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ゾイドカードコロシアムスレ vol.5
- 1 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 13:26:45 ID:???.net
- ゾイドを題材としたタイトーの対戦型カードゲーム「ゾイドカードコロシアム」
について語るスレです。稼動店が減少して状況厳しいですが、情報、トレード、
妄想ほか何でもアリで大いに語りましょう!
次スレは>>950になった人が立てること
トレード希望の場合は必ずトリップと捨てメアドを出す。
交渉はメールで行うこと、交渉でスレを無駄に消費しない。
「今日やったら○○が出た、何円で○○が出た」等日記だけの書き込みは控えましょう。
欲しいカードが出なくても店で喚いたり、周りの子供に八つ当たりしないで下さい。
関連リンク
ゾイドカードコロシアム情報ページ(公式サイト)
http://www.zoids-col.net/news.html
過去スレ
ゾイドカードコロシアムスレvol.4
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1159073689/
ゾイドカードコロシアムスレvol.3
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1147534329/
ゾイドカードコロシアムスレvol.2
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1137929258/
【稼動】ゾイドカードコロシアムスレ【開始】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1131296927/
- 257 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/01(月) 01:05:52 ID:???.net
- あ、ログインだったか。
- 258 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/01(月) 20:49:37 ID:???.net
- >>256
去年の今頃がセカンドVer.の設置開始だったでしょ。
9月にお披露目ショーがありました。その時本人の後ろで
目にした方もいらっしゃるんじゃないかな。あれが某誌の
付録から流出して…。今じゃDVDが忘れ形見に残りました…。
「それでは、観てこうぞ〜!」
- 259 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 13:19:56 ID:???.net
- とうとう過去ログ倉庫行きか。盛り上げていきましょうよ。
今更ながら。
- 260 :(^^)エヘヘ:2007/10/16(火) 03:52:28 ID:???.net
- 赤福
- 261 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 07:44:02 ID:???.net
- 最近子供の影響で大怪獣バトルにはまりまくりの偽ライガーDです。
いやぁ、カードゲームの衰退いちじるしいやね。並んでるのはドラクエとポケモンくらいか。
恐竜キングもアニメの影響でぽつぽつとやってる子はおるけど、一時期の虫キングのような
勢いはまったく無いなぁ。
結局、各メーカーが競い合って新台投入したのはええけど、煩雑すぎて子供に飽きられたん
ちゃうかな。せやかてパチンコみたいに数ヶ月単位で交換、ちゅうわけにもいかんしね。
むつかしいとこやな。今となってはタイトーさんもいい引け時だったんかもしれん。
大怪獣バトルも今日から第4弾稼動開始やけど、未だに店頭には第2弾のカードがある。
こういうとこはカーコロと状況が似てて、これからどうなることやら・・・
それでは次回まで、ゾイドコア燃やしとけ!
- 262 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 23:31:59 ID:???.net
- ゾイドカーコロでもWスキャンできてれば良かったな…。
ファーストとコーラ、セカンドで同じゾイドをWスキャン
(赤ボタンを押しながら)すると性能がUPしバリチェンでさらにUP!そしたら過去弾もフル活用できたのにね…。
- 263 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 23:43:52 ID:???.net
- セカンドになったら三身合体
グランドラーゴ!できるかもなんて妄想抱いてたけどそれは儚い夢だった…。けどDQ
では出来るし、いろんな子が
こぞって合体させて遊んでるし。セカンドで取り入れてば
ね〜。
- 264 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/15(木) 00:05:48 ID:???.net
- 店員さんに「ゾイドで勝ちたい!」言うとプロモでLV8
のルージ(相性の良いゾイド
はない)を配布するキャンペーンでも展開していれば…。ちったぁ一見の子でもとりこめたのではないかいな…。
- 265 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/15(木) 21:27:42 ID:TR5PS/Qj.net
- 11月といえば2年前にゾイドカーコロが稼働開始した頃
か。今でもSとTとTに数台
保管されてるというファーストVer.でいいからプレイ
したいな〜!セカンドVer.は跡形も無いとか。
- 266 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/16(金) 23:20:38 ID:AoY0nh6y.net
- DQのメダルキャンペーン
では「枚数が不足」の報告手紙
がきた、とあるが「獅子堂万」
のとき、タイトーから不足が
あって送りませんなレター受
けとった人ているんだろか。
- 267 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/28(水) 22:49:18 ID:MNwH3uHU.net
- ゴジュラスが合計LV20でV.CしてMk.Uになる仕様だったら
使用しやすかったんじゃないだろか。
アーバインやハーマン騎乗で更に強化!
ブラッド+ジェノブレイカー並の活躍ができたはず。
- 268 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/28(水) 22:58:08 ID:9t07oCkd.net
- ゴジュラスギガも合計LV20でゴジュラスギガバスターになる仕様
でもだいぶ使用率が高くなってただろうに。
ガミーやザン騎乗で更に強化で。ハーマンはマッドサンダー操手となれば
キャラの個性も引き立ったんじゃないかな…。
- 269 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/28(水) 23:07:16 ID:???.net
- もう静かに眠ろうぜ・・・
来年はどんなクソゲー作るのかなあ・・・
- 270 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/28(水) 23:09:39 ID:Rfu7J7/y.net
- ひいてガッカリLV9の劾龍輝。合計LV20て劾龍輝スピーダー
になる仕様だったら…。 ブレードやレイブン騎乗で更に強化。
ライガーゼロファルコンは合計LV20で+750となりRD騎乗で
更に強化。スーパーレア扱いなんだからそれぐらいの仕様でユーザー
喜ばせればよかったのに…。
- 271 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/28(水) 23:39:42 ID:???.net
- てれびくんの付録にカーコロのPR収録のDVDが
付いた時に読者サービスにライガーゼロでもファルコンRDだの
スピーダーの情報つけときゃ良かったのに!今時みててもそう感じる。
ビットのゼロ変化だって…。
- 272 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/30(金) 00:59:52 ID:U2PPpUuE.net
- エレファンダーはストラ専の印象があるが、エレファンダーも
合計LV20でV.CしてTT(タフタイプ)になり攻撃力+500
体力+500になる仕様だったなら良かったなぁと。
コーラのSSあればノーマルは要らなかったし。
アイアンコングも合計LV20で体力+500となってれば…。
- 273 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/30(金) 23:16:08 ID:gyjfYxF+.net
- バトルチャンスLv0(オー)「猛突撃」
一回のみ、あいこの時発動。相手は300ダメージ受ける。
効果云々より、あればLv10の組み合わせができたのに。
- 274 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/30(金) 23:20:17 ID:???.net
- ダークカイザーはLv10ランクのパイロットだろうか。
- 275 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/30(金) 23:41:24 ID:???.net
- ゾイキングポジティブマン、とうとう狂った?
- 276 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/02(日) 01:05:59 ID:???.net
- DS版のコマンドシートの一覧ありませんか?
- 277 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/02(日) 06:02:04 ID:iwErfy4w.net
- ダメージを負うと毎ターン体力を200回復する特性をもつ
ゾイドがいてもよかったのでは。ディバイソンとか。
- 278 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/02(日) 06:39:52 ID:???.net
- パイロットにはテンションゲージがあって4回攻撃すると、ハイテンションになって
次のターン攻撃が1.5になるか披弾してもダメージが半減する
システム(ラウンド持ち越し有り)があったらゲームにもいい盛り上がりがあったかな。
- 279 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/02(日) 07:02:30 ID:???.net
- ステージを勝ち抜くと勲章が増えてゆき保有数が三つになると
毎ステージの体力回復とは別に勲章一つにつき体力+300の褒美
チャンスシステムなんてのがあったなら良かったなぁ。
- 280 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/02(日) 07:14:06 ID:???.net
- 「難しい」以上をクリアするとその日一日、ゾイドとパイロットを紹介する
戦歴レポートテロップがあったら励みになったなぁ。
- 281 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/02(日) 07:23:55 ID:TYemvZ0j.net
- 強い連中をガンガン出していくと強さのインフレが起きてしまう。
DBZなんてまさにそう。2から爆裂になってインフレを一度リセットしたかったのだろうが、
逆に強いカード持ってたほうが有利なシステムになってしまってる。
DBZやってる子供もめっきり減ったね。
ドラクエとかポケモンみたいにチーム戦形式のほうがいいのかな?
- 282 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/02(日) 08:05:31 ID:???.net
- >>281
恐竜キングなどに団体戦(3VS3等)があるけど敗者入れ替え制の
基本一対一でイベントやってますし…。
ムシキングみたくタッグスキャンの交互出場ならあっても。
- 283 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/02(日) 08:30:09 ID:???.net
- バトルチャンスの代替に「補強装甲」カードがあったらどうだろう。
Lv0〜3 チョバムアーマー(仮) HP+500
Lv4〜6 ハイブリットアーマー(仮)HP+1000
Lv7〜10フルアーマー(仮) HP+1500
技よりも体力!派に好まれそうな。
- 284 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/02(日) 23:24:07 ID:???.net
- ターゲット層を低い年齢例に設定したため
難しいルールやカードの組み合わせは
外したのかな?。
- 285 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/03(月) 00:24:09 ID:D6WSXgE5.net
- バトルチャンスLv7に「応援加勢」てのがあったら。
体力が半分以下の時、パイロットの仲間が駆け付ける!
効果は相手に仲間キャラゾイド(ランダムCPU)が赤(強)攻撃をあたえ、
去っていく。 応援限定キャラもいて、例えばレ・ミイの窮地にコトナが
レインボージャークウインドで飛来し空爆し飛び去っていくとかさ。
- 286 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/03(月) 04:23:41 ID:???.net
- お前は今、夢の中に居るんだな・・・
- 287 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/03(月) 17:54:20 ID:???.net
- はぁ
- 288 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/03(月) 23:01:47 ID:VRXn0ldn.net
- バトルチャンスLv3「電磁波放射」なんてどうだろ。
体力半分以下でジャンケンに負けて発動。
電磁波を放射して相手は自傷転倒して300ダメージ。
ヘビーアームズケーニッヒウルフだけには無効。
- 289 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/03(月) 23:11:12 ID:5Wfee01R.net
- バトルチャンスLv5「アブソリュート・ゼロ」なんてどうでしょう。
体力半分以下で相手のチャージ攻撃に負けると発動。
相手にアブソリュート・ゼロ(絶対零度砲)を撃ち
相手は500ダメージ。追加効果で相手は以降チャージ攻撃を2倍
までしかだせない。
- 290 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/04(火) 00:21:11 ID:LxxUEGD0.net
- バトルチャンスLv6「金属腐食液噴霧」てのはどうだろう。
相手の格闘系攻撃に負けた時発動。
相手の格闘攻撃が全てー200となる。
- 291 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/04(火) 00:51:47 ID:???.net
- ここ数日の、このスレの神展開から目が離せません。
- 292 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/04(火) 10:09:23 ID:CRN3eohw.net
- バトルチャンスLv8「メーサー亡獣光線」てのはどうでしょう。
体力半分以下でジャンケンに負けて発動。
遥か上空の軍事衛星から「メーサー亡獣光線」が照射され
相手ゾイドを貫通爆発!900ダメージ。
- 293 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/04(火) 14:09:52 ID:rSPxJm4z.net
- パイロットにそれぞれの気性(特性)があり
戦闘中に体力が半減すると覚醒する とか。
闘気はつらつ(赤+100 青+50)
勇猛果敢 (青+100 赤+50)
- 294 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/04(火) 16:42:37 ID:???.net
- パイロットによってクエスト(討伐)タイプとアドベンチャー(冒険)タイプ
がありルートが異なる趣向があっても良かったなぁ。
同キャラでも弾によりタイプが違いCPUの難度は同じでも
敵キャラはガラッと代わるとかさ。
- 295 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/04(火) 19:42:33 ID:???.net
- こいつ何考えてるんだろうな
自分はこのゲーム作ったスタッフより優秀とか思ってるんだろうか
- 296 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/05(水) 00:32:51 ID:???.net
- Lv10のデスザウラーは合計Lv20で攻撃力+500
体力+1000 あっても良かったのではないかいな。
- 297 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/05(水) 00:38:53 ID:???.net
- バトルチャンスLv1「重力波」てのはどうだろう。
体力残り1000以下でジャンケンに負けて発動。
周囲に重力波を発生させ、その波動は相手の攻撃をも
無効にする。
- 298 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/05(水) 06:15:22 ID:???.net
- ゾイドを知らないんじゃないかと思える設定がちらほら
- 299 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/06(木) 02:23:52 ID:???.net
- DSではLv7「フリーズスパーク」が「電磁パルス発生」効果だったから
バトルチャンスLv6「ディメイション・タイド」てのはどうだろう。
体力半分以下でジャンケンに負けて発動。
ディメイション・タイド(対Ziマイクロブラックホール砲)を発射!
相手は700ダメージを受けたうえに、バトルチャンス回数が1つ減る。
- 300 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/06(木) 02:42:00 ID:???.net
- バトルチャンスLv2「閃光弾」てのはどうだろう。
体力半分以下でジャンケンに負けて発動。
日中ステージのみ有効。相手の目をさえぎり、攻撃を避ける!
夜間ステージでは相手に自らの居場所を晒してしまうことになり
ダメージ+100受けてしまう…。
- 301 :みすたーさたん:2007/12/18(火) 22:42:00 ID:???.net
- 完全終了の印
@
- 302 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/02(水) 22:19:16 ID:???.net
- キラリカのHP、12/31までになってたけどまだ見れるな。
年末年始だからだろうが、ゾイキングは告知日に(時間通りではなかったが)消えたのに…
なんだかなぁ。
- 303 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/13(日) 19:44:16 ID:???.net
- ほしゅった
- 304 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/13(日) 22:31:08 ID:???.net
- いや、保守は必要ないだろう
もう終わったんだよ‥
- 305 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/14(月) 11:02:49 ID:???.net
- 取り残された筐体ってどっかに無いかなー
都内にあったら設置店と交渉したい
- 306 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/14(月) 20:52:52 ID:???.net
- テストだっ!死ねぇっ!
- 307 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/28(月) 13:41:23 ID:???.net
- DCD系「デジモン」も撤退だとさ。いわばカーコロと同格てことか。
- 308 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/17(日) 14:23:20 ID:/waSkrHO.net
- インフィニティの筐体は何度かオクに出た事あるけど、カーコロは来ないのかね。
メーカーでちゃんと管理してたみたいだから、流出は無いかな?
- 309 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/18(月) 00:23:15 ID:B8ExCNo/.net
- 藻前ら、ゾイキング跡地とキラリカ跡地逝ってみ。
ゾイキングとキラリカの扱いの差がわかる…。
- 310 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/18(月) 00:36:45 ID:???.net
- せめてurl貼れよ
- 311 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/23(日) 21:01:17 ID:???.net
- 大怪獣バトルのヨーカドーカップがあるので久しぶりに行ってみた。
玩具売場に専用カードホルダーが500円で売ってた。
(近所のジャスコには未だに定価で置いてある)
迷った末に購入。
今まで100円ショップのカードホルダーにいれてたのを移動した。
本棚にちょっとだけ統一感ができた。
- 312 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/25(火) 03:28:05 ID:???.net
- >>309 >>310
「キラリカは終了しました、いままでありがとう」みたいなメッセージが出てた。いまはゾイキングみたいにタイトーのtop。
ttp://www.kiralicca.net/
って確認したら鯖が見つからない…
ttp://www.zoids-col.net/
- 313 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/04(日) 09:35:52 ID:srHStzVL.net
- bakasureage
- 314 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/04(日) 10:00:52 ID:???.net
- 文章だけで鳥肌立つよ
344 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/03/26(水) 20:57:01
数年前、国際フォーラムに「人体の不思議展」を見に行った。
そこに展示されていた遺体は妙に新鮮で生気があるように感じられた。
俺は格闘技をやっているので「結構鍛えられたいい体してるな」という感想を持った。
そりゃそうだよな。 気功で鍛えられた法輪功学習者の遺体だもんな。
俺が「結構鍛えられてる遺体だよなぁ。筋肉とかバランス良過ぎだろう」
と言ったら、一緒に行った中国人が 「太極拳だね」と言っていた。
俺はその当時、意味が分からなかったら「ふーん」と流したんだが、今ようやくその意味が分かった所だ。
534 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/03/26(水) 21:59:42
八ヶ月くらいの胎児を身ごもった女性もあったと思うけど、あれも法輪功の人って聞いた。
生きたまま血管に薬剤注入されるとか...可哀想で、人体の標本展と聞くと鳥肌が立つ。
555 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/03/26(水) 22:08:17
http://jp.e←くっけて→pochtimes.com/jp/2006/04/html/d99548.html
生きた人体から臓器摘出―中国大陸病院の証言録音
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質問:法輪功学習者のものはありますか?
医師:ここにあるものは、すべてそうです。
だめだ吐き気してきた http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/←くっけて→1206527320/706
「http://www.jintai.co.jp/outline02.html」→まさに21世紀のホロコースト
↓黒幕は先月に死んでたんだね。(こいつが中国から人体標本を仕入れてた張本人)
http://la-chansonet.com/CagazeFiles/hitorigoto08022.html
法輪功修練者を迫害・拷問する中国当局 http://shupla.w-jp.net/datas/movie/FalunDafa_PleaseHelpUs.html
http://s2.muryo-de.etowns.net/~china/
【臓器狩り】人体の不思議展と法輪功
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/occult/1209168696/1-100
【中国】超リアルな人体模型に子どもたち唖然 人体の不思議や健康と病の問題に直観的に迫る「人体標本展」―瀋陽[04/27]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1209353111/301-400
- 315 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/04(日) 18:26:02 ID:???.net
- ダイノキングバトルも終了か、よく続いたよ。
ttp://dinoking.jp/withdrawal.html
ゾイキング・キラリカ・ダイノ…TAITO全然ダメだな。
- 316 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/05(月) 00:18:25 ID:???.net
- リカはリアルな人形顔すぎて子供引いたんじゃないか?
ゾイドは地方だとジェネ放送してないから一部の大きなお友達以外には不評だったろ
ダイノは被ってしまって残念としかいいようがない
でも子供むけカードゲー自体大分廃れてはいるな
ドラゴンボール、ドラクエ、アニマル
あとカードじゃないけどポケモン
現在大会が行われるくらい人気があるのはこれくらい
- 317 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/05(月) 14:24:03 ID:???.net
- どこかで未開封のパック安く売ってないかなぁ…
- 318 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/07(水) 22:00:46 ID:???.net
- 大怪獣バトルで個人主催の大会開催したんだが、その時こそはと
ゾイドカードコロシアムのトーナメント表貼っちゃいましたよ!!
さすがに2回目は他の筐台に貼れずにメモ進行でしたが。
- 319 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/07(水) 22:54:07 ID:???.net
- 今動いてるのはポケモンと遊戯王くらいか?
ドラクエはもう過疎ってる?
- 320 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/07(水) 23:10:18 ID:???.net
- アーケード新参のリ○゛ーンみてると、あの出来だったらよっぽど
ゾイコロの方がイケてるぢゃないか!と思うんだよね。
ファン層からターゲット層まで違うのは判っちゃいるが
あのPS1の内容で商売しようだなんて。
ゾイド復刻もよござんすが、カードコロシアムの再評価もなんとか!
- 321 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/07(水) 23:16:54 ID:???.net
- ゾイドでも「むずかしい」クリアでパスワード6文字
「もっとむずかしい」クリアで9文字パスワード表示して
HPでスペシャルムービーやスタッフロール流せは良かったのに!!?
- 322 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/19(月) 02:05:20 ID:???.net
- ええい、ゾイキング初出のCGモデルが他のゲームで使われるのは何時だ!
- 323 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/09(月) 02:25:45 ID:???.net
- 今更カードを集める奴がいるとは物好きな!しかも裏ルートでフルコンプとな!?
てっきり在庫処分されてると思ってたのにまだあったとわ。
ロケテにプロモに排出各種。確かにコレクションにはなるが、あの当時新規以外は皆同じデータ
の使い回しでどれも1枚あれば事足りて弾がでるたびかさばってくだけだったのに。
- 324 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/15(日) 19:18:15 ID:???.net
- 最終段だけは入荷すらしなかったので見たこともない
今更ながらちょっと欲しくなってきた。どこかに落ちてないかな
- 325 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/17(火) 00:21:51 ID:???.net
- ラブ&ベリーも9月にサービス終了だって!カードゲーも飽和状態じゃからのう。淘汰してくんじゃ。
ゾイドは先駆けちゅうか見きりが速すぎだったのぅ。
- 326 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/17(火) 16:06:57 ID:???.net
- この手のジャンルって、今じゃもう遊戯王とポケモンがそこそこ売れてるくらいかなあ
ドラクエはもう閑古鳥?
- 327 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/17(火) 19:17:59 ID:???.net
- ウルトラマンの大怪獣バトル
- 328 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/19(木) 23:49:46 ID:???.net
- DQのカード商法がなんかゾイドチックだ。再録ばかりだすと廃れるぞぉ。
SP(BC)カードの再録はともかくモンスターまでも再録とは。う〜んタイトークォリティイ。
- 329 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/25(水) 18:51:40 ID:???.net
- カード連コゲーのバブルがはじけた気がする
ウチの地元はスクエニのヤツだけ人気で三国志すらもはや廃れている
- 330 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/27(金) 12:19:44 ID:???.net
- 三国志ヤヴァいのか、どうなるゲーセン
サッカーとかはどうだろ、スポーツっていう一般ウケするモンなら多少は息長そうな感じがするけど。
- 331 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/27(金) 22:39:29 ID:???.net
- サッカーは大きい筐体の大人向けがかなり前からあるから
今更子供用だしても一般受けはしないのでは
- 332 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/28(土) 22:35:35 ID:???.net
- あ、いや、その大人向けのやつがまだ続いてるのかって疑問
- 333 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/30(月) 20:04:22 ID:???.net
- >>332
6/19フルモデルチェンジのニュースがあったんで続いているのでは
- 334 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/17(木) 03:02:03 ID:???.net
- レアカードで1万超えのがバンバンあるな>WCCF(サッカー)
根強く続いていく理由というか要素も分かる気がする
ゾイドは・・・全カード100円均一となっております・・・
- 335 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/20(日) 14:25:25 ID:???.net
- >>331
待て、ビーストキッカーの悪口はそこまでだ
- 336 :名無し獣@リアルに歩行:2008/10/13(月) 16:11:10 ID:6OYL/3oE.net
- 無意味に浮上
ギルのCG有効活用しろー
- 337 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/10(月) 02:47:11 ID:???.net
- もしまだゲームが続いていたらアイコは「クラッシュ・バースト」と銘うって
連打勝負の弾き飛ばし合いになってただろうか。
- 338 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/10(月) 02:57:22 ID:???.net
- 亀ワンなんてのにアニメ化や商品化するならもっとゾイドに本腰入れてくれよ、と。
- 339 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/10(月) 03:16:45 ID:???.net
- ラスボスがキングゴジュラスの更新版とかあるならやってみたかったな。
- 340 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/10(月) 10:40:35 ID:???.net
- リトラ(S)だって大怪獣に参戦しているんだ、レインボージャークだって戦えたろうに。
- 341 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/10(月) 13:33:33 ID:???.net
- 大会用にタッグで対戦モードなんてのがあっても良かったな。
合計パワーをターンごとに戦力入れ替えて戦うの。
- 342 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/10(月) 21:20:39 ID:???.net
- ゾイドバトルコロシアムWii版(もしくはGC版)なんて出てたら本体持ってなくともソフト買ってたなぁ。
あのDSではなくアーケードの移植のやつ。 いまさらでることもないのか。Wiiでゾイドゲー。
- 343 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/11(火) 11:58:40 ID:???.net
- ネット対戦でランキング上位者に非売品ゾイドプレゼントとかだったら燃えるな。
尤もカーコロよりストラグル系の方が良いだろううが。
- 344 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/11(火) 12:05:51 ID:???.net
- 開田裕治展にゾイドの絵画がなかったのはチトショックだった。カードイラストメインでも
カーコロでカード化してたんだし。
- 345 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/11(火) 12:12:18 ID:???.net
- 大会参加で貰えた大量の玩具。自宅店先で「ご自由にお持ちください」にして配りまくったっけ。
- 346 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/11(火) 12:21:45 ID:???.net
- ドラクエや大怪獣の大会では使用率が大半を占めるのが状態異常やタッグ必殺技コンビと一部の技カードだが、
ゾイドはその点バランスが保たれてたような。留意すべきBCあれどそれを防ぐ戦い方もあったりしてね。
- 347 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/11(火) 12:32:47 ID:???.net
- カーコロにも「かんたん」モードの前に「初めて」モードがあったら良かったのかな。
スキャンの仕方から戦い方、BCの発動までルージが懇切丁寧にコーチするモードが。
- 348 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/11(火) 12:40:03 ID:???.net
- カーコロにはキャンペーンカードは無かったなぁ。排出で店頭とかメーカー郵送で
レアカード引き替えのキャンペーンはやんなかったな。
- 349 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/11(火) 12:53:11 ID:???.net
- 今のカード系はBC(技、スペシャル)は最初に指定することなくケースごとに選択可能制があり
カーコロでもゾイド、パイロットでLv20まで。カウンター(体力半分減)でBCスキャンチャンス!(レベル制限なし)
の戦法にしてたら…組み合わせからBCの選択まで幅広くなってたかもね。
まずセカンドバージョンで全BCを先に出すのが先決事項でしたが。
- 350 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/11(火) 13:57:35 ID:???.net
- 近頃のはゲージが溜ったり体力が半減するとブレイブバーストやらゴットバーストやらで攻撃力倍増になる仕様があるが
ゾイドも体力半減でバーストモードになり攻撃力倍増になれば良かったのか。
- 351 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/11(火) 14:21:19 ID:???.net
- 今だと長期戦は好まれないから、あってもどのモードでも三戦程度、すごく難しいモードでも
一戦目ムゲン二戦目メガザウラー三戦目ギルドラゴン になってしまうか。
- 352 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/11(火) 21:04:08 ID:???.net
- WQRコードカードてのもあれば良かったかもね。一枚でゾイドとパイロットがスキャン出来るやつ。
それがライガーゼロとRDだとしてもさ。
- 353 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/12(水) 00:04:20 ID:???.net
- グランドラーゴはスキャンのさい青→赤→黄と押せばパイロットが誰でもLv20であれば
グランドラーゴブレードになる隠しコマンドがあっても良かったな。
- 354 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/12(水) 00:13:55 ID:???.net
- シークレットにはノーマルに比べステータスUPしたデータでも良かったのではないか。例えば
アイアンコングイエティ 攻撃力600体力2400
グリーンホーン 攻撃力800体力2200 とかさ。
- 355 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/13(木) 00:35:49 ID:???.net
- ボス戦にターン制限があって6ラウンド以内に倒せないとトドメ刺されて(もしくは判定負け)
になり強制敗退になる仕様だったらどうなってたろう。
- 356 :名無し獣@リアルに歩行:2008/11/13(木) 02:32:39 ID:???.net
- 体力=防御力でなく別ステータスに防御力があっても良かったのでは。
HP低くとも鉄壁の守備が自慢のゾイドがいたり。
攻撃力=ダメージ量にはならないようなシステムだったら。
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