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【PSO2】何ができたら満足なのか?

1 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 18:12:33.89 ID:NIdE6xbg.net
これを固めたら意見も建設的になるかもしれないぞ。

俺は近接武器でボスとサシバトル。定期的に歯ごたえあるボスを追加して、戦闘アクションのストレスも近接武器らしさを残しつつ改善して行ってくれたら満足。

2 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 18:17:03.54 ID:akOqE/cn.net
https://i.imgur.com/Cmcsan9.jpg

3 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 18:19:36.49 ID:qDDNnakv.net
歯ごたえ=硬いだけ
このゲームはもう終わり

4 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 18:26:41.26 ID:EZQtFC2w.net
モンハンやれ

5 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 18:28:44.76 ID:4bdPnH3W.net
>>1
定期的に歯応えあるボスとサシってソロレイドあるじゃん
原初までソロ可能だぞ

6 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 18:32:24.36 ID:9kCTyT24.net
ダクソ仁王やれ
着せ替えネカマ見抜きゲーにそんなん求めるのはお門違い

7 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 18:32:24.51 ID:GPA3qF0y.net
>>3
ロールもクソも無いから高難度=ワンパン即死か高HPで実質的DPSチェックになるのは必然だぞ
全員で殴り倒すゲームだからギミックもクソも無い

8 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 18:34:48.49 ID:iuxSeHtZ.net
何年も運営してあれだけ要望募集しても改善しないのにまだここに書いた要望みてもらえると思ってるとか泣ける

9 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 18:36:06.79 ID:NIdE6xbg.net
人によって求めるものは違うだろう。新しいレアとクエストが実装される度に最高効率の掘り方を追求したい人もいるだろうし。
もちろん、自分好みのキャラクリを極めたり、満足するSSを撮ってSNSに上げたい人もいるだろう。
しかし、それが少数派の意見なら多い方に合わせるかもしれないし、それら全てを網羅する決断を運営が取るかもしれない。

10 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 18:36:28.33 ID:883m0P4m.net
武器フォームを無料で変更できれば満足する

11 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 18:40:25.35 ID:ZlR99IZb.net
>>9
夢見てないで現実見ような?
あれだけ散々言われてたのにまともに要望聞かなかった運営が今更やるわけないだろ?

12 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 19:23:36.57 ID:jQHjM1tL.net
満懸ご理解

13 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 19:23:57.35 ID:rVgOHSBY.net
ゲーム内容全く同じでも酒井抜けるだけで一定層は満足するゲームになってしまってることに運営は気付くべき

14 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 19:29:22.09 ID:8DK6a3QO.net
話題のウマ娘はリリース前にダメなとこに気づき、
1から作り直ししたそうだな。その結果が今に至るわけだ。

一方国2は不具合あっても鯖開けてアプデごり押し
同じゲーム出す側でもこの差は一体…

15 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 19:33:58.57 ID:hgUNeWSy.net
>>1
全部ソロでやれば解決だな
こういう頭のやつがゲーム作ってるからそりゃ無理よな

16 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 19:34:06.00 ID:gWvXgQ2+.net
ルーサーはギミック満載だったが、
EP3深遠やデウスマザー、ドゥミヌスは殴るだけ、それでもまだ殴る順番による戦略性があったともいえるが
原初は本当にただ殴るだけになってしまったからな
どんどん劣化してきている

17 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 19:39:20.39 ID:V+N5D9mW.net
>>1
えっ、近接武器でボスとサトシバトル?

18 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 19:42:31.60 ID:hgUNeWSy.net
ルーサーのはギミックというより状態変わっただけだろ
FFで言うギミックは時止めくらい。

絶望終焉はかなりえぐい配置しててよかったよな

19 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 19:46:33.33 ID:qDDNnakv.net
ルーサーギミックは見てわかるものじゃないし褒められたもんじゃねえわ
攻略サイト見る前提になってる

20 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 19:50:19.32 ID:hgUNeWSy.net
正しい難易度設定に関しては前提による


国2みたいな特定の時間でしかプレイできないクエストにレアなんか仕込んだらそりゃクリアの可不可で問題になるわけで

FFは集まればいつでもできて何回もワイプするから難易度高いコンテンツが作れる


で国がたどり着いたヘヴィ向けの高難易度コンテンツがエンドレスというわけだ

21 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 19:55:50.91 ID:nWX+Wi7n.net
ルーサーは虚無時間が多いし爽快感がないのがアカン

22 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 20:25:49.32 ID:nfVGwVjb.net
エンドレスクエストはまず1トライ数時間かかる異常性に気がついてほしかった

23 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 20:28:47.33 ID:NIdE6xbg.net
ルーサーのようなギミック系レイドがやりたいなら、確かに現状やNGSβの緊急のシステムでは不満が出そう
一方で同じ攻略系分類(?)のチャレンジ始動はいつでも挑戦出来た、がこちらも失敗したら報酬が減るからイライラはあり
長時間挑戦出来て報酬は任意の一回受け取りとかそんな形式のクエストはどうかね

24 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 20:29:16.79 ID:JUgL4AFO.net
防衛のUH実装してくれたらなー、特に絶望
VR防衛とか言うゴミは削除で良い

25 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 20:32:57.83 ID:jQHjM1tL.net
>>22
1トライ数時間…? エアプか?
輪舞2周以上とかでもなければそんなかからねえよ
フォロナー(追憶2周半+α)ですら一時間ちょいじゃん

一時間が異常っていうなら知らんけど

26 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 20:36:45.45 ID:RlDCn9zy.net
TAゲーやめろ

27 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 20:44:18.48 ID:NIdE6xbg.net
>>24
前より移動力がぐっと上がってるから絶望限定で旧仕様の足の遅さにするかフィールドを結構広くしないとだな。
敵の火力も盛った方が良い。ダークブラストは禁止か。しかし、前より全クラス動きが良くなりすぎたし、攻略法も知ってる。あの時の楽しさは戻らないかもしれない。
でもリメイクする価値はあるクエストだ。

28 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 21:09:34.11 ID:MepP3Mc7.net
レベルシンクしてコンテンツしっかり作り込めばここまで酷いことにはならなかったよ
まあ14でも過去コンテンツ結局死んでますがね…

29 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 21:12:39.67 ID:jIDlbVJ9.net
アクション部分の強化よりキャラ育成とか装備を強化することのバランス面に力入れて欲しい
どんなに面白いボスでも報酬が見合ってないなら1度遊んで終わりじゃん

30 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 21:12:54.00 ID:nU6Dszkn.net
誰もが満足するなんて不可能なんだから他ゲにない強みを生かしていけ

31 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 21:15:27.81 ID:EOPu5sLX.net
>>1
キャラクリ保存させろ

32 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 21:24:22.21 ID:MPif/Ho+.net
ィマッチュはストレートに言えば性欲を発散したい
国民は気持ちよく楽しいことをしたい
同じや

33 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 21:40:38.21 ID:YJ9Sem1d.net
アンチ乙
俺たちが満足したら運営が損をしてしまうだろ

34 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 22:10:33.65 ID:FeK5GD4B.net
マガツの報酬ゲロマズだった時代に過疎ったりHrやDBやバスターで遊び方画一化させて過疎ったり毎週スクラッチ更新してるけどゲーム内容が虚無過ぎて過疎ったり
そういうのを経てもまだネ実の知恵遅れ達は分かってないみたいだから一回マジでアクションやゲーム性を揶揄ではなくマジで取っ払って見抜き着せ替えオンリーゲーにしてみてほしい
まぁ即死確定だからやるわけないんだけどさ

35 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 22:18:10.74 ID:YW8tn54W.net
ボスとサトシバトルに見えたわ

36 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 22:26:51.36 ID:dDcOMqyo.net
自キャラとVRSEX

37 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 22:41:14.74 ID:rzk8uxog.net
自キャラで原神

38 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 23:26:05.25 ID:jDnLqwaD.net
酒井木村復活

39 :名無しオンライン:2021/03/16(火) 23:42:49.60 ID:qyche2Ij.net
子供が出来たら満足です

40 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 00:56:45.66 ID:SZd2Vb3i.net
もう旧国は麻雀とかボードゲームやバトロワにしてNGSの息抜きに遊べるゲームにした方がいいんじゃね
普通にNGSより盛んになりそうだけど

41 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 04:40:34.31 ID:8ScrieQ6.net
カジノもそうだけど、そういうイキ抜きゲーやりに来たんじゃないんだよなぁ…

42 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 05:09:29.14 ID:D9djHd/B.net
俺は最近イキ抜きしたくなった時だけインしとるわ
言葉通りの意味や

43 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 06:09:45.88 ID:ORgAnv31.net
>>1
まず宇野を排除してまともな世界観を作るところからだな

44 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 06:56:39.36 ID:GBv8hSuu.net
満足されたらこれ以上遊んでくれなくなる(意訳
って話は結構叩かれてた記憶あるけど
これが正しいかはともかくNGSも稼働しようとしているわけで、もうPSO2は満足されてもいいのでは?

今まで満足されないようにわざと歪めて実装してきたものを満足できるように直してくれたらプレイヤーも最後に満足できるんじゃないか

45 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 07:23:33.31 ID:uTGJ714N.net
楽しく遊べたら満足かなぁ

46 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 07:44:26.93 ID:dmOQvsDE.net
コスの4割ぐらいは出来が微妙なので
販売を1ヶ月に1回ぐらいにしてクオリティ上げて欲しい

47 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 08:10:54.66 ID:peFsNwtF.net
満懸とか言ってないで一度ユーザーを満足させてみたらいいのに
それで過疎ったら根本的にゲームがダメなんだから諦めろ

48 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 08:21:35.46 ID:xZ/F0PU4.net
>>35
サトシがソロダム100を踏破出来たらある意味満足出来るな

49 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 09:51:08.15 ID:Wym4Wkor.net
丁寧なあまりエロに偏らないコス配信、自由度の高い顔タイプの追加、世界観をしっかり守った面白いと思えるストーリー
これがあれば満足かな
あと無理に文字のセリフのほうでだけプレイヤーの名前呼ぼうとしないで欲しい

50 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 10:30:46.80 ID:18xbwe2W.net
アンパンマンのop歌わせるスレ

51 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 10:40:05.17 ID:1zIID7Rh.net
ソダム99毎日回してたがドロップのあまりのしょぼさについにやらなくなった
1回ほぼ休み無しで10分近いのを2回でドロップはブースト利用してもしょぼい
こういうとこだなやっぱ

52 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 10:47:44.87 ID:PmDaP5RA.net
新しい顔パターンかな
新顔はあまりにも可愛くなさすぎ

53 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 11:51:46.61 ID:DHuOJKxZ.net
>>49
自分で言っててむなしくならないか?
もんじゃ屋でケーキくださいって言ってるようなもんだ

54 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 12:31:10.81 ID:wCyZ71p0.net
国2じゃなくていいよなそれw

55 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 12:43:05.08 ID:zuFhQVOt.net
国王復活してくれれば満足ゲームはやらないがw

56 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 13:16:02.65 ID:4NKv5kwC.net
ノーモーション居合手抜きエネミーいなきゃなんでもええわもう
今のゲームスピードにはついていけない
あとは装備更新が気軽にできないのも改善したほうがいい
10%期間じゃないと碌に触れない+猥雑なパズルで考えてると頭痛くなる
作り終わった反動でよく休止するくらいには糞だと思ってる

57 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 13:36:13.09 ID:wAizvh9C.net
>>41
それはわかるがもうクエスト面に関してはどうにもならないだろうしNGS開始したらもうクエスト目当てで旧国にインするやつなんかおらんやろうからNGSじゃできないゲームをすればって話なんだが

58 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 15:45:46.41 ID:L7We5g8X.net
タラレバをはなしてる場で実現性とか突っ込んでもしょうがないだろw
そんなん言い始めたら、運営や会社の技術力からして何も出来ないで話は終了だぞ

ユーザー投票でPやDを降ろせる様になったら満足できそう

59 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 15:57:11.79 ID:wCyZ71p0.net
結局のところソシャゲは簡潔さがいいんだろうな

クソダル作業ゲーなんかもはやニートしか求めてないやろ。
原神もストーリー消化したら聖遺物とかやろ?
キャラガチャゲーだけどHrみたいな1強出た後は同じ末路行きそう

というか廃るゲームはだいたいこれよな

60 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 16:23:08.60 ID:/2bLYw2z.net
新国家だっていつ始めるともはっきりわからないままガチャだけ入れてみたり確実に頭がおかしいからな

61 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 17:24:30.78 ID:XSLlBWqj.net
演歌しかやる事ねーのに少なすぎで草も枯れるわ。
今更原初慟哭にブースト掛かったトコで誰得?

62 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 17:37:54.88 ID:ORgAnv31.net
>>50
旧PSO2はわからないまま終わったな

63 :名無しオンライン:2021/03/17(水) 22:47:53.50 ID:Lxnn+EOq.net
ハゲ僕損濱茸UNNGSクビ

64 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 01:38:56.51 ID:TimUkmlj.net
定期的に運営の馬鹿がNG無しの罵倒コメを読み上げてく生放送とかしたら結構満足できそう

65 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 01:44:20.10 ID:o3y9oRTS.net
>>1
言ってることは同意できるけど
ここの運営の調整にそれはできないでしょ
ほぼ隙がなく動き回るような挙動不審なエネミーばっか

66 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 05:38:12.67 ID:9Powogqq.net
>>62
そんなのはー嫌だぁぁー
b(OxO)n ボクソン

67 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 08:22:08.52 ID:pG6xDe9+.net
そもそも国2の場合何をすれば→何かを増やす発想が失敗の元
その時にいるプレイヤーが支持している要素を続けるだけで良いのに正反対のプレイヤーを呼び込もうと余計なものを足す
マイルームに集まってだべるだけのなりきり無双ゲームにイキリ要素加えたり

68 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 08:32:35.51 ID:bktkvyTS.net
そういう事言うやつって決まってこのゲームは〇〇なのにイキリがどうとかTAがどうとか言い出すよな
その〇〇は単に自分の好みでしかないし

69 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 08:38:39.12 ID:Cel24Zns.net
オフイベでダンス

70 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 08:41:40.05 ID:O7KTRfPs.net
濱崎も吉岡もクリエイターとしての引き出しが少ないのか、おんなじようなクエしか作れなかったし
それも人を選ぶ万人受けしなさそうな奴ばかり
ひねらず普通のダンジョン探索RPGを作ればいいのに、何故か普通が出来ない連中ばかり揃ってたねえ

71 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 09:05:57.44 ID:LJI9AOzn.net
>>68
他人の自由を阻害するものを自由を野放しにしてもいいのか?という問題は古くからある

72 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 09:35:11.31 ID:63R/IfQe.net
開発陣に他所のネトゲをやるのを義務付けたほうがええんちゃう?
ps2は嫌がらせか?ってくらい実装するのにストレス溜まるものばかりだわ
ストレスかけるにしても報酬が上回ってないとダメやぞ

73 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 10:16:57.05 ID:LJI9AOzn.net
別のプレイヤーのストレスが報酬
でごまかそうとしてたのが吉岡

74 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 17:59:45.60 ID:pG6xDe9+.net
>>73
それ的確だね
乗り越えたときのカタルシスを与えるという意味では同じに見えるけど、他のプレイヤーが辞めるという当たり前の事を失念している

75 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 18:25:59.78 ID:FA1df2U9.net
長期サービスでマンネリ化してるところにイキリ要素持ってきても惰性でやってた人は面倒だからやめるでしょw

76 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 19:17:45.58 ID:guerfye9.net
だがその吉岡のやり方そのものが酒井智史の新規無限発生理論を前提にしないと成立しない事には一応留意する必要はある

77 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 19:39:00.06 ID:nwgBonzK.net
モンハンコラボした時のハゲ操作方法一つ知らない初心者丸出しだったよなあ
あれで新規に対しての導線を見直すとか一切しないから金落とすような人は居着かない

78 :名無しオンライン:2021/03/18(木) 20:40:33.66 ID:NoFyzoPw.net
SFゲーで近接武器wモンハンやってろよw

79 :名無しオンライン:2021/03/19(金) 11:42:23.51 ID:gb9EH0Hc.net
デカい会社だと上の人間ほど自社製品の事よく解ってない奴沢山居るからな。
その自社製品に対してたかが呼ばわりする様な屑なら尚更。

80 :名無しオンライン:2021/03/20(土) 06:26:22.91 ID:y7C3j8WW.net
各自ガンビット式セミオートバトル用のデッキを組んだ状態で参戦
状況に応じてデッキを組み替えながらプレイ
オートバトル中のパーティーメンバーにやんわり指向性を与える指揮官プレイも頼む

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