかもあるし
もうゲーム機自体がオワコンなんだと思う

308 :名無し48さん:2024/05/12(日) 15:57:43.41 .net
>>307
FPSは3D酔い激しい体質なんでやらないから
switchで静かにRPGするのが好きかな

309 :名無し48さん:2024/05/12(日) 16:00:25.36 .net
>>308
任天堂だけ子供向けのゲーム出してればいいな
のんびり派も任天堂
ゲーム機の方が電気代安いし
あとは全振りでPCでいいだろ

310 :名無し48さん ころころ:2024/05/12(日) 16:03:11.14 .net
任天堂のタイトルってどこにも書かれてないけど
キミ2進数シュバサタくんでしょ?

311 :名無し48さん:2024/05/12(日) 16:21:41.34 .net
サターンついでに言うと俺がサターンで一番良いと思ったタイトルはレイディアントシルバーガンだな
あれは快作名作だと思った
結構やり込んだなぁ
後のDCの斑鳩も良かったけど俺はレイディアントシルバーガンの方が好き
格ゲーならDOA

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