■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ゾイド、特に四足型って創作ロボの中で一番無意味
- 1 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 03:09:03 ID:L1BJcEld.net
- 転んだら立てないし
直線的に走って固定された武器使うだけならマジ戦車でいいし
人間がそれなりに操作するには人から離れすぎだし
- 2 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 03:13:49 ID:???.net
- 走って移動して、それをブースターで補助するとか自殺行為だろ。ちょっとした窪みに脚とられた瞬間大惨事だぞ
- 3 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 05:41:37 ID:dkXEN9O0.net
- 人型よりは安定してそうだし,正面投影面積もかなり小さくてすむ。
悪地走破性も車輪よりはよさそう
それ以前に人型戦闘用ロボットも現実には無理なことは軍事版で証明済み。
つまり五十歩百歩
- 4 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 08:16:20 ID:???.net
- ヒント:ゾイドの約85%はメカニックへのロマンでできています
- 5 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 09:09:52 ID:???.net
- >>3
走破性はキャタピラよりあきらかに悪い
あと正面の面積は人型のがでかくてもゾイドはカメラ兼コクピットがかなりあたりやすいとこにあるので致命傷がでやすい
- 6 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 09:13:14 ID:???.net
- >転んだら立てない
某4足歩行ロボットの映像思い出した
開発スタッフが横からケリ入れても
ふらつきながらも体勢立て直すやつ
あとゾイドって生命体って設定だから安定性は問題ないかと
広い宇宙のどこかに惑星Ziみたいな生き物がいるかもね
- 7 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 09:20:59 ID:???.net
- 人間は日本刀を持ってはじめて猫と対等
byマス大山
- 8 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 10:00:58 ID:???.net
- そもそもゾイドって殺戮兵器なんだよね
ちょっと悲しいよね(´・ω・`)
- 9 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 10:07:09 ID:???.net
- 実現可能かどうかはともかく設定云々言いだしたらなんでもありだろ
- 10 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 10:34:26 ID:???.net
- 一番意味ないのは飛行型だろ。あいつら本当に戦闘機でいい。むしろ戦闘機のがいい
- 11 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 10:53:47 ID:1i7LLrB4.net
- ストームソーダーとか万一敵機の装甲がより強力だったらどうするの?死ぬの??
それならミサイルや機銃で攻撃したほうが効率的じゃね?
- 12 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 13:09:01 ID:???.net
- いやいゆ二足恐竜型が一番意味わかんないって。不安定な上に転んだら立てないんだぜ
- 13 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 18:57:07 ID:???.net
- >>7
俺は片手で猫に勝てるぜ
以前、物凄く機嫌の悪い猫に遭遇したんだけど
フシャーって威嚇してる時に素早く近づいて
噛み付かれる前に顎の下に手を差し込んで
こちょこちょこちょ〜ってくすぐったら
う゛にゃぁあ゛あ゛あ゛〜〜〜ごろごろごろ…
止めたら恨めしそうな目つきで睨んできたんで
また、こちょこちょこちょ〜→にゃぁあ゛あ゛〜ごろごろ…
かなり楽しかったw猫なんてちょろいぜ
- 14 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 19:37:20 ID:1i7LLrB4.net
- >>13なら生身でブレードライガーにも勝てそうだなw
- 15 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 19:54:50 ID:???.net
- 流石にゾイド相手じゃ機嫌の悪いやつだと
前足でぺちっ、とやられそうで怖いんだぜ…
ビットとゼロのやり取りは好きだなー、羨ましい
- 16 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 19:58:36 ID:???.net
- >>1
壮絶な釣りの臭いがするが……
>転んだら立てない
そうか…、よく横になって寝てる犬や猫を見るが、あいつらはもう立ち上がることが出来ないのか、
畜生の浅ましさよ、かわいそうに。
>形が人から離れ過ぎてて操縦に不利
俺、ゾイド以上に人から離れた形の車を運転出来るんだぜ、すごくね?
しかしもし格ゲーキャラが手足一本一本を動かしてやらなきゃ操作出来ないとしたら、
まともに動かせる奴が一人もいない壮絶なクソゲーになりそうな気がするが。
コマンド入力万歳。
>直線的な動きして固定武装撃つだけなら戦車の方がマシ
戦車ヲタの意見としては、火力と装甲が優れているが自重に負けずまともに動ける戦車はかなり強力だと思う。
そしてそういう戦車を実現させるには強力な出力源が必要だが、
もし動物の形してる戦車に積まなきゃ動かないがやたら強力な出力源があれば、動物型戦車つくるよね。
少なくともゾイドはMS辺りより有用っぽいが。
- 17 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 20:59:53 ID:???.net
- 2足歩行の恐竜?まずデス様は 倒 れ な い
あ、アニメのヤツだけど。
- 18 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 21:04:24 ID:???.net
- >>16
ディプロドクス級の恐竜は、4足歩行であっても姿勢崩して
転んだら一生起き上がれなかったそうだ。
だから群れも転んだヤツは見捨てていくしかなかったとか。
つまりセイスモやウルトラが転んだら・・・ゴジュやデス様が
起こしてくれるか・・・・
- 19 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 21:33:42 ID:???.net
- 恐竜は頭と尾でバランスを取るからいいんじゃない?
- 20 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 23:09:46 ID:???.net
- >>18
恐竜(というより哺乳類以外)の場合、体の大きさより、体幹をひねれないという問題がある。
哺乳類は腹式呼吸のための腹部の肋骨が退化しているという構造の副産物として、
脊椎の方向を軸として腹部と腰をひねることが出来る。
真後ろを振り返ってみれば、まわっているのは腹部と腰であり、肋骨に包まれた胸部はほとんどまわらないことがわかる。
つまり、腹部も肋骨に包まれた哺乳類以外の脊椎動物は、脊椎の方向を軸として体をひねることがほとんど出来ないのである。
このため、胴体の側面が地面に着くような格好になってしまったら、
特に恐竜のように脚が長い体型の場合、起き上がるのに苦労することになる。
これが哺乳類であれば、体幹をひねって楽に起き上がることが出来る
(実際に寝転んで起き上がってみれば、このことが実感出来ると思う。
母親が寝転んで授乳させるという行為は、哺乳類の体幹構造があればこそ出来ると言える)。
>>1がゾイドはデザイン的に体幹をひねれる構造になってないから起き上がるのに苦労するっていってるんだったら、
同意出来る部分もあるんだが、それいったら他のロボットだって起き上がれるデザインじゃないしなー
(体幹の柔軟性と肩の自由度が足りない)。
であればむしろ、そもそも安定性が高く転びにくい四脚歩行の方が有利ということになる
(まあそれいうと、歩行中常に重心を左/右前脚・右/左中脚・左/右後脚の接地点がつくる三角形の中に置ける六脚歩行や
走行中でも接地が変わらない上に低姿勢崇瘴d心化に向いた装軌/装輪式にはどの道勝てないんだけど)。
率直に言って、何故>>1が四脚歩行ゾイドが転んだら立てないところが他のロボットに劣ると言ったのかわからん。
二重に間違ってるのに
(起き上がれるかどうかは他のロボットと同じ、その上ゾイドの方が起き上がらねばならない状況になりにくい)。
- 21 :>>20:2009/05/07(木) 23:32:04 ID:???.net
- あ、それから>>20に関連することなんだけど。
二脚歩行ロボットってただ立ってるだけで燃料消費する(倒れないように機体制御系を動かしていなければならない)から、
用がないときは寝かせた格好にしておくのがいいんだけど、
大抵の人型ロボットって>>20でも書いたようにデザイン的に立ち上がるのが困難だよん
(パトレイバーはこの点、可倒式架台を備えたトレーラーとセットで運用していた。流石である)。
この点ゾイドは、四脚歩行型にしても二脚水平姿勢型にしても、伏せの姿勢をとらせれば立ち上がるのも容易。
- 22 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 23:56:36 ID:???.net
- 腕の第一間接を体に水平にしたまま腹筋を曲げずに立ち上がってみろよ。できたら四足獣型ロボも転んでも立ち上がれることになる
- 23 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 23:59:40 ID:???.net
- あ、腕の第一間接を体に垂直にしたままね。
- 24 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 04:28:26 ID:???.net
- >>22-23
>腕の第一関節を体に垂直にしたまま
?何でそんな変な条件が入るんだ?
- 25 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 08:16:17 ID:???.net
- ゾイドも腕に可動関節あるぞ〜
- 26 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 08:53:03 ID:???.net
- 関節を曲げないってことじゃなくて関節の場所固定しろってこと
- 27 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 10:22:34 ID:???.net
- 考察オンチの馬鹿隔離スレに俺参上www
設定や劇中での動きもっと勉強しろよプギャー
- 28 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 13:00:56 ID:???.net
- >>26
まあ(人型動物型問わず)ロボットが肩甲骨のスライドのような固定軸中心の回転ではない動きが苦手であるのは同意するが……。
それこそガンプラや武器屋ゾイドのように、肩部の関節を四肢動物のそれより増やして自由度を上げるんじゃないか?
実際にアシモや節足動物を見ると、腕脚付け根に四肢動物より多い関節を持っているし。
特にゾイドの場合、その有無で接地性が大きく変わってくるので「本物」はそうなってる可能性高いし。
デザイン的な問題を言ったら、人型ロボットも起き上がれなさそうなのは>>20の通りだしなー。ゾイドだけの問題ではない。
それに、>>26の条件でも
四肢を伏せの姿勢のときの形にたたむ
→頭と首(ものによっては尾も)で地面を押して転がり、伏せの姿勢になる
→脚を伸ばして立ち上がる
で立つことが出来そうな気がする。
動作のプログラミングを考えると、この手の
「あまりやらない、体全体の各部をバランスさせて行わなければならない動き」
は一般的なロボットより生物であるゾイドの方が有利だし。
- 29 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 13:12:19 ID:???.net
- 走って転んだらってことなんじゃねーの
- 30 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 13:21:00 ID:KYqpPrqf.net
- 手首が稼働できる分人型のが立ち上がりやすいと思うんだがな。それともゾイドの手って真横になるまで動いたっけ?想像したらかなりキモいんだが
- 31 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 13:46:13 ID:wHX3OTbk.net
- ところでゾイドって人間より高等動物なの…?
- 32 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 14:11:38 ID:???.net
- >>30
恐竜型ですら槍を扱うくらい小器用なだし、
そもサイボーグ兵器だから関節の可動域なんてどうとでもなる。
>>31
何を持って高等とするかが問題。
- 33 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 14:22:32 ID:???.net
- >>32
いや実際どうなの? 劇中どうとでもなってたわけ?
- 34 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 14:32:14 ID:???.net
- 本来出来ないはずなのに槍を遠投したり、弓を引いたりしてるからな。
曲がらない方向に曲がってるのも(パーツ外したりしてるから)日常茶飯事だし、
作ってる側の捉え方としてはゾイドは柔軟でしなやかな可動をする都合の良い兵器らしい。
- 35 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 14:34:00 ID:???.net
- 獣型より蜥蜴型のがいい。最高は蜘蛛型
- 36 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 14:44:43 ID:???.net
- ってか関節の稼働域を立ち上がれるまでに広げたら自然と蜥蜴型になるんじゃね?
- 37 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 14:56:48 ID:???.net
- >>2いってみようか
- 38 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 15:02:38 ID:???.net
- 全力で走ってる時に転ぶと大怪我するから陸上選手なんて都市伝説、とか主張してるようなもんだ。
ナンセンス。
- 39 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 15:04:44 ID:???.net
- 陸上選手は自分の脚以外に推進力を持ってないぞ
- 40 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 15:15:18 ID:???.net
- そういう些末な問題じゃないんだよ。
陸上選手は実際走ってるし、たまに転けたところで死にもせず競技を続けてるだろ?
ゾイドも実際疾走して飛びかかったり、体当たりしたりして平気で戦ってるんだよ。
一人で転けるよりよっぽどキツいぞ?
実情に則しない心配は無意味なんだよ。
- 41 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 15:40:37 ID:???.net
- >>32
もちろん判断力とかコミュニケーション力とか脳みそ的な意味で
運動神経ならゾイドのが上に決まってる
- 42 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 15:48:14 ID:???.net
- >>41
判断力やコミュニケーション能力を測る基準は?
そしてそれらに秀でている事が本当に生き物のとして高等?
- 43 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 16:03:09 ID:wHX3OTbk.net
- そんな屁理屈言われたらシラネ
もうどうでもいいわ
- 44 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 18:37:49 ID:???.net
- そもそも>>31がとんでもないバカ質問なんだがな。
系統どころか発生まで違う生物同士でどっちがより共通祖先から離れてるか、なんて質問自体が成立してないじゃないか。
よもや高等の意味自体理解してないんじゃなかろうな?
- 45 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 19:25:43 ID:???.net
- 残念だけど、
現実にロボットを実用目的で運用するとなると
最も効率が良いのは4足系になる。
2足は見てくれは良いが不安定この上無く、設置面積が
小さいと言う事でも覆せない程欠点が目白押し。
(オートバイが場所をとらないからと言って、4輪の車が全く使えない代物かね?)
多足系も生産性や整備性、操作性を考えた場合、余程の巨体で重量物を運搬する様な
目的で無い限り、4足系より優れている所は見出せない。
地球上の陸上を闊歩する脊椎動物の殆どが何故4足なのか...その理由を良く考えるんだな。
- 46 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 19:39:53 ID:???.net
- >>45
劇中で実用化されてる時点で障害となる諸問題はクリアされてるって前提も理解できないアフォには、
幾ら考えてもその理由は理解できないんじゃね? 既にスタート地点にすら立ててないもの。
- 47 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 23:19:32 ID:???.net
- このスレは生物の構造その他詳しいヤツとそうでないヤツの差が激しすぎる。
思い込んだらそこで試合終了ですよ
- 48 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/09(土) 11:02:23 ID:???.net
- 高専出が居そうだ
- 49 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 05:07:05 ID:???.net
- 虫タイプの4脚や8脚はポピュラーだかライガーみたいに体からまっすぐ脚生やしたロボなんて実用性考えたらつくらないよ
- 50 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 12:41:37 ID:???.net
- まあ我々の科学はまだやっと月まで往復できる程度のレベルだからな。
技術的にも素材てきにも実用化できるものなんて到底あちらには及ばない。
- 51 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 12:42:58 ID:???.net
- ガンダムが一番だろ研究者も見てるし
- 52 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 12:56:16 ID:???.net
- 単にガンダム世代がそんな歳になったってだけの話だがな。
少し前はアトムやドラえもんだったが、考えてみると奴らMSより無茶なメカだなw
- 53 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 13:24:54 ID:???.net
- ゾイド好きの研究者が活躍する時代がくると
- 54 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 13:38:56 ID:???.net
- >>50
んなこといいだしたら二脚も四脚も反重力もなんだってありやがな
- 55 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 13:52:51 ID:???.net
- ああ、なんだってありだよ。
当たり前じゃん、そういう前提ですって設定なんだから。
- 56 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 22:23:17 ID:???.net
- >>49
エンターテイメント系統目的以外じゃ昆虫型ロボットも哺乳類型ロボットも人型ロボットも実用化してないだろ。
それ言ったら一番ポピュラーなロボットは人の腕(だけ)だ。やたら実用化されてる。一番他の形で代わりが出来ないんだから。
それにBig Dogを始めとして直立四脚型ロボットは研究されてるのだが?
- 57 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 22:43:34 ID:???.net
- あれは犬の名を冠してるだけで関節の曲がり方とか見ても分かるがゾイドとはまったく違う系統の四脚だぞ
- 58 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 23:12:43 ID:???.net
- >>57
ゾイドとは系統が違う方式なのはそうだが、本体に対して垂直に脚をおろしているのは確かなわけで、
本体に対して垂直に脚をおろしたロボットなど開発しないという>>49に対する反証にはなっている。
- 59 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 23:26:18 ID:???.net
- コレはロボットじゃなくて生き物の話だが
陸上で重量が大きな生き物が自重を支える為には脚を地面に垂直する事が必須何だそうだ
人間も地面に垂直に脚を伸ばしているしゾウだって脚を垂直にしている
恐竜は脚を垂直にしたおかげで巨大化出来たし速く走れる様になって繁栄した
何が言いたいかというと脚が垂直じゃないロボットは合理的じゃないねって事だ
- 60 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 23:26:31 ID:???.net
- 垂直ってどこが? 普通に関節で曲がってるんだが
- 61 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 23:29:53 ID:???.net
- >>59
馴染み深いラプトル
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Velociraptor_skelett.jpg
- 62 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 23:51:46 ID:???.net
- >>60
俺は>>59じゃないが、>>59で出てくる「体に対して脚が垂直」ってのは、「脚が関節で曲がらず真っ直ぐになっている」という意味ではなく、
「その動物を前後方向から見たとき接地点が各脚の付け根のほぼ真下にくるようにして胴体を地面から離して立つ」
という意味だぞ(ちなみに恐竜の古い定義はこういう意味で脚が垂直な爬虫類である)。
脚が関節で曲がっていても、トカゲのように体幹から離れていくように張り出していなければ当てはまる。
- 63 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 23:54:46 ID:???.net
- >>62
じゃあ定義からしてズレてるわけか。ならしらん
- 64 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/11(月) 00:08:47 ID:???.net
- こういうの理解するには実践が一番だと思うんだ
まずは1.腕立て伏せの姿勢になり地面から少し浮かせた状態で耐える
2.足はそのままで>>62のように腕を地面と垂直にして(肘を少し曲げる)耐える
これで辛かった方が効率悪いって事で
- 65 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/11(月) 00:33:27 ID:???.net
- >>63
ぶっちゃけ解らないなら口挟むな。
最低限の知識入れてから来い。
- 66 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/11(月) 01:00:05 ID:???.net
- >>65
まったくだな。
ぶっちゃけ、「自分とのは違う優れた意見」というのは、それについて考えることで考えを深めたり補強したり、または考えを改めたりと、
非常に有意義かつ議論が面白いものだが、
このスレにはあまりに根本的なことがわかってない揚げ足とりなレスが多過ぎる。
もうそんな意見しか反論が出ないんだからゾイドが有用で決着でいいんじゃないかと思うくらい。
- 67 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/11(月) 01:29:57 ID:???.net
- …まさかの良スレ
今の技術の進歩ぶりならラジコン風20分の1ゾイドもどきくらいその内作ってくれるさ
- 68 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/11(月) 10:43:25 ID:???.net
- そう言えばグレンラガンの世界は車輪の概念が無いって設定だった。
だからタクシーとかも四足歩行w
- 69 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/09(水) 22:25:27 ID:???.net
- ナルホ
- 70 :名無し獣@リアルに歩行:2009/11/27(金) 15:14:21 ID:???.net
- エヘヘの代わりにテディ
- 71 :名無し獣@リアルに歩行:2009/11/27(金) 15:24:10 ID:???.net
- >>15
悟天なら倒せるはずだ。
- 72 :名無し獣@リアルに歩行:2009/11/27(金) 17:01:32 ID:???.net
- すごい自演だな
文体でわかるわ、
- 73 :名無し獣@リアルに歩行:2009/11/28(土) 14:28:15 ID:???.net
- 猫に喧嘩うられたけどぼこぼこにして川に蹴飛ばしてやったよwwwwww
猫房は死ねや^^
猫「フギャ!!ミギャァア!!!」とか言ってやんのwwwwwwwwwwwwwwwwわろたwwwwwwwwwwwwww
- 74 :名無し獣@リアルに歩行:2009/11/28(土) 15:21:36 ID:???.net
- 動物虐待とか最低です
- 75 :名無し獣@リアルに歩行:2010/09/29(水) 19:42:36 ID:???.net
- 仮に無意味でも源文先生が純粋に戦争モノとしてコミックにすれば
それなりに見えるはず
- 76 :名無し獣@リアルに歩行:2010/09/29(水) 20:29:16 ID:???.net
- 源文先生昔ゾイドのイラスト描いてたね…
本人はもう覚えてないだろうけど
- 77 :名無し獣@リアルに歩行:2010/09/29(水) 21:57:19 ID:???.net
- 最近二足歩行兎の戦争アニメ公開されてたよな、見てないけど
- 78 :名無し獣@リアルに歩行:2011/01/24(月) 16:22:01 ID:???.net
- 人型にも言えるけど、跨いだりジャンプできるのが
車輪やクローラにはない強み
- 79 :名無し獣@リアルに歩行:2011/01/24(月) 21:08:57 ID:???.net
- 跨ぐは出来るだろうけど
ジャンプは無理だろぅ
跨ぐにしても、体格・重量比の走破能力じゃ履帯のが有利だろうしなぁ
まぁ…ゾイドは生き物だから、問題無いか?
- 80 :名無し獣@リアルに歩行:2011/01/24(月) 21:38:50 ID:???.net
- >>79
アニメではディバイソンクラスでも余裕で垂直に数十m飛べるんだぜ
まあ首長竜タイプは想像つかんけどな
- 81 :名無し獣@リアルに歩行:2011/01/25(火) 23:11:25 ID:???.net
- >>78
車輪でも現代技術でその場ジャンプできるぞ、跳ねすぎのためリモコン仕様
ttp://www.youtube.com/watch?v=4y9jgMlCr1A&feature=fvw
- 82 :名無し獣@リアルに歩行:2012/03/16(金) 09:06:51.18 ID:???.net
- 『DARPAのチーターロボ、歩行型最速の時速29km を達成 (※動画注意)』
軍用ロボットの範囲拡大を進める米国防高等研究計画局 DARPA が、歩行型ロボットにおける最速記録の更新を宣言しました。
地上最速となった4脚型ロボット " Cheetah " の記録は時速18マイル / 約29km。
公開された動画はラボ内のトレッドミル上を有線で走るだけながら、すでに気の弱い人にはお薦めできない仕上がりです。(動画は下に掲載)
Cheetah は DARPA による軍用ロボ技術の基礎研究計画 " M3 プログラム (Maximum Mobility and Manipulation ) " の成果のひとつ。
現実のチーターを再現すべく、脚だけでなく体全体をしならせて走行します。
軽い気持ちで動画を見てしまい夢でうなされそうな方を多少安心させるのは、現在の「チーター」は動力も外部の油圧ポンプに頼っており、自律したロボットというより走行機構の実証デモ機に近いこと。
ただしDARPAは年内にも単体で走行できるバージョンのテストを予定しています。
開発が進めば、同じ Boston Dynamics が開発する半自律式の四脚荷物運びロボ LS3 や BigDog / AlphaDog が群れをなして高速で追いかけてくる日も遠くありません。
【Cheetah Robot Gallops at 18 mph】
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=83ULlgpT1UQ
- 83 :名無し獣@リアルに歩行:2012/03/16(金) 09:18:15.86 ID:???.net
- 【Cheetah Robot Gallops at 18 mph】
http://www.youtube.com/watch?v=83ULlgpT1UQ
- 84 :名無し獣@リアルに歩行:2012/03/17(土) 09:21:14.40 ID:???.net
- 生身の獣と生身の人間が戦ったら獣が勝つじゃん
第一ガンダムってコックピットすらない頭なんていらないだろ
- 85 :名無し獣@リアルに歩行:2012/12/29(土) 18:56:32.50 ID:???.net
- 形態に多段変形しなくてもいいから『フレンダー』のようなサポート用ロボット犬が欲しい。
『フレンダー』は高い戦闘力も秘めており、鋼鉄を砕く牙と鉄の爪、口からの高熱の火炎で敵を一蹴。
時速200kmで駆け、50mの跳躍力、1km先の物音や匂いを嗅ぎ分けられる鼻と耳を持つ。
【Casshern: "Our Friender" AMV】
http://www.youtube.com/watch?v=iFnRUBlJKfY
- 86 :名無し獣@リアルに歩行:2013/09/23(月) 01:50:56.94 ID:QBOCjFHQ.net
- 星が違うから重力と磁力が地球と違うボディの材質が地球の物と違う
地球基準での考察自体がイレギュラー
- 87 :たかすぃ〜:2014/01/11(土) 07:13:02.33 ID:qYhv/4TC.net
- まぁ、動物並みにマルチに動ける条件下なら
タイヤより脚の方が良い。それが今までの技術では出来なかったから
タイヤが発展したわけだが。
俺は必ず実物ゾイドが現れると信じてるよ。
- 88 :たかすぃ〜:2014/01/11(土) 09:06:15.01 ID:qYhv/4TC.net
- まぁ、動物並みにマルチに動ける条件下なら
タイヤより脚の方が良い。それが今までの技術では出来なかったから
タイヤが発展したわけだが。
俺は必ず実物ゾイドが現れると信じてるよ。
- 89 :名無し獣@リアルに歩行:2014/04/07(月) 23:33:20.02 ID:hvMc6dIw.net
- いよいよここまできたか。
http://www.jiji.com/jc/movie?p=mov137-movie03&rel=y
- 90 :名無し獣@リアルに歩行:2014/04/10(木) 19:43:42.89 ID:1eDrII37.net
- そもそもゾイドって惑星Ziという環境で誕生した金属生命体を、武装して戦象みたいに使ってるだけだから
野生のを捕まえてくるだけで済むし、金属生命体だから兵器との相性が良いという理由がある
だから地球上で再現するためには、まず金属生命体を創造するところから始めないといけない
ロボットに高度なAIを積めばそれっぽくなりそうだが
- 91 :名無し獣@リアルに歩行:2014/04/12(土) 01:55:07.80 ID:sppDSufo.net
- 天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
- 92 :名無し獣@リアルに歩行:2014/04/12(土) 14:33:28.40 ID:v2X26vhQC
- >>90 ターミネーターのスカイネットとメカが進化繰り返したらゾイド(ぽい)ものができるかもな
総レス数 92
26 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★